スキル/プリースト のバックアップ(No.4)


アイコンスキル名消費SP効果
アタオーラ.png職業特性
アタオーラ
0範囲内にいる味方キャラ(自分とペットは除く)の与ダメージ量を上昇させる(+3%)
職業特性性能上昇装備補正1につき+0.5%倍率上昇
複数人いる場合は一番高い倍率のみが適用される(複数人での効果の乗算はない)
職業特性
不死者耐性
※非スキルなためリンク不可
不死者から受けるダメージが30%軽減される
ルオニーナ.pngルオニーナ200対象のHPを回復する。
※回復量 = 100+(スキルLv×INT)+(キャラLv×10)+装備MDF×2
詠唱速度はスキルLvとSPDに依存して短くなる
射程距離はSPDに依存して長くなる
Lv10・SPD28〜30程度で最速
マジマモールによるMDF上昇値が回復量に加算される
ジャステン.pngジャステン360対象の敵を聖なる力で攻撃する。
ダメージ式:物理系の基礎ダメージ×(1.5+スキルLv×0.5)
不死者相手には「WEAK POINT!」が表示されダメージがさらに2.3倍となり、
追加で以下の状態異常が発生することがある
ただし発生した状態異常に対し耐性を持つ場合は無効となる

【追加の状態異常】
発生(高) ← DEF低下 / ATK低下 / 鈍化 / 麻痺 / 即死 → 発生(低)
モアターク.pngモアターク520対象のAPを上昇させる。
上昇量 = (装備ATK+POW×2)×(スキルLv×0.1+POW÷200)
実際にダメージ式に使われるのはこの数値の半分
俗に言うアタ率は 100+スキルLv×10+POW÷2のこと
旧表記であればマモアール同様に計算できたが
現在は表示ATKの仕様の変更により直接の計算はできない

※持続時間 = 20+INT [秒]

スキルの射程距離はSPDに依存して長くなる
マモアール.pngマモアール520対象のDEFを上昇させる。
上昇率 = 100+スキルLv×10+VIT÷2 [%]
持続時間 = 20+INT [秒]

詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる
スキルの射程距離はSPDに依存して長くなる
術者がVIT240以上ならマモールリキッド、冒険者マモールの方が強力になる
ホトナ.pngホトナ720効果が切れるまでの間、HPを約5秒ごとに自動回復させる。
※持続時間=30+スキルLv×5 [秒]
※回復量 = (スキルLv×16)−14+(INT×2)+装備MDF×2+(0〜(LUK−1)×2)
最後の(0〜(LUK−1)×2)は0から(LUK−1)×2の数値の間の偶数がランダムで入る

詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる
詠唱中に対象が気絶した場合、回復と共に復活する
マジマモールによるMDF上昇値が回復量に加算される
ミナルニーナ.pngミナルニーナ640範囲内にいる対象全員のHPを回復させる。
※回復量 = 100+(スキルLv×INT)+(キャラLv×7)+装備MDF×2
詠唱速度はスキルLvとSPDに依存
射程距離と範囲領域はSPDに依存して長く(広く)なる
詠唱速度はスキルLv10・SPD80程度が限界※62との差は5フレーム程度
射程距離と範囲領域の限界は150程度
マジマモールによるMDF上昇値が回復量に加算される
パワダイン.pngパワダイン1200一定時間、INTパラメータを減らした分だけPOWパラメータを上昇させる。
※移動量 = INT(補正抜き)×スキルLv×0.02
※再使用時間6分
効果時間2分
マモボン.pngマモボン900一定時間、対象のDEFを下げる。
減少値:0.75×(10×スキルLv+INT÷2)
※再使用時間2分
この効果によって敵のDEFがマイナスの値を取る場合もある(なのでDEF0の敵でも効果がある)
よく分からない場合相対的なAPの上昇と考えれば計算が楽になる(減少値=APの上昇値)
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる
マホギレネーデス.pngマホギレネーデス1650一定時間、敵からの詠唱中断を回避する。
※持続時間 = 60+スキルLv×9+SPD [秒]
※詠唱時間&硬直時間(およそ) = 5−(スキルLv−1)×0.25 [秒]