スキル のバックアップソース(No.49)

[[スキル]]

*スキル [#sukiru]
#contents
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**冒険者と一次職・二次職の違い [#chigai]
--冒険者の場合
---レベルアップ時のステータスボーナス振り分けにより、ステータスが一定の条件を満たすとスキルを取得することができる
---魔法攻撃スキルはキャラ属性によって習得可能なスキル名称が変わる
---例として、火属性キャラはバムとドバムをのみを習得する
--一次職・二次職の場合
---転職直後から全てのスキルが習得済みでスキルポイントを振り分けることでスキルレベルが上昇し性能が向上する
---二次職のスキルリンクで引き継いだスキルのスキルレベルは一次職のスキルレベルと常に同じになる


**スキルポイントについて [#sukirupointo]
--転職の場合、レベルアップ時に獲得できるスキルボーナス(2ポイント)を振り分けることによってスキルLvを上昇させることができる。
--スキルLvの最大はLv10
--キャラ''Lv28の時点で1つ''・''Lv55の時点で2つ''のスキルをLv10することが可能

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|~スキルLv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|~必要ポイント|0|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~累計|0|2|5|9|14|20|27|35|44|54|
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**職業特性について [#syokugyoutokuseinitsuite]
-一次職、二次職、の各系統には固有の職業特性が付きます。
-特定の条件を満たすと発生するものもあります。
-詳細については、下表を参考にしてください。
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***一次職 [#tokusei_ichijishoku]
|>|CENTER:|CENTER:|c
|~系統|~職業特性名|~効果|
|>|>||
|>|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(whitesmoke):|c
|[[ファイター]]|HPボーナス|1レベルアップ時につき最大HPが20増加する&br;実際には1レベル上がるごとに最大HPはVITを除き60増加することになる|
|[[メイジ]]|INTボーナス|自分を含めた範囲内のキャラ全員のINTを2%増加させる&br;ペットは対象外で、メイジが複数混在した際の相乗効果は発生せず、&br;メイジ特性の最も強い効果のみ適用される&br;&color(crimson){※上昇時数値の小数点は切り上げ};|
|[[プリースト]]|威力ボーナス|自分とペットを除いた範囲内のキャラ全員の与ダメージを3%増加させる&br;プリーストが複数混在した際の相乗効果は発生せず、&br;プリースト特性の最も強い効果のみ適用される&br;&color(crimson){※効果欄にはATKと表記されているが魔法の威力も上昇する};|
|~|不死者ボーナス|[[&color(purple){不死者};>モンスター/特殊行動#fushisha1]]を相手とした通常攻撃の与ダメージ量が2%〜7%増加し、被ダメージ量が30%軽減する|
|[[シーフ]]|ダブルアタック|約12%の確率で通常攻撃が一度に2ヒットするダブルアタックが発生する&br;クリティカル発生時も2ヒットすべてクリティカルになる|

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**スキル一覧表 [#ichiranhyou]
-[[AP>ステータス#ATK]]に依存するスキルは物理スキル&br;[[INT>ステータス#INT]]に依存するスキルは魔法スキルに分類される
-魔法スキルでは敵に与えるダメージの場合は全て式の算出ダメージのあとに&br;錬成を含めた装備中の''合計MAT×2''とMAT上昇スキルで得た''MAT上昇量''が加算される
-式で特に表記がない限り、計算式のパラメータは''補正込み''や''錬成込み''となり&br;回復系を除いた上昇系の補助スキルは[[ペット]]を対象にはできない
-説明内での表記については以下を参考にしてください
>>物理系の基礎ダメージとは 術者の(AP−敵のDEF)×2 のダメージとなる
MAT上昇量 とは[[マジアターク>スキル#majiata-ku]]or[[マホアタリキッド>アイテム/消費系#mahoatarikiddo]]によって得られた効果を示す
MDF上昇量 とは[[マジマモール>スキル#majimamo-ru]]or[[マホマモリキッド>アイテム/消費系#mahomamorikiddo]]によって得られる効果を示す
ATK上昇スキル とは[[アターク>スキル#ata-ku]]or[[ミナターク>スキル#minata-ku]]or[[モアターク>スキル#moata-ku]]、ATK上昇アイテム とは[[アタークリキッド>アイテム/消費系#ata-kurikiddo]]を示す
DEF上昇スキル とは[[マモール>スキル#mamo-ru]]or[[ミナモール>スキル#minamo-ru]]or[[マモアール>スキル#mamoa-ru]]、DEF上昇アイテム とは[[マモールリキッド>アイテム/消費系#mamo-rurikiddo]]を示す

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***冒険者のスキル [#boukensha]
|>|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:31|CENTER:340|c
|~系統|~アイコン|~スキル名|~POW|~INT|~SPD|~VIT|~LUK|~効果|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|LEFT:BGCOLOR(whitesmoke):|c
