シーフ のバックアップの現在との差分(No.73)


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#author("2020-05-10T14:23:14+09:00","","")
#include(各職業の目次,notitle)
*シーフ [#f028085c]
*シーフ [#shi-fu]
#contents
----

**転職条件 [#j3fc1130]
--転職対象キャラクターの冒険者でのレベルが、Lv20以上であること。
--街の神殿にいるイニングル協会長と話す。
--なお、3/22のメンテで全ての職業専用スキルの取得レベルが1レベルになりました。
--街の職業協会にいるイニングル協会長と話す。
#br
&ref(始まりの街ウィステラ/iningurukyoukaichou.gif,nolink);
COLOR(navy):  &size(10){イニングル協会長};
#br
#br

**特徴 [#h27971fe]
&ref(job_si-fu.png,nolink);
~
おもにアイテムを盗んだり、特殊な攻撃をしたりとアプローチに特化した職。
遠距離武器のクナイで敵を遠くから攻撃できるのも特徴の一つ。
レベルが高く、POWステータスも十分にあればクナイで
敵を翻弄することもできる。
盗賊系職業の基本となる職。盗みスキルやドロップアイテム増加スキルを持つ。
素材を集めて装備を作ったりするなら必須の職業といえる。

ただし、レベル上げは他の一次三職と比べて非常にシビアである。
とくにこれと言った攻撃の主戦力となるスキルがなく、
基本は素振りでのみ戦い続けることになる。
Lv40代では冒険者時以上に困難であるため、攻撃ペットや他キャラのATK上昇
の支援を受けないとレベル上げはかなり苦しくなる。
主力となる攻撃スキルは2つあるがどちらもやや特殊な性質を持ち、
それに合わせたステ振りや装備、戦い方が求められる。

ドロップアイテム増加はミッションクリア時に出る宝箱にも影響し、
レアドロップ品が多いこのゲームでは重要なスキルとも言える。

VIT1でPOWパラメータを上げてバリゲットンの連射利用と言う手もあるが、
こちらは最終的な基礎火力が十分でないと威力を発揮できない。
Lv20到達がレンジャー、Lv30到達がサムライ、Lv50到達がニンジャへの転職の条件の一つとなっている。
~

また、先を見据えてPOWを高めておかないと即死系スキルがない分
ジオナイアでのレベル上げでダメージが通らない失敗路線になるので、
注意すること。
#br
**職業装備について [#shokugyousoubi]

**職業装備について [#y3014c04]

&color(red){''※''};クエスト入手のR装備・レリック装備は&color(crimson){''交換・ドロップ不可''};指定アイテムなのでキャラスロ・倉庫利用を除いて一度捨てると再入手不可

Lv1〜の職業装備Rは道具屋前の[[職業訓練所>クエスト/武人鍛練]]のクエストで入手可能

Lv37〜の職業装備(レリック系)のクエスト受注場所はそれぞれ以下の場所にある
首・手→夢界、夢幻門奥 [[詳細>拡張「夢見る歌姫のリサイタル」#ff98fe00]]
靴→塔6F [[詳細>拡張「レイコールの塔7F」#jb4b2680]]
レリック装備にはスキルを強化する効果があり、課金合成を行うことでスキル強化力を上げることができる(Lv44〜)
レリック装備にはスキルを強化する効果がある

Lv37〜用の[[旧パック販売装備>シーフボックス]]の再販については現在情報がありません
Lv37〜用の[[旧パック販売装備>シーフボックス]]は撤去されました

