スキル のバックアップ(No.33)
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- 48 (2013-07-20 (土) 15:21:42)
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- 50 (2013-12-19 (木) 19:22:52)
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- 61 (2014-04-23 (水) 18:38:11)
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- 72 (2014-06-15 (日) 21:37:08)
- 73 (2014-06-24 (火) 23:37:43)
- 74 (2014-06-24 (火) 23:43:34)
- 75 (2014-06-24 (火) 23:44:17)
- 76 (2014-06-28 (土) 21:26:35)
- 77 (2014-07-20 (日) 12:18:57)
- 78 (2014-07-20 (日) 14:13:07)
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- 85 (2014-09-18 (木) 18:13:12)
- 86 (2014-09-21 (日) 23:35:33)
- 87 (2014-09-22 (月) 15:59:27)
- 88 (2014-09-22 (月) 16:00:35)
- 89 (2014-09-22 (月) 17:13:41)
- 90 (2014-09-23 (火) 13:30:21)
- 91 (2014-09-25 (木) 18:40:43)
- 92 (2014-12-12 (金) 11:21:09)
- 93 (2015-01-10 (土) 13:45:30)
- 94 (2015-01-10 (土) 14:01:16)
- 95 (2015-03-27 (金) 11:00:47)
- 96 (2015-03-27 (金) 11:00:47)
- 97 (2015-05-19 (火) 20:54:41)
- 98 (2015-05-24 (日) 19:30:04)
- 99 (2015-05-24 (日) 19:31:02)
- 100 (2015-05-27 (水) 20:41:43)
- 101 (2016-08-23 (火) 13:38:00)
- 102 (2016-09-07 (水) 13:23:12)
- 103 (2016-10-19 (水) 18:42:41)
- 104 (2017-04-06 (木) 19:15:01)
- 105 (2019-03-31 (日) 23:51:19)
- 106 (2021-04-29 (木) 16:18:45)
- 107 (2021-05-04 (火) 00:03:50)
- 108 (2021-06-15 (火) 16:14:06)
- 109 (2023-09-18 (月) 11:09:17)
- 110 (2023-09-18 (月) 11:09:17)
スキル †
冒険者と一次職・二次職の違い †
- 冒険者の場合
- レベルアップ時のステータスボーナス振り分けにより、ステータスが一定の条件を満たすとスキルを取得することができる
- 魔法攻撃スキルはキャラ属性によって習得可能なスキル名称が変わる
- 例として、火属性キャラはバムとドバムをのみを習得する
- 一次職・二次職の場合
- 転職直後から全てのスキルが習得済みでスキルポイントを振り分けることでスキルレベルが上昇し性能が向上する
- 二次職のスキルリンクで引き継いだスキルのスキルレベルは一次職のスキルレベルと常に同じになる
スキルポイントについて †
- 転職の場合、レベルアップ時に獲得できるスキルボーナス(2ポイント)を振り分けることによってスキルLvを上昇させることができる。
- スキルLvの最大はLv10
- キャラLv28の時点で1つ・Lv55の時点で2つのスキルをLv10することが可能
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要ポイント | 0 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
累計 | 0 | 2 | 5 | 9 | 14 | 20 | 27 | 35 | 44 | 54 |
スキル一覧表 †
- AP(ATK+POW)に依存するスキルは物理スキル
INTに依存するスキルは魔法スキルに分類される - 魔法スキルでは敵に与えるダメージの場合は全て式の算出ダメージのあとに
錬成を含めた装備中の合計MAT×2とMAT上昇スキルで得たMAT上昇量が加算される - 式で特に表記がない限り、計算式のパラメータは補正込みや錬成込みとなり
回復系を除いた上昇系の補助スキルはペットを対象にはできない - 説明内での表記については以下を参考にしてください
物理系の基礎ダメージとは 術者の(AP−敵のDEF)×2 のダメージとなる
MAT上昇量 とはマジアタークorマホアタリキッドによって得られた効果を示す
MDF上昇量 とはマジマモールorマホマモリキッドによって得られる効果を示す
ATK上昇スキル とはアタークorミナタークorモアターク、ATK上昇アイテム とはアタークリキッドを示す
DEF上昇スキル とはマモールorミナモールorマモアール、DEF上昇アイテム とはマモールリキッドを示す
冒険者のスキル †
