ペット/ペット別情報 のバックアップ差分(No.111)


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#author("2016-10-24T01:44:30+09:00","","")
#author("2016-10-25T00:10:44+09:00","","")
//編集者メモ
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//下記「編集者向け」を参考にしてください。
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*ペット/ペット別情報 [#pettobetsujouhou]
#contents
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*ペット別ステータス [#pettobetsusute-tasu]
-Lv1は捕獲時点の、Lv2以降は''1つ前のLvからの上昇値''を表す
-マテリビビリスライム等、マテリ系の召喚Lvは(かっこ)で示す
-「最大攻撃速度」は攻撃速度に反映されるSPDの上限目安
-「最大値」はLvUPと合成強化によるもの(ペット装備やアバター、ペット強化スキル等を含まない)
-ペットをLV31以上にするには上限解放できるペットとの合成が必要。(最大LV40)

**表の説明 [#g3bfb61b]
-ケージ内自然回復量:ケージに入れたときの状態の1度の回復量(3秒毎に回復)
-復帰時間:ペットが気絶後、再び召喚できるようになるまでの時間。(スタミナが最大まで回復すると再召喚可能)
-最大攻撃速度:SPDを最大(限界突破含む)まで上げたときの攻撃速度
-(捕獲時)個体差:捕獲時の初期ステータス
-Lv40累計:レベルアップによる純粋な能力上昇値(合成等の能力上昇を含まない)
-最大値:レベルアップ、合成を含めたステータスの限界値
-スタミナ消費量:ペットが1回攻撃する時、もしくは攻撃を受けた時に消費されるスタミナ量
-スタミナ回復量:ゲージ内で1回に回復するスタミナ量(3秒毎に回復)
-[[限界突破とは>なぜなにチョコットランド#genkaitoppa]]
-[[爆発型とは>なぜなにチョコットランド#bakuhatsugata]]


**編集者向け [#henshuushamuke]
-''内部ステータス(ATK/DEF/MAT/MDF)およびその表示値については特に記述していません''
-内部ステータスが上昇する合成素材のペット(ギガシャイン、ねこのやど等)は当該ステータスの個体差を[[ペット/ペット合成]]のLv1初期ステ欄に記載します
-ペット別情報を''新規追加''するときは編集ページ最後に記載されている、テンプレートをコピーして使用してください。(爆発型用の2段型のテンプレートは箱系ペットのページに用意されています。)
&edit(ペット/ペット別情報/通常ペット,noicon){&size(12){【通常ペットの編集】};};
&edit(ペット/ペット別情報/クエスト入手ペット,noicon){&size(12){【クエスト入手ペットの編集】};};
&edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット,noicon){&size(12){【期間限定ペット(その他)の編集】};};
 &edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ビビリ帝国,noicon){&size(12){【期間限定ペット(ビビリ帝国)の編集】};};
 &edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/クリスマス,noicon){&size(12){【期間限定ペット(クリスマス)の編集】};};
 &edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ハロウィン,noicon){&size(12){【期間限定ペット(ハロウィン)の編集】};};
 &edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ペットパーク,noicon){&size(12){【期間限定ペット(ペットパーク)の編集】};};
&edit(ペット/ペット別情報/期間限定クエスト入手ペット,noicon){&size(12){【期間限定クエスト入手ペットの編集】};};
&edit(ペット/ペット別情報/ボス級ペット,noicon){&size(12){【ボス級ペットの編集】};};
&edit(ペット/ペット別情報/期間限定ボス級ペット,noicon){&size(12){【期間限定ボス級ペットの編集】};};
&edit(ペット/ペット別情報/箱系ペット,noicon){&size(12){【箱系ペットの編集】};};
&edit(ペット/ペット別情報/箱系ボス級ペット,noicon){&size(12){【箱系ボス級ペットの編集】};};
&edit(ペット/ペット別情報/有料ペット,noicon){&size(12){【ペットエッグの編集】};};
&edit(ペット/ペット別情報/期間限定有料ペット,noicon){&size(12){【期間限定ペットエッグの編集】};};

