ペットライザー のバックアップの現在との差分(No.1)
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#author("2019-05-11T15:15:27+09:00","","") #include(各職業の目次,notitle) *ペットライザー [#pettoraiza-] #contents ---- 2013年12月19日に実装予定のペットライザーに関するページです 2013年12月19日に実装されたペットライザーに関するページです **転職条件 [#tenshokujouken] --転職対象キャラクターの冒険者でのレベルが、Lv20以上であること。 --街の神殿にいるイニングル協会長と話す。 #br &ref(始まりの街ウィステラ/iningurukyoukaichou.gif,nolink); COLOR(navy): &size(10){イニングル協会長}; #br **特徴 [#tokuchou] &ref(ペットライザー.png,nolink); ~ 名前の通りペットを扱うことに長けた職業 あくまでもペットの活用に適した職業であるため捕獲に関しては他の職より有利ということはない ペットの育成やシステムについては[[初めてのペット育成>ペット/初めてのペット育成]]を参照ください **職業装備について [#shokugyousoubi] **ペットライザーのスキル [#sukiru] ※式中のステータスは注記がない場合装備などの補正込みのもの PAT=ペットのATK PDF=ペットのDEF PMT=ペットのMAT PMF=ペットのMDF RIGHT:&edit(スキル/ペットライザー,noicon){&size(12){【この職業のスキルの編集】};}; #include(スキル/ペットライザー,notitle) **育成例 [#ikusei] 基本的にはレンジャーのための足場となる職業という面が強い 特に[[ペットマジアターク>#pettomajiata-ku]]は現状レンジャーの[[ペットシュート>スキル#pettoshu-to]]使用時にしか意味がないため本職のみでの運用の場合は完全に使い道がない 唯一の攻撃手段である[[テイマースマッシュ>#teima-sumasshu]]は物理スキルとしては詠唱がやや長めだが使用後の硬直が短く射程距離が長いことが特徴 また、ステータスによってはATKの上がる装備よりもSPが上がる装備を使用した方がダメージ量の増加が大きくなることがあるなど他職の物理スキルとは毛並みが違うスキルとなっている SPが高いペットを使った場合は物理スキルでの平均ダメージ効率では[[ファイター]]の[[ミダランブ>スキル#midaranbu]]に次ぐダメージを出すことが可能 また、[[連撃制限>モンスター/特殊行動#rengekiseigen]]を受けない高火力スキルとなるため連撃制限の相手でミダランブが使えない時にも使用できる なお[[サポートサモン>#sapo-tosamon]]にもSPはあるがスキルのダメージ倍率にサポートサモンのSPは適用されないためサポートサモンを使って[[火力>なぜなにチョコットランド#karyoku]]アップを狙うことはできない 以上のことから 本職で戦う場合は[[マジデゴー>#majidego-]]やペット用のアタマモを使用してペットを運用するか 高いSPのペットを召喚してテイマースマッシュを使うかのどちらかとなる ***スマッシュ型 [#sumasshu] テイマースマッシュの運用のために必要なステータスはATKとSPであるため 基本的にはPOWやINTを上げることになる、またINTがあればペット用の補助スキルの効果時間も伸び、ペットと共に戦う場合に[[ペットマモール>#pettomamo-ru]]などで強化しながら戦いやすくなる それ以外では耐久のVIT、移動のSPD、回避のLUKを上げる (※回避はかなり高い数値が要求されるためLUKアバターがない場合はLUKを上げる意味は無い) スマッシュ用のペットには[[ヘクトン>ペット/ペット別情報#hekuton]]や[[ポムポム>ペット/ペット別情報#pomupomu]]などの[[不動型>ペット/ペット性格#kanrokunoaru]]ペットやSPが限界突破するものを選ぶと良い ***補助運用型 [#hojounnyou] *情報提供・その他欄 [#komento] #pcomment(,20,reply) *編集連絡欄 [#henshuurenraku] #pcomment(コメント/ペットライザー/編集連絡,20,reply) ~ #include([[コメントの注意]],notitle)