|&aname(dagekikei);[[打撃系>戦士系#dagekikei]]|&aname(kiaigeki);&ref(戦士系/kiaigeki.png,nolink);|気合撃&br;&size(11){[きあいげき]};|18|||8||物理系の基礎ダメージ×4 のダメージを与える|
|~|&aname(chou_kiaigeki);&ref(戦士系/chou_kiaigeki.png,nolink);|超・気合撃&br;&size(11){[ちょう・きあいげき]};|38|||15||物理系の基礎ダメージ×7 のダメージを与える&br;&color(crimson){発動時は最大HPの30%が残存HPから引かれる&br;残存HPが10%未満になると不発になる};|
|~|&aname(shin_kiaigeki);&ref(戦士系/sin_kiaigeki.png,nolink);|真・気合撃&br;&size(11){[しん・きあいげき]};|67|||31||物理系の基礎ダメージ×7 のダメージを与える|
|~|&aname(midarenda);&ref(戦士系/midarenda.png,nolink);|ミダレンダ|18||8|||物理系の基礎ダメージ×COMBO倍率 のダメージを与える&br;&color(crimson){2COMBO: 2倍&br;3COMBO: 3倍&br;4COMBO: 4倍&br;5COMBO: 7倍};|
|~|&aname(midareppa);&ref(戦士系/midareppa.png,nolink);|ミダレッパ|38||15|||物理系の基礎ダメージ×COMBO倍率 のダメージを与える&br;平均COMBO発生率はSPDに比例して高くなる&br;&color(crimson){3COMBO: 2倍&br;4COMBO: 3倍&br;5COMBO: 3.4倍&br;6COMBO: 4倍&br;7COMBO: 4.6倍&br;8COMBO: 5倍&br;9COMBO: 6倍&br;10COMBO: 12倍};|
|~|&aname(waidon);&ref(戦士系/waidon.png,nolink);|ワイドン|50|40||||主軸に 物理系の基礎ダメージ×1.4 のダメージを与える&br;範囲に 物理系の基礎ダメージ×0.7 のダメージを与える&br;&color(crimson){オブジェは対象にでできない};|
|~|&aname(waidoba-n);&ref(戦士系/waidoba-n.png,nolink);|ワイドバーン|60|45||||主軸に 物理系の基礎ダメージ×2 のダメージを与える&br;範囲に 物理系の基礎ダメージ のダメージを与える&br;&color(crimson){オブジェは対象にでできない};|
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|&aname(mahoukei);[[魔法系>魔法系#x0f79e32]]|&aname(zuban);&ref(魔法系/zuban.png,nolink);|ズバン||15|10|||(術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える&br;&color(crimson){光属性キャラのみ習得可能&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(bamu);&ref(魔法系/bamu.png,nolink);|バム||15|10|||(術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える&br;&color(crimson){火属性キャラのみ習得可能&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(nekuro);&ref(魔法系/nekuro.png,nolink);|ネクロ||15|10|||(術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える&br;&color(crimson){闇属性キャラのみ習得可能&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(byu-);&ref(魔法系/byu-.png,nolink);|ビュー||15|10|||(術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える&br;&color(crimson){木属性キャラのみ習得可能&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(furigo);&ref(魔法系/furigo.png,nolink);|フリゴ||15|10|||(術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える&br;&color(crimson){水属性キャラのみ習得可能&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(zubaban);&ref(魔法系/zubaban.png,nolink);|ズババン||33|25|||(術者のINT×60×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える&br;&color(crimson){光属性キャラのみ習得可能&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(dobamu);&ref(魔法系/dobamu.png,nolink);|ドバム||33|25|||(術者のINT×60×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える&br;&color(crimson){火属性キャラのみ習得可能&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(nekuromu);&ref(魔法系/nekuromu.png,nolink);|ネクロム||33|25|||(術者のINT×60×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える&br;&color(crimson){闇属性キャラのみ習得可能&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(byu-to);&ref(魔法系/byu-to.png,nolink);|ビュート||33|25|||(術者のINT×60×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える&br;&color(crimson){木属性キャラのみ習得可能&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(furigona);&ref(魔法系/furigona.png,nolink);|フリゴナ||33|25|||(術者のINT×28×属性倍率)−敵のMDF