モンスター/特殊行動 のバックアップ(No.34)


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【読み方】

  • 主語が抜けた文章は基本的にモンスターが一人称
  • 本文ではキャラクター(キャラ)とはプレイヤーとペットの事を指す
  • 名称欄は通称+表示で記載
  • イベントモンスターはモンスター欄には記載しない
    ※イベントモンスターのみが持つ特性が出た場合特性のみ記載
  • 大型アップデートマップなどの場合は情報がある程度集まってきてからまとめて更新
  • HPが一定割合以下になったときの行動はプレイヤーキャラクターが
    そのHP割合を通過するダメージを与えた時のみ発生
    毒ダメージやペットによるダメージの場合その行動を取らない
    ※主に吹き飛ばし切替など
  • スキルを使用した場合SPを消費する

特殊性質・行動

 
名称
表示
性質を持つモンスター効果耐性を持つ行動備考
レアモンスターヘクトン
ポムポム
アフロ★スライム
盗賊ギルドのゲドウ
ビル・ギルマ
出現するとチャット欄に
出現場所が表示される
なし
ダテマキクエストクリア後にのみ出現情報が出る
回避
DODGE!!
ヘクトン
ポムポム
アレス隊近衛兵@
モリッコシーフ
モリッコバルーン
アレス
盗賊ギルドのゲドウ
ジュダ
訓練用ポロシーフ
呪術札
攻撃を一定確率で回避する通常攻撃
物理スキル
魔法スキル
補助スキル
回避率はモンスターによって異なる
即死スキルを回避した場合DODGEではなく0と表示される
ヒットして失敗した場合はMISS!表示となる
盗み系スキルの場合DODGE!!表示が出ても盗むことは可能
攻撃吸収
DRAIN!!
モリッコパンツァー@メイジ物理系等の攻撃を吸収する通常攻撃
物理スキル
モリッコパンツァー@リーダー魔法系等の攻撃を吸収する魔法スキル
モリッコキーパーズ@シールドスキル攻撃を吸収する物理スキル
魔法スキル
反撃
COUNTER!!
常駐モンスターにはいない指定された攻撃を無効にし反撃する指定された攻撃手段奪取系スキルが指定されている場合盗むことができない
連撃制限ヘクトン
ポムポム
ヒトキカーン
アフロ★スライム
盗賊ギルドのゲドウ
黒風天狗
連撃スキル(ミダ〜系統など)のCOMBO数を制限するミダレンダ
ミダレッパ
ミダランブ
メテバーン
ミダ系統は2COMBO固定
メテバーンは主軸に流弾が当たらない
COMBO表示なし
ダメージ固定ヘクトン(1)
ポムポム(1)
ダテマキ(10)
攻撃のダメージを一定化する通常攻撃
物理スキル
魔法スキル
は状態異常ダメージのため有効
ソーサラーの魔法クリティカル
魔力の印など
一部のスキルは例外あり
不可視ファントムプリズム
ファントムライト@
ファントムライト@
ファントムライト@
姿が見えない通常攻撃
物理スキル
魔法スキル
補助スキル
特定の装備品を装備することで無効化
プラズマビュアー
プラズマオプティクス
封印札・オハライ
封印霊符・ジョレイ
ペットの通常攻撃は当たらない(アタックスキルは有効)
オニビ@特定の装備品を装備することで無効化
プラズマビュアー
プラズマオプティクス
封印札・オハライ
封印霊符・ジョレイ
ペットの通常攻撃も有効
壁抜けライフゲイザー
錯乱札
狂乱札
暴走札
浮遊霊・ウキメ@
サイカ
呪怨炎
モールドクレイ
ジュワユース
キャラクターやモンスターが
通常通ることができない場所を移動する
通常攻撃
※届かなくなった場合
ペット攻撃以外無効
PETATK
ヒトキカーン
ヒトキカンボー
ダテマキ
ペットによる攻撃以外のダメージを0固定にする通常攻撃
物理スキル
魔法スキル
のけぞり有効グランミミック
魂魄車
攻撃を受けると攻撃を中断するなし一部のボス級扱いのモンスターでのけぞりが有効なモンスターにのみに付加
のけぞり無効ゾンビビリ
アンチセイバー
ソウルイーター
デスワーカー
ネクロフェイス
ヴァンガード
キャリバーン@
デュランダル@
テンタクルス
夢界の洗礼
ベノムフライヤー
モールドクレイ
ジュワユース
ダークナイト@遺跡
魔障壁@
ほぼ全てのボス級モンスター
攻撃を受けても攻撃を中断しない通常攻撃
物理スキル
魔法スキル
補助スキル
速攻戦士などはこれを持つ敵を
止めることができないので注意
これを持っていなくても止まらない敵もいるが
それは攻撃動作が短いので止めるのが難しいだけ
例(グラフィックが同じ色違いも同様)
/トンボ/英霊など
吹き飛ばし無効アクトプリズム@固定型
ネクロフェイス@固定型
常闇の光刃@固定型・祭壇
レイ・ボール
夢界の洗礼
ヒトダマ@
ドードン@遺跡
プルプル@遺跡
全てのボス級モンスター
吹き飛ばし攻撃を受けても吹き飛ばない獣剛打
マナブラスト
(ダメージは有効)
HP自動回復アレス
モリッコパンツァー
時間経過でHPが回復するなし
SP自動回復ベヒーモス時間経過でSPが回復するなし
切替
CHANGE!!
モリッコキーパーズ@ハンマー
モリッコキーパーズ@シールド
モンスターが切り替わるなしHP・SPは引き継がれる
状態異常は引き継がれない
切替すると別のモンスター扱いのため
詠唱中のスキルの対象になっていた場合
詠唱が中断される
切替条件
シールド:時間経過
ハンマー:攻撃を一定数受けたら
モリッコパンツァー@リーダー
モリッコパンツァー@メイジ
HP・SPは引き継がれる
状態異常は引き継がれない
切替条件
リーダー:物理攻撃を一定数受けたら
時間経過
メイジ:魔法攻撃を一定数受けたら
時間経過
グールゲイター(物理)
グールゲイター(魔法)
HP・SPは引き継がれる
状態異常は引き継がれない
切替条件
物理・魔法:HPが10%減る毎
ラミリア@通常
ラミリア@ブースト
HP・SPは引き継がれる
状態異常は引き継がれない
切替条件
通常:HPが50%になったら
ブースト:時間経過(30秒)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・物理防護)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)

墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・集中)
HP・SPは引き継がれる
状態異常は引き継がれない
切替条件
(第二形態):物理防護状態でHPが4分の1になったら
(第二形態集・集中):第二形態のHPが半分になったら
(第二形態・物理防護):特定の条件下で第二形態のHPが半分になったら
入子
/入子
モリッコパンツァー@両形態>モリッコリーダーx1
エルシエル(第一形態)>エルシエル(第二形態)x1
浮目@>浮目@x1or浮目@x1
墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)>墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)x1
元のモンスターを倒すと
モンスターが出現する
なし入子を持つモンスターは
アイテムを落とさず、STEALが発生しない
外見・ステータスで判断できない

/入子は出先のモンスター用(ケルブなど)
ラビッチョM>ラビットンx1
ラビットン>ラビッチョMx3
モリッコバルーン>モリッコプリスト@x1
ゾンビビリ>ダークグミx1
アニマ>アニマケルブx1
センスバルーン@全属性>恐怖心x1
ダークアニマ>ダークアニマケルブx1
ハズミマリ&ユレグルマ&マワリゴマ>ハズミマリx1orユレグルマx1orマワリゴマx1
外見・ステータスで判断できない
アイテムを落とす個体と
入子を持つ個体があるタイプ
マツタケリン>ステルラx1
金色の騎士@>ステルラx1
入子を持っていてもモンスターが出現しない場合があるタイプ
アクトプリズム@固定型
レイ・ボール@試練の間
入子ループによる即湧き
召喚モリッコリーダー

