モンスター/特殊行動 のバックアップソース(No.4)

#contents
::|関連ページ: [[モンスター]] / ''特殊行動'' / [[ワンキル表]]
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【読み方】
-主語が抜けた文章は基本的にモンスターが一人称
-本文ではキャラクター(キャラ)とはプレイヤーとペットの事を指す
-名称欄は通称+&color(crimson){表示};で記載
-''イベントモンスターはモンスター欄には記載しない&br;&color(red){※イベントモンスターのみが持つ特性が出た場合特性のみ記載};''
-大型アップデートマップなどの場合は情報がある程度集まってきてからまとめて更新
-スキルを使用した場合SPを消費する
//モンスターの並びは出現するマップ順で同マップの場合出現する場所が新しい(あとでアップデートされた)方を後ろに置く
//順位は どこでも>草原>森>塔>谷>洞窟>船>秘境>城>屋敷>夢>魔断層>訓練所>大地>霊峰>館>遺跡>地底
//マップ順は大体マップ更新順で・特殊系・アマテラス・チャレンジ星の順になっています
//&aname();について
//途中nを含むものでnの次に母音、またはナ行の文字が入る場合nを2度打ちます
//例:onnnayou kunrennyou

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*特殊性質・行動 [#seishitsu]
#areaedit(btn:特殊性質・行動の編集)
#br
|~名称&br;&color(crimson){表示};|~性質を持つモンスター|~効果|~耐性を持つ行動|~備考|
|>|>|>|>||
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:||c
|&aname(reamonsuta-);&color(crimson){''レアモンスター''};|[[ヘクトン>モンスター#hekuton]]&br;[[ポムポム>モンスター#pomupomu]]&br;[[アフロ★スライム>モンスター#afurosuraimu]]&br;[[盗賊ギルドのゲドウ>モンスター#touzokugirudonogedou]]&br;[[ビル・ギルマ>モンスター#biru_giruma_takarajima]]|出現するとチャット欄に&br;出現場所が表示される|なし||
|~|[[ダテマキ>モンスター#datemaki]]|~|~|クエストクリア後にのみ出現情報が出る|
|&aname(kaihi);回避&br;&color(crimson){DODGE!!};|[[ヘクトン>モンスター#hekuton]]&br;[[ポムポム>モンスター#pomupomu]]&br;[[アレス隊近衛兵>モンスター#aresutaikonoehei]]@&color(darkorange){光};&br;[[モリッコシーフ>モンスター#morikkoshi-fu]]&br;[[モリッコバルーン>モンスター#morikkobaru-n]]&br;[[アレス>モンスター#aresu]]&br;[[盗賊ギルドのゲドウ>モンスター#touzokugirudonogedou]]&br;[[ジュダ>モンスター#juda]]&br;[[訓練用ポロシーフ>モンスター#kurennyouporoshi-fu]]&br;[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]|攻撃を一定確率で回避する|通常攻撃&br;物理スキル&br;魔法スキル&br;補助スキル|回避率はモンスターによって異なる&br;''※''即死スキルを回避した場合DODGEではなく0と表示される&br;ヒットして失敗した場合は&color(crimson){MISS!};表示となる&br;盗み系スキルの場合&color(crimson){DODGE!!};表示が出ても盗むことは可能|
|&aname(kougekikyuushuu);攻撃吸収&br;&color(crimson){DRAIN!!};|[[モリッコパンツァー>モンスター#morikkopantsa-_meiji]]@メイジ|物理系等の攻撃を吸収する|通常攻撃&br;物理スキル||
|~|[[モリッコパンツァー>モンスター#morikkopantsa-_ri-da-]]@リーダー|魔法系等の攻撃を吸収する|魔法スキル||
|~|[[モリッコキーパーズ>モンスター#morikkoki-pa-zu_shi-rudo]]@シールド|スキル攻撃を吸収する|物理スキル&br;魔法スキル||
|&aname(hangeki);反撃&br;&color(crimson){COUNTER!!};|&color(crimson){常駐モンスターにはいない};|指定された攻撃を無効にし反撃する|指定された攻撃手段|奪取系スキルが指定されている場合盗むことができない|
|&aname(rengekiseigen);連撃制限|[[ヘクトン>モンスター#hekuton]]&br;[[ポムポム>モンスター#pomupomu]]&br;[[ヒトキカーン>モンスター#hitokika-n]]&br;[[アフロ★スライム>モンスター#afurosuraimu]]&br;[[盗賊ギルドのゲドウ>モンスター#touzokugirudonogedou]]&br;[[黒風天狗>モンスター#kurokazetengu]]|連撃スキル(ミダ〜系統など)のCOMBO数を制限する|[[ミダレンダ>戦士系#midarenda]]&br;[[ミダレッパ>戦士系#midareppa]]&br;[[ミダランブ>ファイター#midaranbu]]&br;[[メテバーン>ソーサラー#meteba-n]]|ミダ系統は2COMBO固定&br;メテバーンは主軸に流弾が当たらない&br;COMBO表示なし|
|&aname(dame-jikotei);ダメージ固定|[[ヘクトン>モンスター#hekuton]](1)&br;[[ポムポム>モンスター#pomupomu]](1)&br;[[ダテマキ>モンスター#datemaki]](10)|攻撃のダメージを一定化する|通常攻撃&br;物理スキル&br;魔法スキル|※[[&color(blueviolet){毒};>#doku]]は状態異常ダメージのため有効&br;[[ソーサラーの魔法クリティカル>ソーサラー#abirithi]]や&br;[[魔力の印>ソーサラー#maryokunoshirushi]]など&br;一部のスキルは例外あり|
|&aname(fukashi);不可視|[[ファントムプリズム>モンスター#fantomupurizumu]]&br;[[ファントムライト>モンスター#fantomuraito_hi]]@&color(firebrick){火};&br;[[ファントムライト>モンスター#fantomuraito_yami]]@&color(blueviolet){闇};&br;[[ファントムライト>モンスター#fantomuraito_ki]]@&color(forestgreen){木};|姿が見えない|通常攻撃&br;物理スキル&br;魔法スキル&br;補助スキル|特定の装備品を装備することで無効化&br;[[プラズマビュアー>装備品/頭#puzumabyua-]]&br;[[プラズマオプティクス>装備品/頭#purazumaoputhikusu]]&br;[[封印札・オハライ>装備品/頭#fuuinfuda_oharai]]&br;[[封印霊符・ジョレイ>装備品/頭#fuuinreifu_jorei]]&br;ペットの通常攻撃は当たらない([[アタックスキル>ペット#atakku]]は有効)|
|~|[[オニビ>モンスター#onibi]]@&color(blueviolet){闇};|~|~|特定の装備品を装備することで無効化&br;[[プラズマビュアー>装備品/頭#puzumabyua-]]&br;[[プラズマオプティクス>装備品/頭#purazumaoputhikusu]]&br;[[封印札・オハライ>装備品/頭#fuuinfuda_oharai]]&br;[[封印霊符・ジョレイ>装備品/頭#fuuinreifu_jorei]]&br;ペットの通常攻撃も有効|
|&aname(kabenuke);壁抜け|[[ライフゲイザー>モンスター#raifugeiza-]]&br;[[錯乱札>モンスター#sakuranfuda]]&br;[[狂乱札>モンスター#kyouranfuda]]&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(blueviolet){闇};&br;[[サイカ>モンスター#saika]]&br;[[呪怨炎>モンスター#juonnen]]&br;[[モールドクレイ>モンスター#mo-rudokurei]]&br;[[ジュワユース>モンスター#juwayu-su]]|キャラクターやモンスターが&br;通常通ることができない場所を移動する|通常攻撃&br;&color(red){※届かなくなった場合};||
|&aname(petatk);ペット攻撃以外無効&br;&color(crimson){PETATK};|[[ヒトキカーン>モンスター#hitokika-n]]&br;[[ヒトキカンボー>モンスター#hitokikanbo-]]&br;[[ダテマキ>モンスター#datemaki]]|ペットによる攻撃以外のダメージを0固定にする|通常攻撃&br;物理スキル&br;魔法スキル||
|&aname(nokezoriyuukou);&color(mediumblue){''のけぞり有効''};|[[グランミミック>モンスター#guranmimikku]]&br;[[魂魄車>モンスター#konpakuguruma]]|攻撃を受けると攻撃を中断する|なし|一部の&color(red){''ボス級扱い''};のモンスターでのけぞりが有効なモンスターにのみに付加|
