シーフ のバックアップ(No.97)


【 職業リンク 】
冒険者: 打撃系 / 魔法系 / 補助系 / 特殊系
一次職: ファイター / メイジ / プリースト / シーフ / ペットライザー
二次職: サムライ / ソーサラー / ホーリーナイト / ニンジャ / レンジャー
三次職: ソードカイザー / グランマギアー / シルドセイバー / アベンジスタ/ デュアルスター
四次職: アラミカグラ / アルヴライド / ニルバディオ / ノクスティア /オルタリエ

シーフ

転職条件

  • 転職対象キャラクターの冒険者でのレベルが、Lv20以上であること。
  • 街の神殿にいるイニングル協会長と話す。
  • なお、3/22のメンテで全ての職業専用スキルの取得レベルが1レベルになりました。
     
    iningurukyoukaichou.gif
      イニングル協会長
     
     

特徴

job_si-fu.png


おもにアイテムを盗んだり、特殊な攻撃をしたりとアプローチに特化した職。
遠距離武器のクナイで敵を遠くから攻撃できるのも特徴の一つ。
レベルが高く、POWステータスも十分にあればクナイで敵を翻弄することもできる。

攻撃スキルは以下の2つとラピットダブルでの通常攻撃となる

1つ目は連射性能に優れるバリゲットンで、時間あたりのダメージではファイターミダランブにも負けず劣らずの性能がある。
ただしSPが低いと安定しないためレベルが低い間は使いづらくVITを上げると連射できなくなるため耐久の面で難がある。

2つ目のコソバーンはマホギレンのない頃の魔法使いのように敵の攻撃を受けないでいる立ち回りか高い回避率が必要になるスキルだが
詠唱速度や硬直速度が非常に短いため攻撃速度が早くない敵と1対1で戦う場合は2回目までは上げることができ、VITが高くても使いやすいため
Lvを2〜3程度まで上げておけばVIT1のバリゲットンキャラでVIT装備を着けて戦う場合に役に立つ。
メインとして使う場合はLUKを200以上にし回避を安定させないと高い火力を出すのは難しいがバリゲットンと異なりVITを上げて耐久をある程度上げても良い。
ただし攻撃を受けてしまえば火力が落ちることは変わらないので即死しない程度の耐久を付けるため程度で良い。
またジオナイアのボスのように優先攻撃を持つ相手では狙われないようにステータスなどを調整することで常に最大火力を維持することができる。

神撃剣神撃の聖炎の対邪神効果の対象スキルであるため一部の環境では強力なスキルとなる。

ラピットダブルは通常攻撃に自動的に付加されるスキルでクリティカル判定が1回だけ行われ両方通常、または両方クリティカルとなる。
クリティカルとラピットダブルが両方同時に発動すれば通常攻撃の3.5倍で攻撃でき、そこそこの火力が望める。
ただし他の2つの攻撃スキルと異なり属性に大きく影響されるため使える状況は限られる。
また、発動率はスキルLvだけではなくシーフ自身のレベルも影響するためレベルが低い間はあまり期待できない。
通常攻撃を有効に使うためにはSPD99とクリティカルのためにLUKが必要になりATKも必要なためまともに使える性能になるのはLv50以降になる。

二次職にリンクした場合でも発動率はシーフのレベルに依存するためリンクして使用する場合はシーフのレベルを上げておく必要がある。
またシーフから派生する二次職のうちサムライニンジャは通常攻撃を強化するスキルを持っているためそれらを活用するのであればラピットダブルは有効なリンクスキルとなる。

 

職業装備について

クエスト入手のR装備・レリック装備は交換・ドロップ不可指定アイテムなのでキャラスロ・倉庫利用を除いて一度捨てると再入手不可

Lv1〜の職業装備Rは道具屋前の職業訓練所のクエストで入手可能

Lv37〜の職業装備(レリック系)のクエスト受注場所はそれぞれ以下の場所にある
首・手→夢界、夢幻門奥 詳細
靴→塔6F 詳細
レリック装備にはスキルを強化する効果があり、課金合成を行うことでスキル強化力を上げることができる(Lv44〜)

Lv37〜用の旧パック販売装備はPC・モバイルからは撤去されました
チョコットランドSPでは全種類が入手可能なSETボックスが販売中(SPチョコポ2000cp)