モリッコバルーンx2
モリッコ親衛隊@メイジx2
特定条件を満たすとモンスターが召喚されるなし条件
モリッコリーダーのHPが80%になった時
ヴァレリコ

ヴァレリアx1
条件
ヴァレリコのHPが0%になった時に出現(討伐時)
ヴァレリア

ファントムプリズムx2
条件
ヴァレリアのHPが75%・50%・25%になる毎に
(倒さなかった場合8体まで出現)
グールゲイター

ライフゲイザー(物理)x3
クリプトシーカーx5(全属性)
条件
グールゲイターのHPが80%になる毎に
条件
グールゲイターのHPが25%になる毎に
グールゲイター

ライフゲイザー(物理)x3
クリプトリッターx5(全属性)
条件
グールゲイターのHPが50%になる毎に
条件
グールゲイターのHPが10%になる毎に

ラミリア

ラミリアファン4種x1
条件
ラミリアのHPが50%になる毎
月光に潜む大蛇

呪術札x1
条件
月光に潜む大蛇のHPが25%以下になった時
呪術札によってHPが25%以上になった場合
条件を満たすと呪術札を再度召喚する
ただし呪術札がすでにいる場合召喚は行われない
太陽を蝕む大蛇

呪術札x1
条件
太陽を蝕む大蛇のHPが50%になる毎
呪術札によってHPが25%以上になった場合
条件を満たすと呪術札を再度召喚する
太陽を蝕む大蛇

呪術札x1
条件
太陽を蝕む大蛇のHPが75%になる毎
呪術札によってHPが75%以上になった場合
条件を満たすと呪術札を再度召喚する
太陽を蝕む大蛇

呪術札x2
条件
太陽を蝕む大蛇のHPが25%になる毎
呪術札によってHPが25%以上になった場合
条件を満たすと呪術札を再度召喚する
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)

魂魄車
条件
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)のHPが30%以下になる毎
消滅ヘクトン(10)
ポムポム(10)
アフロ★スライム(7)
盗賊ギルドのゲドウ(3)
黒風天狗(30)
ダテマキ(5)
一定時間経過すると消滅するなし消える時間はモンスターによって異なる
()内の数字は〜分表記
瞬間移動常駐モンスターにはいない一定時間経つと、瞬間的に
同フロアの別の位置へ移動する。
なし移動する際に一度消えるので
詠唱中のスキルの対象になっていた場合
詠唱が中断される
不死者1
(WEAK-POINT!!)
シュノボーン
スカルトン
カオスボーン
マミーラ
パイレーツ
カースドスパイン
ホネコウモリ
浮遊霊・ウキメ@
プリーストホーリーナイトに弱いDRN効果による回復
不死者2
(WEAK-POINT!!)
ゾンビビリ
アンチセイバー
ソウルイーター
デスワーカー
ネクロフェイス
ヴァンガード
デッドドラゴン
ゾンビビリーダー
クリプトシーカー
クリプトリッター
浮遊霊・ウキメ@
ミョウケン
オオヨロイ
墓守怨霊
墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
自動回復能力がある
プリーストホーリーナイトに弱い
DRN効果による回復