|&aname(nokezorimukou);&color(red){''のけぞり無効''};|[[ゾンビビリ>モンスター#zonbibiri]]&br;[[アンチセイバー>モンスター#anchiseiba-]]&br;[[ソウルイーター>モンスター#sourui-ta-]]&br;[[デスワーカー>モンスター#desuwa-ka-]]&br;[[ネクロフェイス>モンスター#nekurofeisu]]&br;[[ヴァンガード>モンスター#vanga-do]]&br;[[キャリバーン>モンスター#kyariba-n]]@&color(forestgreen){木};&color(dodgerblue){水};&br;[[デュランダル>モンスター#dhurandaru]]@&color(firebrick){火};&color(blueviolet){闇};&br;[[テンタクルス>モンスター#tentakurusu]]&br;[[夢界の洗礼>モンスター#mukainosenrei]]&br;[[ベノムフライヤー>モンスター#benomufuraiya-]]&br;[[モールドクレイ>モンスター#mo-rudokurei]]&br;[[ジュワユース>モンスター#juwayu-su]]&br;[[ダークナイト>モンスター#da-kunaito]]@遺跡&br;[[魔障壁>モンスター#mashouheki_hikari]]@&color(darkorange){光};&color(firebrick){火};&color(blueviolet){闇};&color(forestgreen){木};&color(dodgerblue){水};&br;ほぼ全ての&color(red){''ボス級''};モンスター|攻撃を受けても攻撃を中断しない|通常攻撃&br;物理スキル&br;魔法スキル&br;補助スキル|[[速攻戦士>戦士系#tc93d81b]]などはこれを持つ敵を&br;止めることができないので注意&br;これを持っていなくても止まらない敵もいるが&br;それは攻撃動作が短いので止めるのが難しいだけ&br;例(グラフィックが同じ色違いも同様)&br;[[蛇>モンスター#naposuna-ga]]/[[トンボ>モンスター#moudokutonbo]]/[[英霊>モンスター#jutsushinoeirei]]など|
|&aname(fukitobashimukou);吹き飛ばし無効|[[レイ・ボール>モンスター#rei_bo-ru]]&br;[[ドードン@遺跡>モンスター#do-don_iseki]]&br;[[プルプル@遺跡>モンスター#purupuru_iseki]]|吹き飛ばし攻撃を受けても吹き飛ばない|[[獣剛打>サムライ#juugouda]]&br;[[マナブラスト>ソーサラー#manaburasuto]]&br;(ダメージは有効)||
|&aname(HPjidoukaifuku);HP自動回復|[[アレス>モンスター#aresu]]&br;[[モリッコパンツァー>モンスター#morikkopantsa-_ri-da-]]|時間経過でHPが回復する|なし||
|&aname(SPjidoukaifuku);SP自動回復|[[ベヒーモス>モンスター#behi-mosu]]|時間経過でSPが回復する|なし||
|&aname(kirikae);切替&br;&color(crimson){CHANGE!!};|↓[[モリッコキーパーズ>モンスター#morikkoki-pa-zu_hanma-]]@ハンマー&br;↑[[モリッコキーパーズ>モンスター#morikkoki-pa-zu_shi-rudo]]@シールド|モンスターが切り替わる|なし|HP・SPは引き継がれる&br;[[状態異常>#pb8736ce]]は引き継がれない&br;&color(crimson){''切替条件''};&br;シールド:時間経過&br;ハンマー:攻撃を一定数受けたら|
|~|↓[[モリッコパンツァー>モンスター#morikkopantsa-_ri-da-]]@リーダー&br;↑[[モリッコパンツァー>モンスター#morikkopantsa-_meiji]]@メイジ|~|~|HP・SPは引き継がれる&br;[[状態異常>#pb8736ce]]は引き継がれない&br;&color(crimson){''切替条件''};&br;リーダー:物理攻撃を一定数受けたら&br;時間経過&br;メイジ:魔法攻撃を一定数受けたら&br;時間経過|
|~|↓[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]](物理)&br;↑[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-_mahou]](魔法)|~|~|HP・SPは引き継がれる&br;[[状態異常>#pb8736ce]]は引き継がれない&br;&color(crimson){''切替条件''};&br;物理・魔法:HPが10%減る毎|
|~|↓[[ラミリア>モンスター#ramiria_mukai]]@通常&br;↑[[ラミリア>モンスター#ramiria_mukai]]@ブースト|~|~|HP・SPは引き継がれる&br;[[状態異常>#pb8736ce]]は引き継がれない&br;&color(crimson){''切替条件''};&br;通常:HPが50%になったら&br;ブースト:時間経過(30秒)|
|~|↓[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]&br;↓[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・物理防護)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2_bougo]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]&br;&br;↓[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・集中)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2_shuuchuu]]|~|~|HP・SPは引き継がれる&br;[[状態異常>#pb8736ce]]は引き継がれない&br;&color(crimson){''切替条件''};&br;(第二形態):物理防護状態でHPが4分の1になったら&br;(第二形態集・集中):第二形態のHPが半分になったら&br;(第二形態・物理防護):特定の条件下で第二形態のHPが半分になったら|
|&aname(ireko);入子&br;/入子|[[モリッコパンツァー>モンスター#morikkopantsa-_ri-da-]]@両形態>[[モリッコリーダー>モンスター#morikkori-da-_kichi]]x1&br;[[エルシエル(第一形態)>モンスター#erushieru_1]]>[[エルシエル(第二形態)>モンスター#erushieru_2]]x1&br;[[浮目>モンスター#ukime]]@&color(blueviolet){闇};>[[浮目>モンスター#ukime]]@&color(blueviolet){闇};x1or[[浮目>モンスター#ukime]]@&color(darkorange){光};x1&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_1]]>[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]x1|元のモンスターを倒すと&br;モンスターが出現する|なし|''入子''を持つモンスターは&br;アイテムを落とさず、STEALが発生しない&br;外見・ステータスで判断できない&br;&br;/入子は出先のモンスター用(ケルブなど)|
|~|[[ラビッチョM>モンスター#rabicchoM]]>[[ラビットン>モンスター#rabitton_kichi]]x1&br;[[ラビットン>モンスター#rabitton_kichi]]>[[ラビッチョM>モンスター#rabicchoM]]x3&br;[[モリッコバルーン>モンスター#morikkobaru-n]]>[[モリッコプリスト>モンスター#morikkopurisuto_kichi]]@&color(darkorange){光};x1&br;[[ゾンビビリ>モンスター#zonbibiri]]>[[ダークグミ>モンスター#da-kugumi]]x1&br;[[アニマ>モンスター#anima]]>[[アニマケルブ>モンスター#animakerubu]]x1&br;[[センスバルーン>モンスター#sensubaru-n]]@全属性>[[恐怖心>モンスター#kyoufushin]]x1&br;[[ダークアニマ>モンスター#da-kuanima]]>[[ダークアニマケルブ>モンスター#da-kuanimakerubu]]x1&br;[[ハズミマリ>モンスター#hazumimari]]&[[ユレグルマ>モンスター#yureguruma]]&[[マワリゴマ>モンスター#mawarigoma]]>[[ハズミマリ>モンスター#hazumimari]]x1or[[ユレグルマ>モンスター#yureguruma]]x1or[[マワリゴマ>モンスター#mawarigoma]]x1|~|~|外見・ステータスで判断できない&br;アイテムを落とす個体と&br;''入子''を持つ個体があるタイプ|
|~|[[マツタケリン>モンスター#matsutakeri]]>[[ステルラ>モンスター#suterura_mori]]x1&br;[[金色の騎士>モンスター#kinnironokishi_hi]]@&color(firebrick){火};>[[ステルラ>モンスター#suterura_tou]]x1|~|~|入子を持っていてもモンスターが出現しない場合があるタイプ|
|~|[[アクトプリズム>モンスター#akutopurizumu]]@固定型>[[アクトプリズム>モンスター#akutopurizumu]]@固定型&br;[[レイ・ボール>モンスター#rei_bo-ru]]@試練の間>[[レイ・ボール>モンスター#rei_bo-ru]]@試練の間x1|~|~|入子ループによる即湧き|
|&aname(shoukan);召喚|[[モリッコリーダー>モンスター#morikkori-da-_kichi]]&br;&br;[[モリッコバルーン>モンスター#morikkobaru-n]]x2&br;[[モリッコ親衛隊@メイジ>モンスター#morikkoshinneitai_meiji]]x2|特定条件を満たすとモンスターが召喚される|なし|&color(crimson){条件};&br;[[モリッコリーダー>モンスター#morikkori-da-_kichi]]のHPが80%になった時|
|~|[[ヴァレリア>モンスター#vareria]]&br;&br;[[ファントムプリズム>モンスター#fantomupurizumu]]x2|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[ヴァレリア>モンスター#vareria]]のHPが75%・50%・25%になる毎に&br;(倒さなかった場合8体まで出現)|
|~|[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]]&br;&br;[[ライフゲイザー>モンスター#raifugeiza-]](物理)x3&br;[[クリプトシーカー>モンスター#kuriputoshi-ka-]]x5(全属性)|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]]のHPが80%になる毎に|
|~|~|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]]のHPが25%になる毎に|
