スキル/シルドセイバー のバックアップソース(No.2)

#author("2016-08-02T07:40:55+09:00","","")
※物理系の基礎ダメージ=([[AP>ステータス#ATK]]‐敵DEF)×2
|~アイコン|~スキル名|~消費SP|~スキル系統|~効果|
|>|>|>|>||
|>|>|>|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(whitesmoke):|c
|&aname(criticalsafe);&ref(スキル/クリティカルセーフ.png,nolink);|クリティカルセーフ|~ |&color(#FE2020){''職業特性''};|モンスターによるクリティカルを一定割合で無効化する。&br;スキルレベルが高いほど無効化する割合が上昇し&br;レベルを最大にすると一切クリティカルを受けなくなる。|
//|&aname(a);&ref(スキル/SK特性2.png,nolink);||~ |&color(#FE2020){''職業特性''};||
|&aname(shieldgard);&ref(スキル/シルトガード.png,nolink);|シルトガード|?|術者補助&br;スイッチスキル|スキルを使用することでON/OFFを切り替える。&br;発動中は移動することができないが&br;受けるダメージを一定割合軽減する。{詠唱:?秒 硬直:?秒};|
|&aname(sacredlance);&ref(スキル/セイクリッドランス.png,nolink);|セイクリッドランス|?|前方扇?範囲攻撃&br;物理?攻撃|&color(red){ダメージ式(主軸):&br;ダメージ式(範囲):};&br;&color(seagreen){詠唱:?秒 硬直:?秒};|
|&aname(roundthrust);&ref(スキル/ラウンドスラスト.png,nolink);|ラウンドスラスト|?|範囲攻撃|自身を中心(軸)とし、周囲のモンスターを攻撃する。&br;スキルレベルが上がることで再使用間隔が短縮される&br;&color(red){ダメージ式(主軸):&br;ダメージ式(範囲):};&color(red){※再使用間隔:?−SLv×?秒};&br;&color(seagreen){詠唱:?秒 硬直:?秒};|
|&aname(minaatamamo-ru);&ref(スキル/ミナアタマモール.png,nolink);|ミナアタマモール|?|術者補助&br;範囲補助|術者と周囲のPTメンバーのATKとDEFを上昇させる&br;効果はモアタークとマモアールに依存し、レベルを上げることで効果をさらに上昇させることができる&br;&color(seagreen){詠唱:?秒 硬直:?秒};|
|&aname(defdain);&ref(スキル/デフダイン.png,nolink);|デフダイン|?|術者補助|効果中ATKを1?にし、減少した分をDEFに転換させる。&br;スキルレベルが上がるほどDEFの上昇量が増加する。&br;&color(red){※再使用間隔:?分};&br;&color(seagreen){詠唱:? 硬直:?秒};|