系統 | アイコン | スキル名 | POW | INT | SPD | VIT | LUK | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
打撃系 | 気合撃 [きあいげき] | 18 | 8 | 物理系の基礎ダメージ×4 のダメージを与える | ||||
超・気合撃 [ちょう・きあいげき] | 38 | 15 | 物理系の基礎ダメージ×7 のダメージを与える 発動時は最大HPの30%が残存HPから引かれる 残存HPが10%未満になると不発になる | |||||
真・気合撃 [しん・きあいげき] | 67 | 31 | 物理系の基礎ダメージ×7 のダメージを与える | |||||
ミダレンダ | 18 | 8 | 物理系の基礎ダメージ×COMBO倍率 のダメージを与える 2COMBO: 2倍 3COMBO: 3倍 4COMBO: 4倍 5COMBO: 7倍 | |||||
ミダレッパ | 38 | 15 | 物理系の基礎ダメージ×COMBO倍率 のダメージを与える 平均COMBO発生率はSPDに比例して高くなる 3COMBO: 2倍 4COMBO: 3倍 5COMBO: 3.4倍 6COMBO: 4倍 7COMBO: 4.6倍 8COMBO: 5倍 9COMBO: 6倍 10COMBO: 12倍 | |||||
ワイドン | 50 | 40 | 主軸に 物理系の基礎ダメージ×1.4 のダメージを与える 範囲に 物理系の基礎ダメージ×0.7 のダメージを与える オブジェは対象にでできない | |||||
ワイドバーン | 60 | 45 | 主軸に 物理系の基礎ダメージ×2 のダメージを与える 範囲に 物理系の基礎ダメージ のダメージを与える オブジェは対象にでできない | |||||
魔法系 | ズバン | 15 | 10 | (術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える 光属性キャラのみ習得可能 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||||
バム | 15 | 10 | (術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える 火属性キャラのみ習得可能 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ネクロ | 15 | 10 | (術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える 闇属性キャラのみ習得可能 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ビュー | 15 | 10 | (術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える 木属性キャラのみ習得可能 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
フリゴ | 15 | 10 | (術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える 水属性キャラのみ習得可能 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ズババン | 33 | 25 | (術者のINT×60×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える 光属性キャラのみ習得可能 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ドバム | 33 | 25 | (術者のINT×60×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える 火属性キャラのみ習得可能 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ネクロム | 33 | 25 | (術者のINT×60×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える 闇属性キャラのみ習得可能 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ビュート | 33 | 25 | (術者のINT×60×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える 木属性キャラのみ習得可能 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
フリゴナ | 33 | 25 | (術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える 水属性キャラのみ習得可能 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
マホギレン | 35 | 40 | 120秒間 全スキルを詠唱キャンセルされずに続行できる 最大HPの40%を消費する 効果中は除いて本スキル自体は詠唱キャンセルされる | |||||
マホギレーヌ | 45 | 60 | 120+(SPD−45)×5 [秒間] 全スキルを詠唱キャンセル されることなく続行できる 効果中でなくとも本スキル自体はキャンセルされない | |||||
補助系 | ルオナ | 13 | 18 | 対象者のHPを最大HPの40%だけ回復する 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||||
