プリースト のバックアップの現在との差分(No.11)


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[[ファイター]] / [[メイジ]] / ''プリースト'' / [[シーフ]]
*プリースト [#s30a3a44]
#author("2017-03-22T16:30:49+09:00","","")
[[プリースト]]

#include(各職業の目次,notitle)
*プリースト [#puri-suto]
#contents
----
--4/25のアップデートによりジャステン・ホトナの式が変更になりました、情報がまとまり次第更新します

**転職条件 [#y3d30a40]
**転職条件 [#tenshokujouken]
--転職対象キャラクターの冒険者でのレベルが、Lv20以上であること。
--街の神殿にいるイニングル協会長と話す。
--なお、3/22のメンテで全ての職業専用スキルの取得レベルが1レベルになりました。
--街の職業協会の奥にいるイニングル協会長と話す。
#br
&ref(始まりの街ウィステラ/iningurukyoukaichou.gif,nolink);
COLOR(navy):  &size(10){イニングル協会長};
#br
#br

**特徴 [#ua4020e3]
&ref(job_puri-suto.png,nolink);
~
おもにキャラの能力を一時的に上げる、増強補助に特化した職で、
旧僧侶と同じ戦闘スタイルと言える。
支援系職業の基本となる職。ATKやDEFを上げるスキルや、回復スキルを持つ。
攻撃スキルはあるが貧弱なため、パーティを組んで戦うことに向いている。

マモアールによって自身を鉄壁にすることや、モアタークによって
ファイターやシーフなどの物理攻撃職への支援も担うため、
PT戦で活躍できる職である。
強化系スキルは冒険者のものと計算式が異なり、スキルレベルを上げてしまえば
レベルや影響するステータスが低くてもある程度の効果は発揮できる。

とくに、モアタークとマモアールは今後の攻撃職に便利なので、
スキルLvを最大にしておくのがオススメ。
#br
レベルを上げるスキルによって物理火力強化型と耐久型の二つに分けられる。
上位の職へ転職する時にも影響が大きいため、よく考えて選びたい。

**プリーストのスキル [#b4e938ef]
Lv30到達がソーサラー、Lv50到達がホーリーナイトへの転職の条件の一つとなっている。

|~SS|~名称|~消費SP|~取得条件|~備考|
|>|>|>|>||
|>|>|>|CENTER:||c
||アビリティスキル|0|なし|範囲内にいるキャラの与ダメージ量を上昇させる&br;&color(red){約1.05倍};|
|&ref(ruoni-na.png,nolink);|ルオニーナ|200|Lv1|対象のHPを回復する。&br;&color(red){※回復量 = 100+スキルLv×INT(補正込み)};|
|&ref(jyasuten.png,nolink);|ジャステン|360|Lv1|対象の敵を聖なる力で攻撃する。&br;&color(red){ダメージ式:(AP-敵DEF)×2×(1.5+0.5×スキルLv)};&br;&color(red){通常攻撃ベース:通常攻撃与ダメ÷属性倍率×(1.5+0.5×スキルLv)};|
|&ref(moata-ku.png,nolink);|モアターク|520|Lv1|対象のATKを上昇させる。&br;&color(red){※上昇率 [%]= 100+スキルLv×10+POW(補正込み)÷2 &br;※持続時間 [秒] = 20+INT(補正込み)&br;ダメージ式に反映される値は上昇値を2で割った値&br;上昇後のATKをそのままダメージ式に入れると数値がおかしくなるので注意!};|
|&ref(mamoa-ru.png,nolink);|マモアール|520|Lv1|対象のDEFを上昇させる。&br;&color(red){※上昇率 [%] = 100+スキルLv×10+VIT(補正込み)÷2&br;※持続時間 [秒] = 20+INT(補正込み)};|
|&ref(hotona.png,nolink);|ホトナ|720|Lv1|効果が切れるまでの間、HPを一定時間経過ごとに自動回復させる。&br;&color(red){※スキルLv×18−(ホトナLv−1)×2+INT×2+(0〜(LUK−1)×2)&br;最後の(0〜(LUK−1)×2)は0から(LUK−1)×2の数値の間の偶数がランダムで入る};|
|&ref(minaruni-na.png,nolink);|ミナルニーナ|640|Lv1|範囲内にいる対象全員のHPを回復させる。&br;&color(red){※回復量 = 100+スキルLv×INT(補正込み)};|
|&ref(pawadain.png,nolink);|パワダイン|1200|Lv1|一定時間、INTパラメータを減らした分だけPOWパラメータを上昇させる。&br;&color(red){※移動量 = INT(補正込み)×スキルLv×0.02&br;※再使用時間10分};|
|&ref(mamobon.png,nolink);|マモボン|900|Lv1|一定時間、対象のDEFを下げる。&br;&color(red){減少値:0.75×(10×スキルLv+INT÷2)};&br;&color(red){※再使用時間2分};&br;&color(red){この効果によって敵のDEFがマイナスの値を取る場合もある(なのでDEF0の敵でも効果がある)};&br;よく分からない場合相対的なAPの上昇と考えれば計算が楽になる(減少値=APの上昇値)|
|&ref(mahogirene-desu.png,nolink);|マホギレネーデス|1650|Lv1|一定時間、敵からの詠唱中断を回避する。&br;&color(red){※持続時間 [秒] = 60+スキルLv×9+SPD(補正込み) &br;※詠唱時間&硬直時間(およそ) [秒] = 5−(スキルLv−1)×0.25};|
~
~
#br

