ペット/編集連絡 のバックアップ差分(No.101)


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[[ペット]]

ログを整理しました2015/07/04
-[[性格>ペット/ペット性格]]の行動範囲調査
--ペットの行動範囲に関して調べていたところ調べた人によって定義がやや違っていてゴタゴタしているようです&br;コピーした樽を攻撃している画像のピクセル数で測っていますが、キャラの左端とペットの右端で取るか、キャラの右端とペットの左端で取るかで行動範囲に大きく差が出てしまうので計測時にどちらを使うか定義した方がいいです&br;ボスペットなど大きなペットの場合影の大きさが違いペットの大きさを含んだ方法だと測定値に誤りが出るため、キャラの影の右端とペットの影の左端を元にする方法を提案したいと思います&br;特に反対がなければこの定義を記載し各行動範囲の再調査を行います --  &new{2013-03-04 (月) 10:20:08};
--キャラもペットも影の中心を基準に考えてはいかがでしょう。画面をキャプチャした状態ならそれぞれの影の両端から中心を推測するのも容易だと思います --  &new{2013-03-04 (月) 13:09:47};
---なるほど、では中心を元にした調査を行なってみます。調査できない性格もいくつかありますがその部分は再調査待ちと備考に追加しておきます --  &new{2013-03-04 (月) 20:11:19};
---影もですが、属性HP/SPが書かれている枠の方がペットサイズにも依存せず直線なので分かりやすいかと? プレイヤーの属性HP/SP表示の左側からペットの属性HP/SP表示の左側までが一番正確になるかと思われます --  &new{2013-03-08 (金) 16:21:59};
---ステータスバーは確かに良さそうですね、まだ調べた数も少ないので最初から測りなおしてみます --  &new{2013-03-08 (金) 17:24:53};
---性格の行動範囲をステータスバーを元に再調査したものに変更、行動範囲が同じものは少しまとめました、持っていなくて調査できなかったものには備考を追加してます --  &new{2013-03-15 (金) 10:46:23};
-【ぐーわん】ヌシマジマモ効果式を作ってみた。  自分で検証した限りでは、これで合ってると思いますが ぐーわん持ってる方、確認していただけると、ありがたいです。   MDF上昇量 =(主SELECT+0.5×主装備MDF)×[0.03×(ペットスキルLv合計+0.1×ペットINT)-0.8] ただし 0.03×(ペットスキルLv合計+0.1×ペットINT)<1 の場合は、0.03×(ペットスキルLv合計+0.1×ペットINT)=1  小数点以下 切り捨て  ※主SELECT…主のINTかVITの高いほうの値 --  &new{2015-05-03 (日) 10:12:19};