ドルオナ | 28 | 32 | 対象者のHPを最大HPの60%だけ回復する 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ピョコリト | 22 | 28 | 対象者を最大HP20%の状態で蘇生する 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ミナルナ | 40 | 35 | 範囲内全員のHPを各最大HPの40%だけ回復する 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ミナドルナ | 60 | 45 | 範囲内全員のHPを各最大HPの60%だけ回復する 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ミナテルナ | 80 | 55 | 範囲内全員のHPを各最大HPの80%だけ回復する 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
アターク | 27 | 20 | 40秒間だけ対象者のATKを上昇させる 上昇量は 術者のLv+POW−100 [%] 最低でも110%(1.1倍)の効果を得る 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ミナターク | 40 | 35 | 40秒間だけ範囲内全員のATKを上昇させる 上昇量は 術者のLv+POW−100 [%] 最低でも110%(1.1倍)の効果を得る 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
マモール | 35 | 40 | 40秒間だけ対象者のDEFを上昇させる 上昇量は 術者のLv+DEF−100 [%] 最低でも110%(1.1倍)の効果を得る 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
ミナモール | 45 | 60 | 40秒間だけ範囲内全員のDEFを上昇させる 上昇量は 術者のLv+DEF−100 [%] 最低でも110%(1.1倍)の効果を得る 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |||||
特殊系 | ブンドール | 16 | 16 | 対象の敵かオブジェからアイテムを盗む アイテムを盗むと「STEAL!」が表示される 一度盗んだ対象からは盗むことができない | ||||
ゴーダッツ | 35 | 30 | 対象の敵かオブジェからアイテムを盗む 通常アイテムを盗むと「STEAL!」が表示される レアアイテムを盗むと「LUCKY!!」が表示される 一度盗んだ対象からは盗むことができない LUCKY発生率は術者のLUKに比例して高くなる | |||||
キルン | 40 | 50 | 敵の残存HPの50%のダメージを与える 成功すると「HALF KILL!!」が表示される 失敗時は 物理系の基礎ダメージ×0.5 のダメージを与える ボス級モンスターには無効となる 成功率は術者のLUK依存で最大でも約80% | |||||
ワンキルン | 45 | 60 | 敵の残存HP分のダメージを与え一撃で倒す 成功すると「DEADLY!!」が表示される 失敗時は 物理系の基礎ダメージ×1 のダメージを与える ボス級モンスターには無効となる 成功率は術者のLUK依存で最大でも約80% |
一次職のスキル †
職業 | アイコン | スキル名 | 効果 |
---|---|---|---|
ファイター | 気合招撃 [きあいしょうげき] | 物理系の基礎ダメージ×(4+(スキルLv−1)×0.8) のダメージを与える | |
ミダランブ | 物理基礎ダメージ×COMBO倍率 のダメージを与える COMBO発生率はSPDに比例して高くなる 最大COMBOの上限数はスキルLvに比例して高くなる 3COMBO: 1.5倍 4COMBO: 2.5倍 5COMBO: 3.75倍 6COMBO: 5.25倍 7COMBO: 7.0倍 8COMBO: 9.0倍 9COMBO: 11.25倍 10COMBO: 13.75倍 11COMBO: 16.5倍 12COMBO: 19.5倍 13COMBO: 22.75倍 14COMBO: 26.25倍 15COMBO: 30.0倍 16COMBO: 34.0倍 17COMBO: 38.75倍 | ||
バシスタン | 錬成込みの盾DEF÷10×POW−敵DEF×2 のダメージを与える 一定の確率で麻痺状態にする 麻痺効果は スキルLv×0.5 [秒] ほど続く 麻痺耐性のある敵には麻痺無効 麻痺状態になった敵には一定時間麻痺は無効 | ||
オイデーヤ | 対象の敵の標的を、効果中は常に自分へと変える 効果中は 術者のDEFがスキルLv×20 増加する 効果時間は スキルLv×5 [秒] 再使用間隔は 3分 効果中のDEF上昇量は、他のDEF上昇スキルやアイテムでは参照されない | ||
気合斬 [きあいざん] | 物理系の基礎ダメージ×(1.1+スキルLv×0.88) のダメージを照準に与える 直線上の敵にもダメージを与える 照準から離れるほどダメージは減る | ||
メイジ | マジアターク | 対象者のMATを 術者のINT+20 [秒] の間だけ上昇させる 上昇量は (INT×2+装備MAT)×(スキルLv×0.1+INT÷200) [%] 上式の左カッコ内は対象者の値、右のカッコ内は術者の値、が参照される 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |
