コメント/アップデート/2012年10月4日 のバックアップ差分(No.14)


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[[アップデート/2012年10月4日]]

-皆でアプデート前に戻す問い合わせを送ろう。俺は既に送り続けている --  &new{2012-10-04 (木) 22:05:54};
-ペットのATKが従来と変わってる現象については調査中ですかね? --  &new{2012-10-04 (木) 22:08:49};
--あ、ペットも同じか。すみません。 --  &new{2012-10-04 (木) 22:20:43};
-SPDとMOVって数値変わるんですね、最大MOV103でしょうか? --  &new{2012-10-04 (木) 22:28:51};
-俺のゴルハコのATKが1210になっててびっくりした --  &new{2012-10-04 (木) 23:12:53};
-MOVha --  &new{2012-10-04 (木) 23:23:16};
-↑msです^^; MOVについてはSPDが99以上になっても効果があり、SPD120だったらMOVは119になるようです --  &new{2012-10-04 (木) 23:24:21};
-MOV+SPD-1=表示MOv? --  &new{2012-10-05 (金) 07:32:09};
-ペトステBが10〜25Lvなのに10〜40Lvになってるようです。Aでも同じです --  &new{2012-10-05 (金) 18:40:06};
--今回のアプデでペット装備のレベル上限はなくなるってお知らせありますよ? --  &new{2012-10-06 (土) 06:22:19};
-表示MOV=SPD−1+装備MOV かな --  &new{2012-10-06 (土) 09:11:35};
-セイテンシールドとかATK+20あるけど、これって効果薄くなるのかな? --  &new{2012-10-07 (日) 11:09:15};
--表示が変わるだけで元から表示されていなかったPOW×2+装備のATKが表示でダメージ計算時はそれにPOWを足していた&br;それがPOW×3+装備ATKが表示になって最後の+POWの部分が表示に混ぜられただけ&br;ペットの場合は装備ATKの代わりに純ATKを入れて考えてくれればいい、ペトステありだと装備時の表示ATK+ペトステ上昇分がダメージ式の元になる --  &new{2012-10-07 (日) 11:20:13};
-ATKの表示元に戻してほしい。どうすればいいかなぁ。皆運営に講義yr -- [[運営君・・・]] &new{2012-10-07 (日) 20:01:55};