|~|[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]]&br;&br;[[ライフゲイザー>モンスター#raifugeiza-]](物理)x3&br;[[クリプトリッター>モンスター#kuriputoritta-]]x5(全属性)|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]]のHPが50%になる毎に|
|~|~|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]]のHPが10%になる毎に|
|~|&br;[[ラミリア>モンスター#ramiria_mukai]]&br;&br;[[ラミリアファン4種>モンスター#ramiriafannnogenmu]]x1|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[ラミリア>モンスター#ramiria_mukai]]のHPが50%になる毎|
|~|[[月光に潜む大蛇>モンスター#gekkounihisomuorochi]]&br;&br;[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]x1|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[月光に潜む大蛇>モンスター#gekkounihisomuorochi]]のHPが25%以下になった時&br;[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]によってHPが25%以上になった場合&br;条件を満たすと[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]を再度召喚する&br;ただし[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]がすでにいる場合召喚は行われない|
|~|[[太陽を蝕む大蛇>モンスター#taiyouwomushibamuorochi]]&br;&br;[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]x1|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[太陽を蝕む大蛇>モンスター#taiyouwomushibamuorochi]]のHPが50%になる毎&br;[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]によってHPが25%以上になった場合&br;条件を満たすと[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]を再度召喚する|
|~|[[太陽を蝕む大蛇>モンスター#taiyouwomushibamuorochi]]&br;&br;[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]x1|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[太陽を蝕む大蛇>モンスター#taiyouwomushibamuorochi]]のHPが75%になる毎&br;[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]によってHPが75%以上になった場合&br;条件を満たすと[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]を再度召喚する|
|~|[[太陽を蝕む大蛇>モンスター#taiyouwomushibamuorochi]]&br;&br;[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]x2|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[太陽を蝕む大蛇>モンスター#taiyouwomushibamuorochi]]のHPが25%になる毎&br;[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]によってHPが25%以上になった場合&br;条件を満たすと[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]]を再度召喚する|
|~|[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]&br;&br;[[魂魄車>モンスター#konpakuguruma]]|~|~|&color(crimson){条件};&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]のHPが30%以下になる毎|
|&aname(shoumetsu);消滅|[[ヘクトン>モンスター#hekuton]](10)&br;[[ポムポム>モンスター#pomupomu]](10)&br;[[アフロ★スライム>モンスター#afurosuraimu]](7)&br;[[盗賊ギルドのゲドウ>モンスター#touzokugirudonogedou]](3)&br;[[黒風天狗>モンスター#kurokazetengu]](30)&br;[[ダテマキ>モンスター#datemaki]](5)|一定時間経過すると消滅する|なし|消える時間はモンスターによって異なる&br;&color(red){''()内の数字は〜分表記''};|
|&aname(shunkannidou);瞬間移動|&color(crimson){常駐モンスターにはいない};|一定時間経つと、瞬間的に&br;同フロアの別の位置へ移動する。|なし||
|&aname(fushisha1);&color(purple){不死者1};&br;(&color(crimson){WEAK-POINT!!};)|[[シュノボーン>モンスター#shunobo-n]]&br;[[スカルトン>モンスター#sukaruton]]&br;[[カオスボーン>モンスター#kaosubo-n]]&br;[[マミーラ>モンスター#mami-ra]]&br;[[パイレーツ>モンスター#paire-tsu]]&br;[[カースドスパイン>モンスター#ka-sudosupain]]&br;[[ホネコウモリ>モンスター#honekoumori]]&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(blueviolet){闇};|[[プリースト]]・[[ホーリーナイト]]に弱い|[[''&color(blueviolet){DRN};''>ステータス#DRN]]効果による回復||
|&aname(fushisha2);&color(purple){不死者2};&br;(&color(crimson){WEAK-POINT!!};)|[[ゾンビビリ>モンスター#zonbibiri]]&br;[[アンチセイバー>モンスター#anchiseiba-]]&br;[[ソウルイーター>モンスター#sourui-ta-]]&br;[[デスワーカー>モンスター#desuwa-ka-]]&br;[[ネクロフェイス>モンスター#nekurofeisu]]&br;[[ヴァンガード>モンスター#vanga-do]]&br;[[デッドドラゴン>モンスター#deddodoragon]]&br;[[ゾンビビリーダー>モンスター#zonbibiri-da-]]&br;[[クリプトシーカー>モンスター#kuriputoshi-ka-]]&br;[[クリプトリッター>モンスター#kuriputoritta-]]&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(dodgerblue){水};&br;[[ミョウケン>モンスター#myouken]]&br;[[オオヨロイ>モンスター#ooyoroi]]&br;[[墓守怨霊>モンスター#hakamorionryou]]@&color(blueviolet){闇};&color(dodgerblue){水};&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_1]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]|自動回復能力がある&br;[[プリースト]]・[[ホーリーナイト]]に弱い|[[''&color(blueviolet){DRN};''>ステータス#DRN]]効果による回復||
#areaedit(end)
~

*通常攻撃付加特性 [#tsuujoukougekifuka]
#areaedit(btn:通常攻撃付加特性の編集)
#br
|~名称&br;&color(crimson){表示};|~発動条件|~使用するモンスター|~効果|~できなくなる行動|~備考|
|>|>|>|>|>||
|CENTER:|LEFT:|LEFT:200|LEFT:|LEFT:||c
|&aname(fukitobashi);吹き飛ばし&br;&color(crimson){CRITICAL!!};|一定確率で付加|[[ホワイトファイタG>モンスター#howaitofaitaG]]&br;[[ラビットン>モンスター#rabitton_kichi]]&br;[[アクアモンス>モンスター#akuamonsu]]&br;[[フレイムモンス>モンスター#fureimumonsu]]&br;[[ヴァンガード>モンスター#vanga-do]]@祭壇&br;[[ライフゲイザー>モンスター#raifugeiza-]](物理)&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]](物理)&br;[[月光に潜むオロチ>モンスター#gekkounihisomuorochi]]&br;[[太陽を蝕む大蛇>モンスター#taiyouwomushibamuorochi]]&br;[[幽霊車・右>モンスター#yuureiguruma_migi]]&br;[[ミョウケン>モンスター#myouken]]|キャラクターを&br;一定距離吹き飛ばす&br;壁にぶつかった場合&br;その場にとどまる|移動&br;通常攻撃&br;スキルの使用&br;アイテムの使用|狭い場所の場合&br;はめられる場合がある|
|~|HPが一定の割合になったとき|[[ヴァレリア>モンスター#vareria]](75%・50%・25%毎)&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]](10%毎)&br;[[月光に潜むオロチ>モンスター#gekkounihisomuorochi]](75%・50%・25%毎)&br;[[太陽を蝕む大蛇>モンスター#taiyouwomushibamuorochi]]|~|~|~|