シーフのスキル

※物理系の基礎ダメージ=(AP‐敵DEF)×2

アイコンスキル名消費SPスキル系統効果
ラピットダブル.pngラピットダブル職業特性スキルレベルとシーフのレベルに応じた
確率で通常攻撃が一度に2ヒットする
POWとSPDとLUKによっても発動率が上昇する
(クリティカル判定は一回のみで全てクリティカルまたは全て通常となる)
発動率=スキルLv×2+シーフLv×0.05+(POW+SPD+LUK)×0.02[%]
※スキルリンクした場合もシーフのレベルが参照される;
職業特性強化装備の効果+1につき3%発生率が上昇する
デュアルトレジャー.pngデュアルトレジャー職業特性クエスト:7-4.継承をクリア後にシーフでギルドマスターに話しかけることで取得
※ギルドマスターは職業協会のミッションカウンター左奥の各部屋にいます
スキルレベルに応じて取得キャラクターで敵を倒した時に※ペットでの討伐は対象外
アイテムのドロップ判定を1回追加する(発動率はスキルLv×約5%)
スキルが発動した場合TREASURE!!と表示される
※発動しても両方の判定でドロップしないといけないため
2個落ちる確率本来のドロップ率^2×スキルの発動率となる
トンズーラ.pngトンズーラ40術者補助60秒間スキルLvとPOW依存で移動速度(MOV)を上昇させる。
MOV上昇量=(スキルLv×5+1)+(POW−1)÷10
※端数切捨て
再使用間隔:5分
詠唱:0.41秒 硬直:0.7秒
バリゲットン.pngバリゲットン200奪取
単体攻撃
物理攻撃
対象にダメージを与えつつアイテムを盗む物理攻撃スキル。
ダメージ式:物理系の基礎ダメージ×スキルLv×0.4
詠唱時間と硬直時間は使用者のVITが高いほど長くなる
VIT1の場合通常攻撃での限界速度より高頻度で攻撃することができる
(※ただしSPの消費により連続回数には限界がある)
※STEAL成功率はスキルレベルに比例する
LUCKY発生率はLUKとスキルレベルに依存する
(LUK、スキルレベルが高いほどLUCKY発生率上昇)
ただしSTEALの存在する敵に対してはLUCKY率はレベルが上昇することで発生率が相対的に低下する

奪取スキルのアイテム取得の仕様についてはこちらを参照
射程:約120pix
コソバーン.pngコソバーン200単体攻撃
物理攻撃
敵の攻撃・スキルを受けず連続使用することで、威力を段階的に増加させる物理攻撃スキル。
増加効果は、スキルLv値の回数分だけ蓄積される。
ダメージ式:物理系基礎ダメージ×[(3+1.3×コンボ数)+{(コンボ数-1)×コンボ数×0.01+SPD×0.03×(1+LUK×0.0001×n)}]
nはLUKによって-3〜3の整数で上限が変動する

※スキルLvと同じ回数使用したあとはその倍率が継続する
連続使用係数は3+連続使用回数×1.3
適用される連続使用回数はスキルLvまで例:スキルLv5の時は最大倍率9.5
※倍率の蓄積中に通常攻撃で攻撃してもリセットはされない。

※他のスキルを使用した時に倍率がリセットされる
詠唱:0.5秒 硬直:0.45秒 射程:約170pix


連続使用係数
1回:4.3
2回:5.6
3回:6.9
4回:8.2
5回:9.5
6回:10.8
7回:12.1
8回:13.4
9回:14.7
10回:16.0
ドキシック.pngドキシック360状態異常対象を毒状態にして、一定時間毎に毒ダメージを与える。
ダメージ式 = 2×(スキルLv×10+INT+SPD+(1〜LUK))
およその毒速度 = 5−(スキルLv×0.3) [秒毎]
スキルの射程距離はSPDに依存して長くなる。
※効果の持続回数はスキルLvのみに依存する。
※基準の毒ダメージはINT+SPDに、基準に付加される変動値はLUKに依存する。
※敵のHPが1になると毒によるダメージは0になる
※詠唱中に攻撃を受けるとキャンセルされる

詠唱:1.3秒 硬直:0.5秒
サケール.pngサケール1400術者補助一定時間、自分のみを対象に回避率を100%にする。
ただし、効果時間中スキルが使用不可になる。
スキル性能強化装備の効果+1につき効果時間+2秒延長される。
※効果時間:5+スキルLv×4 [秒]
※再使用間隔30分

