コメント/戦士系 のバックアップ差分(No.59)
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[[戦士系]] -装備品合成指針・装備考察 --新装備を踏まえて装備品合成指針を更新しました。 -- &new{2008-09-06 (土) 14:28:15}; --Lv36時のPOW型は幻夢剣・真月の方がATKは高いのではないでしょうか? -- &new{2008-12-25 (木) 09:52:57}; ---幻夢剣・真月を装備したほうがATKが1上がります。 -- [[騅]] &new{2008-12-25 (木) 10:43:45}; --SPDに振る人は羅刹や真月に変えた方がいいですが、降らない人はビーストの方がいいからです -- &new{2009-01-03 (土) 23:54:09}; --速攻があえて防御型の装備をそろえてもよい -- &new{2009-01-08 (木) 21:06:00}; --装備品合成指針を更新しました。 -- &new{2009-01-09 (金) 01:10:44}; --戦士序盤は夢パジャマがポーンメイルと同等で素材楽にゲットでは? -- [[める]] &new{2009-01-09 (金) 01:25:55}; ---おお、盲点でした。ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- [[装備品合成指針編集者]] &new{2009-01-10 (土) 10:17:52}; --装備品合成指針更新しました。 -- [[装備品合成指針編集者]] &new{2009-03-18 (水) 12:44:42}; --武器にクワカリバーがないのはなぜ? -- &new{2009-03-12 (木) 21:45:37}; ---クワカリバーの素材であるシルバースタッグは、レア度の高い品です。探しているうちに適合装備レベルを超えてしまう(苦労した割にすぐ使えなくなってしまう)ため、お勧めはしません。 -- &new{2009-03-12 (木) 21:59:15}; ---意見ありがとうございます -- &new{2009-03-14 (土) 19:51:33}; --装備品合成指針の盾の項目にポーンシールド系の項目追加(ナイトシールドまで) -- &new{2009-04-10 (金) 17:24:15}; --カッパーヘルム→ドラゴンフェイスというものはいかがでしょうか? -- [[platinum21]] &new{2009-04-18 (土) 09:55:42}; --新装備追加で手、靴、VIT型考察修正しました -- &new{2009-05-10 (日) 20:05:29}; --限定入れての最強装備作ったほういいんじゃないですか? -- &new{2009-05-13 (水) 22:13:46}; ---どうぞ作ってください、遠慮なさらず -- &new{2009-05-14 (木) 18:19:06}; ---課金・限定装備を含む装備考察を作ってみました。ご意見・ご感想をよろしくお願いします。 -- &new{2009-05-18 (月) 08:13:45}; --課金・限定装備を含む装備考察を作ってみました。ご意見・ご感想をよろしくお願いします。 -- &new{2009-05-18 (月) 08:13:45}; --イベントページへのリンク追加、ドラゴンクローについての記述をいったん削除しました。 -- [[装備品合成指針編集者]] &new{2009-02-13 (金) 16:26:03}; --「合成」をしないチョコポショップの装備は装備品合成指針から外すということでしたが、課金合成の登場により項目を作ってみました。 -- &new{2009-03-27 (金) 14:58:16}; --参考:SPD型装備を現在のものからバッタセット+ヒロマフLv5にそれぞれ変更すればSPD+32になります。参考までに。 -- &new{2009-04-29 (水) 12:40:28}; ---- -魔法戦士の項目を作るべきかなあ;; -- &new{2008-09-25 (木) 16:49:28}; --魔法戦士なんて両立できるんですかね -- &new{2008-09-25 (木) 22:04:18}; ---レベル低いと難しい -- &new{2008-09-26 (金) 09:31:39}; ---60くらいいけばどうにかなるうんじゃないですか -- &new{2008-09-26 (金) 21:57:34}; --いやいや、装備として、まあ、確かに天魔は両立してますけどね -- &new{2008-09-27 (土) 13:12:43}; --魔法戦士はどうすれば・・・・(僕は魔法戦士) -- &new{2008-10-03 (金) 17:51:34}; --魔戦士更新しました -- &new{2008-11-27 (木) 18:17:09}; --僕は魔戦士強いとおもいます -- [[えへへ]] &new{2008-11-20 (木) 18:16:08}; --戦士系のスキル覚えてから魔法系のスキル覚えようと思うのですが、これも「魔戦士」ですか? -- [[冷斗]] &new{2009-05-13 (水) 00:07:08}; ---そうです。やめといたほうがいいと思う。 -- &new{2009-05-13 (水) 09:47:18}; -戦士系の主な職業に僧戦士を追加しました。 -- &new{2008-10-19 (日) 19:50:39}; --純戦士にアターク取得を加えてみてわ? -- &new{2008-10-14 (火) 18:42:25}; --POW99で70レベの人の場合だとPOW169アップするって事ですか -- [[あってる?]] &new{2008-12-09 (火) 00:57:39}; ---アタークは、(自Lv+POW値)−100ですよ。なんでLv70のPOW99なら、69%UP。 -- [[魔戦僧侶www]] &new{2009-01-23 (金) 17:49:10}; ---僧侶のアタークをちゃんとみてください攻撃力10%〜上昇させるんですよ。だから169%でいいんですよ。 -- &new{2009-02-11 (水) 22:52:00}; --アターク僧でなく、回復のみ覚えた戦士もいいと思うのですがどうでしょう? -- [[Touzoku]] &new{2009-03-02 (月) 15:25:10}; ---回復だけならアイテム使った方が早いから微妙だと思うよ -- &new{2009-03-04 (水) 10:07:04}; -戦士スキルの打ち方を、乗せていただきたいです。 -- [[あみ]] &new{2008-10-19 (日) 10:26:20}; --1)ステをPOW18・VIT8に振る -- &new{2008-10-29 (水) 04:47:05}; --2)「気合撃」を取得 -- &new{2008-10-29 (水) 04:47:05}; --3)取得したスキル(気合撃)を上部のいずれかFキーにセットする -- &new{2008-10-29 (水) 04:47:05}; --4)セットしたFキーを押した後攻撃したいモンスターをクリックする。 これでいいか? -- &new{2008-10-29 (水) 04:47:05}; -戦士にしたけどSPがふえない・・・・・・・ -- &new{2008-10-28 (火) 01:11:16}; --最低何Lvでスキル習得か書いてあるといいと思ういます -- [[PC大好き]] &new{2008-11-17 (月) 21:11:54}; --INTが無いため。INT無振りの場合、Lv10にならないとSP出ません。 -- &new{2009-05-26 (火) 17:52:37}; -全部のスキルを習得した職業はないんですか? -- [[ここここ]] &new{2008-11-22 (土) 17:31:42}; --現状の最高LV70では全てのスキルを覚えるためのステフリは不可能です。 -- [[?]] &new{2008-11-28 (金) 20:38:31}; --数えたけど82で全部覚えますね(無理 -- [[a]] &new{2008-12-06 (土) 09:52:21}; --↑LV93の間違いでは?ステータスの取得表更新したぞ --あとここここさん、僧侶だけで全部覚えるのに56レベだぜ・・。w -- [[あはは]] &new{2008-11-23 (日) 10:18:24}; ---54ではなかったか? -- [[通りすがりの助言者]] &new{2008-12-07 (日) 11:07:31}; -速攻戦士でアターク覚えた人っているかな? -- [[アターク]] &new{2008-12-01 (月) 10:02:41}; --速攻戦士はまずSPDに99振ることになるので、ATKが低くてアタークが無駄スキルになりますよw -- [[速攻無職]] &new{2009-01-19 (月) 16:19:43}; ---無駄スキルもそうだけどSPD99まで振るとSPD無駄になる。