通常攻撃付加特性

 
名称
表示
発動条件使用するモンスター効果できなくなる行動備考
吹き飛ばし
CRITICAL!!
一定確率で付加ホワイトファイタG
ラビットン
アクアモンス
フレイムモンス
ヴァンガード@祭壇
ライフゲイザー(物理)
グールゲイター(物理)
月光に潜むオロチ
太陽を蝕む大蛇
幽霊車・右
ミョウケン
キャラクターを
一定距離吹き飛ばす
壁にぶつかった場合
その場にとどまる
移動
通常攻撃
スキルの使用
アイテムの使用
狭い場所の場合
はめられる場合がある
HPが一定の割合になったときヴァレリア(75%・50%・25%毎)
グールゲイター(10%毎)
月光に潜むオロチ(75%・50%・25%毎)
太陽を蝕む大蛇
攻撃を受けた時モリッコリーダー@基地
引き寄せ
CRITICAL!!
一定確率で付加スポアープリンセス
グールゲイター(魔法)
ラミリア@ブースト
地縛霊・コノシロ
浮遊霊・ウキメ
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
キャラクターを
発動モンスターに
引き寄せる
移動
通常攻撃
アイテムの使用
スキルの使用
HPが一定の割合になった時ヴァレリア(75%・50%・25%毎)
SPダメージ常時付加ゾンビビリーダー@SPダメージ型(1155)
ショルカーン@(805)
ブラックハウンド(1165)
夢境ラビットン(1960)
魂ヲ貪ル影(902)
マインドライトニング(251)
魂ヲ喰ラフ影@屋敷(690)
スキルゴースト(1400)
通常攻撃のダメージで
HPではなくSPを減らす
なしスキルの発動時にSPが足りなくなった
場合スキルの発動は失敗する
式:
(敵SPATK−INT−VIT×2)×属性倍率+0〜3
()内は敵SPATK値
魔法攻撃常時付加モリッコパンツァー@メイジ(405/I27)
マミーラ(1770/I118)
アクトプリズム@移動型(2040/I136)
アクトプリズム@固定型(1440/I96)
リトマ(2280/I152)
ヴァレリコ(2820/I188)
ヴァレリア(3570/I238)
グリムソーサラー(1440/I96)
常闇の光刃(1440/I96)
ネクロフェイス(2700/I180)
魂ヲ喰ラフ影@(1770/I118)
常闇の光刃@祭壇(3210/I214)
ネクロフェイス@祭壇(2895/I193)
ライフゲイザー@魔法(2340/I156)
クリプトシーカー(2820/I188)
グールゲイター@魔法()
ビル・ギルマ@決闘場(1590/I106)
リブック(45/I3)
サキパペット(705/I47)
ファントムライト@(195/I13)
ファントムライト@(345/I23)
ファントムライト@(465/I31)
夢境ビックリボックス(1800/I120)
ガマトノ(2205/I147)
一寸鬼@(2310/I154)
ソコナシ(2700/I180)
タコアシ(3000/I200)
クラヤミ@(1800/I120)
狂乱札(2505/I167)
オニビ@(1800/I120)
浮遊霊・ウキメ(5000/I≒333)
ヨモツビ@(2205/I147)
封魔石@(1380/I92)
封魔石@(1320/I88)
サーペントハイド(2010/I134)
ロイヤルエウリューレ(2460/I164)
デモンベイル(1770/I118)
ケウティア(2610/I172)
ソル@(2805/I187)
ソル@(2895/I193)
通常攻撃のダメージが
DEFではなく
INTと装備MDFに依存する
なし式1:
(敵MAT-MDF-装備MDF÷2)×属性倍率

式2:
(敵INT-INT)×15×
属性倍率
()内は敵MAT値/INT値
クリティカルは発生しない
※式2は装備MDF・マジマモールによる上昇がない場合のみ使用可能
※式2は旧INT依存攻撃の式なため
MATが15の倍数ではない敵には使用できない
どきどきメーター
増減
常時付加魂ヲ開ク影(+1)
魂ヲ喰ラフ影@屋敷(+1)
魂ヲ貪ル影@屋敷(+10)
ドキドキメーターを
増減させる
なし幽幻の屋敷でのみ有効
蓄積値が10になると
入口に戻される
攻撃された時屋敷の燭台(±1〜3)
通常範囲攻撃常時付加浮遊霊・ウキメ@
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・集中)
通常攻撃が複数キャラに当たるなし
驚愕
SURPRISE!!
ペットに当たると発生コキュートス
スキルゴースト
ブルダーク
浮遊霊ウキメ@
ケージに戻すケージから召喚ペットのみ有効
ボスペットには無効
回避不可常時付加アビスアーマー攻撃を回避(DODGE)できない回避(DODGE)
サケール無効サケール使用中に付加常駐モンスターにはいないサケールによる回避を
無視して攻撃
※LUKによるDODGEは有効
サケール
影隠れ無効影隠れ使用中に付加コキュートス影隠れを無視して攻撃し
影隠れの効果を無効化する
さらに付加効果が付く場合がある
影隠れの術
状態異常付加確率で付加状態異常毎に独立攻撃に状態異常を付加する付加された
異常に依存
ATK低下ビル・ギルマ
浮遊霊・ウキメ@
DEF低下ギル・ギルマ
浮遊霊・ウキメ@
凍結ショルバーン
ディアノマイド
ダークアニマケルブ@入子から出た個体
ジュダ
ユレグルマ
ゾンビビリ
アンチセイバー
ソウルイーター
ネクロフェイス
ヴァンガード
ゾンビビリーダー
クリプトリッター
クリプトシーカー
グールゲイター
麻痺デスワーカー
ゾンビビリーダー
クリプトシーカー
クリプトリッター
グールゲイター
地縛霊・コノシロ
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)