~
**通常ペット [#tsuujoupetto]
#include(ペット/ペット別情報/通常ペット,notitle)
~
**通常ペット(クエスト入手) [#tsuujoupetto_kuesuto]
#include(ペット/ペット別情報/クエスト入手ペット,notitle)
~
**ボス級ペット [#bosukyuupetto]
#include(ペット/ペット別情報/ボス級ペット,notitle)
~
**期間限定ペット [#kikangenteipetto]
***期間限定ペット(その他) [#sonota]
#include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット,notitle)
***期間限定ペット(ビビリ帝国) [#bibiriteikoku]
#include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ビビリ帝国,notitle)
***期間限定ペット(クリスマス) [#kurisumasu]
#include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/クリスマス,notitle)
***期間限定ペット(ハロウィン) [#harowin]
#include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ハロウィン,notitle)
***期間限定ペット(ペットパーク) [#pettopa-ku]
#include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ペットパーク,notitle)
***期間限定ペット(その他) [#sonota]
#include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット,notitle)
~
**期間限定ペット(クエスト入手) [#kikangenteipetto_kuesuto]
#include(ペット/ペット別情報/期間限定クエスト入手ペット,notitle)
~
**期間限定ボス級ペット [#kikangenteibosukyuupetto]
#include(ペット/ペット別情報/期間限定ボス級ペット,notitle)
~
**箱系ペット [#hakokeipetto]
#include(ペット/ペット別情報/箱系ペット,notitle)
~
**箱系ボス級ペット [#hakokeibosukyuupetto]
#include(ペット/ペット別情報/箱系ボス級ペット,notitle)
~
**ペットエッグ [#yuuryoupetto]
#include(ペット/ペット別情報/有料ペット,notitle)
~
**期間限定ペットエッグ [#kikangenteiyuuryoupetto]
#include(ペット/ペット別情報/期間限定有料ペット,notitle)

*情報提供欄 [#jouhouteikyou]
&aname(chui);
&size(18){&color(black,red){''コメント前に以下の5点の確認を必ず行ってください。''};};
-''&color(red){ペットライザー・レンジャー};はペット関連の職業特性で情報がズレるので&color(red){他の職業};で確認をお願いします。''
-''&color(red){ペット装備};やペット能力に影響のある&color(red){装備};または&color(red){アバター};を身に着けていないか確認してください。''
-[[無駄な書き込み>FrontPage#w0c52228]]や&color(red){情報不足で反映できない情報};はそのまま削除しますので&color(red){具体的かつ正確な報告};をお願いします。
-編集作業効率化のため&color(red){反映済み};のコメントは削除させていただきますのでご了承ください。
-''コメント欄を間違えると反映が遅れます''。以下の例を参考にして正しいコメント欄へ報告お願いします。以下例の&color(red){''赤字''()};の情報は必ず記載してください。
--[[初期個体差>ペット/ペット別情報#kotaisa]] -------------------- (例) &color(red){''HP10''(初期ステータス)};でスキル持ちの&color(red){''ビビリスライム''(モンスター名)};を捕まえました
--[[LvUP時のステータス上昇値>ペット/ペット別情報#joushouchi]] -------- (例) &color(red){''ビビリスライム''(モンスター名)};は&color(red){''Lv1→2''(LvUP前→後)};で&color(red){''HPが1''(上昇ステータスと上昇値)};上がりました
--[[性格>ペット/ペット性格#seikakujouhou]] -------------------------- (例) &color(red){''ビビリスライム''(モンスター名)};で&color(red){''【少しだけ頑張る】【気にはしている】【従順な】''(性格)};という性格が出ました
--[[性格考察>ペット/ペット性格#seikakukousatsu]] ---------------------- (例) &color(red){''【少しだけ頑張る】''(性格)};では&color(red){''タルに攻撃しない''(考察)};ようです
--[[合成成功時のステータス上昇値>ペット/ペット合成#gouseijouhou]] ---- (例) &color(red){''ビビリスライム1匹と抜け殻5匹''(合成内容)};で合成を行ったら&color(red){''SPD''(上昇ステータス)};が上がりました
--[[ペット概要/その他>ペット#sonota]] --------------- (例) どれにも当てはまらない情報
--[[なぜなにチョコットランド>なぜなにチョコットランド#shitsumon]] ------------ (例) ペットについて質問


**初期個体差 [#kotaisa]
#pcomment(ペット/個体差,10,reply,noname)
&size(18){''捕獲時(=Lv1未合成)の&color(red){初期個体差};情報提供欄です。''};
&size(18){&color(black,yellow){''[[※コメント前に上記5点の確認!>#chui]]''};};
~
&size(18){記入例:「ビビリスライム,HP1,SP1,POW1,INT1,SPD1,VIT1,LUK1,スタミナ10000,回復1,消費1」};
-内部ステータスが上昇する合成素材のペット(ギガシャイン、ねこのやど等)以外はATK,DEFの記載不要
-記載済みのステータスも漏れなく記載。(スタミナ回復量、消費量はわからなければ省略してもよい)
--ダメな例:「ビビリスライム,POW1,INT1」

~
~

**LvUP時のステータス上昇値 [#joushouchi]
#pcomment(ペット/上昇値,10,reply,noname)
&size(18){''※ペットが&color(red){LvUPした時のステータス上昇値};情報提供欄です。''};
&size(18){&color(black,yellow){''[[※コメント前に上記5点の確認!>#chui]]''};};
~
&size(18){記入例:「ビビリスライム,Lv1→2,HP1,SP1,POW1,INT0,SPD0,VIT0,LUK0」};
-内部ステータスが上昇する合成素材のペット(ギガシャイン、ねこのやど等)以外はATK,DEFの記載不要
-記載済みや''上昇しないステータス''も漏れなく記載
--ダメな例:「ビビリスライム,HP1,SP1,POW1」