ズバビガン | ダメージ式 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
ドバムオン | ダメージ式 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
ネクロジャム | ダメージ式 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
ビュージン | ダメージ式 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
フリゴッド | ダメージ式 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
アブゾSP | スキルLv×10 のHPを消費して敵のSPを吸収する 吸収量は スキルLv×100+INT+装備MAT×2+MAT上昇量 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
フトスロン | 術者のSPD×0.5 [秒] の間だけ敵のSPDを下げる スキルLvが高いほど敵のSPD減少量が多い 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
マホギレネーゼ | 60+スキルLv×8+SPD [秒] の間だけ詠唱キャンセルされなくなる およその詠唱時間と硬直時間は 4−(スキルLv−1)×0.35 [秒] 本スキル自体は詠唱キャンセルされない | ||
バイダイン | 2分間、INTを減らした分だけVITを上昇させる 移動量は INT(補正なし)×0.02×スキルLv INTはヌシステやチョコビタを含まないパラメータ分のみが反映される また転職時の有料パラメータ分は反映される 再使用間隔は 6分 | ||
プリースト | ジャステン | 物理系の基礎ダメージ×(1.5+0.5×スキルLv) のダメージを与える 不死者相手には「WEAK POINT!」が表示されダメージがさらに2.3倍となり、 追加で以下の状態異常が発生することがある ただし発生した状態異常に対し耐性を持つ場合は無効となる 【追加の状態異常】 発生(高) ← DEF低下 / ATK低下 / 鈍化 / 麻痺 / 即死 → 発生(低) | |
ホトナ | 一定時間だけHPを約4秒毎に以下の量だけ自動回復させる (スキルLv×16)−14+(INT×2)+(0〜(LUK−1)×2)+MDF上昇量 上式の0〜は、 0〜[(LUK−1)×2] からランダムで偶数が選定される スキルの射程距離は術者のSPDに比例して広くなる 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
ルオニーナ | 対象者のHPを以下の量だけ回復させる 100+(スキルLv×INT)+(キャラLv×10)+MDF上昇量 スキルの詠唱時間は術者のSPDに比例して早くなる スキルの射程距離は術者のSPDに比例して広がる 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
ミナルニーナ | 対象者とその範囲全員のHPを以下の量だけ回復させる 100+(スキルLv×INT)+(キャラLv×7)+MDF上昇量 スキルの詠唱時間は術者のSPDに比例して早くなる スキルの射程距離と範囲距離は術者のSPDに比例して広がる 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
モアターク | 対象者のATKを 術者のINT+20 [秒] の間だけ上昇させる 上昇量は (装備ATK+POW×2)×(スキルLv×0.1+POW÷200) [%] 上式の左カッコ内は対象者の値、右のカッコ内は術者の値、が参照される スキルの射程距離は術者のSPDに比例して広がる 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
マモアール | 対象者のDEFを 術者のINT+20 [秒] の間だけ上昇させる 上昇量は (装備DEF+VIT×2)×(スキルLv×0.1+VIT÷200) [%] 上式の左カッコ内は対象者の値、右のカッコ内は術者の値、が参照される スキルの射程距離は術者のSPDに比例して広がる 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
パワダイン | 2分間、INTを減らした分だけPOWを上昇させる 移動量は INT(補正なし)×0.02×スキルLv INTはヌシステやチョコビタを含まないパラメータ分のみが反映される また転職時の有料パラメータ分は反映される 再使用間隔は 6分 | ||
マモボン | 一定時間、対象のDEFを 0.75×(10×スキルLv+INT÷2) 下げる 再使用間隔は 2分 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
マホギレネーデス | 60+スキルLv×9+SPD [秒] の間だけ詠唱キャンセルされなくなる およその詠唱時間と硬直時間は 5−(スキルLv−1)×0.25 [秒] 本スキル自体は詠唱キャンセルされない | ||
シーフ | トンズーラ | 60秒間だけ移動速度を上げる 移動速度はスキルLvに依存して早くなる 再使用間隔は 5分 | |
バリゲットン | 対象の敵かオブジェからアイテムを盗む 通常アイテムを盗むと「STEAL!!」が表示される レアアイテムを盗むと「LUCKY!!」が表示される 一度盗んだ対象からは盗むことができない STEAL発生率はスキルLvに比例して高くなる LUCKY発生率は術者のLUKに比例しスキルLvに反比例して高くなる スキルの詠唱硬直時間は術者のVITに反比例して早くなる 物理系の基礎ダメージ×スキルLv×0.4 のダメージを必ず与える | ||
