ステータス状態変化 のバックアップの現在との差分(No.17)


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#author("2016-09-08T19:00:04+09:00","","")
*ステータス状態変化 [#joutaihenka]
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**状態異常 [#joutaiijou]
--キャラクターが敵に与える状態異常に関するまとめです
--状態異常系のスキルは基本的に敵の[[回避>モンスター/特殊行動#kaihi]]特性を無視して有効
--敵の使用する状態異常については、[[こちらのページ>モンスター/特殊行動#joutaiijou]]を参照してください
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|~状態異常名|~画面表示|~アイコン|~状態異常効果|~付与スキル等|
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|&aname(mahi);麻痺|&color(orange){''STUN!!''};|&ref(ステータス/stic_STUN.png,nolink,200%);|敵の行動を完全に封じる&br;一度麻痺になった後一定時間同じ敵に麻痺は効かなくなる&br;ただし、[[マナウォール>スキル#manawho-ru]]に関してはカウンター麻痺のため、&br;このスキルで麻痺になった敵にも連続でスタンにすることが可能|[[バシスタン>スキル#bashisutan]]&br;[[マナウォール>スキル#manawho-ru]]&br;[[マナブラスト>スキル#manaburasuto]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]|
|~|~|~|~|BGCOLOR(whitesmoke):[[&color(crimson){ショックエフェクター};>装備品/武器#shokkuefekuta-]]&br;[[&color(crimson){聖帝剣レーヴェテイザー};>装備品/武器#seiteikenre-veteiza-]]|
|&aname(donka);鈍化|&color(dimgray){''SLOW!!''};|&ref(ステータス/stic_SLOW.png,nolink,200%);|敵の移動速度と攻撃速度を低下させる&br;攻撃速度が早いモンスターには特に効果が表れる&br;この効果で下げるのは敵のSPDによる速度であり&br;敵のMOVを下げることは出来ない|[[フトスロン>スキル#futosuron]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]|
|&aname(donka);鈍化|&color(dimgray){''SLOW!!''};|&ref(ステータス/stic_SLOW.png,nolink,200%);|敵の移動速度と攻撃速度を低下させる&br;攻撃速度が早いモンスターには特に効果が表れる&br;この効果で敵のMOV値を下げることは出来ない&br;&color(crimson){※ジャステンとセイントバーストは画面表示無し};|[[フトスロン>スキル#futosuron]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]|
|&aname(doku);毒|&color(blueviolet){''POISON!!''};|&ref(ステータス/stic_POISON.png,nolink,200%);|敵に防御と回避能力を無視して一定間隔でダメージを与える&br;この効果で与えるダメージはHPが特定の割合を通過した時の行動を&br;させずに敵のHPを減らすことができる&br;毒ダメージでは必ずHP1が残るため敵を倒すことはできない|[[ドキシック>スキル#dokishikku]]|
|&aname(sukirufuuin);スキル封印|&color(red){''SKILL TABOO''};|&ref(ステータス/stic_SKILTABOO.png,nolink,200%);|敵の[[スキル>モンスター/特殊行動#sukiru]]の使用を封印し&br;[[ヒールスキル>モンスター/特殊行動#hi-ru]]による回復を無力化する|[[マホジャマー>スキル#mahojama-]]|
|&aname(ATKteika);ATK低下|なし|&ref(ステータス/stic_ATK-.png,nolink,200%);|敵のATKを低下させる|[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]|
|&aname(DEFteika);DEF低下|&color(red){''DEF-DOWN!!''};|&ref(ステータス/stic_DEF-.png,nolink,200%);|敵のDEFを低下させる&br;この効果によって敵のDEFが負の値を取る場合がある|[[マモボン>スキル#mamobon]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]|
|&aname(MDFteika);MDF低下|&color(red){''INT-DOWN!!''};|&ref(ステータス/stic_INT-.png,nolink,200%);|敵のMDFを低下させる&br;敵の状態異常マークには&ref(ステータス/stic_INT-.png,nolink);の表示がされるが&br;敵のINTはMATとは連動していない&br;また、[[イントボン>スキル#intobon]]の効果は割合低下量であるため対象の敵によって低下量は変化する|[[イントボン>スキル#intobon]]|