のダメージを与える&br;&color(crimson){水属性キャラのみ習得可能&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(mahogiren);&ref(魔法系/mahogiren.png,nolink);|マホギレン||35|40|||120秒間 全スキルを詠唱キャンセルされずに続行できる&br;&color(crimson){最大HPの40%を消費する&br;効果中は除いて本スキル自体は詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(mahogire-nu);&ref(アイテム/その他/準備中.png,nolink);|マホギレーヌ||45|60|||120+(SPD−45)×5 [秒間] 全スキルを詠唱キャンセル&br;されることなく続行できる&br;&color(crimson){効果中でなくとも本スキル自体はキャンセルされない};|
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|&aname(hojokei);[[補助系>僧侶系#hojokei]]|&aname(ruona);&ref(僧侶系/ruona.png,nolink);|ルオナ||13||18||対象者のHPを最大HPの40%だけ回復する&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(doruona);&ref(僧侶系/doruona.png,nolink);|ドルオナ||28||32||対象者のHPを最大HPの60%だけ回復する&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(pyokorito);&ref(僧侶系/pyokorito.png,nolink);|ピョコリト||22||28||対象者を最大HP20%の状態で蘇生する&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(minaruna);&ref(僧侶系/minaruna.png,nolink);|ミナルナ||40||35||範囲内全員のHPを各最大HPの40%だけ回復する&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(minadoruna);&ref(僧侶系/minadoruna.png,nolink);|ミナドルナ||60||45||範囲内全員のHPを各最大HPの60%だけ回復する&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(minateruna);&ref(僧侶系/mina-teruna.png,nolink);|ミナテルナ||80||55||範囲内全員のHPを各最大HPの80%だけ回復する&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(ata-ku);&ref(僧侶系/ata-ku.png,nolink);|アターク|27|20||||40秒間だけ対象者のATKを上昇させる&br;上昇量は 術者のLv+POW−100 [%]&br;&color(crimson){最低でも110%(1.1倍)の効果を得る&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(minata-ku);&ref(僧侶系/minata-ku.png,nolink);|ミナターク|40|35||||40秒間だけ範囲内全員のATKを上昇させる&br;上昇量は 術者のLv+POW−100 [%]&br;&color(crimson){最低でも110%(1.1倍)の効果を得る&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(mamo-ru);&ref(僧侶系/mamo-ru.png,nolink);|マモール||35||40||40秒間だけ対象者のDEFを上昇させる&br;上昇量は 術者のLv+DEF−100 [%]&br;&color(crimson){最低でも110%(1.1倍)の効果を得る&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(minamo-ru);&ref(僧侶系/minamo-ru.png,nolink);|ミナモール||45||60||40秒間だけ範囲内全員のDEFを上昇させる&br;上昇量は 術者のLv+DEF−100 [%]&br;&color(crimson){最低でも110%(1.1倍)の効果を得る&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&aname(tokushukei);[[特殊系>盗賊系#tokushukei]]|&aname(bundo-ru);&ref(盗賊系/bundo-ru.png,nolink);|ブンドール|||16||16|対象の敵かオブジェからアイテムを盗む&br;アイテムを盗むと「STEAL!」が表示される&br;&color(crimson){一度盗んだ対象からは盗むことができない};|
|~|&aname(go-dattsu);&ref(盗賊系/go-dattsu.png,nolink);|ゴーダッツ|||35||30|対象の敵かオブジェからアイテムを盗む&br;通常アイテムを盗むと「STEAL!」が表示される&br;レアアイテムを盗むと「LUCKY!!」が表示される&br;&color(crimson){一度盗んだ対象からは盗むことができない&br;LUCKY発生率は術者のLUKに比例して高くなる};|