まぁ装備の型を変えればおkだけど -- &new{2009-01-22 (木) 18:16:03}; -VIT極振りがSPD型装着すればタゲ取りうまくいきそう。。。 -- [[あーああー]] &new{2009-01-19 (月) 23:09:08}; --そーでも無いんだなぁ…。純壁がSPD装備しても、狩りの時には気休め。DEF下がるしね。 -- &new{2009-07-13 (月) 22:12:18}; -ドラゴンクローって全然役に立たないんですか? -- &new{2009-01-20 (火) 17:16:56}; --そうでもないですよ。ドラゴンクローを装備すると上がるパラメータは大きいです -- [[テラぎんが]] &new{2009-07-19 (日) 10:10:07}; -速攻戦士型追加 -- &new{2009-01-21 (水) 16:10:12}; --SPD型も速攻戦士型も一緒じゃね? -- &new{2009-01-22 (木) 18:20:27}; ---振り分けがPOWに振って装備はSPDかSPD+SPD装備かの違いですね -- [[wwww]] &new{2009-07-22 (水) 05:30:37}; --哀愁の手甲って男性専用だから女性キャラのときのも書いたほうがよくね? -- &new{2009-01-23 (金) 23:13:53}; --速攻戦士がPOW型を装備するのもいいと思います -- [[ぽむ]] &new{2008-11-29 (土) 15:57:12}; --確かに速攻戦士は赤服のほうがいいですね^^; -- &new{2009-03-25 (水) 10:18:33}; -セット装備始まってHP増加するやつが出来たら、一介に最強とは言えなくなったね。。。 -- &new{2009-05-02 (土) 00:10:05}; -手の装備だけど攻撃と防御の中間のホーリーはダメなのか? -- &new{2009-05-24 (日) 16:41:05}; --POW型のダークとDEF値が1しか違わないこと、VIT型のゴールドは竜鱗の手袋が出たためゴールドのほうが優先度が高くなったこと。あと素材集めが大変なことがあるので無理に作る必要もないと思います。 -- &new{2009-05-26 (火) 12:10:32}; ---そうか、SPD下がらないから結構いいと思ったがやはり素材が辛いか。 -- &new{2009-07-19 (日) 09:25:53}; -Sドラゴンヘッドギアは頭のVIT重視の装備としてもいいですよね。 -- [[platinum21]] &new{2009-06-26 (金) 17:55:45}; -ミダレンダ --ミダレンダのコンボ数は2〜5です。。 -- &new{2009-07-23 (木) 15:57:13}; --ミダレンダのダメは、通常攻撃一発(同一属性時)と比較すると、2:120、3:240、4:400、5:680(単位%)。 -- &new{2009-09-10 (木) 20:31:01}; -ミダレッパ --ミダレッパ使用結果 222,311,445,668,759,893,1022,1116,1341,2683(1〜10コンボの値) -- [[ゆりあん]] &new{2009-07-23 (木) 00:41:09}; ---↑参考 同敵キャラに対して気合撃のダメージ:2548 -- [[ゆりあん]] &new{2009-07-23 (木) 00:54:59}; ---↑参考 同敵キャラに対して真気合撃のダメージ:4452 -- [[ゆりあん]] &new{2009-07-23 (木) 00:55:27}; ---↑参考 自キャラ:光 敵キャラ:火 -- [[ゆりあん]] &new{2009-07-23 (木) 00:56:03}; ---5コンボ(222+311+445+668+759=2405)で気合撃と同等ダメージ -- [[ゆりあん]] &new{2009-07-23 (木) 00:57:18}; ---コンボ数は6〜10でいいのかな?ミダレッパの場合最低でも気合撃よりは与ダメージが多いってことかな? -- &new{2009-07-23 (木) 02:21:51}; ---コンボ数は3〜10のようです。参考程度ですが、下記に100回使った結果を記述 -- [[ゆりあん]] &new{2009-07-23 (木) 21:39:28}; ---3:2, 4:14, 5:13, 6:10, 7:19, 8:13, 9:17, 10:12 -- [[ゆりあん]] &new{2009-07-23 (木) 21:43:17}; ---※数値の左:コンボ数、右:100回使用した結果発生した回数 -- [[ゆりあん]] &new{2009-07-23 (木) 21:44:35}; ---ミダレッパのコンボ数は絶対6〜10ですほんとです嘘はつきません -- &new{2009-08-17 (月) 02:32:57}; --7コンボ(222+311+445+668+759+893+1022=4320)で真・気合撃と同等ダメージ -- [[ゆりあん]] &new{2009-07-23 (木) 00:58:18}; --※ただし、自キャラと敵キャラの属性によるダメージ補正があるかは現在不明 -- [[ゆりあん]] &new{2009-07-23 (木) 01:00:39}; ---ミダレンダの場合は属性無視のようでしたので同じかな。 -- &new{2009-07-23 (木) 02:23:54}; --ミダレッパのコンボ数は4〜10ですよ〜 -- &new{2009-07-23 (木) 10:41:48}; --ミダレッパ3〜10でした -- &new{2009-07-23 (木) 21:05:00}; --ミダレッパは、3:155、4:260、5:380、6:520、7:680、8:855、9:1065、10:1485(単位%)。ミダレッパは10発当たると趙気合撃の2発分以上のダメ。 -- &new{2009-09-10 (木) 20:34:54}; ---あ〜で↑は「〜発目まで当たったら」の「合計の」ダメ比率です。書かなくても分かると思ったけどとりあえず。 -- &new{2009-09-11 (金) 02:06:23}; --ミダレッパ、LUKを上げたら3コンボが減った気がする。検証の価値有り? -- &new{2009-11-11 (水) 09:33:07}; ---【検証結果】 Lv・Lukによる変化は無い様子。 -- &new{2009-12-13 (日) 23:36:27}; ---1000回程度 3:5% 4:14% 5:14% 6;17% 7:18% 8:13% 9:11% 10:8% 位。 -- &new{2009-12-13 (日) 23:42:22}; -どのSPD型でも同じですがリヒトアンクレットの方が女性も履ける上POW1の補正があるのでそちらの法がいいのでは -- &new{2009-07-25 (土) 13:59:50}; -ワイドンの攻撃範囲も載せてほしいです -- [[997]] &new{2009-08-10 (月) 04:13:38}; -壁に+ワイドンだとタゲ取りやすいだけで後は罠スキかも? -- [[ワイドン]] &new{2009-08-11 (火) 10:44:31}; -SPD重視装備ならバッタセットがいいと思う -- &new{2009-08-12 (水) 10:41:44}; -POW型の武器を新月にすると、ATKが183、SPD補正は0になる。(補正がマイナスにならなければよい) -- &new{2009-08-13 (木) 09:40:47}; -僧侶戦士の説明のうち、アターク取得までINTに振った「純戦士」という表現を、単に「戦士」としたほうがよいのでは…?僧侶スキルを習得した時点で純戦士ではないので^^ -- &new{2009-08-28 (金) 05:33:09}; -36LVまでのPOW装備でマーチングブーツより赤竜鱗の長靴のほうがいいと思います -- [[どら]] &new{2009-09-04 (金) 00:35:37}; -マーチングブーツ→赤竜鱗の長靴 グレイトヘルム→光竜翼扇 のがいいですね。 -- &new{2009-09-04 (金) 19:07:24}; -職業にワイバン戦士とかあってもいいと思うけど・・・ -- [[ダイヤのエース]] &new{2009-09-07 (月) 23:23:45}; -LV36装備考察更新しました。間違いあったら指摘よろしく -- &new{2009-09-08 (火) 16:29:54}; -鉄下駄は入らないんですか? -- [[ぽち]] &new{2009-09-20 (日) 18:41:45}; -なめくじーてつなめくじがおすすめ -- &new{2009-09-22 (火) 17:25:29}; -鉄ナメクジの靴追加しました(靴の欄) -- [[テラぎんが]] &new{2009-09-25 (金) 15:17:41}; -ワイドンとワイドバーン書きました。