|&aname(ATKteika);&aname(ATKteika1);ATK低下1|なし|&ref(ステータス/stic_ATK-.png,nolink,200%);|敵のATKを低下させる|[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]|
|&aname(ATKteika2);ATK低下2|&color(red){''ATK-DOWN!!''};|~|敵のATKを性能+SPD÷20(少数以下切り上げ)の割合で低下させる&br;Ex:性能+5、SPD95の場合10%低下|BGCOLOR(whitesmoke):[[ヘルソード>装備品/武器#heruso-do]]&br;[[ヘルソードS>装備品/武器#heruso-doS]]|
|&aname(DEFteika);DEF低下|&color(red){''DEF-DOWN!!''};|&ref(ステータス/stic_DEF-.png,nolink,200%);|敵のDEFを低下させる&br;この効果によって敵のDEFが負の値を取る場合があり、&br;その場合は敵のDEF0時よりも与ダメが増える&br;&color(crimson){※ジャステンとセイントバーストは画面表示無し};|[[マモボン>スキル#mamobon]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]|
|&aname(MDFteika);MDF低下|&color(red){''INT-DOWN!!''};|&ref(ステータス/stic_INT-.png,nolink,200%);|敵のMDFを低下させる&br;敵の状態異常マークには &ref(ステータス/stic_INT-.png,nolink,150%); の表示がされるが&br;敵のINTはMATとは連動していない&br;また、[[イントボン>スキル#intobon]]の効果は敵のステータスに一部依存するため対象のMDFによって低下量は変化する|[[イントボン>スキル#intobon]]|
|&aname(touketsu);凍結|&color(dodgerblue){''FREEZE!!''};|なし|一定時間、敵の行動を完全に封じる&br;[[麻痺>ステータス状態変化#mahi]]と違い連続で効果を与える事ができる|[[フリーズ>ペット#furi-zu]]|
|&aname(hanshi);半死|&color(blueviolet){''HALF KILL!!''};|なし|敵の残存HP分÷2のダメージを与えて体力を半分削る&br;ボス級モンスターには効かない|[[キルン>スキル#kirun]]|
|&aname(sokushi);即死|&color(blueviolet){''DEADLY!!''};|なし|敵の残存HP分のダメージを与えて一撃で戦闘不能にさせる&br;ボス級モンスターには効かない|[[ワンキルン>スキル#wankirun]]&br;[[瞬滅刃>スキル#shunmetsujin]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]|
|&aname(sokushi);即死|&color(blueviolet){''DEADLY!!''};|なし|敵の残存HP分のダメージを与えて一撃で戦闘不能にさせる&br;ボス級モンスターには効かない&br;&color(crimson){※ジャステンとセイントバーストは画面表示無し};|[[ワンキルン>スキル#wankirun]]&br;[[瞬滅刃>スキル#shunmetsujin]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]|
|&aname(fukitobashi);吹き飛ばし|&color(red){''CRITICAL!!''};|なし|敵を直線状の一定距離分吹き飛ばして動きを封じる&br;吹き飛ばす距離はスキルや熟練度によって変わり、ボスなどの耐性のある敵には効かない|[[獣剛打>スキル#juugouda]]&br;[[マナブラスト>スキル#manaburasuto]]|
|&aname(kyouseiyuudou);強制誘導|なし|なし|敵の攻撃対象を効果時間中術者に誘導する&br;[[優先攻撃>モンスター/特殊行動#yuusenzokusei_]]をもつモンスターの対象や&br;ランダムで指定される[[スキル>モンスター/特殊行動#sukiru]]の対象も強制的に誘導することができる&br;[[通常範囲攻撃>モンスター/特殊行動#tsuujouhannikougeki]]や[[範囲攻撃>モンスター/特殊行動#hannikougeki]]スキルは主軸として指定されるのみで&br;周囲への攻撃を制限することはできない|[[オイデーヤ>スキル#oide-ta]]|
|&aname(hidankouchoku);被弾硬直|なし|なし|敵を被弾時の状態のまま硬直させて動きを封じる&br;ボス級には無効となる|[[イントボン>スキル#intobon]]|
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**補助効果 [#hojokouka]
--キャラクターが味方や自身に与える補助効果としてのまとめです
--消費アイテムなどを使用して得られる効果も含めます
--消費アイテムの効果が続いている間は同系統のステータス上昇を持つスキルの効果は無効化されます
---アタークリキッド:アターク、ミナターク、モアターク
---マモールリキッド:マモール、ミナモール、マモアール
---マホアタリキッド:マジアターク