**プリーストの育成例 [#d97ec6c8]
**職業装備について [#shokugyousoubi]

***速攻型 [#i1a8de62]
冒険者時に火力として活躍した、アターク速攻戦士と類似したタイプで
アタークの代わりにモアタークを使用して戦う
&color(red){''※''};クエスト入手のR装備・レリック装備は&color(crimson){''交換・ドロップ不可''};指定アイテムなのでキャラスロ・倉庫利用を除いて一度捨てると再入手不可

以前のアターク速攻戦士ではPOWを重視して火力上昇を図ったが、
本職ではPOWを上げる効果はやや反映率がゆるいため
強力な補正をつけずとも十分なATKアップが望める。
Lv1〜の職業装備Rは道具屋前の[[職業訓練所>クエスト/武人鍛練]]のクエストで入手可能

もちろん限界まで火力を上げたい場合はPOW補正を重視するのもいいが、
適度なPOW補正でモアタークの効果に満足できるなら、LUKなどの
補正に力を入れてクリティカル火力アップやモアタークの
使い勝手を考えてINT補正に力を入れるのもよい。
Lv37〜の職業装備(レリック系)のクエスト受注場所はそれぞれ以下の場所にある
首・手→夢界、夢幻門奥 [[詳細>拡張「夢見る歌姫のリサイタル」#ff98fe00]]
靴→塔6F [[詳細>拡張「レイコールの塔7F」#jb4b2680]]
レリック装備にはスキルを強化する効果があり、課金合成を行うことでスキル強化力を上げることができる(Lv44〜)

***アタマモ支援型 [#ya709f35]
スキルLVを上げたモアタークとマモアールの高い上昇率に着眼した型。
PT補助として非常に優秀。
Lv37〜用の[[旧パック販売装備>プリーストボックス]]はPC・モバイルからは撤去されました

ステ振りをPOWとVITに振ることでアタとマモの上昇率を高められるが、
仮に振らない状態でもスキルLVさえ最大であれば、
それだけで最低200%以上の補正率が得られる点が最大の特徴。
このため、従来冒険者では装備・アバ補正が整わなければ高い補正が出せなかった点と比べ、
多くの方が気軽に低いレベルから僧侶スキルの強さを実感できる仕様となっている。
**プリーストのスキル [#sukiru]
※式中のステータスは注記がない場合装備などの補正込みのもの
#include(スキル/プリースト,notitle)
~
~