|~|&aname(kirun);&ref(盗賊系/kirun.png,nolink);|キルン|40||||50|敵の残存HPの50%のダメージを与える&br;成功すると「HALF KILL!!」が表示される&br;失敗時は 物理系の基礎ダメージ×0.5 のダメージを与える&br;&color(crimson){ボス級モンスターには無効となる&br;成功率は術者のLUK依存で最大でも約80%};|
|~|&aname(wankirun);&ref(盗賊系/wankirun.png,nolink);|ワンキルン|45||||60|敵の残存HP分のダメージを与え一撃で倒す&br;成功すると「DEADLY!!」が表示される&br;失敗時は 物理系の基礎ダメージ×1 のダメージを与える&br;&color(crimson){ボス級モンスターには無効となる&br;成功率は術者のLUK依存で最大でも約80%};|
~
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***一次職のスキル [#ichijishoku]
|>|>|CENTER:|CENTER:410|c
|~職業|~アイコン|~スキル名|~効果|
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|>|>|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(whitesmoke):|c
|&aname(faita-);[[ファイター>ファイター#faita-]]|&aname(kiaishougeki);&ref(ファイター/kiaishougeki.png,nolink);|気合招撃&br;&size(11){[きあいしょうげき]};|物理系の基礎ダメージ×(4+(スキルLv−1)×0.8)&br;のダメージを与える|
|~|&aname(midaranbu);&ref(ファイター/midaranbu.png,nolink);|ミダランブ|物理基礎ダメージ×COMBO倍率 のダメージを与える&br;COMBO発生率はSPDに比例して高くなる&br;最大COMBOの上限数はスキルLvに比例して高くなる&br;&color(crimson){3COMBO: 1.5倍&br;4COMBO: 2.5倍&br;5COMBO: 3.75倍&br;6COMBO: 5.25倍&br;7COMBO: 7.0倍&br;8COMBO: 9.0倍&br;9COMBO: 11.25倍&br;10COMBO: 13.75倍&br;11COMBO: 16.5倍&br;12COMBO: 19.5倍&br;13COMBO: 22.75倍&br;14COMBO: 26.25倍&br;15COMBO: 30.0倍&br;16COMBO: 34.0倍&br;17COMBO: 38.75倍};|
|~|&aname(bashisutan);&ref(ファイター/bashisutan.png,nolink);|バシスタン|錬成込みの盾DEF÷10×POW−敵DEF×2 のダメージを与える&br;一定の確率で[[&color(orange){麻痺};>ステータス異常#mahi]]状態にする&br;麻痺効果は スキルLv×0.5 [秒] ほど続く&br;&color(crimson){麻痺耐性のある敵には麻痺無効&br;麻痺状態になった敵には一定時間麻痺は無効};|
|~|&aname(oide-ya);&ref(ファイター/oide-ya.png,nolink);|オイデーヤ|対象の敵の標的を、効果中は常に自分へと変える&br;効果中は 術者のDEFがスキルLv×20 増加する&br;効果時間は スキルLv×5 [秒]&br;&color(crimson){再使用間隔は 3分&br;効果中のDEF上昇量は、他のDEF上昇スキルやアイテムでは参照されない};|
|~|&aname(kiaizan);&ref(ファイター/kiaizan.png,nolink);|気合斬&br;&size(11){[きあいざん]};|物理系の基礎ダメージ×(1.1+スキルLv×0.88)&br;のダメージを照準に与える&br;直線上の敵にもダメージを与える&br;&color(crimson){照準から離れるほどダメージは減る};|
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|&aname(meiji);[[メイジ>メイジ#meiji]]|&aname(majiata-ku);&ref(メイジ/majiata-ku.png,nolink);|マジアターク|対象者のMATを 術者のINT+20 [秒] の間だけ上昇させる&br;上昇量は (INT×2+装備MAT)×(スキルLv×0.1+INT÷200) [%]&br;&color(crimson){上式の左カッコ内は対象者の値、右のカッコ内は術者の値、が参照される&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(zubabigan);&ref(メイジ/zubabigan.png,nolink);|ズバビガン|[[ダメージ式>属性倍率表ページ#meijimahoubairitsuhyou]]&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};&br;射程距離:約210pix|
|~|&aname(dobamuon);&ref(メイジ/dobamuon.png,nolink);|ドバムオン|~|
|~|&aname(nekurojamu);&ref(メイジ/nekurojamu.png,nolink);|ネクロジャム|~|
|~|&aname(byu-jin);&ref(メイジ/byu-jin.png,nolink);|ビュージン|~|
|~|&aname(furigoddo);&ref(メイジ/furigoddo.png,nolink);|フリゴッド|~|