**シーフのスキル [#b318d041]
**シーフのスキル [#sukiru]

|~SS|~名称|~消費SP|~取得条件|~備考|
|>|>|>|>||
|>|>|>|CENTER:||c
|&aname(abirithi);|能力ボーナス|0|なし|約12%の確率で素振り2連続攻撃のダブルアタックが発動|
|&aname(tonzu-ra);&ref(tonzu-ra.PNG,nolink);|トンズーラ|40|Lv1|60秒間だけ、スキルLv依存で移動速度を上げる。&br;&color(red){※スキルの発動後は、5分間このスキルを再使用できない。};|
|&aname(barigetton);&ref(barigetton.PNG,nolink);|バリゲットン|200|Lv1|対象にダメージを与えつつアイテムを盗む。&br;&color(red){ダメージ式:(AP-敵DEF)×2×スキルLv×0.4};&br;&color(red){通常攻撃ベース:通常攻撃与ダメ÷属性倍率×スキルLv×0.4};&br;詠唱時間と硬直時間は使用者のVITが高いほど長くなる&br;補正込みでVIT1の場合SPD120のゆきだるんの通常攻撃と同速のペースで攻撃することが可能&br;なので通常攻撃ではのけ反りが難しかった敵ものけ反り可能となる(騎士の英霊等)(※ただしSPの消費があるので回数には限界があるので攻撃が途切れた際の隙には注意)&br;&color(red){※盗み成功率はスキルレベルに比例する&br;LUCKY発生率はLUK(補正込み)に依存し、スキルLvに反比例する&br;(スキルLvが低いほどLUCKYが出やすくなる)&br;※ゴーダッツと違いLUKを極端に上げずとも高い確率でLUCKYを出すことが可能。&br;※ゴーダッツと同じでLUCKYのみのアイテムも盗める};|
|&aname(kosoba-n);&ref(kosoba-n.PNG,nolink);|コソバーン|200|Lv1|敵の攻撃を受けず連続使用することで、威力を段階的に増加させる。&br;増加効果は、スキルLv値の回数分だけ蓄積される。&br;倍率は以下の通り。(倍率は小数点以下第1位以降は切捨てで明記している)&br;&br;  1回目: 通常攻撃の約3.4倍ダメージ&br;  2回目: 通常攻撃の約4.3倍ダメージ&br;  3回目: 通常攻撃の約5.1倍ダメージ&br;  4回目: 通常攻撃の約5.9倍ダメージ&br;  5回目: 通常攻撃の約6.7倍ダメージ&br;  6回目: 通常攻撃の約7.6倍ダメージ&br;  7回目: 通常攻撃の約8.4倍ダメージ&br;  8回目: 通常攻撃の約9.2倍ダメージ&br;  9回目: 通常攻撃の約10.0倍ダメージ&br;  10回目: 通常攻撃の約10.9倍ダメージ&br;  &color(red){※スキルLv値と同じ回数に達すると、倍率が1回目にリセットされて戻る。&br;  ※倍率の蓄積中に素振りや別スキルで攻撃してもリセットはされない。};|
|&aname(dokishikku);&ref(dokishikku.PNG,nolink);|ドキシック|360|Lv1|対象を毒状態にして、約5秒ごとに毒ダメージを与える。&br;&color(red){ダメージ式:2×(スキルLv×10+INT+SPD+(1〜LUK))};&br;&color(red){※効果の持続回数はスキルLvのみに依存する。&br;※基準の毒ダメージはINT+SPDに、基準からの最大倍率はLUKに依存する。&br;※毒状態では体力1までしか削れず、殺せない。残りはダメ0。&br;※詠唱中に攻撃を受けるとキャンセルされる};|
|&aname(sake-ru);&ref(sake-ru.PNG,nolink);|サケール|1400|Lv1|一定時間、自分のみを対象に回避率を100%にする。&br;ただし、効果がかかっている間はスキルが使用不可になる。&br;&color(red){※持続時間は、 5+スキルLv×4 [秒]&br;※スキルの発動後は、約30分間このスキルを再使用できない。&br;};|
RIGHT:&edit(スキル/シーフ,noicon){&size(12){【この職業のスキルの編集】};};
#include(スキル/シーフ,notitle)
~
~

**シーフの育成例 [#eec3ab74]
**シーフの育成例 [#ikuseirei]
-基本的に攻撃力に影響するPOWを中心に、SPDかLUKのどちらかをあげていくことになる
-Lv28でメインとなるスキルをLv10にしたあとは、''他のスキルにポイントを使わずに残しておく''。
デュアルトレジャーはとても便利なスキルのため、上げられるのは職業協会のクエストクリア後になるが残しておいた方がいい。
-コソバーンは特定の装備で一部の相手に使うと&color(crimson){''特効効果''};が発生し、大ダメージを与えられる。&br;最難関マップでの物理職では必須級のスキルなため、なるべくこのスキルもLv10になるまで育成したい。

***バリゲットン型 [#vdfcbf7e]
VITパラメータを1にし、VIT補正を+0にしたタイプ。
スキルのバリゲットンは、詠唱速度と硬直時間がVITに依存するため、
この値を補正込みで1にすることで、瞬間詠唱と硬直時間がゼロに近く
なり、バリゲットンを連射することができる。

