コメント/ステータス のバックアップ差分(No.28)


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[[ステータス]]

-魔法ダメージが敵MAT-MDEFだとすると正の値のダメージを与えるためにはMAT1000は必要になると思うのですが・・・ --  &new{2013-02-24 (日) 04:08:32};
-召喚中ペットのDEFが上昇するPDFの追加と捕獲率上昇は公式でPET+となったので変更をお願いします --  &new{2013-03-18 (月) 15:11:32};
--追加しましたので、確認願います。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:07:39};
-クリティカルダメージの説明文下から1行目と2行目の位置が逆です。クリティカルの倍率は1.74だと思います。100与えていた敵に対しクリティカルで174でしたので。 --  &new{2013-03-26 (火) 12:16:25};
--多分誤差が関係してると思われます。与ダメも被ダメも少しだけ誤差があります。 --  &new{2013-03-31 (日) 07:11:29};
-体感ですが、クリティカルはレベルが関係ある気がします。レベル28でグランガンの谷のボス龍に殴られた時に5回連続でクリティカルでしたが、レベル30の職業の時はそこまでではなかったので、レベル、もしくは職業が関係している可能性を提言します --  &new{2013-03-29 (金) 17:28:35};
-111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 -- [[111111111111111111111111111]] &new{2013-04-06 (土) 01:09:13};