|~|&aname(abuzoSP);&ref(メイジ/abuzoSP.png,nolink);|アブゾSP|スキルLv×10 のHPを消費して敵のSPを吸収する&br;吸収量は スキルLv×100+INT+装備MAT×2+MAT上昇量&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(futosuron);&ref(メイジ/futosuron.png,nolink);|フトスロン|術者のSPD×0.5 [秒] の間だけ敵のSPDを下げる&br;&color(crimson){スキルLvが高いほど敵のSPD減少量が多い&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(mahogirene-ze);&ref(メイジ/mahogirene-ze.png,nolink);|マホギレネーゼ|60+スキルLv×8+SPD [秒] の間だけ詠唱キャンセルされなくなる&br;およその詠唱時間と硬直時間は  4−(スキルLv−1)×0.35 [秒]&br;&color(crimson){本スキル自体は詠唱キャンセルされない};|
|~|&aname(baidain);&ref(メイジ/baidain.png,nolink);|バイダイン|2分間、INTを減らした分だけVITを上昇させる&br;移動量は INT(補正なし)×0.02×スキルLv&br;&color(crimson){INTはヌシステやチョコビタを含まないパラメータ分のみが反映される&br;また転職時の有料パラメータ分は反映される&br;再使用間隔は 6分};|
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|&aname(puri-suto);[[プリースト>プリースト#puri-suto]]|&aname(jasuten);&ref(プリースト/jasuten.png,nolink);|ジャステン|物理系の基礎ダメージ×(1.5+0.5×スキルLv) のダメージを与える&br;&color(purple){不死者};相手には「WEAK POINT!」が表示されダメージがさらに2.3倍となり、&br;追加で以下の状態異常が発生することがある&br;ただし発生した状態異常に対し耐性を持つ場合は無効となる&br;&br;【追加の状態異常】&br;&color(crimson){発生(高) ←}; [[DEF低下>ステータス状態変化#DEFteika]] / [[ATK低下>ステータス状態変化#ATKteika]] / [[&color(dimgray){鈍化};>ステータス状態変化#donka]] / [[&color(orange){麻痺};>ステータス状態変化#mahi]] / [[&color(purple){即死};>ステータス状態変化#sokushi]] &color(crimson){→ 発生(低)};|
|~|&aname(hotona);&ref(プリースト/hotona.png,nolink);|ホトナ|一定時間だけHPを約4秒毎に以下の量だけ自動回復させる&br;(スキルLv×16)−14+(INT×2)+(0〜(LUK−1)×2)+MDF上昇量&br;&color(crimson){上式の0〜は、 0〜[(LUK−1)×2] からランダムで偶数が選定される&br;スキルの射程距離は術者のSPDに比例して広くなる&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(ruoni-na);&ref(プリースト/ruoni-na.png,nolink);|ルオニーナ|対象者のHPを以下の量だけ回復させる&br;100+(スキルLv×INT)+(キャラLv×10)+MDF上昇量&br;&color(crimson){スキルの詠唱時間は術者のSPDに比例して早くなる&br;スキルの射程距離は術者のSPDに比例して広がる&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(minaruni-na);&ref(プリースト/minaruni-na.png,nolink);|ミナルニーナ|対象者とその範囲全員のHPを以下の量だけ回復させる&br;100+(スキルLv×INT)+(キャラLv×7)+MDF上昇量&br;&color(crimson){スキルの詠唱時間は術者のSPDに比例して早くなる&br;スキルの射程距離と範囲距離は術者のSPDに比例して広がる&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(moata-ku);&ref(プリースト/moata-ku.png,nolink);|モアターク|対象者のATKを 術者のINT+20 [秒] の間だけ上昇させる&br;上昇量は (装備ATK+POW×2)×(スキルLv×0.1+POW÷200) [%]&br;&color(crimson){上式の左カッコ内は対象者の値、右のカッコ内は術者の値、が参照される&br;スキルの射程距離は術者のSPDに比例して広がる&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(mamoa-ru);&ref(プリースト/mamoa-ru.png,nolink);|マモアール|対象者のDEFを 術者のINT+20 [秒] の間だけ上昇させる&br;上昇量は (装備DEF+VIT×2)×(スキルLv×0.1+VIT÷200) [%]&br;&color(crimson){上式の左カッコ内は対象者の値、右のカッコ内は術者の値、が参照される&br;スキルの射程距離は術者のSPDに比例して広がる&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(pawadain);&ref(プリースト/pawadain.png,nolink);|パワダイン|2分間、INTを減らした分だけPOWを上昇させる&br;移動量は INT(補正なし)×0.02×スキルLv&br;&color(crimson){INTはヌシステやチョコビタを含まないパラメータ分のみが反映される&br;また転職時の有料パラメータ分は反映される&br;再使用間隔は 6分};|
|~|&aname(mamobon);&ref(プリースト/mamobon.png,nolink);|マモボン|一定時間、対象のDEFを 0.75×(10×スキルLv+INT÷2) 下げる&br;&color(crimson){再使用間隔は 2分&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(mahogirene-desu);&ref(プリースト/mahogirene-desu.png,nolink);|マホギレネーデス|60+スキルLv×9+SPD [秒] の間だけ詠唱キャンセルされなくなる&br;およその詠唱時間と硬直時間は  5−(スキルLv−1)×0.25 [秒]&br;&color(crimson){本スキル自体は詠唱キャンセルされない};|