状態異常

 
  • 毒ダメージ回数のカウントについて
    最初に毒状態になった時のダメージを1回目と数える
  • スキル攻撃(状態異常含む)を使う敵の場合そのスキルの効果が発動しなくても、スキル自体が発動していればスキルを使った対象キャラクターを攻撃対象に変更する
    という特性がある
  • ナオースの登場で状態異常に正式名称がつきましたが統一性保持のためWiki内ではこの表記を使います
名称
表示
発動条件使用するモンスター効果できなくなる行動備考
最大HP低下
MAXHP↓
任意のタイミング墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)一定時間キャラクターの最大HPを低下させるなし
最大SP低下
MAXSP↓
任意のタイミング一定時間キャラクターの最大SPを低下させるなし
ATK低下
ATKDOWN!!
任意のタイミングゾンビビリーダー@SPダメージ型(-163)
浮遊霊・ウキメ@(-560)
一定時間キャラクターのATKを低下させるなし低下数値は定数
アタークなどの補助スキルには影響を与えない
DEF低下
DEFDOWN!!
任意のタイミング訓練用ポロプリースト(-22)
モリッコプリスト@基地(-27)
モリッコシーフ(-8)
ホワイトプリスト(-81)
夢境ラビッチョ(-354)
夢境ラビットン(-254)
浮遊霊・ウキメ@(-560)
一定時間キャラクターのDEFを低下させるなし低下数値は定数
マモールなどの補助スキルには影響を与えない
ステータス低下任意のタイミングステータス毎に独立一定時間キャラクターのステータスを低下させるなし補正込みステータスの指定割合(小数点以下切り上げ)の値が
基礎ステータスからマイナスされる
基礎ステータスが1の場合は例外処理が行われる
この効果によってマイナス補正付きの装備の
着脱ができなくなることはない
POWDOWN!!呪怨炎@一定時間キャラクターのPOWを10%低下させる
INTDOWN!!呪怨炎@
墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)
一定時間キャラクターのINTを10%低下させる
SPDDOWN!!墓守怨霊一定時間キャラクターのSPDを10%低下させる
VITDOWN!!呪怨炎@
墓守怨霊
一定時間キャラクターのVITを10%低下させる
LUKDOWN!!呪怨炎@
墓守怨霊
一定時間キャラクターのLUKを10%低下させる
凍結
FREEZE!!
通常攻撃に一定確率で付加ショルバーン
ディアノマイド
ダークアニマケルブ@入子から出た個体
コキュートス
エヴォル・ジュダ
ユレグルマ
凍結し動けなくなる移動
通常攻撃
スキルの使用
装備品で無効化可能
スノークリスタガード(Lv31)
セイテンシールド(Lv42)
竜撃王の盾(Lv51)
シューティングガード(Lv56)
アジャルアンティ(Lv60)
エンペリオンシェルXs(Lv63)
スノウゴルゲット(Lv65)
ペットには無効
付近のキャラが通常攻撃を受けた時に
近くにいた場合に一定確率で付加
ディアノマイド
ジュダ
HPが一定の割合の時付近のキャラ全員にヤトウ
鈍化
SLOW!!
任意のタイミングモリコメイジ@基地
モリッコメイジG
ホワイトメイジ
モリッコ親衛隊@メイジ
トビー(-125)
シュウガ
オオグモ
暴走札(-109)
ミョウケン
一定時間キャラクターのMOVを低下させるなし