---マホマモリキッド:マジマモール
---カソークリキッド:トンズーラ
---POWビタ・ALLビタ:パワダイン
---SPDビタ・ALLビタ:風陣の術
---VITビタ・ALLビタ:バイダイン

--ヌシステ・ビタ・リキッド類を利用したドーピングの手順については[[専用ページ>ドーピング]]を参照ください
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|~補助効果名|~画面表示|~アイコン|~補助効果|~付与スキル等|
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|&aname(ATKjoushou);ATK上昇|&color(skyblue){''ATK-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_ATK.png,nolink,200%);|味方か自身のATKを上昇させる|[[アターク>スキル#ata-ku]]&br;[[ミナターク>スキル#minata-ku]]&br;[[モアターク>スキル#moata-ku]]&br;[[&color(seagreen){アタークリキッド};>アイテム/消費系#ata-kurikiddo]]|
|&aname(haisui);背水|&color(skyblue){''ATK-UP!!''};&br;&color(red){''DEF-DOWN!!''};|&ref(ステータス/stic_haisui.png,nolink,200%);|自身のDEFを低下させてATKを上昇させる|[[背水>スキル#haisui]]|
|&aname(DEFjoushou);DEF上昇|&color(skyblue){''DEF-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_DEF.png,nolink,200%);|味方か自身のDEFを上昇させる|[[マモール>スキル#mamo-ru]]&br;[[ミナモール>スキル#minamo-ru]]&br;[[マモアール>スキル#mamoa-ru]]&br;[[&color(seagreen){マモールリキッド};>アイテム/消費系#mamo-rurikiddo]]|
|&aname(MATjoushou);MAT上昇|&color(skyblue){''MAT-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_MAT.png,nolink,200%);|味方か自身のMATを上昇させる|[[マジアターク>スキル#majiata-ku]]&br;[[&color(seagreen){マホアタリキッド};>アイテム/消費系#mahoatarikiddo]]|
|&aname(MDFjoushou);MDF上昇|&color(skyblue){''MDF-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_MDF.png,nolink,200%);|味方か自身のMDFを上昇させる|[[マジマモール>スキル#majimamo-ru]]&br;[[&color(seagreen){マホマモリキッド};>アイテム/消費系#mahomamorikiddo]]|
|&aname(ATKjoushou1);ATK上昇1|&color(skyblue){''ATK-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_ATK.png,nolink,200%);|味方か自身のATKを上昇させる|[[アターク>スキル#ata-ku]]&br;[[ミナターク>スキル#minata-ku]]&br;[[モアターク>スキル#moata-ku]]|
|~|~|&ref(ステータス/stic_ATK_r.png,nolink,200%);|自身のATKを上昇させる|[[&color(seagreen){アタークリキッド};>アイテム/消費系#ata-kurikiddo]]|
|&aname(ATKjoushou2);ATK上昇2|&color(skyblue){''ATK↑-&size(10){DEF↓};''};|&ref(ステータス/stic_haisui.png,nolink,200%);|自身のDEFを低下させてATKを上昇させる|[[背水>スキル#haisui]]|
|&aname(DEFjoushou);DEF上昇|&color(skyblue){''DEF-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_DEF.png,nolink,200%);|味方か自身のDEFを上昇させる|[[マモール>スキル#mamo-ru]]&br;[[ミナモール>スキル#minamo-ru]]&br;[[マモアール>スキル#mamoa-ru]]|
|~|~||自身のDEFを上昇させる|[[&color(seagreen){マモールリキッド};>アイテム/消費系#mamo-rurikiddo]]|
|&aname(MATjoushou);MAT上昇|&color(skyblue){''MAT-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_MAT.png,nolink,200%);|味方か自身のMATを上昇させる|[[マジアターク>スキル#majiata-ku]]|
|~|~|&ref(ステータス/stic_MAT_r.png,nolink,200%);|自身のMATを上昇させる|[[&color(seagreen){マホアタリキッド};>アイテム/消費系#mahoatarikiddo]]|