コソバーン | 敵の攻撃を受けず連続使用することでダメージ倍率が底上げされる スキルLv回数に達するとダメージ倍率はリセットされる ダメージを蓄積中に別のスキル等を使用してもリセットされない | ||
ドキシック | 対象を毒状態にして、一定時間毎に毒ダメージを与える ダメージは 2×(スキルLv×10+INT+SPD+(1〜LUKのランダム値)) およそのダメージ間隔は 5−(スキルLv×0.3) [秒毎] HPが残り1以下になると毒ダメージは0になるため倒せない 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
サケール | 5+スキルLv×4 [秒] の間だけ敵の通常攻撃を100%回避する スキル性能上昇装備の場合は、 スキル性能×2 [秒] が追加される サケール無効攻撃に対しては効果がない 効果中はスキルが使用できない 再使用間隔は 30分 |
二次職のスキル †
職業 | アイコン | スキル名 | 効果 |
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サムライ | 獣剛打 [じゅうごうだ] | 物理系の基礎ダメージ×(1.5+キャラLv×0.01+スキルLv×0.2) のダメージを与える 同時に対象の敵を直線状に吹き飛ばして動きを封じる 吹き飛ばしに対して耐性のある敵には吹き飛ばしは無効 | |
隼光刃 [じゅんこうじん] | (AP−敵DEF+(1〜5))×2×(2.6+スキルLv×0.7+(POW+SPD)×5÷1000) のダメージを対象の敵に与える 上式の1〜5の部分にはランダムで範囲内の整数が入る | ||
背水 [はいすい] | 30秒間だけ術者のDEFを スキルLv×DEF×0.04 減少させて 代わりに術者のATKを 減少DEF量×0.5 増加させる (式中の小数点以下はすべて切り捨てとなる) 本スキルによるDEF減少量とATK増加量は他のATK/DEF上昇スキルや ATK/DEF上昇アイテムでは参照されない | ||
桜華一閃 [おうかいっせん] | 対象の敵に主軸ダメージを与え、周囲の敵全員にも範囲ダメージを与える 主軸: 物理系の基礎ダメージ×12 のダメージを与える 範囲: 物理系の基礎ダメージ×7.2 のダメージを与える スキルLvを上げると有効範囲の距離が広がる オブジェは対象にはできない | ||
心眼 [しんがん] | 20秒間の効果中に敵の攻撃を1回だけ100%回避する 敵の攻撃を回避すると効果は切れる 再使用間隔は 180−スキルLv×15 [秒] | ||
ソーサラー | メテバーン | 対象の敵に主軸連弾ダメージと周囲の敵に流弾ダメージを与える 流弾は(スキルLv+2)発で、範囲の敵1体に1流弾がそれぞれランダムに当たる 上限流弾数より範囲の敵の数が少ない場合は残弾が対象にすべて当たり連弾となる 各ダメージは以下の式を参考にしてください 主軸: (INT×(15+スキルLv×12)+装備MAT×2−敵MDF)×2 (クリティカル発生時) 流弾: 主軸の非クリティカルダメージ×0.3 連弾: 主軸ダメージ+流弾ダメージ×残弾数 スキルLvに比例して範囲が広がり上限流弾数が増える スキルLvが上がる度に消費SPが100上昇する (Lv10: SP1490) 連撃制限がある敵には連弾ダメージは入らない オブジェは対象にはできない 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |
マホジャマー | 一定時間だけ敵のスキルを封印して使用できなくする スキル封印状態の敵はヒールを仲間の敵から受けても回復できない 既に封印状態の敵には「MISS!」が表示され必ず失敗する 効果時間は スキルLv×6 [秒] およその成功率は スキルLv×9 [%] 失敗時はスキルのHIT判定がない 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
マジマモール | 対象者のMDFを 術者のINT+20 [秒] の間だけ上昇させる 上昇量は (SELECT×2+装備MDF)×(スキルLv×0.1+SELECT÷200) 上式の左カッコ内は対象者の値、右のカッコ内は術者の値、が参照される 上式内のSELECTにはINTかVITの補正込みで高い方が反映される 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
魔力の印 [まりょくのしるし] | 詠唱時間を長くすることで以下の対象スキルの威力と射程を強化する 射程と威力の上昇倍率は 100+スキルLv×5 [%] (最大で50%上昇の1.5倍) 効果時間は 10+スキルLv×10 [秒] 詠唱時間はスキルLvに関係なく約1.5倍に遅延する 再使用間隔は 3分 【対象スキル】 メイジ: ズバビガン / ドバムオン / ネクロジャム / ビュージン / フリゴッド ソーサラー: メテバーン / マダン | ||
マナウォール | 2分間の間、攻撃ダメージをSPで受ける (SP0で効果が消える) 効果中はアブゾSPやSPRや座りでのみSP回復ができる (SP回復薬は全て使用不可) 効果中は攻撃を受けると反射的に必ず0ダメージを与える 反射ダメージの際、一定確率で敵を1秒間だけ麻痺状態にする 麻痺付与の確率はスキルLvを上げると上昇する 再使用間隔は 380 - (20 × スキルLv) [秒] 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