|>|>|>||
|&aname(shi-fu);[[シーフ>シーフ#shi-fu]]|&aname(tonzu-ra);&ref(シーフ/tonzu-ra.PNG,nolink);|トンズーラ|60秒間だけ移動速度を上げる&br;&color(crimson){移動速度はスキルLvに依存して早くなる&br;再使用間隔は 5分};|
|~|&aname(barigetton);&ref(シーフ/barigetton.PNG,nolink);|バリゲットン|対象の敵かオブジェからアイテムを盗む&br;通常アイテムを盗むと「STEAL!!」が表示される&br;レアアイテムを盗むと「LUCKY!!」が表示される&br;&color(crimson){一度盗んだ対象からは盗むことができない&br;STEAL発生率はスキルLvに比例して高くなる&br;LUCKY発生率は術者のLUKに比例しスキルLvに反比例して高くなる&br;スキルの詠唱硬直時間は術者のVITに反比例して早くなる&br;物理系の基礎ダメージ×スキルLv×0.4 のダメージを必ず与える};|
|~|&aname(kosoba-n);&ref(シーフ/kosoba-n.PNG,nolink);|コソバーン|敵の攻撃を受けず連続使用することでダメージ倍率が底上げされる&br;&color(crimson){スキルLv回数に達するとダメージ倍率はリセットされる&br;ダメージを蓄積中に別のスキル等を使用してもリセットされない};|
|~|&aname(dokishikku);&ref(シーフ/dokishikku.PNG,nolink);|ドキシック|対象を[[&color(blueviolet){毒};>ステータス異常#doku]]状態にして、一定時間毎に毒ダメージを与える&br;ダメージは 2×(スキルLv×10+INT+SPD+(1〜LUKのランダム値))&br;およそのダメージ間隔は 5−(スキルLv×0.3) [秒毎]&br;&color(crimson){HPが残り1以下になると毒ダメージは0になるため倒せない&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|~|&aname(sake-ru);&ref(シーフ/sake-ru.PNG,nolink);|サケール|5+スキルLv×4 [秒] の間だけ敵の通常攻撃を100%回避する&br;スキル性能上昇装備の場合は、 スキル性能×2 [秒] が追加される&br;[[サケール無効攻撃>モンスター/特殊行動#sake-rumukou]]に対しては効果がない&br;&color(crimson){効果中はスキルが使用できない&br;再使用間隔は 30分};|
~
~

**二次職のスキル [#nijishoku]
***サムライ [#samurai]
#include(スキル/サムライ,notitle)
~
***ソーサラー [#so-sara-]
#include(スキル/ソーサラー,notitle)
~
***ホーリーナイト [#ho-ri-naito]
#include(スキル/ホーリーナイト,notitle)
~
***ニンジャ [#ninja]
#include(スキル/ニンジャ,notitle)
~
~
**スキル性能上昇 [#seinoujoushou]

***スキル性能上昇/一次職 [#seinou_ichiji]
|>|CENTER:|>|LEFT:100|150|c
|~職業|~スキル|CENTER:~上昇部分|CENTER:~補正量&br;(性能+1につき)|~対応装備(補正値)|
|~&color(#FE5040){ファイター};|[[職業特性>ファイター#abirithi]]|HP上昇値|Lv×4|[[レリックイーグルの証>装備品/首#rerikkui-gurunoakashi]](+1)&br;[[レリックパワーネック>装備品/首#rerikkupawa-nekku]](+1)&br;[[イーグルの真証>装備品/首#i-gurunoshinshou]](+4)&br;[[パワーネックレス>装備品/首#pawa-nekkuresu]](+4)&br;[[&color(crimson){あか雲の靴};>装備品/靴#akakumonokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){剛雲の靴};>装備品/靴#gouunnnokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){剛雲の靴改};>装備品/靴#gouunnnokutsukai]](+9)|
|~|[[バシスタン>#bashisutan]]|成功確率|不明|[[レリックパワーガント>装備品/手#rerikkupawa-ganto]](+1)&br;[[レリックパワーリスト>装備品/手#rerikkupawa-risuto]](+1)&br;[[パワーガントレ>装備品/手#pawa-gantore]](+4)&br;[[パワーリスト>装備品/手#pawa-risuto]](+4)&br;[[&color(crimson){あか雲の靴};>装備品/靴#akakumonokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){剛雲の靴};>装備品/靴#gouunnnokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){剛雲の靴改};>装備品/靴#gouunnnokutsukai]](+9)|
|~|[[気合招撃>#kiaishougeki]]|ダメージ|不明|[[男用レリックグリーブ>装備品/靴#otokoyourerikkuguri-bu]](+1)&br;[[女用レリックグリーブ>装備品/靴#onnnayourerikkuguri-bu]](+1)&br;[[男用パワーグリーブ>装備品/靴#otokoyoupawa-guri-bu]](+4)&br;[[女用パワーグリーブ>装備品/靴#onnnayoupawa-guri-bu]](+4)|