画像は変え方分からんのでそのままです -- &new{2009-10-17 (土) 15:12:42}; --文章を若干修正させていただきました。 -- [[Zephyros]] &new{2009-10-21 (水) 01:16:43}; -POW型の装備考察に関して、新月→百鬼夜行かと -- &new{2009-11-06 (金) 18:57:51}; --新月→百鬼夜行って アリババソード→百鬼夜行なんだけど^^; -- &new{2009-11-06 (金) 19:36:29}; ---百鬼夜行の方がPOW型には適しているので真月の部分を百鬼夜行に変更されては、という意味です -- &new{2009-11-10 (火) 17:42:31}; ---真月115+6+3百鬼夜行118+4+2どちらもAP124 -- &new{2009-11-26 (木) 23:50:59}; ---1pow=2ATKそれぞれ「115+6」「118+4」までは解りますが「+3」「+2」部分が解りません -- &new{2009-11-28 (土) 00:34:57}; ---攻撃力はATK+POW 例えばクワカリバー74+2とアリババソード79ではアリババソードのほうがATKは高くなるが与ダメはクワカリバーが上 -- &new{2009-11-29 (日) 09:45:06}; ---なるほど、理解しました -- &new{2009-11-29 (日) 14:08:05}; -新装備出たのでlv36vit型ちょっと更新しました -- &new{2009-11-12 (木) 10:20:05}; --聖十字+長靴よりゴールドクロス+鉄ナメクジのほうが優秀・VIT特化ならプレートブレード→セラミックワンドで鉄ナメクジ -- &new{2009-11-26 (木) 23:56:34}; ---VIT型修正しました -- &new{2009-12-16 (水) 02:31:31}; -SPD型戦士の首ってイーリスのほうがいいような -- &new{2009-11-27 (金) 23:52:00}; --限定装備は対象外にしてるから -- &new{2009-11-29 (日) 14:32:29}; -VITにセラミックワンドはないだろうよ -- &new{2009-12-25 (金) 11:16:59}; --じゃあSPDがマイナスにならないように今の装備をかえてDEFをあげてみてね。もちろん課金なしで。 -- &new{2010-01-01 (金) 17:46:15}; -攻撃力がATK+POWなら防御力はDEF+VITじゃないの?もしそうならVIT型はプレートブレード+ゴールドクロスの方がいいんじゃないか? -- &new{2010-01-03 (日) 10:23:00}; --攻撃力はATK+POWだけど、防御力はDEFだけだよ -- &new{2010-01-06 (水) 08:19:28}; ---ん?VIT補正あげれば、合計のDEF上がるのでは?VIT1でDEF2上がるかと? -- [[ワイドン戦士]] &new{2010-01-06 (水) 19:31:08}; ---DEFは装備DEF+VIT×2+装備VIT×2 俺はそこにVIT分のDEFが加わって最終的なDEFになるか?って質問した。 -- &new{2010-01-15 (金) 18:11:13}; -戦士のところにも魔法のように画像をつけてみてはどうでしょうか? -- [[提案者]] &new{2010-01-06 (水) 13:56:28}; -盗賊戦士ってブンドール習得後はSTRとVIT2:1を振ればいいのですか? -- &new{2010-01-12 (火) 23:13:35}; --最初はPOW振ってレッパ覚えるのもあり。 -- &new{2010-01-21 (木) 15:21:04}; -気合撃4倍、超気合撃7倍、真気合撃7倍とありますが、気合撃3倍、超5倍、真7倍じゃないでしょうか?超と真の与ダメが同じとはおもえないのですが…。 -- [[ちはやふる]] &new{2010-01-23 (土) 03:39:36}; --たぶん超のときと真のときではPOWがちがうからでは? -- [[エレキマン]] &new{2010-01-24 (日) 14:34:02}; --ちゃんと超は7倍ですがなにか 無気も4倍でしたがなにか -- &new{2010-01-26 (火) 18:30:28}; --超=HP減る 真=減らない というのが強さの違い。威力は同じ。 -- &new{2010-01-27 (水) 16:20:24}; -ワイドバーンやワイドンはpow依存ですか?int依存ですか? -- [[りゅう]] &new{2010-01-23 (土) 16:22:06}; --ダメージならPOW依存です^^ -- [[エレキマン]] &new{2010-01-24 (日) 14:16:48}; ---ありがとうございます。 -- [[りゅう]] &new{2010-01-24 (日) 16:41:22}; -SPD♂は背はレグルスマントのほうがいいような? -- [[謎の物質]] &new{2010-01-30 (土) 08:29:07}; --レグルスマントにするとセットの効果SPD+5が消えるので、合計SPDが-2となります。 -- &new{2010-01-31 (日) 14:48:24}; -POW型 LV36の装備は 羅刹でも良いきがします^^ -- [[ruka]] &new{2010-01-31 (日) 01:52:54}; --課金・期間限定装備は除いています。 -- &new{2010-01-31 (日) 14:49:29}; -POW型はいまなら超鋼ヘルムはどうですか? -- &new{2010-02-02 (火) 22:16:23}; -POW型 LV36の装備はハードブレードでいいんじゃない? -- &new{2010-02-05 (金) 17:41:10}; --ミス SPDがマイナスになるから無理なのか -- &new{2010-02-05 (金) 18:11:57}; --もう一回考え直したがガントレット→赤竜鱗の手袋 真月→ハード でATKPOWAPどれもあがるんじゃね? -- &new{2010-02-05 (金) 20:41:10}; ---その組み合わせでATK184・POW37・AP221でPOW・APは上回ります。 -- &new{2010-02-05 (金) 21:50:20}; ---APってなに?ATK -- &new{2010-07-21 (水) 20:19:52}; -アターク効果はわかっていますが、ATKとDEFって圧倒的にVIT型の方が・・・・ -- [[46レベVIT型=POW型]] &new{2010-02-07 (日) 14:46:57}; -ワイドン戦士の装備って何がいいの? -- [[aaaaa]] &new{2010-02-11 (木) 11:17:24}; --DEF重視の装備でいいのではないでしょうか。 -- &new{2010-02-11 (木) 11:52:07}; --まずモルティは必須でしょうねあとはバランスよくPOWとVITですかね〜♪ -- [[エレキマン]] &new{2010-02-23 (火) 14:50:37}; -POWとLUKに振った「LUK戦士」とかあったらおもしろいと思います。 -- &new{2010-02-17 (水) 18:47:25}; -POWとLUK振ったらキルン戦士じゃない?? -- &new{2010-02-17 (水) 22:40:10}; -ワイバン戦士はPOW型とVITだけじゃなくてバランス型のほうがソロで便利 -- [[エレキマン]] &new{2010-02-20 (土) 10:03:34}; -だと思いますちなみにPOWとVIT1対1ぐらいで振るとPOWとINT80ぐらいまで -- &new{2010-02-20 (土) 10:05:46}; -いくのでアタ率マモ率ともに約50%ので安定していると思います -- &new{2010-02-20 (土) 10:07:35}; -↑長くてすいません>< -- [[エレキマン]] &new{2010-02-20 (土) 10:08:36}; -VIT型にとって緑竜鱗の長靴は鉄ナメクジと比べてDEF6も下がるのは痛いかと -- &new{2010-02-20 (土) 20:05:58}; -ワイドバーンを習得した時点で、一緒にワイドン、アターク、ミナタークを習得している! -- [[スキル研究員]] &new{2010-02-20 (土) 21:54:16}; --ワイドバーン戦士にVITを振ったらおもしろいと思います -- &new{2010-02-20 (土) 21:58:18}; ---そうしたら「ワイドバーン魔法僧」になってしまう!いや「ワイドバーン僧侶魔」かも。 -- &new{2010-02-20 (土) 22:16:46}; ---VITを60まで振ったら危険なことに。それは、僧侶スキルを全て覚えてしまうからだ! 後、真・気合撃、超・気合撃、気合撃も覚えてしまい、超大変に・・・ -- &new{2010-02-20 (土) 22:20:51}; ---自分はVIT40振ってますwマモはあまり知らないですけどね。 -- &new{2010-02-21 (日) 23:55:55}; ---60まで振っても全部は無理ですミナドルナがINT60なので>< -- [[エレキマン]] &new{2010-02-23 (火) 14:41:22}; ---ワイドバーン魔法僧って言ってるけどSPD無いからならないと思う -- &new{2010-03-17 (水) 17:23:41}; ---VITを60までって大変なんじゃなくて無茶苦茶つよいんじゃないの? -- [[99]] &new{2010-06-13 (日) 16:45:48}; ---俺はVIT40POW80INT45だよ。マモもあと少しで10%から抜け出せるw -- &new{2010-08-26 (木) 21:13:19}; --知らない→いらないに訂正です。10%程度なのであまりお勧めは・・・。 -- &new{2010-02-21 (日) 23:56:52}; ---age -- &new{2010-04-15 (木) 21:38:54}; -36レベル時のでRドラゴンセットに、紅蓮の衣、ダークガントレット、赤竜鱗の長靴ではだめなんですか? -- &new{2010-02-27 (土) 15:04:57}; --Rドラゴンセットって頭と背のことをいっているのだったら、紅蓮は装備できないけど。 -- &new{2010-02-27 (土) 22:37:32}; --ドラゴニュートのこと? -- [[99]] &new{2010-06-13 (日) 16:48:50}; -魔速攻のとこのフキダシキャンセルって何ですか??? -- &new{2010-02-28 (日) 14:46:20}; --ミダレッパ ワイドバーン 真気合撃 魔法2 ルオナ -- &new{2010-02-28 (日) 18:55:46}; --魔法を唱えた直後にフキダシをつかうとうごけます(打撃攻撃のみできる -- [[カーネル]] &new{2010-03-24 (水) 09:29:45}; -を覚えようとすれば覚えられるんですがその場合名前ってどうなるんですか? -- &new{2010-02-28 (日) 18:56:35}; --そんなに覚えると器用貧乏になりますね。強いて言うなら「魔法僧侶レッパワイドン戦士」? -- &new{2010-03-01 (月) 16:36:37}; -VIT型の剣は課金者なら確実にダブルフェイクですね -- [[研究者ww]] &new{2010-04-03 (土) 19:36:50}; -70いじょういまはあがりませんよきんぐさん -- [[ませんし]] &new{2010-04-16 (金) 20:48:18}; (火) 21:06:17}; -ワイドン戦士は混戦時のマモ壁のマモ唱える時間の一時的なタゲ持ちもできる。 -- [[( ̄ー ̄)ニヤリッ ]] &new{2010-04-25 (日) 22:20:39}; -レッパ戦士とかあれば面白いと思います -- [[紫電]] &new{2010-07-17 (土) 21:33:14}; --3〜10コンボはランダムなんだから普通に習得した後POWとVIT振りでしょ レッパのみとかザコ過ぎるww -- &new{2010-07-21 (水) 20:21:45}; ---レッパの連撃数はSPD依存で打ったあとの硬直も少ないからいいよ -- &new{2010-07-26 (月) 23:39:45}; ---ランダムであってるよ YOUTUBEとか見てみたら? -- &new{2010-08-13 (金) 20:50:45}; ---ノックバックで封殺しやすい速戦士ならばspdを振ってレッパとの併用するのが基本。高コンボ数がでやすいので非常に有効。戦士型ではステフリはpowとvit(とくにvitステフリでHPを上げるのが基本)、そしてレッパの攻撃力と高コンボ数重視で速戦士用装備などでpowとspdを併せて補うのがよい。PTプレイメインのアターク・レッパ戦士ならpow重視でよい。 -- &new{2010-12-02 (木) 07:39:44}; ---レッパ単発を使う(いわゆる硬直レッパ)というのは、頻繁な詠唱中回復が必要な強いボス戦や強い一般敵相手にタゲを外しながら射程を利用して反撃ダメージを受けないように倒す・・・という使い方をするだけで、通常は、速型だろうと、普通の戦士の低速であろうとフキダシ併用またはダッシュスキルで途切れない連続攻撃するのが基本。(pow/vitの他に)spdを上げると平均コンボ数upによる殲滅力向上のほか、フキダシレッパそのものがやり易くなるので別に無駄にはならない。 -- &new{2010-12-02 (木) 07:48:14}; --レッパの初撃はATK依存?連撃数はSPD依存? -- &new{2010-08-08 (日) 11:23:02}; ---通常攻撃の何倍かだから初撃はATK依存じゃないかな ヒット数はランダム -- &new{2010-08-13 (金) 20:52:30}; ---正確にいうと、(もちろんレッパの与ダメージに限らないが)初撃はatk合計とpow合計を併せた、いわゆるAP値依存。連撃数(コンボ数)はランダムですが、ある程度のspd値上昇との正の相関関係がみられます。 -- &new{2010-12-02 (木) 07:52:30}; --エルシエル戦において、速戦士の素殴りを除き、気合系スキルよりも硬直が少ない点で有利ことが有名。 -- &new{2010-12-02 (木) 07:31:18}; --HPの高い敵が多いジオナイアでもレッパの高コンボが有利になりやすい。 -- &new{2010-12-02 (木) 07:32:52}; -装備品合成指針中の装備品名から、該当のアイテムにリンクが張ってあるとなお便利だと思いました -- &new{2010-07-20 (火) 02:59:57}; -レッパ型の戦士とかどうでしょう? -- [[紫電]] &new{2010-07-21 (水) 23:05:33}; -レッパ系って速攻と似てるんじゃねーんか? -- [[what?]] &new{2010-08-03 (火) 14:07:11}; -バン戦士は真覚えたほうが狩場が豊富な気もします(属性にもよるが、寝室、蟹、クラゲなど…) -- &new{2010-08-03 (火) 15:01:45}; --逆にいうと、真気合を先に覚えないと51レベルまでの育成が非常に困難です。また、ジオPT等で少しでも火力役となるにはアターク付きの真気合が必要です。寝室ではやはり真気合のほうがよいです(攻撃力の高いトオンを先に優先して倒せる)。 -- &new{2010-12-02 (木) 07:57:44}; -SPDって装備と合わせ99以上だと変わらない? -- &new{2010-08-07 (土) 19:07:54}; -やっと80まで解禁しましたね -- [[ぎゃーす]] &new{2010-08-11 (水) 09:59:16}; -レッパの2コンボ確認 -- &new{2010-08-12 (木) 13:27:06}; -ジオだとボス戦では速攻は役に立たないね 弱点属性でLV60代なら一撃だし 羽消費しまくって正直迷惑だったかな・・・ -- &new{2010-08-13 (金) 20:54:26}; --速攻なんてどんなボス戦でも役立たずでしょw 取り巻きと -- &new{2010-08-26 (木) 13:35:57}; ---1:1で戦うのが精いっぱい -- &new{2010-08-26 (木) 13:36:23}; -ジオでワイバンまたはワイドン戦士はVIT振らなきゃきびしいぉ すぐ死ぬw マモ覚えさせたらちょっとは楽かも・・・ -- [[aaa]] &new{2010-08-15 (日) 19:32:00}; --ジオでのレベル上げを視野に入れた超高レベルワイドバーン戦士をこれから作成したいのなら、先にpow極のアターク戦士を作り、完成レベルに応じて、逆算してステフリしてマモ・ワイバンを取ればいいと思います。(ワイバンなら51から墓でレベル上げしないと面白みがないかもですが) -- &new{2010-12-02 (木) 08:01:55}; -いよいよワンキルン戦士の項が必要になってきたな -- &new{2010-08-19 (木) 05:47:40}; -Vitタイプの小技 敵に囲まれて0〜2といった小さいダメージでもhpはちまちま減ります。処が↓を押しっぱなしにすることでhp、spがじわじわ回復します。ソレダケデス。 -- &new{2010-08-20 (金) 20:56:39}; -速攻戦士だと、限定のヘラクレスセットも良いのでは? -- [[いとうチン]] &new{2010-09-12 (日) 20:21:43}; --ヘラクレスセットは限定じゃないですよ -- [[にゃー]] &new{2010-09-13 (月) 16:14:19}; --レベル20台から夢界カニ部屋など速攻戦士の立ち回りで育成ともども楽しみたい、男性キャラの方には非常に向いています。限定ではないが、夏のイベント時以外は素材集めが非常に困難。 -- &new{2010-12-02 (木) 08:04:56}; -獅子服は盗賊むきじゃない? 赤服の方がデカイ -- [[POW型戦士からワンキルンになったぞ]] &new{2010-10-07 (木) 18:43:22}; --LUKのマイナスを防ぐためなんじゃないかな -- &new{2010-11-07 (日) 11:27:48}; -速魔って、ダッシュ使っても初弾喰らうし、ノックバックでも魔2の時間はもたない 記事は妄想としか^^ -- &new{2010-11-05 (金) 04:28:20}; --ギレン無しでも初弾後に発動か、バックステップからダッシュです -- &new{2010-11-19 (金) 03:40:13}; ---一方的に打撃・ほとんど攻撃を受けずって書いてある 書いた奴はチト間違いなしw -- &new{2010-12-23 (木) 18:33:33}; -連撃スキルじゃ属性無視ありません -- &new{2010-11-10 (水) 01:53:51}; -真気合撃覚えた後ワイドバーンまでINT振るのってありですかね? -- &new{2010-11-14 (日) 01:12:44}; --ジオナイア行かないならそれでもOK -- &new{2010-11-22 (月) 18:38:45}; --僕そうしようかと思ってます ワイドン覚えたら ボス戦のときに雑魚をすばやくかたずけることが出来るからね -- [[天空]] &new{2011-01-10 (月) 19:53:57}; -でもさマモールは覚えた方がいい -- &new{2010-11-29 (月) 21:20:04}; --じゃあINT35でいいじゃん 純マモは多いから任せるのが一番早い 戦士は範囲スキル無くても良いかと -- &new{2010-12-06 (月) 00:31:14}; -VIT戦士はダブルフェイクがよくね? -- [[うんこ]] &new{2010-12-06 (月) 20:14:59}; --全ての戦士に共通してWF系統はある方が強いだろう 一覧は課金と限定装備抜きで表示されてる -- &new{2010-12-07 (火) 19:54:04}; --WF系はゲームとしての難易度が極端に下がるので、攻略情報としてもこの武器はおすすめできない。中盤において武器を作成する楽しみも無くなる。速やキルン等あらたにサブキャラを作成したい人向け。また、51レベル時点で高難度の狩場にて属性相性を多少緩和する目的で冒険の幅を広げたい方には普通にお勧めできる。 -- &new{2010-12-07 (火) 23:11:29}; ---今回のもそうですが、チョコットランドのイベントはかなりレベルを上げないと対ボスで戦力にならない。強い装備を付けて早くレベル上げをしたい人は多いと思います。属性によっては、活躍できる狩場も相性のよいボスもあまりない場合があります。有利な敵に対しても、戦士ではソロでのボス討伐に早くから挑戦できますし、ものは使いようで、手に入るなら使って楽しみが減るようなことはないと思います。 -- &new{2010-12-25 (土) 05:30:07}; -Lv92には全ての特技覚えられる。 -- [[戦士:樽]] &new{2010-12-08 (水) 20:00:27}; --現在ではLv92までいけない -- &new{2010-12-25 (土) 22:50:05}; -そういえば真気合激では詠唱中に回復剤等を使用ってできないんですか? -- &new{2010-12-11 (土) 18:09:08}; -LV80以上はまだでてないかと? -- &new{2010-12-12 (日) 14:38:28}; --計算上のことを言ってるだけだろ -- &new{2010-12-12 (日) 23:24:37}; -真気合撃でもできるおー -- [[戦士を知り尽くしたつもり]] &new{2010-12-13 (月) 20:56:59}; -新しく増えた、高spd戦士の欄にコメント。 まずこの類型の戦士よりも前に、レッパとspdとの相関関係をを戦士スキル・ミダレッパの備考欄で示したほうがよい。 (普通のレッパ戦士が補正込spdを40〜50程度とすることでレッパの3・4が出にくくなる、などのほうが一般的でかつ有用)。 また、アタークについては言及がないが、PTプレイでの最高火力をめざすなら他人にかけてもらったほうが当然よい。 その分をluk振りに回してフキダシレッパ中にはさむ通常攻撃のクリティカル火力を上げたほうがよい。 対応アバターの入手についてはプレイヤーの資金力だけが問題であり、作成難易度とは関係ない。 むしろpow極型のspd戦士はレベル50からのレベル上げが楽な部類。 -- &new{2010-12-14 (火) 00:15:56}; --j -- &new{2010-12-22 (水) 22:52:46}; --取って付けた感が否めないですね;; -- &new{2010-12-25 (土) 05:33:32}; --補正込みSPD41以上だと、レッパで3はほとんど出ない -- &new{2011-01-03 (月) 04:51:35}; --仮にSPD20つけてアバ等補正すると、レッパ8撃以上の期待値が高く、同レベのアタ戦同等の火力が期待できる -- &new{2011-01-03 (月) 04:54:27}; --仮にSPD20つけてアバ等補正すると、レッパ8撃以上の期待値が高く、同レベのアタ戦同等の火力が期待できる -- &new{2011-01-03 (月) 04:54:28}; ---アタと同等は無いでしょ ワグ行ってみ 速攻は与ダメ一桁でアタ戦4桁だ -- &new{2011-01-06 (木) 10:28:27}; ---SPD20を速攻と思っているのかな? -- &new{2011-01-08 (土) 20:46:48}; --アタ戦対比のデメリットは与ダメが不安定な事 メリットは硬直短く回復と回避移動が柔軟な事 -- &new{2011-01-03 (月) 04:56:41}; --クラゲソロ・パティエンタ(ソロ)・ジオのPTなどでは、速攻やアタ戦士よりレッパ純戦士が -- &new{2011-01-03 (月) 04:59:34}; --攻撃力と耐久力と立ち回りのバランスが良くて活躍できるケースが多い -- &new{2011-01-03 (月) 05:00:38}; -壁戦士からマモール又はワイドン覚えるのはアリ? -- [[ゆう]] &new{2010-12-18 (土) 22:46:19}; --ワイドンは無いわ絶対 取ったらジオで後悔する -- &new{2011-01-06 (木) 10:22:26}; -盾にスパイクガード使えるんじゃないかと思います。 -- &new{2010-12-30 (木) 00:11:52}; -魔速攻は、魔法系じゃないですかね? -- [[jun]] &new{2010-12-30 (木) 22:42:50}; -10COMBO率はSPD99では約19%、SPD140では約33%SPD150では約39%、SPD160では約38%、レッパのコンボ率はSPD150で頭打ちかと思います。 ※各SPD値の試行回数は約1000回ほど -- &new{2011-01-06 (木) 22:01:12}; --お疲れさまでした 頼りにしてます -- &new{2011-01-08 (土) 01:02:29}; -速攻戦士の項目についてですが、書いた方の思い入れが強すぎる気がします。殲滅力というのが分かりにくい表現ですし、高レベルでVITに振る余裕が出てくるといっても、戦士としてはまだまだ耐久力が弱い部類です。 -- &new{2011-01-07 (金) 13:47:11}; -速攻戦士ってSPD99になったあとなに振り分けすればいいですか? -- [[速攻戦士の子分]] &new{2011-01-07 (金) 21:57:40}; --その速攻を消して純戦士育てればいいと思いますよ 個人ならともかくPTで入られると迷惑行為です 多少で合っても自重をお願いします -- &new{2011-01-08 (土) 01:05:03}; -連撃スキル強化型の所に自身という誤字があります それから通常の速攻の方も間違ってます LV90まで解禁しても速攻が殲滅最強クラスではありません 僧戦やキルンの方が半分程度の時間で殲滅が可能でしょう(気絶込み) 操作スキルを身に付けて疑似タイマンでのみ強さが出されます ボス戦と複数の敵を前提とした殲滅はHPが無いので活躍どころか生贄として活用できるかどうかです -- &new{2011-01-08 (土) 01:11:50}; --殲滅力なんていうのは、倒す敵によるでしょう。