ダメージを上げるためにも、最初からPOWパラメータを99にしていき、
本スキルLvを10にした後は以下のパターンに別れる。
***コソバーン型 [#koso]
敵から攻撃を受けずにコソバーンを当てていき、大ダメージを与えていくタイプ。
バリゲットン型と違いVITのある装備をつけても問題ないため、装備の選択肢が狭まらず扱いやすい。

 ・バリゲットンの連射回数を増やすためにINTに振る
 ・移動速度と攻撃速度を上げるためにSPDに振る
 ・回避率を上げるためにLUKに振る
詠唱と硬直の時間が短く、他の職の攻撃スキルより1発の威力は低くても時間あたりで見れば十分なダメージが望める
-例:[[ファイター]]の[[気合招撃>スキル#kiaishougeki]]は詠唱・硬直合計が2.5秒なため、気合招撃を2発撃つ間にコソバーンは5発撃つことができる
--この場合、合計倍率はコソバーンが毎回リセットされたとしても4.3倍×5発で約21.5倍、気合招撃が11.2倍×2発で約22.4倍で殆ど差がなく、&br;コソバーンが1回以上2発目が当たる、またはある程度のSPDがあればコソバーンがダメージ効率で上になる

ステータスの補正に関しては、火力重視ならPOWを、
回避重視ならLUKを上げるとよい。
基本的にPOWを優先的にあげていき、LUKかSPDのどちらかを上げていく。
初めて育てるなら、被弾してもある程度の倍率を確保できるSPDがオススメ。
装備等が揃っているなら、回避によって倍率を維持できるLUKに振るといい。
~
-''パラメータの振り分け例''

耐久面に難が出るのでPT時には壁兼火力上げ補助要員としてアタマモ型プリーストと相性が良い
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):30|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):30|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):30|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):30|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):30|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):30|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|''余り''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|コソバーン型|28|コソバーン|10|82|1|3|1|2|0|
|~|50|デュアルトレジャー|10|99|~|任意|~|任意|~|
|~|70|ラピッドダブル他|10|~|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):SPD、LUKのどちらに振るかは好みで。&br;ラピッドダブルは上位職で使う用だが、シーフのレベルにも依存するため&br;Lv89〜まで上げるつもりなら先に他のスキルを上げてもいい。|
~
~

装備に関してはPOWの上がる装備はVITも上がるものが多いのでVITの上がらない装備を選ぶ必要があるが
ある程度のVITに関しては[[七支刀・羅刹>装備品/武器#shichishitou_rasetsu]]や[[魔法キャラ用の靴装備>装備品/靴#nokuta-nbu-tsu]]には
VIT-の補正があるのでこれで相殺することができる
また課金装備が多くなるがHPに補正のあるものは「VITが低い装備≒DEFの低い装備」でも耐久力が上がるので入手できるのならば高性能である
***バリゲットン型 [#bari]
VITを補正込みで1の状態をキープし、バリゲットンを連射して攻撃するタイプ。
SPD99の通常攻撃よりも早い間隔で攻撃を繰り出すことができ、さらにアイテムも盗むこともある。

***速攻シーフ型 [#f194a73b]
主に、冒険者の育成で速攻戦士として育てたタイプと類似し、
アターク系がないのを除けば、育て方はほぼ同じ。
通常攻撃同様、ボス級や一部の敵以外にはノックバックさせて一方的に攻撃することができる。
射程もそこそこあるので囲まれてもある程度は対処できるが、SP切れで反撃を受けないように注意する。

基本は、SPDステータスを補正込みで99(必ず99である必要はない)にし、
攻撃速度が上がったところで火力アップのためにPOWを上げていく。
ある程度POWを上げるとダメージの上がりが鈍くなるため、
LUKに振ってクリティカル力を活用するのがオススメと言える。
高い確率でアイテムを盗むため簡単な素材が集めやすく、それらを売って序盤の金策も兼ねることができる。
ただし一撃で倒した場合は盗み判定が発生しないため、キャラが育つと弱い敵からは盗みにくくなる。

とくに遠距離武器のクナイをつけての速攻戦士スタイルは、
非常に使い勝手が良く、面白い。
-※弱い敵から盗む場合、武器を弱いものに変えると盗める場合がある。&br;ヘボナイフ等をショートカットに登録しておくと、戦いながらスムーズに装備変更ができる。