|~|攻撃を受けた時|[[モリッコリーダー>モンスター#morikkori-da-_kichi]]@&color(forestgreen){基地};|~|~|~|
|&aname(hikiyose);引き寄せ&br;&color(crimson){CRITICAL!!};|一定確率で付加|[[スポアープリンセス>モンスター#supoa-purinsesu_kichi]]&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-_mahou]](魔法)&br;[[ラミリア>モンスター#ramiria_mukai]]@ブースト&br;[[地縛霊・コノシロ>モンスター#jibakurei_konoshiro]]&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuureiukime]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]|キャラクターを&br;発動モンスターに&br;引き寄せる|移動&br;通常攻撃&br;アイテムの使用&br;スキルの使用||
|~|HPが一定の割合になった時|[[ヴァレリア>モンスター#vareria]](75%・50%・25%毎)|~|~|~|
|&aname(SPdame-ji);[[SP>ステータス#SP]]ダメージ|常時付加|[[ゾンビビリーダー>モンスター#zonbibiri-da-]]@[[SPダメージ>モンスター/特殊行動#SPdame-ji]]型(1155)&br;[[ショルカーン>モンスター#shoruka-n]]@&color(darkorange){光};(805)&br;[[ブラックハウンド>モンスター#burakkuhaundo]](1165)&br;[[夢境ラビットン>モンスター#mukyourabitton]](1961)&br;[[魂ヲ貪ル影>モンスター#tamashiiwomusaborukage]](902)&br;[[マインドライトニング>モンスター#maindoraitoningu]](251)&br;[[魂ヲ喰ラフ影>モンスター#tamashiiwokuraukage]]@&color(fuchsia){屋敷};(690)&br;[[スキルゴースト>モンスター#sukirugo-suto]](1400)|通常攻撃のダメージで&br;HPではなくSPを減らす|なし|スキルの発動時にSPが足りなくなった&br;場合スキルの発動は失敗する&br;式:&br;''(敵SPATK−INT−VIT×2)×[[''属性倍率''>CharacterSymbol#e1ac83a5]]+0〜3''&br;()内は敵SPATK値|
|&aname(mahoukougeki);&color(#00AA00){''魔法攻撃''};|常時付加|[[モリッコパンツァー>モンスター#morikkopantsa-_meiji]]@メイジ(405/I27)&br;[[マミーラ>モンスター#mami-ra]](1770/I118)&br;[[アクトプリズム>モンスター#akutpurizumu]]@移動型(2040/I136)&br;[[アクトプリズム>モンスター#akutopurizumu]]@固定型(1440/I96)&br;[[リトマ>モンスター#ritoma]](2280/I152)&br;[[ヴァレリコ>モンスター#vareriko]](2820/I188)&br;[[ヴァレリア>モンスター#vareria]](3555/I237)&br;[[グリムソーサラー>モンスター#gurimuso-sara-]](1440/I96)&br;[[常闇の光刃>モンスター#tokoyaminokoujin]](1440/I96)&br;[[ネクロフェイス>モンスター#nekurofeisu]](2700/I180)&br;[[魂ヲ喰ラフ影>モンスター#tamashiiwokuraukage_tou]]@&color(blueviolet){塔};(1770/I118)&br;[[常闇の光刃>モンスター#tokoyaminokoujin]]@祭壇(3210/I214)&br;[[ネクロフェイス>モンスター#nekurofeisu]]@祭壇(2895/I193)&br;[[ライフゲイザー>モンスター#raifugeiza-]]@魔法(2340/I156)&br;[[クリプトシーカー>モンスター#kuriputoshi-ka-]](2820/I188)&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-_mahou]]@魔法()&br;[[ビル・ギルマ>モンスター#biru_giruma_takarajima]]@決闘場(1590/I106)&br;[[リブック>モンスター#ribukku]](45/I3)&br;[[サキパペット>モンスター#sakipapetto]](705/I47)&br;[[ファントムライト>モンスター#fantomuraito_hi]]@&color(firebrick){火};(195/I13)&br;[[ファントムライト>モンスター#fantomuraito_yami]]@&color(blueviolet){闇};(345/I23)&br;[[ファントムライト>モンスター#fantomuraito_ki]]@&color(forestgreen){木};(465/I31)&br;[[夢境ビックリボックス>モンスター#mukyoubikkuribokkusu]](1800/I120)&br;[[ガマトノ>モンスター#gamatono]](2205/I147)&br;[[一寸鬼>モンスター#issunnoni_yami]]@&color(blueviolet){闇};(2310/I154)&br;[[ソコナシ>モンスター#sokonashi]](2700/I180)&br;[[タコアシ>モンスター#takoashi]](3000/I200)&br;[[クラヤミ>モンスター#kurayami_yami]]@&color(blueviolet){闇};(1800/I120)&br;[[狂乱札>モンスター#kyouranfuda]](2505/I167)&br;[[オニビ>モンスター#onibi]]@&color(dodgerblue){水};(1800/I120)&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]](5250/I350)&br;[[ヨモツビ>モンスター#yomotsubi]]@&color(forestgreen){木};(2205/I147)&br;[[封魔石>モンスター#fuumaseki_ki]]@&color(forestgreen){木};(1380/I92)&br;[[封魔石>モンスター#fuumaseki_mizu]]@&color(dodgerblue){水};(1320/I88)&br;[[サーペントハイド>モンスター#sa-pentohaido]](2010/I134)&br;[[ロイヤルエウリューレ>モンスター#roiyarueuryu-re]](2460/I164)&br;[[デモンベイル>モンスター#demonbeiru]](1770/I118)&br;[[ケウティア>モンスター#keuthia]](2610/I172)&br;[[ソル>モンスター#soru]]@&color(forestgreen){木};(2805/I187)&br;[[ソル>モンスター#soru]]@&color(dodgerblue){水};(2895/I193)|通常攻撃のダメージが&br;DEFではなく&br;INTと装備[[MDF>ステータス#MDF]]に依存する|なし|''式1:&br;(敵MAT-MDF-装備MDF÷2)×[[''属性倍率''>CharacterSymbol#e1ac83a5]]''&br;''式2:&br;(敵INT-INT)×15×''[[''属性倍率''>CharacterSymbol#e1ac83a5]]&br;()内は敵MAT値/INT値&br;クリティカルは発生しない&br;※式2は装備MDF・[[マジマモール>ソーサラー#majimamo-ru]]による上昇がない場合のみ使用可能&br;※式2は旧INT依存攻撃の式なため&br;MATが15の倍数ではない敵には使用できない|
|&aname(dokidoki);どきどきメーター&br;増減|常時付加|[[魂ヲ開ク影>モンスター#tamashiwohirakukage]](+1)&br;[[魂ヲ喰ラフ影@屋敷>モンスター#tamashiiwokuraukage]](+1)&br;[[魂ヲ貪ル影@屋敷>モンスター#tamashiiwomusaborukage]](+10)|ドキドキメーターを&br;増減させる|なし|&color(fuchsia){幽幻の屋敷};でのみ有効&br;蓄積値が10になると&br;入口に戻される|
|~|攻撃された時|[[屋敷の燭台>オブジェクト#shokudai_yashiki]](±1〜3)|~|~|~|
|&aname(tsuujou_hannikougeki);通常範囲攻撃|常時付加|[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(dodgerblue){水};&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・集中)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2_shuuchuu]]|通常攻撃が複数キャラに当たる|なし||
|&aname(kyougaku);驚愕&br;&color(crimson){SURPRISE!!};|ペットに当たると発生|[[コキュートス>モンスター#kokyu-tosu]]&br;[[スキルゴースト>モンスター#sukirugo-suto]]&br;[[ブルダーク>モンスター#buruda-ku_madansou]]&br;[[浮遊霊ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(blueviolet){闇};|ケージに戻す|ケージから召喚|ペットのみ有効&br;ボスペットには無効|
|&aname(kaihifuka);回避不可|常時付加|&color(crimson){常駐モンスターにはいない};|攻撃を回避(DODGE)できない|回避(DODGE)||
|&aname(sake-rumukou);サケール無効|サケール使用中に付加|&color(crimson){常駐モンスターにはいない};|サケールによる回避を&br;無視して攻撃&br;※LUKによるDODGEは有効|[[サケール>シーフ#sake-ru]]||