POISON!!
任意のタイミングアレス隊近衛兵@(800×10)
モリッコ親衛隊(1500×)
ゾンビビリ(600×9)
アンチセイバー(600×9)
ソウルイーター(600×9)
ネクロフェイス(600×9)
ヴァンガード(600×9)
ダークグミ(500×9)
アンチセイバー@祭壇(800×10)
ソウルイーター@祭壇(800×10)
ネクロフェイス@祭壇(800×10)
ヴァンガード@祭壇(800×10)
ゾンビビリーダー(800×10)
クリプトリッター(800×10)
クリプトシーカー(800×10)
グールゲイター(990×10)
夢境ヒメオタマ(500×)
夢境ピンクフロッグン(700×10)
訓練用天照之獅子(40×5)
ドクグモ(1200×12)
祟り目(700×12)
一定間隔でダメージを与えるなしこの効果でHPが0になることはない
HPが1になった場合0ダメージになる
SP毒
SP-POISON!!
任意のタイミング常駐モンスターにはいない一定間隔でSPにダメージを与えるなし
麻痺
STUN!!
任意のタイミングビスタ
モリッコファイタ
モリッコバルーン
ホワイトアスピスM
デスワーカー
ゾンビビリーダー
クリプトシーカー
クリプトリッター
グールゲイター
アクアモンス
フレイムモンス
訓練用ブルザック
ヤトウ
ソコナシ
タコアシ
邪心札
地縛霊・コノシロ
墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
行動を封じる移動
通常攻撃
スキルの使用
アイテムの使用
スタン中も以下の薬は使用可能

ニジイロダケ
ソーマカクテル
アシッドサワー
ジュエルリキュール
魅了
CHARM!!
任意のタイミングゴールドグミ(A-,D-)
夢境ニパコン(A-267,D-267)
夢境まるまるたん(A-,D)
浮遊霊・ウキメ@(A-,D-)
移動の逆転
ATK・DEF低下
アイテムの使用
スキルの使用
スキル封印
SKILLTABOO!!
任意のタイミングマホチャッカー
ラミリア@ブースト
マホチャッカー@魔断層
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
スキルを使用不可にするスキルの使用
マーキング
MARKING!!
任意のタイミングオオヨロイ同マップ内の全ての敵(画面外含む)の
ターゲットになる
なし