***情熱盗賊型 [#tbe9bd2e]
冒険者の時に活躍した、情熱の花を盗むことだけを目的に作られた職。
シーフ時には、最初からバリゲットンを取得している。
(実質的にはINTをあげないならキャラlv5が必要となる)
トンズーラを併用することで効率上昇が望める。

大草から情熱の花を盗む場合は、VITを補正込みで1にして、
移動速度を速くするためにSPDの補正を強化したい。

また、スキルを効率よく打てるようにSP上昇の装備や、
SP+アバターやヌシステSPを利用するのもよい。
強いSPD補正ならば、SPDの割り振りが浮いた分を
INTに振ってSPを上げるのもよい。

***箱専用バリゲットン型 [#s379f33b]
主にオブジェクトの宝箱から盗めるレアアイテムのためだけに
作られた専用タイプで旧箱ゴーダッツ盗賊でもある。

旧型と同様にできるだけ箱を壊さずにLUCKY確率を高める必要が
あり、今回のシーフではまず以下のように細かくして
活用することがベストと言える。

 ・盗み成功率を上げるためにスキルLvを上げると箱がすぐ壊れる。
 ・スキルLvを調整して盗み成功率と箱の壊しやすさのバランスを取る。
 ・LUCKY発生率を上げるようにLUKを出来るだけ上げる。

ただし、バリゲットンは冒険者のように極端に上げずともかなり高い確率で
LUCKYを出すことが可能であるため大きく上げる必要はない。

***コソバーン型 [#o334994b]
敵から攻撃を受けずに、コソバーンを発動し、大ダメージを与えていくタイプ。
いかに敵の攻撃を喰らわずにスキルを発動できるかが鍵。

詠唱時間が少し長めなので、その時に「いかに攻撃を喰らわずダメージを与えれるか」が肝心である。
そのため、POWとLUKをバランスよく振る必要がある。
また、コソバーンは10回敵から攻撃を受けずに発動すれば、かなりのダメージを期待できる。しかし、そこから倍率がまた1に戻るので注意。
2012年3月22日のアップデートでコソバーンの詠唱時間が短くなり、SPDが速いと相手をノックバックしつつこのスキルを当てることができる様になった。


ダメージを上げるためPOWを優先的に上げていき、好みに合わせて以下のパターンに分かれる
-バリゲットンの連射回数を増やすためにINTに振る
-移動速度と通常攻撃の攻撃速度を上げるためにSPDに振る
-回避するのを期待してLUKに振る (LUK100で約25%、LUK150で約50%で回避
--※副産物としてLUCKYの発生率が上がる
~
~
-''パラメータの振り分け例''

**パラメータの振り分け例 [#h9ab140c]
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):30|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):30|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):30|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):30|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):30|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):30|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|''余り''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|バリゲットン型|28|バリゲットン|10|82|1|3|1|2|0|
|~|50|デュアルトレジャー|10|99|任意|任意|~|任意|~|
|~|70|コソバーン|10|~|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):INT、SPD、LUKに振るかは好みで。&br;悩むようなら振らずに残しておくのも手。|
~
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|速攻シーフ型|55|トンズーラ|10|任意|1|調整|1|任意|
|~|~|サケール|10|~|~|~|~|~|
|~|~|-|-|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):調整については、SPDを補正込みで90代になるよう振り分けを調整する。&br;また、任意は基礎APとクリティカル発生率とのバランスを考えて、&br;POWとLUKを2:1比率目安に振っていく。|
#br
#br
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|バリゲットン型&br;(俊敏力の重視)|55|バリゲットン|10|99|1|67|1|2|
|~|~|サケール|10|~|~|~|~|~|
|~|~|-|-|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):最終的には速攻シーフに近くなる。|
#br
#br
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|バリゲットン型&br;(連射数の重視)|55|バリゲットン|10|99|65|3|1|2|
|~|~|ドキシック|10|~|~|~|~|~|
|~|~|-|-|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):SP補正をつければさらに効果的。|
#br
#br
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|バリゲットン型&br;(回避力の重視)|55|トンズーラ|10|99|1|3|1|66|
|~|~|バリゲットン|10|~|~|~|~|~|
|~|~|-|-|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):LUK補正を高めれば回避率をさらに高くできる。|
#br
#br
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|箱盗型|34|バリゲットン|1|1|1|3|1|100|
|~|~|-|-|~|~|~|~|~|
|~|~|-|-|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):バリゲットンのスキルLVを上げずにLUK極振りするだけ。&br;この例はLUKカンストの34だが、もっと低いLVでも充分使用に耐える。&br;使い勝手をより追求される場合はスキルの連続使用に対応できるように&br;INTステ振りや装備補正等で最大SP量を考慮するとよい。&br;原則は護衛必須だが敵処理用のペットがあれば護衛不要、&br;ただし箱の壊れやすさはキャラのLVにも依存するので一人で集めるときはLVの上げすぎに注意。|
~
~