|&aname(MDFjoushou);MDF上昇|&color(skyblue){''MDF-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_MDF.png,nolink,200%);|味方か自身のMDFを上昇させる|[[マジマモール>スキル#majimamo-ru]]|
|~|~||自身のMDFを上昇させる|[[&color(seagreen){マホマモリキッド};>アイテム/消費系#mahomamorikiddo]]|
|&aname(MAXHPjoushou);MAXHP上昇|&color(skyblue){''MAXHP↑''};|&ref(ステータス/stic_HP.png,nolink,200%);|味方か自身の最大HPを上昇させる|[[グンググーン>スキル#gungugu-n]]|
|&aname(POWjoushou);POW上昇|&color(skyblue){''POW-UP!!''};&br;&color(red){''(INT-DOWN!!)''};|&ref(ステータス/stic_POW.png,nolink,200%);|自身のPOWを上昇させる|[[パワダイン>スキル#pawadain]]&br;[[&color(seagreen){チョコビタPOW};>アイテム/消費系#chokobita_POW]]&br;[[&color(seagreen){チョコビタALL};>アイテム/消費系#chokobita_ALL]]|
|&aname(INTjoushou);INT上昇|&color(skyblue){''INT-UP!!''};|&ref(アイテム/その他/準備中.png,nolink);|自身のINTを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタINT};>アイテム/消費系#chokobita_INT]]&br;[[&color(seagreen){チョコビタALL};>アイテム/消費系#chokobita_ALL]]|
|&aname(SPDjoushou);SPD上昇|&color(skyblue){''SPD-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_SPD.png,nolink,200%);|自身のSPDを上昇させる|[[風陣の術>スキル#fuujinnnojutsu]]&br;[[&color(seagreen){チョコビタSPD};>アイテム/消費系#chokobita_SPD]]&br;[[&color(seagreen){チョコビタALL};>アイテム/消費系#chokobita_ALL]]|
|&aname(VITjoushou);VIT上昇|&color(skyblue){''VIT-UP!!''};&br;&color(red){''(INT-DOWN!!)''};|&ref(ステータス/stic_VIT.png,nolink,200%);|自身のVITを上昇させる|[[バイダイン>スキル#baidain]]&br;[[&color(seagreen){チョコビタVIT};>アイテム/消費系#chokobita_VIT]]&br;[[&color(seagreen){チョコビタALL};>アイテム/消費系#chokobita_ALL]]|
|&aname(LUKjoushou);LUK上昇|&color(skyblue){''LUK-UP!!''};|&ref(アイテム/その他/準備中.png,nolink);|自身のLUKを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタLUK};>アイテム/消費系#chokobita_LUK]]&br;[[&color(seagreen){チョコビタALL};>アイテム/消費系#chokobita_ALL]]|
|&aname(POWjoushou);POW上昇1|&color(skyblue){''POW-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_POW.png,nolink,200%);|自身のPOWを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタ【POW】};>アイテム/消費系#chokobita_POW]]|
|&aname(POWjoushou2);POW上昇2|&color(skyblue){''POW↑-&size(10){INT↓};''};|~|自身のINTを低下させてPOWを上昇させる|[[パワダイン>スキル#pawadain]]|
|&aname(INTjoushou);INT上昇|&color(skyblue){''INT-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_INT.png,nolink,200%);|自身のINTを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタ【INT】};>アイテム/消費系#chokobita_INT]]|
|&aname(SPDjoushou);SPD上昇|&color(skyblue){''SPD-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_SPD.png,nolink,200%);|味方と自身のSPDを上昇させる|[[風陣の術>スキル#fuujinnnojutsu]]|
|~|~|~|自身のSPDを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタ【SPD】};>アイテム/消費系#chokobita_SPD]]|