スキル

 
  • スキル攻撃(状態異常含む)を使う敵の場合そのスキルの効果が発動しなくても
    スキル自体が発動していれば再度攻撃対象の選択を行う(ランダム)という特性がある
  • スキル攻撃(状態異常含む)は回避することができない、100%回避できるサケールでも当たるので注意
名称
表示
発動条件使用するモンスター効果備考
連撃任意のタイミングモリッコ親衛隊@ファイタープレイヤーに通常攻撃より
大きなダメージを与える
(敵ATK-DEF)×連撃係数
連撃係数
1COMBO:0.05
2COMBO:0.15
3COMBO:0.3
4COMBO:0.5
5COMBO:0.85
6COMBO:1.3
7COMBO:1.8
8COMBO:2.4
9COMBO:3.075
10COMBO:4.425
アレス(1400-DEF)×1.5×連撃係数×属性倍率
連撃係数
1COMBO:0.15
2COMBO:0.35
3COMBO:0.65
4COMBO:1.1
5COMBO:1.6
6COMBO:2.2
7COMBO:2.9
8COMBO:3.65
9COMBO:4.55
10COMBO:6.35
ヴァンガード@祭壇(2400-DEF)×1.5×連撃係数×属性倍率
連撃係数
1COMBO:0.05
2COMBO:0.13
3COMBO:0.23
4COMBO:0.38
5COMBO:0.55
6COMBO:0.75
7COMBO:0.98
8COMBO:1.23
9COMBO:1.53
10COMBO:2.13
地縛霊・コノシロ(3065-DEF)×1.5×連撃係数×属性倍率
連撃係数
1COMBO:0.25
2COMBO:0.6
3COMBO:1.1
4COMBO:1.85
5COMBO:2.7
6COMBO:3.7
7COMBO:4.85
8COMBO:6.1
9COMBO:7.6
10COMBO:10.6
範囲攻撃任意のタイミングマット対象キャラクターを中心として
周囲にダメージを与える
主軸:(敵ATK-DEF)×
範囲:(敵ATK-DEF)×
アレス主軸:(1400-DEF)×1.5×8×属性倍率
範囲:(敵ATK-DEF)×
モリッコパンツァー@メイジ主軸:(敵ATK-DEF)×
範囲:(敵ATK-DEF)×
ベヒーモス主軸:(1040-DEF)×1.5×3.6×属性倍率
範囲:(1040-DEF)×1.5×1.8×属性倍率
デッドドラゴン主軸:(5800-DEF)×
範囲:(敵ATK-DEF)×
ラミリア@通常モード主軸:(700-DEF)×1.5×2.4×属性倍率
範囲:(700-DEF)××1.5×1.2×属性倍率
スキルゴースト@物理主軸:(-DEF)×
範囲:(-DEF)×
SP:120/3000
範囲魔法任意のタイミング対象キャラクターを中心として
周囲にダメージを与える
半死
HALF KILL!!
任意のタイミングでブルダーク(SP:250/1400)対象の現在HPの
半分のダメージを与える
連弾任意のタイミングでタイラントファントム周囲に1発ずつ、主軸に残りの攻撃を命中させる
魔法陣任意のタイミングで常駐モンスターにはいないマップ上に魔法陣を発生させ
魔法陣の上にいたキャラにダメージや状態異常などを与える
大魔法HPが一定の割合に減った後任意のタイミングでグールゲイター
エヴォル・ジュダ
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・集中)
マップ内の広範囲に大ダメージを与える発動前に長い詠唱があり
詠唱中にスキルを当てることで
中断させることができる
詠唱開始時に周囲のキャラクターを吹き飛ばす
マホジャマーで封印することはできない
ヒール
HEAL
付近にいる別のモンスターのHPの割合が一定以下アレス隊支援兵
アレス隊近衛兵@
モリッコバルーン
ショルカーン@
夢境プルプル
呪術札(SP:800/52108)
ハズミマリ
対象モンスターのHPを20%回復
状態異常
最大HP低下任意のタイミング墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)状態異常を与える
ATK低下ゾンビビリーダー@SPダメージ型
DEF低下訓練用ポロプリースト
モリッコプリスト@基地
モリッコシーフ
ホワイトプリスト
夢境ラビッチョ
POW低下呪怨炎@
INT低下呪怨炎@
墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)
SPD低下墓守怨霊
VIT低下呪怨炎@
墓守怨霊
LUK低下呪怨炎@
墓守怨霊
鈍化モリコメイジ@基地
モリッコメイジG
ホワイトメイジ
モリッコ親衛隊@メイジ
トビー
シュウガ
オオグモ
暴走札
ミョウケン
アレス隊近衛兵@
モリッコ親衛隊@シーフ
ダークグミ
夢境ヒメオタマ
夢境ピンクフロッグン
訓練用天照之獅子
ドクグモ
祟り目
麻痺ビスタ
モリッコファイタ
モリッコバルーン
ホワイトアスピスM
アクアモンス
フレイムモンス
訓練用ブルザック
ヤトウ
ソコナシ
タコアシ
邪心札
魅了ゴールドグミ
夢境ニパコン
夢境まるまるたん
浮遊霊・ウキメ@
スキル封印マホチャッカー
ラミリア@ブースト
マホチャッカー@魔断層
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
マーキングオオヨロイ