|~&color(#5070B0){メイジ};|[[職業特性>メイジ#abirhi]]|周囲の味方INT&br;上昇率|+0.5%|[[男用レリックマチネー>装備品/首#otokoyourerikkumachine-]](+1)&br;[[女用レリックマチネー>装備品/首#onnnayourerikkumachine-]](+1)&br;[[魔導ワイズマチネー>装備品/首#madouwaizumachine-]](+4)&br;[[魔導ウィッチマチネー>装備品/首#madouwicchimachine-]](+4)&br;[[&color(crimson){くろ雲の靴};>装備品/靴#kurokumonokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){暗雲の靴};>装備品/靴#annunnnnokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){暗雲の靴改};>装備品/靴#annunnnnokutsukai]](+9)|
|~|[[5属性魔法>#zubabigan]]|ダメージ|+1%|[[男用レリックミトン>装備品/手#otokoyourerikkumiton]](+1)&br;[[女用レリックミトン>装備品/手#onnnayourerikkumiton]](+1)&br;[[ワイズミトン>装備品/手#waizumiton]](+4)&br;[[ウィッチミトン>装備品/手#wicchimiton]](+4)&br;[[&color(crimson){くろ雲の靴};>装備品/靴#kurokumonokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){暗雲の靴};>装備品/靴#annunnnnokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){暗雲の靴改};>装備品/靴#annunnnnokutsukai]](+9)|
|~|[[マホギレネーゼ>#mahogirene-ze]]|不明|不明|[[レリックワイズブーツ>装備品/靴#rerikkuwaizubu-tsu]](+1)&br;[[レリックウィッチブーツ>装備品/靴#rerikkuwicchibu-tsu]](+1)&br;[[ワイズブーツ>装備品/靴#waizubu-tsu]](+4)&br;[[ウィッチブーツ>装備品/靴#wicchibu-tsu]](+4)|
|~&color(#00BFFF){プリースト};|[[職業特性>プリースト#abirithi]]|周囲の味方キャラ&br;与ダメ上昇率|+0.5%|[[レリックセントマーク>装備品/首#rerikkusentoma-ku]](+1)&br;[[レリックセントネック>装備品/首#rerikkusentonekku]](+1)&br;[[セントシンボル>装備品/首#sentoshinboru]](+4)&br;[[セントネックレス>装備品/首#sentonekkuresu]](+4)&br;[[&color(crimson){あお雲の靴};>装備品/靴#aokumonokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){聖雲の靴};>装備品/靴#seiunnnokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){聖雲の靴改};>装備品/靴#seiunnnokutsukai]](+9)|
|~|[[ジャステン>#jasuten]]|ダメージ|不明|[[レリックセントアーム>装備品/手#rerikkusentoa-mu]](+1)&br;[[レリックセントハンド>装備品/手#rerikkusentohando]](+1)&br;[[セントアーム>装備品/手#sentoa-mu]](+4)&br;[[セントハンド>装備品/手#sentohando]](+4)&br;[[&color(crimson){あお雲の靴};>装備品/靴#aokumonokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){聖雲の靴};>装備品/靴#seiunnnokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){聖雲の靴改};>装備品/靴#seiunnnokutsukai]](+9)|
|~|[[ホトナ>#hotona]]|不明|不明|[[レリックゲートル>装備品/靴#rerikkuge-toru]](+1)&br;[[レリックソレア>装備品/靴#rerikkusorea]](+1)&br;[[セントゲートル>装備品/靴#sentoge-toru]](+4)&br;[[セントソレア>装備品/靴#sentosorea]](+4)|
|~&color(#FF8C20){シーフ};|[[職業特性>シーフ#abirithi]]|ダブルアタック&br;発動率|不明|[[男用レリックオペラ>装備品/首#otokoyourerikkuopera]](+1)&br;[[女用レリックオペラ>装備品/首#onnnayourerikkuopera]](+1)&br;[[バーグラーオペラ>装備品/首#ba-gura-opera]](+4)&br;[[ローグオペラ>装備品/首#ro-guopera]](+4)&br;[[&color(crimson){き雲の靴};>装備品/靴#kikumonokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){光雲の靴};>装備品/靴#kouunnnokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){光雲の靴改};>装備品/靴#kouunnnokutsukai]](+9)|
|~|[[サケール>#sake-ru]]|効果時間|+2秒|[[男用レリックグラブ>装備品/手#otokoyourerikkugurabu]](+1)&br;[[女用レリックグラブ>装備品/手#onnnayourerikkugurabu]](+1)&br;[[バーグラーグラブ>装備品/手#ba-gura-gurabu]](+4)&br;[[ローググラブ>装備品/手#ro-gugurabu]](+4)&br;[[&color(crimson){き雲の靴};>装備品/靴#kikumonokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){光雲の靴};>装備品/靴#kouunnnokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){光雲の靴改};>装備品/靴#kouunnnokutsukai]](+9)|