**各レベルでの装備考察 [#g55d7579]
**装備考察 [#g55d7579]
-2次職に転職するとまたLv1からになるので、なるべく装備レベルが低く流用できるものが望ましい。

この職の弱点である、VITの低さをフォローするのが装備の重要テーマである。
アタークなどがない分、特別POWに対しシビアになることはないので
HPを上げる装備を活用するのが良い。
出だしから有料装備となっているため、オススメが課金装備主体になっているが、
無料装備でも代用は利くので、ぜひいろいろ試してもらいたい。
***バリゲットン型Lv1〜Lv50(無課金系装備) [#w764ff32]
--チョコットシリーズは宿屋のクエストや宿屋内の道具屋で手に入れられる

***Lv37での職業装備型 [#e49fc48c]
|~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV|
|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c
|~武器|クナイ・鼬|37|89|CENTER:-|2||3||2||||10|
|~頭|男用シーフィリアハット&br;女用シーフィリアハット|37|CENTER:-|14||||2|5||||5|
|~首|男用ラッキーチェーン&br;女用ラッキーチェーン|37|CENTER:-|12|1|||2|4||||15|
|~背|男用チェストバッグ&br;女用チェストバッグ|37|CENTER:-|13|||5|2|5||||5|
|~服|シーフィリアジャケット&br;シーフィリアスーツ|37|CENTER:-|9|||2|1|4||||5|
|~盾|冑小手|37|CENTER:-|87||||3|4|||2|10|
|~手|男用シーフグローブ&br;女用シーフグローブ|37|CENTER:-|15||1|2||3||||15|
|~靴|シーフブーツ&br;シーフパンプス|37|CENTER:-|11||||3|4||||15|
|~セット&br;効果|全8点|37|CENTER:-|CENTER:-|||5|3|7||500|||
|~武器|チョコットソードC〜SSS|1|70〜240|CENTER:-|||5〜13|||||||
|~頭|チョコットヘッドバンド|1|CENTER:-|10|||5|||500||||
|~首|チョコットネックレス|1|CENTER:-|6|||5|||300||||
|~背|チョコットマント|1|CENTER:-|20|||5|||300||||
|~服|チョコットアーマー|1|CENTER:-|10|||5|||500||||
|~盾|チョコットシールドC〜SSS|1|CENTER:-|20〜140|||5〜13|||||||
|~手|チョコットガントレット|1|CENTER:-|6|||5|||300||||
|~靴|チョコットブーツ|1|CENTER:-|5|||5|||300||||
|~セット&br;効果|-||||10||||10||1000|||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|~合計値|''89''|''159''|''3''|''1''|''17''|''16''|''38''||''500''|''2''|''80''|
|>|>|~最終ATK・DEF値|''95''|''191''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):|
[[シーフボックス]](1個販売&color(crimson){400CP};)
&color(crimson){MOV強化のために、靴のチョコウサシューズを利用しても良い。};
|>|>|~合計値|''70〜240''|''77〜197''|''10''|''0''|''40〜56''|''0''|''10''|''2200''|''1000''|||
|>|>|~最終ATK・DEF値|''100〜270''|''77〜197''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):|
&color(crimson){※武器と盾のランクが異なるとセット効果はPOW+9 LUK+9 SP+900になる};
~
~

***Lv10での情熱盗賊型 [#a2318844]
|~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV|
|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c
|~武器|バタフライナイフ|6|13|CENTER:-|||1|||||||
|~頭|カエルアタマ|10|CENTER:-|3|1||3|||||||
|~首|フレッシュブローチ|5|CENTER:-|3|||2|||100||||
|~背|使い魔プララ|10|CENTER:-|3||1|2|||||||
|~服|男用シーフジャケット&br;女用シーフジャケット|10|CENTER:-|4|||3|||||||
|~盾|ロージースウィート|1|CENTER:-|8|||3|1||||||
|~手|フォルクローレブレス|10|CENTER:-|4|||3||1|||||
|~靴|カエルの水かき|5|CENTER:-|3|||2|1||||||
|~セット&br;効果|-|||||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|~合計値|''13''|''28''|''1''|''1''|''19''|''2''|''1''|''100''||||
|>|>|~最終ATK・DEF値|''15''|''32''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):|
&color(crimson){SPDアバターを多数つけて、手にSPDアバティアをつけると効果的。};
~
~