INTパラメータをステ振り・装備補正等で伸ばすことでアタとマモの効果時間を延ばすことができる。
範囲系アタ・マモが無いことを考えると大人数PTでは掛け直しの手間が掛かるので
持続時間増加を図ることは非常に効果的。
***プリーストスキルの補足 [#hosoku]
~
:''1. モアタークとマモアール''|プリーストではスキルは全てLv1で覚え、更にキャラLvに依存しない為、&br;低Lv帯でのアタ・マモ率は高いがVITが1/2しか反映されない為、&br;アタ・マモ共に320%を越えると冒険者の方が倍率が高くなる
 320%分岐点[冒険者:Lv80+VIT計240等(LvとVITの組み合わせ自由)  プリースト:スキルLv10+VIT計240]
~
:''2. ヌシステ上昇量''|モアタークやマモアールなどの効果は、上昇量のみ継続的に続く。&br;例えば、マモアールを使用する前にヌシステVITを利用した場合は、上昇した後に&br;ヌシステペットを戻すと、そのままヌシステVIT×2のみDEFから減算される。&br;モアタークの場合はヌシステPOW×3のみがATKから減算される。
~
:''3. 回復スキルの効果量''|対象となるスキルLv・合計INT・回復上昇量によって算出される。&br;回復上昇量は[[ソーサラー]]の補助スキルである[[マジマモール>ソーサラー#majimamo-ru]]の上昇量分で&br;マジマモールによる上昇量は被術者、及び術者のINTまたはVITのそれぞれ高い方を元に計算される&br;&color(crimson){※装備MDFは被術者が装備している錬成込みの合計MDF};
 回復上昇量 = [被術者選択パラメータ×2+装備MDF]×[スキルLv×0.1+術者選択パラメータ÷200]
 ルオニーナ = [スキルLv×合計INT]+[キャラLv×10]+100+回復上昇量
 ミナルニーナ = [スキルLv×合計INT]+[キャラLv×7]+100+回復上昇量
 ホトナ = [スキルLv×16]−14+[合計INT×2]+[0〜(LUK−1)×2]+回復上昇量
~

現状では回復系スキルの使い勝手に難がある。
(効果が低い・回復系スキルにスキルポイントを振る余裕が無い等)
このため、回復薬の効果が制限されるジオナイアマップでも
回復系スキルに頼ることはできないと考えた方がよい。
**プリーストの育成例 [#ikuseirei]
-上位職で何をやりたいかで上げるスキルの優先度が異なり、それによって育成過程も変わる。

#region(PT育成例)
基本的に火力職と組む
お互いの短所を補い合い長所を伸ばし合えるバリゲットン型シーフと組むのがおすすめ
***速攻(PS)型 [#sokkou]
SPDを補正込みで99にし、素早い通常攻撃で敵と戦うタイプ。
ホーリーナイトで物理キャラをしたい人や、物理キャラと組みたい人にオススメ。

Lv.1〜10
職業訓練所
VIT2→29
モアタークを最優先に上げていく。
通常攻撃で戦うため属性の影響が大きく、やや安定性に欠ける。
攻撃スキルにジャステンはあるが、上位職ではほぼ使わないためオススメしない。

Lv.11〜20
職業訓練所〜春鬼〜トルピラ
INT3→20
VIT29→42
マモアールLv.1→8
ステ振りはSPD99を維持しつつ基本的にPOWに振っていくが、
モアタークの効果時間を延ばすためある程度INTにも振っていきたい。

Lv.21〜30
トルピラ〜夢カニ〜夢クラゲ〜滝裏
VIT42→72
モアタークLv.1→2
マモアールLv.8→10
装備はSPDを優先しつつ、耐久面に不安があるためHPを上がるものをつけたい。
モアタークの効果を上げるためにPOWやINTの上がるものでもよい。
~
-''パラメータの振り分け例''

Lv.31〜50
滝裏、春の妖章+強いペットがいる場合はガマトノ
POW1→33
VIT72→100
モアタークLv.2→9
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):30|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):30|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):30|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):30|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):30|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):30|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|''余り''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|速攻型|28|モアターク|10|23|20|43|2|1|0|
|~|50|マホギレネーデス|10|89|~|~|~|~|~|
|~|70|マモアール&br;ハヨナオール|10|99|~|調整|調整|~|調整|
|~|89|~|10|~|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):SPD43は装備をチョコットシリーズSSSで揃えた場合の数値。&br;INTは一例。装備補正等でカバーできるなら振らなくてもよい。&br;マモアールかハヨナオールかは上位職へどちらを持っていきたいかで優先順は変わる。&br;また、無課金でアタマモランブをする場合はマホギレネーデスよりマモアールを優先する。|
~

Lv.51〜80
ワグティカ
POW33→99
INT20→44
モアタークLv.9→10
マホギレネーデスLv.1→9
#endregion
***純壁(IV)型 [#junkabe]
VITとINTにバランスよく振っていき、物理・魔法両方からの攻撃に耐えるタイプ。
ホーリーナイトでもパーティを支える役や、ソーサラーに早くなりたい人にオススメ。