|~|[[トンズーラ>#tonzu-ra]]|不明|不明|[[レリックシューズ>装備品/靴#rerikkushu-zu]](+1)&br;[[レリックパンプス>装備品/靴#rerikkupanpusu]](+1)&br;[[バーグラーシューズ>装備品/靴#ba-gura-shu-zu]](+4)&br;[[ローグパンプス>装備品/靴#ro-gupanpusu]](+4)|
-メイジの職業特性の対象は自身・味方プレイヤーのみでペットは対象外
-プリーストの職業特性の対象は味方プレイヤーのみで自身とペットは対象外
~
***スキル性能上昇/二次職 [#seinou_niji]
|~職業|~スキル|CENTER:~上昇部分|CENTER:~補正量&br;(性能+1につき)|~対応装備(補正値)|
|~&color(#CC1480){サムライ};|[[職業特性>サムライ#abirithi]]|クリティカル倍率|+2%|[[&color(crimson){魔赤の靴};>装備品/靴#masekinokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){魔紅の靴};>装備品/靴#makounokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){魔紅の靴改};>装備品/靴#makounokutsukai]](+9)|
|~|[[桜華一閃>#oukaissen]]|ダメージ|+2%|[[&color(crimson){魔赤の靴};>装備品/靴#masekinokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){魔紅の靴};>装備品/靴#makounokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){魔紅の靴改};>装備品/靴#makounokutsukai]](+9)|
|~&color(#A032CC){ソーサラー};|[[職業特性>ソーサラー#abirithi]]|魔法クリティカル倍率|+6%|[[&color(crimson){魔紫の靴};>装備品/靴#mashinokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){魔菫の靴};>装備品/靴#makinnnokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){魔菫の靴改};>装備品/靴#makinnnokutsukai]](+9)|
|~|[[メテバーン>#meteba-n]]|ダメージ|+0.3%|[[&color(crimson){魔紫の靴};>装備品/靴#mashinokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){魔菫の靴};>装備品/靴#makinnnokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){魔菫の靴改};>装備品/靴#makinnnokutsukai]](+9)|
|~&color(#006400){ホーリーナイト};|[[職業特性>ホーリーナイト#abirithi]]|ピンチ時の&br;DEF上昇量|武器・盾DEF合計+3%+Lv補正+3%&br;※↓に備考あり|[[&color(crimson){魔緑の靴};>装備品/靴#maryokunokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){魔翠の靴};>装備品/靴#masuinokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){魔翠の靴改};>装備品/靴#masuinokutsukai]](+9)|
|~|[[ソリッドサークル>#soriddosa-kuru]]|効果範囲&br;自身のDEF上昇量|効果範囲:+?pix&br;DEF上昇+2%&br;※↓に備考あり|[[&color(crimson){魔緑の靴};>装備品/靴#maryokunokutsu]](+2)&br;[[&color(crimson){魔翠の靴};>装備品/靴#masuinokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){魔翠の靴改};>装備品/靴#masuinokutsukai]](+9)|
|~&color(#786DBB){ニンジャ};|[[職業特性>ニンジャ#abirithi]]|トリプルアタック&br;発動率|不明|[[&color(crimson){魔黒の靴};>装備品/靴#makotsunokutsukai]](+2)&br;[[&color(crimson){魔影の靴};>装備品/靴#maeinokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){魔影の靴改};>装備品/靴#maeinokutsukai]](+9)|
|~|[[阿修羅の術>#ashuranojutsu]]|効果時間&br;再使用間隔短縮|効果時間+2秒&br;再使用間隔-20秒|[[&color(crimson){魔黒の靴};>装備品/靴#makotsunokutsukai]](+2)&br;[[&color(crimson){魔影の靴};>装備品/靴#maeinokutsu]](+6)&br;[[&color(crimson){魔影の靴改};>装備品/靴#maeinokutsukai]](+9)|
~
-ホーリーナイトの職業特性の強化式は武器盾補正とLv補正は各乗算時に少数以下を繰り上げる
--例:Lv78 武器ATK80・盾DEF201・性能+2の場合の上昇量は&br;Lv補正:78×1.1=85.8(繰り上げで86)、86×1.06=91.16(繰上げで92)&br;武器盾:(80+201)×1.06=297.8(繰上げで298)&br;合計:92+298=390上昇となる
-ソリッドサークルの補正は元の+10%に加算ではなく、+10%した後に×(1+0.02×性能)で計算し、小数点以下は切り捨てる&br;基礎DEFが400で性能+2の場合400×1.14ではなく、400×1.1×1.04となる
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