マナブラスト | 残存SPをすべて消費し射程範囲内の敵全員を吹き飛ばしてから麻痺状態にする 対象の敵全体に残存SP依存の防御無視ダメージを与える 吹き飛ばしはボスと一部の耐性を持つモンスターには無効 吹き飛ばしが失敗した場合は麻痺も無効 スキルLvを上げると範囲が広がる 再使用間隔は 450 - (15 × スキルLv) [秒] | ||
マダン | INT×マダン倍率+装備MAT×2−敵MDF のダメージを与える 詠唱と硬直が非常に短いのが特徴 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
ホーリーナイト | ナオース | ペットを除いた対象者の回復可能な状態異常をすべて治す スキルLv1〜術者の現スキルLvまでの状態異常が治療できる スキルLvが上がる度に消費SPが100上昇する (Lv10: SP1300) スキルLv1: スタン(麻痺) ! スキルLv2: スロウ(鈍化) スキルLv3: ポイズン(毒) スキルLv4: ATKダウン スキルLv5: DEFダウン スキルLv6: MAXSPダウン スキルLv7: スキルタブー(スキル封印) ! スキルLv8: チャーム(魅了) ! スキルLv9: フリーズ(凍結) ! ,MAXHPダウン スキルLv10: 気絶(HP20%蘇生) ! ,ステータスダウン ! マークの状態異常にかかってる術者はナオースが使えない 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | |
グンググーン | 60+スキルLv×20 [秒] の間だけ対象者の最大HPを下式の量増加させる スキルLv×90+INT+VIT/10+最大HP/20 ※算出中の小数点は切り上げ 上式のINTとVITは術者の値、最大HPは対象者の値、が参照される 再使用間隔は 10秒 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
ソリッドサークル | 10+スキルLv [秒] の間だけ術者の周囲全員を吹き飛ばしと引き寄せから守る 効果中は術者の与ダメージが2桁以下になりMOVが1まで落ちる 効果中は術者の (VIT×2+装備DEFとDEFアバターの合計)×0.1 が術者のDEFに加算される 他のDEF上昇のスキルとアイテムでは本スキルのDEF加算量は参照されない 再使用間隔は 130−スキルLv×10 [秒] | ||
セイントバースト | INT×(28+スキルLv×8)−敵MDF のダメージを与える 不死者相手には「WEAK POINT!」が表示されダメージがさらに2.3倍となり 追加で以下の状態異常が発生することがある ただし発生した状態異常に対し耐性を持つ場合は無効となる 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる 【追加の状態異常】 発生(高) ← DEF低下 / ATK低下 / 鈍化 / 麻痺 / 即死 → 発生(低) | ||
イントボン | スキルLv×5 [秒] の間だけ対象のMDFの指定%量を低下させる 低下量 = 敵MDF×スキルLv×0.04+(INT+1)×(INT×0.02) 一定の確率で敵を硬直させて数秒間だけ動きを封じる (ボス級モンスターには無効) 本スキルで敵のMDFがマイナス値を取った場合も一定量反映される 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる | ||
ガーディアン | 対象の仲間1人を選択し スキルLv×6.5 [秒] の間だけ術者がかばう 効果中は術者のDEFが スキルLv×15 加算される 術対象者の被ダメージは0になり術者は自身が受けるダメージの2倍を受ける 術対象者が受けるSPダメージや状態異常はかばうことができない 効果中に対象者が有効範囲にいる時のみかばう事が出る 別フロアへの移動による画面切り替えや術者が力尽きると効果が切れる 他のDEF上昇のスキルとアイテムでは本スキルのDEF加算量は参照されない ペットを対象にすることはできない 再使用間隔は 2分 | ||
ニンジャ | 影隠れの術 [かげがくれのじゅつ] | スキルLv×15 [秒] の間だけ、影に隠れ敵の攻撃対象にならなくなる 効果中に他のスキルやアイテムを使用すると強制的に効果が切れる また影隠れ無効攻撃を受けると強制的に効果が切れる 再使用間隔は 10分 | |
阿修羅の術 [あしゅらのじゅつ] | 1+スキルLv×2 [秒] の間だけトリプルアタック発生率が100%になる 再使用間隔は 15分 | ||
朱微塵 [あけみじん] | 術者の残存HPを1まで消費し敵1体に大ダメージを与える 消費したHP量に比例して威力が上がる 再使用間隔は 30分 | ||
瞬滅刃 [しゅんめつじん] | 対象の敵の残存HP分のダメージを与えて一撃で倒す 成功すると「DEADLY!!」、失敗すると「MISS!」が表示される 術者のLUKとスキルLvに比例して成功率が上がる ボス級モンスターには無効で必ず失敗となる 毒状態のボス級以外の敵に対しては必ず成功する LUKによる最大成功率の約75%+スキルLvによる最大成功率の約10% で 最大で約85%が上限 | ||
風陣の術 [ふうじんのじゅつ] | 術者のINT+20 [秒] の間だけ、範囲内の味方全員のSPDを最大+50まで上昇させる 効果量は術者のINT・SPD・スキルLvに比例して高くなる 最大で5回まで重ね掛け可能 (累計上昇量は+50が上限) 詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる |
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