***純壁型 [#x9efbce2]
強いINT依存攻撃の敵の攻撃にも受けきれるよう、より壁に特化させた型。
マモアールも相まってほぼ全ての攻撃を受けられるようになる。
壁としての強さが際立つが、INTの高さにより補助スキルの持続時間が非常に長くなるので
支援型としても非常に優秀。プリーストの基本形といえる。
マモアールを優先的に上げていく。
攻撃手段を持たないため、ペットや協力者によってレベルを上げていくことになる。

育て方はアタマモ支援型に近いがINTパラメータにしっかり振る
装備は状況に応じてPOW/INT/SPD/VIT装備を使い分けることができる。
装備は基本的にDEFを優先するが、マモアールの効果を上げたいならVITを優先する。

VIT、INTを必要量まで上げた後は
アタ率上昇を狙いPOWに振る(アタマモ支援型に近くなる)か、
立ち回り速度の改善・タゲ取りの効率化・マホギレネーデス持続時間増加を
図るためSPDに振るとよい。
どうしてもレベルを上げるのが困難なら、''モアタークを上げずに''速攻型と同じステ振りで育てていく。
チョコットソードが強いので、POW振りの分だけでもモアタークLv1でもそれなりの効果は出る。
~

-''パラメータの振り分け例'' 

なお純壁型のプリーストは、近年のチョコットランドの主流の1つであるといえる
ペット機能を利用したプレイングにおいても、もっとも相性が良い。

**パラメータの振り分け例 [#wdd24b16]
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):30|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):30|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):30|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):30|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):30|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):30|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|''余り''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|純壁型|28|マモアール|10|1|20|1|66|1|0|
|~|50|マホギレネーデス|10|~|52|~|100|~|~|
|~|70|ハヨナオール|10|~|101|~|~|~|11|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):ある程度マモアールの効果時間の確保にINTに振ったら、VITを優先的に振っていく。&br;ただしINT依存攻撃の敵でレベルを上げる場合は、被ダメが一桁になるように先にINTに振る。&br;VITとINTともにカンストした後はステの上限開放後にVITに振るか、あるいは移動用にSPDに振ってもよい。|
~
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|モアターク型|55|モアターク|10|99|66|1|2|1|
|~|~|パワダイン|10|~|~|~|~|~|
|~|~|-|-|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):残ったステータスの振り分けはマモボン推奨。&br;マモアールに振り分ける場合はVITをINTから削って確保するのもあり。|
#br
#br
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|極壁型|80|マモアール|10|42|101|1|100|1|
|~|~|モアターク|10|~|~|~|~|~|
|~|~|-|-|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):この表は最終目標であり極壁型を目指すのなら&br;VIT→INT→POWの順であげていくといい。&br;※この型での戦い方は&br;┬防御を高くし、強いペットを出す(〜41)&br;└防御を高くし、モアタークなどで攻撃力を上げて倒していく(〜42)&br;※この型が一番ソロ向きで楽な型だと思います。&br;(夢界のクラゲ・カニでペットを使うとLv上げしやすい。|
#br
#br
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|アタマモ型|67|モアターク|10|1〜99&br;(任意)|3〜101(任意)|1〜99(任意)|2〜100(任意)|1|
|~|~|マモアール|10|~|~|~|~|~|
|~|~|マホギレネーデス|6|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):以下の目的別に振り分けバランスを調整する。&br; 1. モアターク率を重視する場合はPOWの振り分けを多くする&br; 2. マモアール率を重視する場合はVITの振り分けを多くする&br; 3. モアタークとマモアールの持続時間を重視する場合はINTの振り分けを多くする&br; 4. マホギレネーデスの持続時間を重視する場合はSPDの振り分けを多くする|
#br
#br
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|速攻型|55|モアターク|10|99|3〜&br;(任意)|調整|2〜&br;(任意)|1〜&br;(任意)|
|~|~|マモアール|10|~|~|~|~|~|
|~|~|-|-|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):今後のスキル振り分けに関してはパワダインやマモボンをお勧めする。&br;SPDを補正込み90代目安になるよう調整した後は以下に別れる。&br; 1. モアターク持続時間を高めるためINTに割り振る&br; 2. クリティカル発生率を上げるためLUKに割り振る&br; 3. マモアール強化で狩りやすさを図るためVITに割り振る|
~
~