***Lv37でのバリゲットン型 [#n1ce9e9e]
|~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV|
|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c
|~武器|ビーストファング|36|120|CENTER:-||&color(crimson){-1};|5|||||||
|~頭|Rガイアアギト|35|CENTER:-|8|4||1|||||||
|~首|シャイニングオーブ|35|CENTER:-|10|5||1|||||||
|~背|背刀・漆黒|25|CENTER:-|6|3||4|||||||
|~服|男用Rガイアアーマー&br;女用Rガイアアーマー|35|CENTER:-|9|6||1|||||||
|~盾|炎獅子の盾|36|CENTER:-|77|3|2||||||||
|~手|リングリングリュバン|35|CENTER:-|12|3||5|||||||
|~靴|赤竜鱗の長靴|30|CENTER:-|6|3|||||||||
|~セット&br;効果|CENTER:-|||||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|~合計値|''120''|''128''|''27''|''1''|''17''|''0''|''0''|||||
|>|>|~最終ATK・DEF値|''174''|''128''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):|
&color(crimson){ALL+のアバターはVITを上げるので外すこと。&br;例として、チカミンぐるみALL+2 は スライムだんごPOW+2 にするとよい。};
~
~

***Lv51でのバリゲットン型 [#r2176848]
|~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV|
|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c
|~武器|七支刀・夜叉|46|170|CENTER:-|6|||&color(crimson){-2};||||||
|~頭|獅子王顎・炎鬼|50|CENTER:-|18|7||||6|||||
|~首|銀の首あて|50|CENTER:-|20|6|6||||||||
|~背|紅蓮の衣|30|CENTER:-|12|8|||2||||||
|~服|獅子王闘衣・焔獄|45|CENTER:-|18|2||||8|||||
|~盾|Gドラゴンシールド|51|CENTER:-|115|7||&color(crimson){-2};|||||||
|~手|獅子王籠手・砕覇|45|CENTER:-|17|4||3|||||||
|~靴|百獣王靴|50|CENTER:-|14|5||||5|||||
|~セット&br;効果|-|||||||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|~合計値|''170''|''224''|''45''|''6''|''1''|''0''|''19''|||||
|>|>|~最終ATK・DEF値|''260''|''224''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):|
[[&color(crimson){紅蓮の衣};>装備品/背#gurennnokoromo]]&color(crimson){を強化してしまうとバリ速射ができなくなるので注意!&br;武器を};[[&color(crimson){モルティ};>装備品/武器#kenshuken_moruthifyu-za]]&color(crimson){にして背を};[[&color(crimson){レグルス};>装備品/背#regurusumanto]]&color(crimson){にするとAP-22・DEF+78・HP+300となる&br;課金ができるならこちらのほうが安定すると思われる。};
~
~

//装備考察のテンプレです。
//マイナスの補正値には「&color(crimson){数値};」を付けて下さい。
//※この3行は説明のため、//を取らない

//***Lv??での??型
//|~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV|
//|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c
//|~武器||||CENTER:-||||||||||
//|~頭|||CENTER:-|||||||||||
//|~首|||CENTER:-|||||||||||
//|~背|||CENTER:-|||||||||||
//|~服|||CENTER:-|||||||||||
//|~盾|||CENTER:-|||||||||||
//|~手|||CENTER:-|||||||||||
//|~靴|||CENTER:-|||||||||||
//|~セット&br;効果|-|||||||||||||
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|>|>|~合計値|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''|||||
//|>|>|~最終ATK・DEF値|''?''|''?''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):|
//&color(crimson){ここに備考を書く。改行はそのまま「&br;」を付けて一文として書いて下さい。};
//~
//~

*コメント欄 [#u3b7480a]
#pcomment(,20,reply)

*編集連絡欄 [#j203de1d]
#pcomment(コメント/シーフ/編集連絡,20,reply)
~
#include([[コメントの注意]],notitle)