|&aname(kagegakuremukou);影隠れ無効|影隠れ使用中に付加|[[コキュートス>モンスター#kokyu-tosu]]|影隠れを無視して攻撃し&br;影隠れの効果を無効化する&br;さらに付加効果が付く場合がある|[[影隠れの術>ニンジャ#kagegakurenojutsu]]||
|&aname(joutaiijoufuka);状態異常付加|確率で付加|状態異常毎に独立|攻撃に[[状態異常>#joutaiijou]]を付加する|付加された&br;異常に依存||
|[[ATK低下>#ATKteika]]|~|[[ビル・ギルマ>モンスター#biru_giruma_takarajima]]&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(dodgerblue){水};|~|~||
|[[DEF低下>#DEFteika]]|~|[[ギル・ギルマ>モンスター#giru_giruma_takarajima]]&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(dodgerblue){水};|~|~||
|[[&color(dodgerblue){凍結};>#touketsu]]|~|[[ショルバーン>モンスター#shoruba-n]]&br;[[ディアノマイド>モンスター#dhianomaido]]&br;[[ダークアニマケルブ>モンスター#da-kuanimakerubu]]@[[入子>モンスター/特殊行動#ireko]]から出た個体&br;[[ジュダ>モンスター#juda]]&br;[[ユレグルマ>モンスター#yureguruma]]|~|~||
|[[&color(blueviolet){毒};>#doku]]|~|[[ゾンビビリ>モンスター#zonbibiri]]&br;[[アンチセイバー>モンスター#anchiseiba-]]&br;[[ソウルイーター>モンスター#sourui-ta-]]&br;[[ネクロフェイス>モンスター#nekurofeisu]]&br;[[ヴァンガード>モンスター#vanga-do]]&br;[[ゾンビビリーダー>モンスター#zonbibiri-da-]]&br;[[クリプトリッター>モンスター#kuriputoritta-]]&br;[[クリプトシーカー>モンスター#kuriputoshi-ka-]]&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]]|~|~||
|[[&color(orange){麻痺};>#mahi]]|~|[[デスワーカー>#desuwa-ka-]]&br;[[ゾンビビリーダー>モンスター#zonbibiri-da-]]&br;[[クリプトシーカー>モンスター#kuriputoshi-ka-]]&br;[[クリプトリッター>モンスター#kuriputoritta-]]&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]]&br;[[地縛霊・コノシロ>モンスター#jibakurei_konoshiro]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]|~|~||
#areaedit(end)
~
*状態異常 [#joutaiijou]
#areaedit(btn:状態異常の編集)
#br
-&color(red){''毒ダメージ回数のカウントについて''};&br;最初に毒状態になった時のダメージを1回目と数える
-スキル攻撃(状態異常含む)を使う敵の場合そのスキルの効果が発動しなくても、スキル自体が発動していれば&color(red){''スキルを使った対象キャラクターを攻撃対象に変更する''};&br;という特性がある
-''ナオースの登場で状態異常に正式名称がつきましたが統一性保持のためWiki内ではこの表記を使います''

|~名称&br;&color(crimson){表示};|~発動条件|~使用するモンスター|~効果|~できなくなる行動|~備考|
|>|>|>|>|>||
|CENTER:|>|>|>|>||c
|&aname(HPteika);最大HP低下&br;&color(crimson){MAXHP↓};|任意のタイミング|[[墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_1]]|一定時間キャラクターの最大HPを低下させる|なし||
|&aname(SPteika);最大SP低下&br;&color(crimson){MAXSP↓};|任意のタイミング||一定時間キャラクターの最大SPを低下させる|なし||
|&aname(ATKteika);ATK低下&br;&color(crimson){ATKDOWN!!};|任意のタイミング|[[ゾンビビリーダー@SPダメージ型>モンスター#zonbibiri-da-]](-163)&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(dodgerblue){水};(-560)|一定時間キャラクターのATKを低下させる|なし|低下数値は定数&br;アタークなどの補助スキルには影響を与えない|
|&aname(DEFteika);DEF低下&br;&color(crimson){DEFDOWN!!};|任意のタイミング|[[訓練用ポロプリースト>モンスター#kunrennyouporopuri-suto]](-22)&br;[[モリッコプリスト@基地>モンスター#morikkopurisuto_kichi]](-27)&br;[[モリッコシーフ>モンスター#morikkoshi-fu]](-8)&br;[[ホワイトプリスト>モンスター#howaitopurisuto]](-81)&br;[[夢境ラビッチョ>モンスター#mukyourabiccho]](-354)&br;[[夢境ラビットン>モンスター#mukyourabitton]](-254)&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(dodgerblue){水};(-560)|一定時間キャラクターのDEFを低下させる|なし|低下数値は定数&br;マモールなどの補助スキルには影響を与えない|
|&aname(sute-tasuteika);ステータス低下|任意のタイミング|ステータス毎に独立|一定時間キャラクターのステータスを低下させる|なし|補正込みステータスの10%(小数点以下切り上げ)の値が&br;基礎ステータスからマイナスされる&br;基礎ステータスが1の場合は例外処理が行われる&br;この効果によってマイナス補正付きの装備の&br;着脱ができなくなることはない|
//1+23 表示-4
//1+19 表示-3
//1+11 表示-2
//1+5 表示-1
//1+4 表示0
|&color(crimson){POWDOWN!!};|~|[[呪怨炎>モンスター#juonnen]]@&color(firebrick){火};|一定時間キャラクターの[[POW>ステータス#POW]]を低下させる|~|~|
|&color(crimson){INTDOWN!!};|~|[[呪怨炎>モンスター#juonnen]]@&color(dodgerblue){水};&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_1]]|一定時間キャラクターの[[INT>ステータス#INT]]を低下させる|~|~|
|&color(crimson){SPDDOWN!!};|~|[[墓守怨霊>モンスター#hakamorionryou]]@&color(blueviolet){闇};&color(dodgerblue){水};|一定時間キャラクターの[[SPD>ステータス#SPD]]を低下させる|~|~|
|&color(crimson){VITDOWN!!};|~|[[呪怨炎>モンスター#juonnen]]@&color(forestgreen){木};&br;[[墓守怨霊>モンスター#hakamorionryou]]@&color(blueviolet){闇};&color(dodgerblue){水};|一定時間キャラクターの[[VIT>ステータス#VIT]]を低下させる|~|~|
|&color(crimson){LUKDOWN!!};|~|[[呪怨炎>モンスター#juonnen]]@&color(blueviolet){闇};&br;[[墓守怨霊>モンスター#hakamorionryou]]@&color(blueviolet){闇};&color(dodgerblue){水};|一定時間キャラクターの[[LUK>ステータス#LUK]]を低下させる|~|~|
|&aname(touketsu);&color(dodgerblue){凍結};&br;&color(crimson){FREEZE!!};|通常攻撃に一定確率で付加|[[ショルバーン>モンスター#shoruba-n]]&br;[[ディアノマイド>モンスター#dhianomaido]]&br;[[ダークアニマケルブ>モンスター#da-kuanimakerubu]]@[[入子>モンスター/特殊行動#ireko]]から出た個体&br;[[ジュダ>モンスター#juda]]&br;[[ユレグルマ>モンスター#yureguruma]]|凍結し動けなくなる|移動&br;通常攻撃&br;スキルの使用|装備品で無効化可能&br;[[スノークリスタガード>装備品/盾#suno-kurisutaga-do]](Lv31)&br;[[セイテンシールド>装備品/盾#seitenshi-rudo]](Lv42)&br;[[竜撃王の盾>装備品/盾#ryuugekiounotate]](Lv51)&br;[[シューティングガード>装備品/盾#shu-thinguga-do]](Lv56)&br;[[アジャルアンティ>装備品/首#ajaruanthi]](Lv60)&br;[[エンペリオンシェルXs>装備品/盾#enperionsheruXs]](Lv63)&br;[[スノウゴルゲット>装備品/首#sunougorugetto]](Lv65)&br;[[ペット]]には無効|
|~|付近のキャラが通常攻撃を受けた時に&br;近くにいた場合に一定確率で付加|[[ディアノマイド>モンスター#dhianomaido]]&br;[[ジュダ>モンスター#juda]]|~|~|~|
|~|HPが一定の割合の時付近のキャラ全員に|[[ヤトウ>モンスター#yatou]]|~|~|~|