詠唱:0.41秒 硬直:0.7秒


コソバーンのSPDやLUKでの威力補正に関する備考
キャラクターのSPDやLUKなどで威力が更に上昇する(詳しい式は未検証)
SPDは固定で倍率に補正が入るため威力増強に使うことも可能だが
POWをできるだけ上げATKを上昇させる事を優先した方が基本的にダメージ効率は上になるため
同じ程度のステータスならばSPDがあってもいい程度の補正
LUKはランダムで倍率に補正が入る(ドキシックのLUK部分のような仕様?)なため最低ダメージの保証には向かない
(ドキシックと同様であれば1〜LUKの範囲で倍率が変化するため高くなるほど変化の幅が広くなる)


シーフの育成例

バリゲットン型

VITパラメータを1にし、VIT補正を+0にしたタイプ。
バリゲットンは、詠唱速度と硬直時間がVITに依存するため、
この値を補正込みで1にすることで、瞬間詠唱と硬直時間がゼロに近くなり、バリゲットンを連射することができる。
ちなみに早さはSPD120のゆきだるんとほぼ同じ。

ダメージを上げるためにも、最初からPOW上げていき本スキルLvを10にした後は以下のパターンに別れる。

  • バリゲットンの連射回数を増やすためにINTに振る
  • 移動速度と通常攻撃の攻撃速度を上げるためにSPDに振る
  • 回避率を上げるためにLUKに振る
    • ※副産物としてLUCKYの発生率が上がる

ステータスの補正に関しては、火力重視ならPOWを、
回避重視ならLUKを上げるとよい。

耐久面に難が出るのでPT時には壁兼火力上げ補助要員としてアタマモ型プリーストと相性が良い

装備に関してはPOWの上がる装備はVITも上がるものが多いのでVITの上がらない装備を選ぶ必要があるが
ある程度のVITに関しては七支刀・羅刹魔法キャラ用の靴装備には
VIT-の補正があるのでこれで相殺することができる
また課金装備が多くなるがHPに補正のあるものは「VITが低い装備≒DEFの低い装備」でも耐久力が上がるので入手できるのならば高性能である

速攻シーフ型

主に、冒険者の育成で速攻戦士として育てたタイプと類似し、
アターク系がないのを除けば、育て方はほぼ同じ。

基本は、SPDステータスを補正込みで99(必ず99である必要はない)にし、
攻撃速度が上がったところで火力アップのためにPOWを上げていく。
ある程度POWを上げるとダメージの上がりが鈍くなるため、
LUKに振ってクリティカルを活用するのがオススメと言える。

遠距離武器を使った戦い型の場合はより攻撃範囲が広く高レベルの武器が存在するニンジャで行うことを推奨

箱専用バリゲットン型

主にオブジェクトの宝箱から盗めるレアアイテムのためだけに
作られた専用タイプで旧箱ゴーダッツ盗賊でもある。

旧型と同様にできるだけ箱を壊さずにLUCKY確率を高める必要が
あり、今回のシーフではまず以下のように細かくして
活用することがベストと言える。

  • 盗み成功率を上げるためにスキルLvを上げると箱がすぐ壊れる。
  • スキルLvを調整して盗み成功率と箱の壊しやすさのバランスを取る。
  • LUCKY発生率を上げるようにLUKを出来るだけ上げる。

ただし、バリゲットンは冒険者のようにLUKを極端に上げずともかなり高い確率で
LUCKYを出すことが可能であるため大きく上げる必要はない。

コソバーン型

敵から攻撃を受けずにコソバーンを発動し、大ダメージを与えていくタイプ。
いかに敵の攻撃をくらわずにスキルを発動できるかが鍵。
バリゲットン型と違いVITのある装備をつけても問題ないため装備の選択肢が狭まらず扱いやすい。

詠唱時間と硬直が短く合計で1秒かからないため他の職の攻撃スキルより1発の威力は低くても高いダメージが望める
特に攻撃速度の低い相手との1対1での戦闘の場合威力が上がった攻撃を当てやすい
また、物理攻撃スキルとしては射程が長いため敵の攻撃範囲外や発見視野の外から攻撃することで一方的に倍率を上げて攻撃していくことができる

割り振るステータスは主にPOWとLUK、SPDによってもある程度威力は上がるが基本的には倍率の安定化と生存力を上げるためのLUKと基本的な火力の元となるPOWが優先される