優先攻撃

 
  • 特殊タゲ、優先タゲとも呼ばれる
  • 特定の条件を満たしているキャラクターがいる場合、そのキャラクターを優先して攻撃する
  • この特性を持つ敵は攻撃を与えても攻撃対象を変更しない
  • 条件を満たすキャラクターが複数いる場合
    索敵視野内の条件を満たすキャラクターからランダムに指定して、再度索敵視野内のキャラの数が変わるまで同じキャラを攻撃し続ける
    (キャラが敵と近づいたり離れたりしたとき、またはペットが召喚された時などに再度ランダムに指定される)
  • 全てのキャラクターが条件を満たしていない場合
    索敵視野内の条件を満たすキャラクターからランダムに指定して、再度索敵視野内のキャラの数が変わるまで同じキャラを攻撃し続ける
    (キャラが敵と近づいたり離れたりしたとき、またはペットが召喚された時などに再度ランダムに指定される)
  • ステータスに依存するものはステータスを変えてからすぐにターゲットが変わるわけではない
  • ペットのステータスチェックに使用できるものもいる
名称優先条件性質を持つモンスター備考
優先タゲっぽいけど条件不明条件検証待ち攻撃してもターゲットが変わらない
攻撃していないのにターゲットが変わる
など特殊タゲを持っていると思われるが
条件が不明なもの
コメントによる情報提供をお待ちしています
スポアープリンス詳細不明
スポアープリンセス詳細不明
ショルカーン@詳細不明
錯乱札詳細不明
ソル@要検証
現在否定されている条件
属性・高VIT・高INT
ステータス系はすぐに反映されないことがあるので再調査が必要?
光属性優先攻撃光属性のキャラクター木の悪夢
火属性優先攻撃火属性のキャラクター水の悪夢
ノーグチェイン
シャインバーナー
闇属性優先攻撃闇属性のキャラクター光の悪夢
スィージリアン
ソル@
木属性優先攻撃木属性のキャラクターアレス隊近衛兵@
火の悪夢
ノーブルメデューサ
水属性優先攻撃水属性のキャラクターアレス隊近衛兵@
闇の悪夢
マッドムーライ
フロワリップ
男優先攻撃男キャラクターエコーキラー
女優先攻撃女キャラクターワグティカ
残存HP残存HPの多いキャラクターアーリアイゼン攻撃対象を変更するのは
視界内のキャラ数が変化した時
(キャラの死亡時、ペット召喚時なども含む)
残存HPの少ないキャラクターソル@攻撃対象を変更するのは
視界内のキャラ数が変化した時
(キャラの死亡時、ペット召喚時なども含む)
高POW優先攻撃POWの高いキャラクターマニータン
サーペントハイド
ソル@
高INT優先攻撃INTの高いキャラクターファントムプリズム
邪悪モグラ
高SPD優先攻撃SPDの高いキャラクターアレス
虚ニ潜ム影@
デッドドラゴン
ミョウケン
オオヨロイ
高VIT優先攻撃VITの高いキャラクターブラックハウンド
魂ヲ喰ラフ影
まるまるたん
クイーンステノ
ソル@
高LUK優先攻撃LUKの高いキャラクターヨモツビ@
低POW優先攻撃POWの低いキャラクター
低INT優先攻撃INTの低いキャラクター狂乱札
ロイヤルエウリューレ
ケウティア
低SPD優先攻撃SPDの低いキャラクター
低VIT優先攻撃VITの低いキャラクター
低LUK優先攻撃LUKの低いキャラクター
位置優先攻撃特定の位置にいるキャラクター
位置優先系は判定が曖昧な部分があり
この位置なら絶対に安全などと言えないので油断禁物


※位置優先攻撃を持つモンスターの特徴
・非常に追尾能力が高く、一度振り切ってもしばらく経つと
再びターゲットを追いかけ始める
・一度ターゲットを補足すると、他のキャラクターが
特定の位置に移動する、もしくはターゲットのキャラクターが
力尽きたり、エリアを移動したりしない限り、ターゲットを変更しない
ダークラビッチョ@コロセウムマップ中央
虚ニ潜ム影@レイコールの塔マップ中央
魂ヲ喰ラフ影@レイコールの塔マップ中央
ショルバーンマップ中央
夢境オオグモマップ中央
ダークアニマケルブ@/入子マップ中央
オニビ@マップ中央
呪い人形マップ中央
ヨモツビ@遊戯部屋の場合部屋の右下
墓守怨霊中央台座の上
ビックリボールXI、またはXIIに行く階段
ゴッツヘドラバー下の階段の踊場
猛毒トンボモンスターのいるエリアの右端(XIV,XVIII、XX共通)


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