|&aname(donka);&color(dimgray){鈍化};&br;&color(crimson){SLOW!!};|任意のタイミング|[[モリコメイジ@基地>モンスター#morikkomeiji_kichi]]&br;[[モリッコメイジG>モンスター#morikkomeijiG]]&br;[[ホワイトメイジ>モンスター#howaitomeiji]]&br;[[モリッコ親衛隊>モンスター#morikkoshinneitai_meiji]]@メイジ&br;[[トビー>モンスター#tobi-]](-125)&br;[[シュウガ>モンスター#shuuga]]&br;[[オオグモ>モンスター#oogumo]]&br;[[暴走札>モンスター#bousoufuda]](-109)&br;[[ミョウケン>モンスター#myouken]]|一定時間キャラクターの[[MOV>ステータス#MOV]]を低下させる|なし||
|&aname(doku);&color(blueviolet){毒};&br;&color(crimson){POISON!!};|任意のタイミング|[[アレス隊近衛兵>モンスター#aresutaikonoehei]]@&color(forestgreen){木};(800×10)&br;[[モリッコ親衛隊>モンスター#morikkoshinneitai_shi-fu]](1500×)&br;[[ゾンビビリ>モンスター#zonbibiri]](600×9)&br;[[アンチセイバー>モンスター#anchiseiba-]](600×9)&br;[[ソウルイーター>モンスター#sourui-ta-]](600×9)&br;[[ネクロフェイス>モンスター#nekurofeisu]](600×9)&br;[[ヴァンガード>モンスター#vanga-do]](600×9)&br;[[ダークグミ>モンスター#da-kugumi]](500×9)&br;[[アンチセイバー@祭壇>モンスター#anchiseiba-]](800×10)&br;[[ソウルイーター@祭壇>モンスター#sourui-ta-]](800×10)&br;[[ネクロフェイス@祭壇>モンスター#nekurofeisu]](800×10)&br;[[ヴァンガード@祭壇>モンスター#vanga-do]](800×10)&br;[[ゾンビビリーダー>モンスター#zonbibiri-da-]](800×10)&br;[[クリプトリッター>モンスター#kuriputoritta-]](800×10)&br;[[クリプトシーカー>モンスター#kuriputoshi-ka-]](800×10)&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]](990×10)&br;[[夢境ヒメオタマ>モンスター#mukyouhimeotama]](500×)&br;[[夢境ピンクフロッグン>モンスター#mukyoupinkufuroggun]](700×)&br;[[訓練用天照之獅子>モンスター#kunrennyouamaterasunoshishi]](40×5)&br;[[ドクグモ>モンスター#dokugumo]](1200×12)&br;[[祟り目>モンスター#tatarime]](700×12)|一定間隔でダメージを与える|なし|この効果でHPが0になることはない&br;HPが1になった場合0ダメージになる|
|&aname(SPdoku);&color(mediumslateblue){SP毒};&br;&color(crimson){SP-POISON!!};|任意のタイミング|&color(crimson){常駐モンスターにはいない};|一定間隔でSPにダメージを与える|なし||
|&aname(mahi);&color(orange){麻痺};&br;&color(crimson){STUN!!};|任意のタイミング|[[ビスタ>モンスター#bisuta]]&br;[[モリッコファイタ>モンスター#morikkofaita_kichi]]&br;[[モリッコバルーン>モンスター#morikkobaru-n]]&br;[[ホワイトアスピスM>モンスター#howaitoasupisuM]]&br;[[デスワーカー>モンスター#desuwa-ka-]]&br;[[ゾンビビリーダー>モンスター#zonbibiri-da-]]&br;[[クリプトシーカー>モンスター#kuriputoshi-ka-]]&br;[[クリプトリッター>モンスター#kuriputoritta-]]&br;[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]]&br;[[アクアモンス>モンスター#akuamonsu]]&br;[[フレイムモンス>モンスター#fureimumonsu]]&br;[[訓練用ブルザック>モンスター#kunrennyouburuzakku]]&br;[[ヤトウ>モンスター#yatou]]&br;[[ソコナシ>モンスター#sokonashi]]&br;[[タコアシ>モンスター#takoashi]]&br;[[邪心札>モンスター#jashinfuda]]&br;[[地縛霊・コノシロ>モンスター#jibakurei_konoshiro]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_1]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]|行動を封じる|移動&br;通常攻撃&br;スキルの使用&br;アイテムの使用|麻痺中も&color(red){''有料''};の回復薬は&br;使用可能|
|&aname(miryou);&color(magenta){魅了};&br;&color(crimson){CHARM!!};|任意のタイミング|[[ゴールドグミ>モンスター#go-rudogumi]](A-,D-)&br;[[夢境ニパコン>モンスター#mukyounipakon]](A-267,D-267)&br;[[夢境まるまるたん>モンスター#mukyoumarumarutan]](A-,D)&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(dodgerblue){水};(A-,D-)|移動の逆転&br;ATK・DEF低下&br;スキルの使用&br;アイテムの使用|アイテムの使用&br;スキルの使用||
|&aname(sukirufuuin);&color(red){スキル封印};&br;&color(crimson){SKILLTABOO!!};|任意のタイミング|[[マホチャッカー>モンスター#mahochakka-]]&br;[[ラミリア>モンスター#ramiria_mukai]]@ブースト&br;[[マホチャッカー@魔断層>モンスター#mahochakka-_madansou]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]|スキルを使用不可にする|スキルの使用||
|&aname(ma-kingu);マーキング&br;&color(crimson){MARKING!!};|任意のタイミング|[[オオヨロイ>モンスター#ooyoroi]]|同マップ内の全ての敵(画面外含む)の&br;ターゲットになる|なし||
#areaedit(end)
~
*攻撃・回復系スキル [#sukiru]
#areaedit(btn:攻撃・回復系スキルの編集)
#br
-スキル攻撃(状態異常含む)を使う敵の場合そのスキルの効果が発動しなくても&br;スキル自体が発動していれば&color(red){''スキルを使った対象キャラクターを攻撃対象に変更する''};という特性がある
-スキル攻撃(状態異常含む)は回避することができない、100%回避できる[[サケール>シーフ#sakeeru]]でも当たるので注意

|~名称&br;&color(crimson){表示};|~発動条件|~使用するモンスター|~効果|~備考|
|>|>|>|>||
|CENTER:70|>|>|>|LEFT:|c
|&aname(rengeki);連撃|任意のタイミング|[[モリッコ親衛隊>モンスター#morikkoshinneitai_faita]]@ファイター|プレイヤーに通常攻撃より&br;大きなダメージを与える|&color(red){''(敵ATK-DEF)×連撃係数''};&br;''連撃係数''&br;1COMBO:0.05&br;2COMBO:0.15&br;3COMBO:0.3&br;4COMBO:0.5&br;5COMBO:0.85&br;6COMBO:1.3&br;7COMBO:1.8&br;8COMBO:2.4&br;9COMBO:3.075&br;10COMBO:4.425|
//連撃スキル検証用データ
//コンボ毎のダメージ倍率は小さい順に0.05、0.1、0.15、0.2、0.35、0.45、0.5、0.6、0.675、1.35
|~|~|[[アレス>モンスター#aresu]]|~|&color(red){''(1400-DEF)×1.5×連撃係数×属性倍率''};&br;''連撃係数''&br;1COMBO:0.15&br;2COMBO:0.35&br;3COMBO:0.65&br;4COMBO:1.1&br;5COMBO:1.6&br;6COMBO:2.2&br;7COMBO:2.9&br;8COMBO:3.65&br;9COMBO:4.55&br;10COMBO:6.35|
//連撃スキル検証用データ
//コンボ毎のダメージ倍率は小さい順に0.15、0.2、0.3、0.45、0.5、0.6、0.7、0.75、0.9、1.8
|~|~|[[ヴァンガード>モンスター#vanga-do]]@祭壇|~|&color(red){''(2400-DEF)×1.5×連撃係数×属性倍率''};&br;''連撃係数''&br;1COMBO:0.05&br;2COMBO:0.13&br;3COMBO:0.23&br;4COMBO:0.38&br;5COMBO:0.55&br;6COMBO:0.75&br;7COMBO:0.98&br;8COMBO:1.23&br;9COMBO:1.53&br;10COMBO:2.13|
//連撃スキル検証用データ
//コンボ毎のダメージ倍率は小さい順に0.05、0.075、0.1、0.15、0.175、0.2、0.225、0.25、0.3、0.6
|~|~|[[地縛霊・コノシロ>モンスター#jibakurei_konoshiro]]|~|&color(red){''(3065-DEF)×1.5×連撃係数×属性倍率''};&br;''連撃係数''&br;1COMBO:0.25&br;2COMBO:0.6&br;3COMBO:1.1&br;4COMBO:1.85&br;5COMBO:2.7&br;6COMBO:3.7&br;7COMBO:4.85&br;8COMBO:6.1&br;9COMBO:7.6&br;10COMBO:10.6|
//連撃スキル検証用データ
//コンボ毎のダメージ倍率は小さい順に0.25、0.35、0.5、0.75、0.85、1、1.15、1.25、1.5、3