所詮即死スキルは不完全確率の攻撃手段ですから、 フリー星に多い、ミダレッパで100%ワンキルできる敵ならば詠唱と硬直がキルンよりロスしていてもその倒す敵の数が増えると逆転してレッパさんの方が倒せる敵の数が上回りますよ。 まあジオ程度の高HP敵ならレッパだとワンキル率は低いですからキルンの方が半分以下のスピードで倒せるでしょう。 -- &new{2011-01-08 (土) 13:56:37}; -近いうちに職業一覧を大幅に更新しようと思います。現状は壁戦士の項目をはじめ、情報がかなり古くなってきてますので。レッパ戦士とアタマモ戦士も追加するつもりです。 -- &new{2011-01-08 (土) 05:25:06}; --よい更新を期待します。気をつけていただきたいのが通常マップ・ジオとのすみわけです。素材集めやクエストをせず、レベル上げだけに専念して50以降ジオのワグティカで高速レベル上げをすると、通常マップでは一部除き遊ぶところが無くなる位ゲーム難易度が下がります。バンやアタマモ、アターク速は51以降の晩成型の扱いでいいと思いますが、たとえば速戦士は装備が整えば31〜36レベル程度でspdは完成し充分に速戦士として「遊べます」。また、一方で、比較的古いとされる壁戦士も、魔法とのペアを組む純壁盗ではない限り、たとえばvitレッパ戦士などは低レベルでのボス撃破にはもっとも優れているなど、ゲームを遊ぶこととして活躍できる余地は充分にあります。 -- &new{2011-01-10 (月) 17:43:29}; --純戦士からワイドバーン戦士まで更新しました。作ったことのない戦士の項目もあり力不足を痛感しましたが、近況を反映するための更新はたびたび必要と思い、あえてやらせていただきました。私の書き方におかしい点があったり、もっとうまく更新できると思った方は勝手に書き換えちゃってください。マップのすみ分けですが、せっかく助言をいただいたのにそこまで頭が回らず申し訳ないです。 -- &new{2011-01-20 (木) 01:33:04}; -これが本当の速攻魔法→http://game.p-wiki.jp/VIPdeChocoLan/index.php?%C2%AE%B9%B6%CB%E2%CB%A1 -- &new{2011-01-08 (土) 19:00:50}; -攻撃力ってところなら、キルン速攻かバン速攻が一番なんじゃない? -- &new{2011-01-08 (土) 20:44:53}; -パディで一番有利なステふりってどうやればいいですか? -- &new{2011-01-10 (月) 22:27:46}; --毛針もあるし耐久がある程度あるゴダキルンがいいんじゃない? 戦士ならPOW2:VIT1でLV31地点で50Fには到達できる -- &new{2011-01-12 (水) 18:08:17}; --キルンだと囲まれた時に対処できないと思います(DEFある高LVなら別)純戦士なら早い時期から登っていくことが可能だと思う。情熱狙いならゴダは必須 -- &new{2011-01-12 (水) 21:35:03}; -魔速のところだけど、「ダッシュスキルを駆使し・・・」とあるけど、多くの敵の場合初打の反撃をうけるため、普通はダッシュは使わない(使えるのは攻撃スピードの遅い敵のみ)。普通は敵に近づいたらバックステップで敵の初打をかわして、殴り通常攻撃からのつなぎで、あるいは回避後間髪いれずフキダシロールで詠唱するのが基本。バックステップ後にダッシュスキルを叩き込むことはできるが超短距離なので非常に難しい。50以降のレベル上げを考慮すると、spd完成・必要な分のint振りの後に、充分にvitを振る余裕がある(最終完成vit99型も可能)ので、マホギレン、マモール、マホギレーヌの取得ができ、そこそこ固くでき、マホギレン併用による多数抱えや通常の速魔ではノックバックでの詠唱が難しいトゥース・ネンドロにも対応できる。 -- &new{2011-01-19 (水) 15:38:52}; -速戦士の欄、spd99→spd99程度と変更しました。様々な考え方を持つ各プレイヤーにとって、必要充分なspdとはどれか1つと断定できないためです。 -- &new{2011-01-25 (火) 06:57:07}; -マホギレーヌ覚えなくてもマホギレンあったら十分じゃね? -- [[・]] &new{2011-01-25 (火) 21:24:05}; --アタマモ戦士にはVIT型もあれば、アターク戦士にかなり近いステ振りのキャラもあるので、その辺りは押さえておいた方がいいと思います -- &new{2011-03-31 (木) 11:26:38}; -ギレン魔盗賊強くね? -- [[w]] &new{2011-01-25 (火) 21:27:21}; -魔速攻は魔法系では・・・ -- [[かみのなり]] &new{2011-01-25 (火) 23:03:03}; -速戦士の欄をがんばって更新してみました。 -- &new{2011-01-27 (木) 12:13:22}; --一部ややテクニカルな用語や、自身の主観的要素を敢えて入れてますが、できる限り偏らないように配慮しています。また、旧記載の、「ある程度レベルが上がるまでは1発の攻撃力は劣るが、単位時間当たりの攻撃回数でカバーできる。」「多数の敵に囲まれると脆い。」「高レベルになると火力が安定してくる。」という表記はキャラクターの個性によって違ってくるので断定できない表現であり、改めました。 -- &new{2011-01-27 (木) 12:19:01}; -速に続き、vit戦、レッパ戦、アタマモ、盗戦、魔速もがんばって更新してみました。ほとんど追加記述ですが、魔速はほぼ一から作り変えてます。バンは持ってますが自身あまり使いこなしていないのでやめました。魔戦士もなんともいえない・・・ので更新できなかった^^; -- &new{2011-01-27 (木) 16:59:56}; --お疲れさまです。速攻戦士の説明大変分かりやすいです。壁戦士についてですが、○PTでは壁は特に状況判断が必要○レベルが上がるにつれてPTで役割を見つけにくくなる○盗賊スキルを覚えると戦士としては戦力が落ちる、という問題もあります。初心者ならPT戦を多く経験して操作スキルを身につけるのがよいと思いますし、ケースにもよりますが私はそれほどおすすめできないです。 -- &new{2011-01-27 (木) 20:36:36}; --盗賊戦士についてもちょっと、初めにブンドールを覚えるタイプは育成が大変で初心者は困ると思います。素材集めを重視するキャラならLUKに多く振ると集めやすいですし、ワンキル取得を楽しみに頑張れます。 -- &new{2011-01-27 (木) 20:42:56}; ---コメントしていただき有り難うございます。たしかに一昔前で言うところの壁戦士はPT依存で、その役割自体低下しています。そこで追加記載については純壁タイプではなく、レッパ取得にてソロ活動にも専念できるキャラを提案しています。盗賊スキルについて、ゲーム初心者が装備作成で詰むことがなく楽しく進めるには必須です。最低限の装備すら作成できずクレクレに走ったり、装備が弱いので不正部屋に入室してしまう・・・事を防止したい願いがあります。素材集めキャラでいえばゴダ速やゴダワンキルンがそれこそ主流でしょうが、初キャラの初心者には育成・装備作成が大変困難だと思います。 -- &new{2011-01-27 (木) 22:03:15}; ---上に書いた者です。盗賊戦士の「ソロでボスを撃破できるくらいのLvになると〜」は以前からの表現だと思いますが、「塔素材を集められるようになったら〜」というのがより事実に沿っていると思います。逆にそのレベルまで辿り着くまでは、交換前提になりますが情熱盗賊が優秀だと思います。魔法を育てていれば蒼獣皮や闇竜素材はどうしてもほしくなりますし、不正部屋は論外ですが、一から自力で頑張るというのはかなり難しいゲームに思います。 -- &new{2011-01-29 (土) 21:46:06}; -戦士は付けたしで結構強くなるからアタマモが一番強いと思うw -- [[とおりすがり]] &new{2011-02-05 (土) 06:55:52}; -戦士はPOWが高くないと意味が無いのでマモールが弱くなりがちですね -- [[・]] &new{2011-02-21 (月) 17:15:30}; -極POW,VITの戦士については書かれてないのですか…。メインが極POW,VITの戦士なのでww(POW99 VIT50 -- &new{2011-02-22 (火) 22:41:31}; --僧侶スキルを取得していない、ベーシックな戦士ということで、純戦士のところでおさまるんじゃない? -- &new{2011-02-23 (水) 03:16:11}; -魔戦士更新しました。 -- &new{2011-02-26 (土) 06:46:09}; --ごくろうさまです。実は・・・今回のイベボスのような敵だと高レベルのアタマモレッパ魔戦士・・・戦士装備・魔法装備の切り替えや、アバ補正とかは必要だとおもうけど・・・結構強そうですね。 -- &new{2011-02-26 (土) 09:09:58}; -壁戦士はレッパの有無は言うに及ばずですが、LUKに振るかどうかや盗賊スキル取得の時期で育成法も趣旨も全然違ってくるのでしっかり区別をつけたほうがいいでしょう。序盤にブンドールを取得するタイプは壁戦士に含めたほうがいいと思いました。 -- &new{2011-02-26 (土) 06:51:52}; --「〜盗賊戦士に含めたほうがいいと思いました」です^^; -- &new{2011-02-26 (土) 06:53:43}; -ミダレッパ戦士と高SPD戦士って一緒じゃね? -- [[アッガイ]] &new{2011-03-14 (月) 20:44:57}; -コンジキは30lvから装備できますよ -- &new{2011-03-17 (木) 20:45:42}; -僕はアタークとマモールと気合激と超気合激と真気合激とワイバンとワイバードンとルナオドルナオピョコリトミナルナミナターク覚えようと思っています今は40れべですが51でおぼえられます全部動思いますか? -- [[がんばる戦士]] &new{2011-03-19 (土) 10:25:56}; -LV20でゴールドホーンはきつくないですか? -- [[yoshimasa8]] &new{2011-03-27 (日) 09:48:38}; --サブ作成時か、取引で手に入ったらってことでしょうね。 -- &new{2011-03-29 (火) 22:31:42}; -アタマモ戦士にはVIT型もあれば、アターク戦士にかなり近いステ振りのキャラもあるので、その辺りは押さえておいた方がいいと思います。 -- &new{2011-03-29 (火) 22:35:59}; -ギレン持ちの魔速って、POWに全く振らないで育てることになるね?レッパが要の従来の速攻とは大分毛色が違って、魔法職の色合いが強くなるね -- &new{2011-03-31 (木) 09:36:42}; --そうですね、固い敵相手には殴りはノックバック目的で魔法のみでダメージ入れる感じなる。けど、固くなければ打撃も通る。レッパ分や、アターク分程度にPOW振るとアタマモギレンレッパ魔速戦士になる。高レベルだと強くできるけど、基本的にアバターが多数無いとこの型はつくりづらいかも。pow振り無しの魔速も魔戦士の一類型ということですね。 -- &new{2011-04-07 (木) 05:46:42}; -盗賊戦士についてもちょっと、初めにブンドールを覚えるタイプは育成が大変で初心者は困ると思います。素材集めを重視するキャラならLUKに多く振ると集めやすいですし、ワンキル取得を楽しみに頑張れます -- [[戦士]] &new{2011-03-31 (木) 11:28:06}; -あとビット戦士だとそこそこつよくはないとおもいますよ^^ やっぱり俺的には速攻戦士がいちばんだとおもいます 相性とか関係なしでつよいからですね^^ -- [[戦士?]] &new{2011-03-31 (木) 11:31:02}; -速戦士の欄、spd99→spd99程度と変更しました。様々な考え方を持つ各プレイヤーにとって、必要充分なspdとはどれか1つと断定できないためですアタマモ戦士にはVIT型もあれば、アターク戦士にかなり近いステ振りのキャラもあるので、その辺りは押さえておいた方がいいと思います一部ややテクニカルな用語や、自身の主観的要素を敢えて入れてますが、できる限り偏らないように配慮しています。また、旧記載の、「ある程度レベルが上がるまでは1発の攻撃力は劣るが、単位時間当たりの攻撃回数でカバーできる。」「多数の敵に囲まれると脆い。」「高レベルになると火力が安定してくる。」という表記はキャラクターの個性によって違ってくるので断定できない表現であり、改めました -- [[戦士?]] &new{2011-03-31 (木) 11:33:38}; -このページ荒らされてますよね? -- &new{2011-04-04 (月) 13:05:29}; -荒らされてます。 -- &new{2011-04-06 (水) 10:07:15}; -荒らされていたので3/19時点のバックアップに復旧しました。もしそれ以降に内容改善されていた方は、お手数ですがもう一度お願いします。 -- [[Pi]] &new{2011-04-07 (木) 17:56:09}; -魔法の装備欄がある程度新しい形になってきたので、これまた古い、戦士の装備欄も全般に更新しようとおもいます。課金装備では最近特にステータスのインフレが激しい(難易度が下がりすぎ)のでほぼ除外、やはりこつこつ自力作成にて、工房装備・クエスト装備を網羅する形でLV51程度までの道筋を作っていこうとおもいます。 -- &new{2011-04-12 (火) 13:22:35}; --とりあえず戦士(導入)と、武器のみ更新 -- &new{2011-04-12 (火) 16:57:04}; --頭、服j、盾、手、首、アシも更新。更新にあたり、魔法同様にゲームバランスだけはかなり気にしました。リンクが張られている合成ルートと、下の課金と装備考察は未加工。 -- &new{2011-04-13 (水) 12:20:30}; ---うわ、序盤の工房装備大幅易化ですね・・・。とりあえず書いてしまった文面はしばらく放置しますが、しばらくしたら修正します。(マントや靴の必要素材数などについてのコメントなど、勝手に文面修正してくださってももちろんかまいません) -- &new{2011-04-16 (土) 17:42:48}; -ミダレッパ最短19lvですよ -- &new{2011-04-30 (土) 20:45:28}; --違います〜。計算式は、(38−1+15-1)/3 答えは17になります。それにはじめの1Lvをたしてあげれば・・・・・・18!! -- &new{2011-05-05 (木) 22:26:51}; -編集お疲れ様と言いたいところだけど、特徴さすがに長すぎるよ。なんでも詳しく書けばいいってもんじゃないし、要領を得ない文章でわかりづらい。ジオで活躍させるならアタ取得を無条件で勧めてるようだけど、無課金だったりPOWアバ無しでアタ戦士育てても困ることになるよ? -- &new{2011-05-01 (日) 23:22:25}; -31〜は緑竜・赤竜セット、40〜からは聖竜セットが優秀。武器はWF系を装備しないなら、ゴッドハンドに続くルートを開拓したい。ドラゴンクロー〜ガイアブレードも有力。戦士は武器の強さが攻撃力に直結するので、キャラのレベルに見合った武器の作成を最優先にすること。31、41、46の地点は大幅な強化がされるので特に重要。 -- &new{2011-05-03 (火) 14:05:23}; --すげ〜 -- [[K,Y]] &new{2011-08-28 (日) 15:46:05}; -速攻が属性の影響を受けやすいとあるけど、攻撃はレッパにのダメージのほうが大きいし、1:1なら反撃は受けにくい。ワグ相手に何キルかで苦労している魔法にくらべたら大したことないんじゃ? -- &new{2011-05-03 (火) 14:22:24}; -ワイドバン戦士の説明で弱いとか書かれてなくてうれしかったw -- &new{2011-05-16 (月) 21:49:12}; -↑同感w -- &new{2011-05-19 (木) 19:12:43}; -コンジキの装備Lv45じゃなくて30ですよ -- [[あー]] &new{2011-06-07 (火) 21:30:07}; -SPD・速攻戦士にDRN装備もなかなか相性良いですね^^ -- [[赤太]] &new{2011-06-18 (土) 04:53:39}; -前友達にワイドバーンはよわいからおぼえないほうがいいよといわれたんですか本当にワイドバーンはよわいのですか? -- [[SONIC(ソニック)]] &new{2011-06-25 (土) 19:57:17}; --あまり強くないですよ -- [[名無し]] &new{2011-08-24 (水) 07:44:49}; -バンはPOW99でアタかけても火力少ないからねぇ〜・・・ -- &new{2011-06-26 (日) 02:12:01}; --いや、バンでもアバ次第では周囲の敵に1万近く与えられます -- &new{2011-08-03 (水) 15:18:00}; --ワイドバーン強いから覚えたほうがいい -- [[・]] &new{2011-08-26 (金) 11:11:38}; -バンは周りの雑魚狩りに役立つから、魔法のサポートとして最適 -- &new{2011-06-30 (木) 20:37:09}; -マモ倍率上げてバンタゲ取り戦士なんてのもいるよね。