|&aname(VITjoushou1);VIT上昇1|&color(skyblue){''VIT-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_VIT.png,nolink,200%);|自身のVITを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタ【VIT】};>アイテム/消費系#chokobita_VIT]]|
|&aname(VITjoushou2);VIT上昇2|&color(skyblue){''VIT↑-&size(10){INT↓};''};|~|自身のINTを下げてVITを上昇させる|[[バイダイン>スキル#baidain]]|
|&aname(LUKjoushou);LUK上昇|&color(skyblue){''LUK-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_LUK.png,nolink,200%);|自身のLUKを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタ【LUK】};>アイテム/消費系#chokobita_LUK]]|
|&aname(MOVjoushou);MOV上昇|&color(skyblue){''MOVING!!''};|&ref(ステータス/stic_MOV.png,nolink,200%);|自身のMOVを上昇させる|[[トンズーラ>スキル#tonzu-ra]]&br;[[&color(seagreen){カソークリキッド};>アイテム/消費系#kaso-kurikiddo]]|
|&aname(ALLjoushou);ALL上昇|&color(skyblue){''ALL-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_POW.png,nolink,100%);&ref(ステータス/stic_INT.png,nolink,100%);&ref(ステータス/stic_SPD.png,nolink,100%);&ref(ステータス/stic_VIT.png,nolink,100%);&ref(ステータス/stic_LUK.png,nolink,100%);|自身のPOW・INT・SPD・VIT・LUKを上昇させる&br;この効果は他の重複ステータスの上昇と相乗する|[[&color(seagreen){チョコビタ【ALL】};>アイテム/消費系#chokobita_ALL]]|
|&aname(zokuseihenka);属性変化|&color(skyblue){''CHANGE!!''};|なし|自身の属性を変化させる|[[&color(seagreen){火の属性石};>アイテム/消費系#hinozokuseiseki]]&br;[[&color(seagreen){木の属性石};>アイテム/消費系#kinozokuseiseki]]&br;[[&color(seagreen){光の属性石};>アイテム/消費系#hikarinozokuseiseki]]&br;[[&color(seagreen){水の属性石};>アイテム/消費系#mizunozokuseiseki]]&br;[[&color(seagreen){闇の属性石};>アイテム/消費系#yaminozokuseiseki]]&br;[[&color(seagreen){火の属性宝玉};>アイテム/消費系#hinozokuseihougyoku]]&br;[[&color(seagreen){木の属性宝玉};>アイテム/消費系#kinozokuseihougyoku]]&br;[[&color(seagreen){光の属性宝玉};>アイテム/消費系#hikarinozokuseihougyoku]]&br;[[&color(seagreen){水の属性宝玉};>アイテム/消費系#mizunozokuseihougyoku]]&br;[[&color(seagreen){闇の属性宝玉};>アイテム/消費系#yaminozokuseihougyoku]]|
|&aname(eishouzokkou);詠唱続行|&color(skyblue){''TOUGH!!''};|&ref(ステータス/stic_TOUGH.png,nolink,200%);|すべてのスキル詠唱を中断されることなく発動できる|[[マホギレン>スキル#mahogiren]]&br;[[マホギレーヌ>スキル#mahogire-nu]]&br;[[マホギレネーゼ>スキル#mahogirene-ze]]&br;[[マホギレネーデス>スキル#mahogirene-desu]]|
|&aname(fukitobashimukou);吹き飛ばし無効|&color(skyblue){''STRONG!!''};|&ref(ステータス/stic_STRONG.png,nolink,200%);|[[吹き飛ばし>モンスター/特殊行動#fukitobashi]]と同時に[[引き寄せ>モンスター/特殊行動#hikiyose]]も無効にする|[[ソリッドサークル>スキル#soriddosa-kuru]]|
|&aname(migawari);身代わり|&color(skyblue){''GUARDIAN!!''};|&ref(ステータス/stic_GUARDIAN.png,nolink,200%);|敵から受ける味方のHPダメージを代わりに受ける&br;[[状態異常攻撃>モンスター/特殊行動#joutaiijou]]と[[SPダメージ>モンスター/特殊行動#SPdame-ji]]は対象外となる|[[ガーディアン>スキル#ga-dhian]]|