|&aname(hannikougeki);範囲攻撃|任意のタイミング|[[マット>モンスター#matto]]|対象キャラクターを中心として&br;周囲にダメージを与える|&color(red){''主軸:(敵ATK-DEF)×''};&br;&color(red){''範囲:(敵ATK-DEF)×''};|
|~|~|[[アレス>モンスター#aresu]]|~|&color(red){''主軸:(1400-DEF)×1.5×8×属性倍率''};&br;&color(red){''範囲:(敵ATK-DEF)×''};|
|~|~|[[モリッコパンツァー>モンスター#morikkopantsa-_meiji]]@メイジ|~|&color(red){''主軸:(敵ATK-DEF)×''};&br;&color(red){''範囲:(敵ATK-DEF)×''};|
|~|~|[[ベヒーモス>モンスター#behi-mosu]]|~|&color(red){''主軸:(1040-DEF)×1.5×3.6×属性倍率''};&br;&color(red){''範囲:(1040-DEF)×1.5×1.8×属性倍率''};|
|~|~|[[デッドドラゴン>モンスター#deddodoragon]]|~|&color(red){''主軸:(5800-DEF)×''};&br;&color(red){''範囲:(敵ATK-DEF)×''};|
|~|~|[[ラミリア>モンスター#ramiria_mukai]]@通常モード|~|&color(red){''主軸:(700-DEF)×1.5×2.4×属性倍率''};&br;&color(red){''範囲:(700-DEF)××1.5×1.2×属性倍率''};|
//範囲スキル検証用データ
//プレイヤーの範囲攻撃スキル同様主軸と範囲部分でダメージが違う威力は主軸:範囲で2:1
|~|~|[[スキルゴースト>モンスター#sukirugo-suto]]@物理|~|&color(red){''主軸:(-DEF)×''};&br;&color(red){''範囲:(-DEF)×''};&br;SP:120/3000|
|&aname(hanshi);半死&br;&color(crimson){HALF KILL!!};|任意のタイミングで|[[ブルダーク>モンスター#buruda-ku_madansou]](SP:250/1400)|対象の現在HPの&br;半分のダメージを与える||
|&aname(rendan);連弾|任意のタイミングで|[[タイラントファントム>モンスター#tairantofantomu]]|周囲に1発ずつ、主軸に残りの攻撃を命中させる||
|&aname(daimahou);大魔法|HPが一定の割合に減った後任意のタイミングで|[[グールゲイター>モンスター#gu-rugeita-]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・集中)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2_shuuchuu]]|マップ内の広範囲に大ダメージを与える|発動前に長い詠唱があり&br;詠唱中にスキルを当てることで&br;中断させることができる&br;詠唱開始時に周囲のキャラクターを吹き飛ばす&br;マホジャマーで封印することはできない|
|&aname(hi-ru);ヒール&br;&color(crimson){HEAL};|付近にいる別のモンスターのHPの割合が一定以下|[[アレス隊支援兵>モンスター#aresutaishienhei]]&br;[[アレス隊近衛兵>モンスター#aresutaikonoehei]]@&color(dodgerblue){水};&br;[[モリッコバルーン>モンスター#morikkobaru-n]]&br;[[ショルカーン>モンスター#shoruka-n_hikari]]@&color(darkorange){光};&br;[[夢境プルプル>モンスター#mukyoupurupuru]]&br;[[呪術札>モンスター#jujutsufuda]](SP:800/52108)&br;[[ハズミマリ>モンスター#hazumimari]]|対象モンスターのHPを20%回復||
|>|>|>|>|CENTER:&aname(joutaiijousukiru);状態異常|
|[[最大HP低下>#HPtasuteika]]|任意のタイミング|[[墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_1]]|状態異常を与える||
|[[ATK低下>#ATKteika]]|~|[[ゾンビビリーダー@SPダメージ型>モンスター#zonbibiri-da-]]|~||
|[[DEF低下>#DEFteika]]|~|[[訓練用ポロプリースト>モンスター#kunrennyouporopuri-suto]]&br;[[モリッコプリスト@基地>モンスター#morikkopurisuto_kichi]]&br;[[モリッコシーフ>モンスター#morikkoshi-fu]]&br;[[ホワイトプリスト>モンスター#howaitopurisuto]]&br;[[夢境ラビッチョ>モンスター#mukyourabiccho]]|~||
|[[POW低下>#sute-tasuteika]]|~|[[呪怨炎>モンスター#juonnen]]@&color(firebrick){火};|~||
|[[INT低下>#sute-tasuteika]]|~|[[呪怨炎>モンスター#juonnen]]@&color(dodgerblue){水};&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_1]]|~||
|[[SPD低下>#sute-tasuteika]]|~|[[墓守怨霊>モンスター#hakamorionryou]]@&color(blueviolet){闇};&color(dodgerblue){水};|~||
|[[VIT低下>#sute-tasuteika]]|~|[[呪怨炎>モンスター#juonnen]]@&color(forestgreen){木};&br;[[墓守怨霊>モンスター#hakamorionryou]]@&color(blueviolet){闇};&color(dodgerblue){水};|~||
|[[LUK低下>#sute-tasuteika]]|~|[[呪怨炎>モンスター#juonnen]]@&color(blueviolet){闇};&br;[[墓守怨霊>モンスター#hakamorionryou]]@&color(blueviolet){闇};&color(dodgerblue){水};|~||
|[[&color(dimgray){鈍化};>#donka]]|~|[[モリコメイジ@基地>モンスター#morikkomeiji_kichi]]&br;[[モリッコメイジG>モンスター#morikkomeijiG]]&br;[[ホワイトメイジ>モンスター#howaitomeiji]]&br;[[モリッコ親衛隊@メイジ>モンスター#morikkoshinneitai_meiji]]&br;[[トビー>モンスター#tobi-]]&br;[[シュウガ>モンスター#shuuga]]&br;[[オオグモ>モンスター#oogumo]]&br;[[暴走札>モンスター#bousoufuda]]&br;[[ミョウケン>モンスター#myouken]]|~||
|[[&color(blueviolet){毒};>#doku]]|~|[[アレス隊近衛兵@&color(forestgreen){木};>モンスター#aresutaikonoehei]]&br;[[モリッコ親衛隊@シーフ>モンスター#morikkoshinneitai_shi-fu]]&br;[[ダークグミ>モンスター#da-kugumi]]&br;[[夢境ヒメオタマ>モンスター#mukyouhimeotama]]&br;[[夢境ピンクフロッグン>モンスター#mukyoupinkufuroggun]]&br;[[訓練用天照之獅子>モンスター#kunrennyouamaterasunoshishi]]&br;[[ドクグモ>モンスター#dokugumo]]&br;[[祟り目>モンスター#tatarime]]|~||
|[[&color(orange){麻痺};>#mahi]]|~|[[ビスタ>モンスター#bisuta]]&br;[[モリッコファイタ>モンスター#morikkofaita_kichi]]&br;[[モリッコバルーン>モンスター#morikkobaru-n]]&br;[[ホワイトアスピスM>モンスター#howaitoasupisuM]]&br;[[アクアモンス>モンスター#akuamonsu]]&br;[[フレイムモンス>モンスター#fureimumonsu]]&br;[[訓練用ブルザック>モンスター#kunrennyouburuzakku]]&br;[[ヤトウ>モンスター#yatou]]&br;[[ソコナシ>モンスター#sokonashi]]&br;[[タコアシ>モンスター#takoashi]]&br;[[邪心札>モンスター#jashinfuda]]|~||
|[[&color(magenta){魅了};>#miryou]]|~|[[ゴールドグミ>モンスター#go-rudogumi]]&br;[[夢境ニパコン>モンスター#mukyounipakon]]&br;[[夢境まるまるたん>モンスター#mukyoumarumarutan]]&br;[[浮遊霊・ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]@&color(dodgerblue){水};|~||
|[[&color(red){スキル封印};>#sukirufuuin]]|~|[[マホチャッカー>モンスター#mahochakka-]]&br;[[ラミリア@ブースト>モンスター#ramiria_mukai]]&br;[[マホチャッカー@魔断層>モンスター#mahochakka-_madansou]]&br;[[墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)>モンスター#hakamorinushi_yomotsunomikoto_2]]|~||
|[[&color(crimson){マーキング};>#ma-kingu]]|~|[[オオヨロイ>モンスター#ooyoroi]]|~||
#areaedit(end)
~
*優先攻撃 [#yuusenkougeki]
&aname(tokushutage);
#areaedit(btn:優先攻撃の編集)
#br
-特殊タゲ、優先タゲとも呼ばれる
-特定の条件を満たしているキャラクターがいる場合&br;そのキャラクターを優先して攻撃する
-この特性を持つ敵は攻撃を与えても攻撃対象を変更しないことが多い
-必ずその条件に優先するとは限らない&br;(キャラクターとの距離などで感知範囲がズレたりする場合があるため)