**各レベルでの装備考察 [#v376e3c5]
専用装備は現時点ではかなりVITよりとなっているため、アタマモ型であれば専用装備を用いるのもあり。
速攻型やモアターク型であれば従来通りPOW補正が高めの装備を推奨。
**装備考察 [#soubikousatsu]
-2次職に転職するとまたLv1からになるので、なるべく装備レベルが低く流用できるものが望ましい。
***Lv1〜Lv50速攻型(無課金系装備) [#w764ff32]
--チョコットシリーズは宿屋のクエストや宿屋内の道具屋で手に入れられる

***Lv37での職業装備型 [#w04a83ae]
|~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV|
|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c
|~武器|エンゼルステッキ|37|105|CENTER:-||1|2|4|||||10|
|~頭|男用大神官帽&br;女用大神官帽|37|CENTER:-|14|||2|3|||||5|
|~首|プリーストブローチ&br;プリーストネックレス|37|CENTER:-|12||2|1|4|||||15|
|~背|男用プリーストール&br;女用プリーストール|37|CENTER:-|13||2|3|5|||||5|
|~服|プリーストセーラー&br;プリーストドレス|37|CENTER:-|9|2|4||1|||||5|
|~盾|エンゼルシールド|37|CENTER:-|84||2|2|3||自動1%|||10|
|~手|男用プリーストアーム&br;女用プリーストアーム|37|CENTER:-|13||1|2|3|||||15|
|~靴|男用プリーストブーツ&br;女用プリーストブーツ|37|CENTER:-|11|||2|4|||||15|
|~セット&br;効果|-|||||5||3|||500|||
|~武器|チョコットソードC〜SSS|1|70〜240|CENTER:-|||5〜13|||||||
|~頭|チョコットヘッドバンド|1|CENTER:-|10|||5|||500||||
|~首|チョコットネックレス|1|CENTER:-|6|||5|||300||||
|~背|チョコットマント|1|CENTER:-|20|||5|||300||||
|~服|チョコットアーマー|1|CENTER:-|10|||5|||500||||
|~盾|チョコットシールドC〜SSS|1|CENTER:-|20〜140|||5〜13|||||||
|~手|チョコットガントレット|1|CENTER:-|6|||5|||300||||
|~靴|チョコットブーツ|1|CENTER:-|5|||5|||300||||
|~セット&br;効果|-||||10||||10||1000|||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|~合計値|''105''|''156''|''2''|''17''|''14''|''30''|''0''|''1%''|''500''||''80''|
|>|>|~最終ATK・DEF値|''109''|''216''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):|
&color(crimson){SPDの代わりとしてMOVを上げる他の装備もよい。};
|>|>|~合計値|''70〜240''|''77〜197''|''10''|''0''|''40〜56''|''0''|''10''|''2200''|''1000''|||
|>|>|~最終ATK・DEF値|''100〜270''|''77〜197''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):|
&color(crimson){※武器と盾のランクが異なるとセット効果はPOW+9 LUK+9 SP+900になる};
~
~

//装備考察のテンプレです。
//マイナスの補正値には「&color(crimson){数値};」を付けて下さい。
//※この3行は説明のため、//を取らない

//***Lv??での??型
//|~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV|
//|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c
//|~武器||||CENTER:-||||||||||
//|~頭|||CENTER:-|||||||||||
//|~首|||CENTER:-|||||||||||
//|~背|||CENTER:-|||||||||||
//|~服|||CENTER:-|||||||||||
//|~盾|||CENTER:-|||||||||||
//|~手|||CENTER:-|||||||||||
//|~靴|||CENTER:-|||||||||||
//|~セット&br;効果|-|||||||||||||
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|>|>|~合計値|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''|||||
//|>|>|~最終ATK・DEF値|''?''|''?''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):|
//&color(crimson){ここに備考を書く。改行はそのまま「&br;」を付けて一文として書いて下さい。};
//CENTER:&color(crimson){ここに備考を書く。改行はそのまま「&br;」を付けて一文として書いて下さい。};

//~
//~


*編集連絡欄 [#j203de1d]
*コメント欄 [#sc3f291a]
#pcomment(,20,reply)

*編集連絡欄 [#j203de1d]
#pcomment(コメント/プリースト/編集連絡,20,reply)
~
#include([[コメントの注意]],notitle)