パラメータの振り分け例


振り分けの型キャラLvスキル名スキルLvPOWINTSPDVITLUK
速攻シーフ型55トンズーラ10任意1調整1任意
サケール10
--
調整については、SPDを補正込みで90代になるよう振り分けを調整する。
また、任意は基礎APとクリティカル発生率とのバランスを考えて、
POWとLUKを2:1比率目安に振っていく。
 
 
振り分けの型キャラLvスキル名スキルLvPOWINTSPDVITLUK
バリゲットン型
(俊敏力の重視)
55バリゲットン109916712
サケール10
--
最終的には速攻シーフに近くなる。
 
 
振り分けの型キャラLvスキル名スキルLvPOWINTSPDVITLUK
バリゲットン型
(連射数の重視)
55バリゲットン109965312
ドキシック10
--
SP補正をつければさらに効果的。
 
 
振り分けの型キャラLvスキル名スキルLvPOWINTSPDVITLUK
バリゲットン型
(回避力の重視)
55トンズーラ109913166
バリゲットン10
--
LUK補正を高めれば回避率をさらに高くできる。
 
 
振り分けの型キャラLvスキル名スキルLvPOWINTSPDVITLUK
箱盗型34バリゲットン11131100
--
--
バリゲットンのスキルLVを上げずにLUK極振りするだけ。
この例はLUKカンストの34だが、もっと低いLVでも充分使用に耐える。
使い勝手をより追求される場合はスキルの連続使用に対応できるように
INTステ振りや装備補正等で最大SP量を考慮するとよい。
原則は護衛必須だが敵処理用のペットがあれば護衛不要、
ただし箱の壊れやすさはキャラのLVにも依存するので一人で集めるときはLVの上げすぎに注意。




各レベルでの装備考察

この職の弱点である、VITの低さをフォローするのが装備の重要テーマである。
アタークなどがない分、特別POWに対しシビアになることはないので
HPを上げる装備を活用するのが良い。
出だしから有料装備となっているため、オススメが課金装備主体になっているが、
無料装備でも代用は利くので、ぜひいろいろ試してもらいたい。

Lv37での職業装備型

部位名称LvATKDEFPOWINTSPDVITLUKHPSPDRNMOV
武器クナイ・鼬3789-23210
男用シーフィリアハット
女用シーフィリアハット
37-14255
男用ラッキーチェーン
女用ラッキーチェーン
37-1212415
男用チェストバッグ
女用チェストバッグ
37-135255
シーフィリアジャケット
シーフィリアスーツ
37-92145
冑小手37-8734210
男用シーフグローブ
女用シーフグローブ
37-1512315
シーフブーツ
シーフパンプス
37-113415
セット
効果
全8点37--537500
合計値8915931171638500280
最終ATK・DEF値95191

シーフボックス(1個販売400CP
MOV強化のために、靴のチョコウサシューズを利用しても良い。


Lv37でのバリゲットン型

部位名称LvATKDEFPOWINTSPDVITLUKHPSPDRNMOV
武器ビーストファング36120--15
Rガイアアギト35-841
シャイニングオーブ35-1051
背刀・漆黒25-634
男用Rガイアアーマー
女用Rガイアアーマー
35-961
炎獅子の盾36-7732
リングリングリュバン35-1235
赤竜鱗の長靴30-63
セット
効果
-
合計値1201282711700
最終ATK・DEF値174128

ALL+のアバターはVITを上げるので外すこと。
例として、チカミンぐるみALL+2 は スライムだんごPOW+2 にするとよい。




Lv51でのバリゲットン型

部位名称LvATKDEFPOWINTSPDVITLUKHPSPDRNMOV
武器七支刀・夜叉46170-6-2
獅子王顎・炎鬼50-1876
銀の首あて50-2066
紅蓮の衣30-1282
獅子王闘衣・焔獄45-1828
Gドラゴンシールド51-1157-2
獅子王籠手・砕覇45-1743
百獣王靴50-1455
セット
効果
-
合計値1702244561019
最終ATK・DEF値260224

紅蓮の衣を強化してしまうとバリ速射ができなくなるので注意!
武器を
モルティにして背をレグルスにするとAP-22・DEF+78・HP+300となる
課金ができるならこちらのほうが安定すると思われる。




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