-''条件を満たすキャラが複数いる場合、索敵視野内のキャラクターからランダムに指定して&br;再度索敵視野内のキャラの数が変わるまで同じキャラを攻撃し続ける&br;※高VIT優先の敵の前で同じVITのキャラが複数いる場合何度か近づいたり離れたりするとそのうちタゲが移ります''
-[[ステータス]]に依存するものはステータスを変えてからすぐにターゲットが変わるわけではない
-[[ペット]]のステータスチェックに使用できるものもいる
-複数の優先攻撃を持つ[[モンスター]]の場合備考欄の上にあるもの優先

|~名称|~優先条件|~性質を持つモンスター|~備考|
|>|>|>||
|CENTER:|LEFT:|LEFT:||c
|''優先タゲっぽいけど条件不明''|条件検証待ち|攻撃してもターゲットが変わらない&br;攻撃していないのにターゲットが変わる&br;など特殊タゲを持っていると思われるが&br;条件が不明なもの|[[&color(red){''コメント''};>モンスター/特殊行動#wae531ee]]による情報提供をお待ちしています|
|~|~|[[スポアープリンス>モンスター#supoa-purinsu]]|詳細不明|
|~|~|[[スポアープリンセス>モンスター#supoa-purinsesu]]|詳細不明|
|~|~|[[ショルカーン>モンスター#shoruka-n]]@&color(darkorange){光};|詳細不明|
|~|~|[[錯乱札>モンスター#sakuranfuda]]|詳細不明|
|~|~|[[ソル>モンスター#soru]]@&color(dodgerblue){水};|要検証&br;現在否定されている条件&br;属性・高VIT・高INT&br;ステータス系はすぐに反映されないことがあるので再調査が必要?|
|&aname(yuusenzokusei_hikari);光属性優先攻撃|光属性のキャラクター|[[木の悪夢>モンスター#kinoakumu]]||
|&aname(yuusenzokusei_hi);火属性優先攻撃|火属性のキャラクター|[[水の悪夢>モンスター#mizunoakumu]]&br;[[ノーグチェイン>モンスター#no-guchein]]&br;[[シャインバーナー>モンスター#shainba-na-]]||
|&aname(yuusenzokusei_yami);闇属性優先攻撃|闇属性のキャラクター|[[光の悪夢>モンスター#hikarinoakumu]]&br;[[スィージリアン>モンスター#swi-jirian]]&br;[[ソル>モンスター#soru]]@&color(firebrick){火};||
|&aname(yuusenzokusei_ki);木属性優先攻撃|木属性のキャラクター|[[アレス隊近衛兵>モンスター#aresutaikonoehei]]@&color(firebrick){火};&br;[[火の悪夢>モンスター#hinoakumu]]&br;[[ノーブルメデューサ>モンスター#no-burumedhu-sa]]||
|&aname(yuusenzokusei_mizu);水属性優先攻撃|水属性のキャラクター|[[アレス隊近衛兵>モンスター#aresutaikonoehei]]@&color(blueviolet){闇};&br;[[闇の悪夢>モンスター#yaminoakumu]]&br;[[マッドムーライ>モンスター#maddomu-rai]]&br;[[フロワリップ>モンスター#furowarippu]]||
|&aname(yuusenseibetsu_otoko);男優先攻撃|男キャラクター|[[エコーキラー>モンスター#eko-kira-]]||
|&aname(yuusenseibetsu_onnna);女優先攻撃|女キャラクター|[[ワグティカ>モンスター#waguthika]]||
|&aname(yuusensute-tasu_HPrest);残存HP|残存HPの多いキャラクター|[[アーリアイゼン>モンスター#a-riaizen]]|攻撃を受けるなどしてHPが減り&br;残存HP1位でなくなった場合&br;優先対象が変化する|
|~|残存HPの少ないキャラクター|[[ソル>モンスター#soru]]@&color(blueviolet){闇};|回復を受けてHPが増え&br;残存HP1位でなくなった場合&br;優先対象が変化する|
|&aname(yuusensute-tasu_POW);高POW優先攻撃|POWの高いキャラクター|[[マニータン>モンスター#mani-tan]]&br;[[サーペントハイド>モンスター#sa-pentohaido]]&br;[[ソル>モンスター#soru]]@&color(darkorange){光};||
|&aname(yuusensute-tasu_INT);高INT優先攻撃|INTの高いキャラクター|[[ファントムプリズム>モンスター#fantomupurizumu]]&br;[[邪悪モグラ>モンスター#jaakumogura]]||
|&aname(yuusensute-tasu_SPD);高SPD優先攻撃|SPDの高いキャラクター|[[アレス>モンスター#aresu]]&br;[[虚ニ潜ム影>モンスター#kyonihisomukage]]@&color(blueviolet){塔};&color(blueviolet){闇};&br;[[デッドドラゴン>モンスター#deddodoragon]]&br;[[ミョウケン>モンスター#myouken]]||
|&aname(yuusensute-tasu_VIT);高VIT優先攻撃|VITの高いキャラクター|[[ブラックハウンド>モンスター#burakkuhaundo]]&br;[[魂ヲ喰ラフ影>モンスター#tamashiiwokuraukage]]&br;[[まるまるたん>モンスター#marumarutan]]&br;[[クイーンステノ>モンスター#kui-nsuteno]]&br;[[ソル>モンスター#soru]]@&color(forestgreen){木};||
|&aname(yuusensute-tasu_LUK);高LUK優先攻撃|LUKの高いキャラクター|[[ヨモツビ>モンスター#yomotsubi]]@&color(forestgreen){木};||
|&aname(yuusensute-tasu_POW-);低POW優先攻撃|POWの低いキャラクター|||
|&aname(yuusensute-tasu_INT-);低INT優先攻撃|INTの低いキャラクター|[[狂乱札>モンスター#kyouranfuda]]&br;[[ロイヤルエウリューレ>モンスター#roiyarueuryu-re]]&br;[[ケウティア>モンスター#keuthia]]||
|&aname(yuusensute-tasu_SPD-);低SPD優先攻撃|SPDの低いキャラクター|||
|&aname(yuusensute-tasu_VIT-);低VIT優先攻撃|VITの低いキャラクター|||
|&aname(yuusensute-tasu_LUK-);低LUK優先攻撃|LUKの低いキャラクター|||
|&aname(yuusennichi);位置優先攻撃|特定の位置にいるキャラクター&br;&color(red){''位置優先系は判定が曖昧な部分があり&br;この位置なら絶対に安全などと言えないので油断禁物''};&br;&br;※位置優先攻撃を持つモンスターの特徴&br;・非常に追尾能力が高く、一度振り切ってもしばらく経つと&br;再びターゲットを追いかけ始める&br;・一度ターゲットを補足すると、他のキャラクターが&br;特定の位置に移動する、もしくはターゲットのキャラクターが&br;力尽きたり、エリアを移動したりしない限り、ターゲットを変更しない|[[ダークラビッチョ>モンスター#da-kurabiccho]]@コロセウム|マップ中央|
|~|~|[[虚ニ潜ム影>モンスター#kyonihisomukage_tou]]@&color(blueviolet){レイコールの塔};&color(dodgerblue){水};|マップ中央|
|~|~|[[魂ヲ喰ラフ影>モンスター#tamashiiwokurafukage]]@&color(blueviolet){レイコールの塔};&color(dodgerblue){水};|マップ中央|
|~|~|[[ショルバーン>モンスター#shoruba-n]]|マップ中央|
|~|~|[[夢境オオグモ>モンスター#mukyouoogumo]]|マップ中央|
|~|~|[[ダークアニマケルブ>モンスター#da-kuanimakerubu]]@[[/入子>モンスター/特殊行動#ireko]]|マップ中央|
|~|~|[[オニビ>モンスター#onibi]]@&color(firebrick){火};|マップ中央|
|~|~|[[呪い人形>モンスター#noroiningyou]]|マップ中央|
|~|~|[[ヨモツビ>モンスター#yomotsubi]]@&color(blueviolet){闇};|遊戯部屋の場合部屋の右下|
|~|~|[[墓守怨霊>モンスター#hakamorionryou]]@&color(blueviolet){闇};&color(dodgerblue){水};|中央台座の上|
|~|~|[[ビックリボール>モンスター#bikkuribo-ru]]|XI、またはXIIに行く階段|
|~|~|[[ゴッツヘドラバー>モンスター#gottsuhedoraba-]]|下の階段の踊場|
|~|~|[[猛毒トンボ>モンスター#moudokutonbo]]|モンスターのいるエリアの右端(XIV,XVIII、XX共通)|
|&aname(yuusenreberu_-);低レベル優先攻撃|レベルの低いキャラ|[[オオヨロイ>モンスター#ooyoroi]]||
//|&aname(yuusenreberu_);高レベル優先攻撃|レベルの高いキャラ|||
#areaedit(end)
~
*編集連絡欄 [#henshuurenraku]

-&color(red){''編集連絡欄・コメント欄はゲーム内容についての質問や文句・要望を言う場ではありません。''};
-&color(red){''質問に答えることも、無駄な書き込みを助長するのでやめましょう。。''};
-&color(red){''個人のブログ紹介等の書き込み。(こちらのブログにまとめたので参考にしてくださいなどはいりません)。''};
-&color(red){''意味のない書き込み、不正に繋がる書き込み、暴言は以ての外です。''};
-&color(red){''検証が終了し記事内に反映された情報''};

上記の赤文字に該当するコメントは、そのまま削除させて頂きます。 
自分のキャラクター紹介やアンケートは、個人のブログ等で行ってください。
&color(red){''質問や疑問のある方は、[[なぜなにチョコットランド]]に書き込みしてください。''};

#pcomment(,,reply)
''[[コメントする前にこちらをお読みください。>FrontPage#w0c52228]]''