ペット/合成考察 のバックアップの現在との差分(No.96)


  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[ペット/ペット合成]]

-今更の話なのですが、青色又は黄色のゲージ量で示される「成功確率」という言葉は、ペット合成を始めた方にはちょっと誤解を生みやすい言葉なので定義づけなり、少々の説明を加えてみては如何でしょうか。(成功確率=パラメーターが上昇する確率、と誤解しやすい) --  &new{2013-07-22 (月) 13:12:42};
--★「成功確率」とは何か?★例えば、同時に餌を6匹入れた通常の合成(成功確率のゲージ量が5マス分、50%の表示)ならば6匹の餌が各々個別に抽選を受けて、50%の確率で餌当選となる(=50%の確率で餌落選となる)みたいな感じです。 --  &new{2013-07-22 (月) 13:13:30};
--「成功確率」があくまでも、各々個別に抽選を受ける餌当選の確率に過ぎず、これに加えて「餌の当選」とその後のパラメーター合算や減算といった「最終的なパラメーターの上昇」とが別問題であることを示せばペット合成の一連のながれをより理解しやすいと思います。(一ユーザーの提案程度ですので、ご検討ご判断頂ければ、と思います。) --  &new{2013-07-22 (月) 13:15:45};
-合成への情報提供欄の注意書きを簡略化、マスター合成についての記述、限定ペットやボスペットなどに初期ステ欄を追加しました --  &new{2013-12-24 (火) 16:45:59};
-合成表の記号についての基準が曖昧だったので数値を明確に定めて再設定しました --  &new{2014-03-18 (火) 20:46:52};
-成功時の上昇量をのせたほうがいいとおもいます --  &new{2014-04-20 (日) 13:05:17};
--後に似たようなコメントが出ないように直接削除ではなく返答をしておきますと&br;合成での上昇値は該当ステータスの合計÷10切り上げで計算され、そこに減算が入ったものが上昇値となります。なので捕獲時の初期ステとペット情報にあるステータスの成長値を見れば上昇値は分かるため記載は不要ということになっています --  &new{2014-04-20 (日) 16:08:33};
--各記号はレベルごとの成長値を元に決められており各ペットの成長値を確認するのが面倒な人でもボーロを与えるべきか判断しやすいようにしたものです --  &new{2014-04-20 (日) 16:11:11};
-ボス級のスピカの備考欄ですが、ATK→POWに変わったとも書いていたほうがいいのでは?見ればわかりますがw --  &new{2015-10-12 (月) 13:33:02};
-HP99のジョルジェでました --  &new{2015-11-07 (土) 00:45:51};