ところで、レッパってクリティカル出るのかな?時々ダメージが上より下の方が高かったりするんだけど。 -- &new{2011-07-19 (火) 18:26:56}; -バンは41レべまではベギるのちびどもを殺しとると効率いい -- [[バーン戦士]] &new{2011-07-21 (木) 06:10:41}; -レッパのクリティカルは分かりませんが、真・気合激だしたらリトルに約5000のはず約が9000のクリティカルでました -- &new{2011-07-21 (木) 13:16:12}; -レッパもクリティカルでるんじゃないですか?たまにかもしれませんが・・・ -- &new{2011-07-21 (木) 13:16:48}; -レッパのクリティカル結構確認しましたが^^; -- &new{2011-07-24 (日) 20:26:57}; -レッパにもクリティカルあります -- &new{2011-08-02 (火) 23:00:42}; --レッパは一撃ごとにクリティカル判定がありますよ -- &new{2011-09-09 (金) 14:05:36}; -純戦士の解説消えてませんか? -- &new{2011-08-04 (木) 00:55:40}; --確かに消えてる。。 -- &new{2011-08-27 (土) 17:14:11}; --なんで消えてるのかなぁw -- [[ゲーム好き]] &new{2011-11-16 (水) 16:15:21}; --なぜに消えてるw 参考にならないじゃないかwww -- [[純戦士w]] &new{2011-12-25 (日) 22:11:46}; --バックアップから引っ張ってきてみましたが、情報が古いかも? -- &new{2012-01-02 (月) 20:18:21}; -バンのクルティカルもありますよ -- &new{2011-08-04 (木) 13:49:00}; -なんかミダレッパの最短獲得は19レベルですよ最初の1レベは入れませんから、 -- [[名無しでいいよ]] &new{2011-08-08 (月) 14:12:56}; --必要なポイントは38+15-2=51 -2は最初からPOWとSPDにポイントが1があるため。Lv18時点の獲得ポイント 17×3=51 17はLv1の時点ではポイントが0のため。 ->>高レベル帯での最強装備合成ルートでは、緑竜のチョーカー、聖竜の首飾り(クエスト)、アビスオーブを経て獅子王首飾り・絶空を作成する必要がある。 -- &new{2011-08-22 (月) 13:46:43}; --ここの記載違うと思うんだけど -- &new{2011-08-22 (月) 13:47:28}; -LV36時装備考察のSPD型の下の方に、♂はバッタセットがよいとありますが、ヘラクレスセットに書き換えたほうがいいのではないでしょうか -- &new{2011-08-27 (土) 15:13:38}; -補正ありでPOWとSPDどの割合で振るのがいいのでしょうか -- &new{2011-10-08 (土) 15:13:06}; -レッパで2コンボ確認しました。 -- [[.]] &new{2011-10-09 (日) 08:32:22}; --どうやら2〜5コンボまでになって、一回のダメージは前より大きくなったようです。 -- &new{2011-10-09 (日) 08:36:42}; -難関ですけど、51lv以降は、竜騎士上下 猛虎王宴 銀の首あて 高位竜騎士の籠手 Rドラシールド (手と足は自由)の方がいいと思います。僕の手と足はどっちも獅子王です -- [[名無し]] &new{2011-10-09 (日) 09:25:13}; -あ、武器は真・竜王かモルティですね。この二つがムズイのなら漆黒でも大丈夫です -- [[名無し]] &new{2011-10-09 (日) 09:31:28}; -僕的には、バン戦士は、(アタマモバン)超気合い激→(アタを自然に覚える)ワイドン→ワイドバーン→マモ→真気合い激ですね 速いうちにバン覚えるのも悪くない -- &new{2011-10-16 (日) 11:08:03}; -ステ振りお勧め欄も作ってみたら楽かも? -- [[ステ振り]] &new{2011-10-17 (月) 15:33:21}; --作りました。どなたかこの職に詳しい方、表埋めをお願いします。 -- &new{2011-10-27 (木) 23:53:55}; -↑バン戦士(アタマモバン)のステとオススメ装備も作ってくれません? -- &new{2011-10-30 (日) 07:14:11}; -盗賊戦士のこと戦賊とか略する -- [[ベイ]] &new{2011-11-15 (火) 22:12:31}; -バン戦士はバン覚えるとすぐにペアでカニいくといい -- [[名前表示不可]] &new{2011-12-15 (木) 19:50:03}; -バンとキルン覚えたら最強 -- &new{2012-01-16 (月) 22:30:27}; -ヴァリアセットつけるとSPD+50ww -- &new{2012-02-13 (月) 11:37:24}; -ミダレッパのコンボ数とSPDの関係はSPD100を超えた部分だけが適用される、という解釈でいいんですか? -- &new{2012-02-16 (木) 16:36:33}; -spd戦士アタークLUK型の人いますか?? 強いんですかー?? -- &new{2012-03-03 (土) 17:20:56}; -レッパ覚えてからワイドバーンもいいと -- &new{2012-03-27 (火) 21:27:49}; --チョコランでしかいるとこがないひとっているんだねぇー -- [[こーたのう]] &new{2012-05-30 (水) 21:12:33}; ---クソガキは帰ってどうぞ。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:03:33}; --バンで雑魚倒してボスと一体一 -- [[ニョほ]] &new{2012-09-23 (日) 18:38:34}; -マップすべてを考えると、戦士はどの属性が一番いいですか? -- [[ななし]] &new{2012-04-20 (金) 18:06:00}; -ミダレッパで特に4〜10が出ました(44で) -- [[????]] &new{2012-05-15 (火) 21:10:58}; -属性は闇にきまり -- &new{2012-06-25 (月) 21:37:34}; -相手のSPD値の確認の仕方発見!! 相手に攻撃して攻撃が食らわなくなった時の(SPD−1=相手のSPDでふw -- &new{2012-06-28 (木) 20:53:59}; --役に立ちましたか? -- [[高速戦士]] &new{2012-06-28 (木) 20:54:35}; -SP1れべるからあがるようになってますよ -- &new{2012-08-31 (金) 19:00:27}; -アタ速攻にしたいんですけど先になに覚えたらいいんですか? -- [[KAI]] &new{2012-09-04 (火) 22:12:42}; --ミダレッパ→Lv51の時SPD装備込み99になるようにSPDを調整して後はPOWと56〜66あたりでアタ習得できるようにINTを伸ばす -- &new{2012-09-04 (火) 22:15:53}; ---全然遅すぎる。それでは一般的なレベル上げ(ワグティカ)にダメージが通らない。課金量にもよるが、無課金ならばLV36〜40弱でSPD99程度完成、そして50までにアタを覚えると良い。 -- &new{2012-09-16 (日) 05:38:30}; -今65LvでPOW99INT20SPD70で今振ってないのが6あるんですけどなににふったらいい? -- [[KAI]] &new{2012-10-03 (水) 21:12:40}; --VITに振れば? -- &new{2012-11-20 (火) 18:58:14}; -俺は80レベでステ振りはPOW99 INT45 SPD37 VIT60にしたいと思ってる〜 -- [[usagi]] &new{2012-12-09 (日) 23:03:44}; -SPD戦士とミダレッパ戦士の違いが分からない(;´д`) -- [[生ク]] &new{2012-12-20 (木) 10:03:15}; --レッパ:SPD補正込み99を目指さないでいい SPD:SPD補正込み99を基本として敵を殴って止めることを目指す&br;フツウに違うと思うが -- &new{2012-12-20 (木) 10:35:08}; -spd補正込み99でもミダレッパ安定しなくね? -- &new{2013-03-11 (月) 18:21:44}; -spd20でもレッパ強いよ。ほぼ7連 -- &new{2013-10-20 (日) 15:32:42}; -wiki軽量化の一環として不要なコメントを整理したので復旧しないでください