|&aname(SPbougyo);SP防御|なし|&ref(ステータス/stic_manawho-ru.png,nolink,200%);|敵から受けるHPダメージをSPダメージとして受ける&br;SPが尽きても戦闘不能にはならない|[[マナウォール>スキル#manawho-ru]]|
|&aname(maryokunoshirushi);魔力の印|なし|&ref(ステータス/stic_maryokunoshirushi.png,nolink,200%);|特定のスキルの射程を延ばし威力も増加させる&br;対象外スキルには効果が影響しない|[[魔力の印>スキル#maryokunoshirushi]]|
|&aname(kaihihojo);回避補助|&color(skyblue){''DODGE!!''};|&ref(ステータス/stic_shingan.png,nolink,200%);|敵からの[[状態異常付与>モンスター/特殊行動#joutaiijou]]も含めた通常攻撃を100%回避する&br;ただしLUKステータスによる通常回避とは別の特性扱いのため&br;[[サケール>スキル#sake-ru]]では[[サケール無効>モンスター/特殊行動#sake-rumukou]]の攻撃は回避できない&br;※アイコンは心眼のみ付加される|[[サケール>スキル#sake-ru]]&br;[[心眼>スキル#shingan]]|
|&aname(toripuruatakku);トリプルアタック|&color(skyblue){''TRIPLE!!!''};|&ref(ステータス/stic_TRIPLE.png,nolink,200%);|スキルを使わない武器での通常攻撃が常に三回攻撃になる&br;敵の回避やクリティカルの判定は一度だけ行われ&br;全てのダメージ計算終了後に×3されるため3発全て同一のダメージとなる|[[阿修羅の術>スキル#ashuranojutsu]]|
|&aname(hyoutekikaihi);標的回避|なし|なし|自分の身を隠して敵からの標的を避ける&br;[[影隠れ無効>モンスター/特殊行動#kagegakuremukou]]の敵には通用しない|[[影隠れの術>スキル#kagegakurenojutsu]]|
|&aname(maryokukyouka);魔力強化|なし|&ref(ステータス/stic_maryokunoshirushi.png,nolink,200%);|特定のスキルの射程を延ばし威力も増加させる&br;対象外スキルには効果が影響しない|[[魔力の印>スキル#maryokunoshirushi]]|
|&aname(kaihihojo);回避補助|&color(skyblue){''DODGE!!''};|&ref(ステータス/stic_shingan.png,nolink,200%);|敵からの[[状態異常付与>モンスター/特殊行動#joutaiijou]]も含めた通常攻撃を100%回避する&br;ただしLUKステータスによる通常回避とは別の特性扱いのため&br;[[サケール>スキル#sake-ru]]では[[サケール無効>モンスター/特殊行動#sake-rumukou]]の攻撃は回避できない&br;&color(crimson){※アイコンは心眼のみ付加される};|[[サケール>スキル#sake-ru]]&br;[[心眼>スキル#shingan]]|
|&aname(toripuruatakku);トリプルアタック|&color(skyblue){''TRIPLE!!!''};|&ref(ステータス/stic_TRIPLE.png,nolink,200%);|通常攻撃が常に三回攻撃になる&br;敵の回避やクリティカルの判定は一度だけ行われ&br;全てのダメージ計算終了後に×3されるため3発全て同一のダメージとなる|[[阿修羅の術>スキル#ashuranojutsu]]|
|&aname(hyoutekikaihi);標的回避|なし|なし|自分の身を隠して敵からの標的を避ける&br;[[影隠れ無効>モンスター/特殊行動#kagegakuremukou]]の敵には通用しない&br;効果中はキャラクターが黒っぽくなる|[[影隠れの術>スキル#kagegakurenojutsu]]|
|&aname(SPkeigen);消費SP軽減||&ref(ステータス/stic_SPrdct.png,nolink,200%);|スキルの消費SPを軽減する&br;軽減割合はこの状態になるために使った手段による|[[ダークアニマのクエスト>クエスト#]]&br;[[ゴッデスパフェ>アイテム/消費系#goddesupafe]]&br;[[&color(crimson){ブドウ};>アイテム/消費系#budou]]&br;[[&color(crimson){魔界ブドウ};>アイテム/消費系#makaibudou]]|
|&aname(plustun);魔法攻撃麻痺付与|&color(skyblue){''+STUN!!''};|&ref(ステータス/stic_+STUN.png,nolink,200%);|魔法攻撃に麻痺効果を付与する|[[マジプラスタン>スキル#majipurasutan]]|
|&aname(mgwide);魔法攻撃広域化|&color(skyblue){''WIDE!!''};|&ref(ステータス/stic_WIDE.png,nolink,200%);|単体を対象とする魔法攻撃の威力が減少し&br;スキルが範囲攻撃スキルとなる|[[マジワインダー>スキル#majiwainda-]]|


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*編集連絡欄 [#henshuurenraku]
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