戦士系 のバックアップ(No.8)


戦士系


特徴

直接敵と対峙して攻撃する。攻撃力・防御力が重要になってくる。
魔法使いとは異なり、敵に攻撃されていてもダメージを与えることができ、遊ぶ中では扱い易い。
攻撃スキルが基本的に属性無視なので防御力さえ高ければ苦手属性の敵と戦えるのも長所。

序盤は楽だが、中盤は魔法使いより火力が劣る点でやや苦労する。
ただし、LV41以降ではパーティの主戦力となり、LV50代では圧倒的な強さを見せる。

また、戦士スキルの気合撃系は詠唱/硬直ともに同じ長さなので、
真・気合撃は超・気合撃と気合撃の完全上位互換である。
また、ミダレンダとミダレッパも詠唱/硬直が同じなのでミダレッパを覚えたらミダレンダは不要スキルになる。

戦士系の方は、こちらも参考に 

戦士系スキル

SS名称消費SP取得条件備考
kiaigeki.png攻撃スキル・気合撃25POW18,VIT8属性無視の通常攻撃の4倍のダメージを与える
最短習得レベルは9だが、この時点ではSPが0のため、
レベル9で使用するにはセット装備・課金装備・限定装備の
いずれかによるSPボーナス効果を受ける必要がある。
こちらも参考に
chou_kiaigeki.png攻撃スキル・超・気合撃35+HP15%POW38,VIT15属性無視の通常攻撃の7倍のダメージを 与える
気合撃より射程が広い
残りHPが10%を切ると唱えても無効になる。
詠唱中に回復剤等を使用可能。最短習得レベル18
準備中.png攻撃スキル・真・気合撃45POW67,VIT31属性無視の通常攻撃の7倍のダメージを与える
気合撃より射程が広い 最短習得レベル33
midarenda.png連撃スキル・ミダレンダ25POW18,SPD8属性無視の連続攻撃をランダムで2〜5回与える。
気合撃と同等の射程
初撃を基準に2倍、3倍、4倍、7倍と与えるダメージが増加する。
4連続のダメージ合計が気合撃と同等となる。

本スキルはSPD非依存スキルのため、
各コンボ発生確率はSPDとは無関係である。


最短習得レベル9だが、この時点ではSPが0のため、
レベル9で使用するにはセット装備・課金装備・限定装備の
いずれかによるSPボーナス効果を受ける必要がある。
こちらも参考に
midareppa.png連撃スキル・ミダレッパ35POW38,SPD15属性無視の連続攻撃をランダムで基本、3〜10回与える。
超・気合撃と同等の射程
初撃を基準に1.4倍、2倍、3倍、3.4倍、4倍、4.6倍
5倍、6倍、12倍と与えるダメージが増加する
7連続のダメージ合計が超・気合撃と同等となる。

本スキルはSPD依存スキルであるため、
SPDを上げる事で各コンボ発生率に変化が現れる。


変化は主に低コンボ発生率が低下し、
高コンボ発生率が上昇する仕組みになっている。
SPDをより上げる事で、
最高で 3〜5COMBO までの発生率を 0% にすることが可能。
※ただしSPDの適用値はおよそ160程度であり、
それ以上は効果が上がらないので注意すること。


最短習得レベル18
waidon.png範囲スキル・ワイドン65POW50,INT40属性無視の範囲攻撃。(オブジェクトは対象外)
威力はATK・POWに依存。(INTは関係ない)
指定した敵1体に通常攻撃の1.4倍、
その周りの敵に0.7倍のダメージを与える。
最短習得レベル31
waidoba-n.png範囲スキル・ワイドバーン120POW60,INT45属性無視の範囲攻撃。(オブジェクトは対象外)
ワイドンより射程と範囲が広い。
威力はATK・POWに依存。(INTは関係ない)
指定した敵1体に通常攻撃の2倍、
その周りの敵に1.0倍のダメージを与える。
最短習得レベル36

戦士系の主な職業

純戦士

POW:VIT=2:1〜1:1で振り分けた攻撃力重視のキャラクター。
POWを高め気合撃系のスキルを極めると魔法には及ばないものの大ダメージを与えることができ、戦士の醍醐味を味わえる。
ソロでの活動は非常にやりやすいがDEFがそんなに高いわけではないので、魔法使いに攻撃を任せるタイプのPTでは厳しく、次項のVIT戦士が好まれる。
ただし、アップデートにより魔法防御の高い敵キャラが登場したためPTでも活躍の場が広がった。
少々の敵に囲まれても敵を倒すことができ、比較的扱い易いので初心者にはお勧め。
冒険が格段に楽になるので最優先で超気合撃を覚えよう。
超気合撃を連続で使用する場合は回復を同時に行える操作スキルを身に付けると良い。
真・気合撃を覚えると、さらに敵にやられにくくなる。

VIT戦士(壁戦士)

POW:VIT=1:2ほどの割合で振り分けた防御力重視のキャラクター。PTでの活動が中心となる。"壁戦士"の名のとおり、
敵のタゲ取りをし魔法使いの攻撃を援護する。他人と協力して敵を倒すオンラインRPGの醍醐味を味わえるキャラクター。
SPDも多少はあったほうがよい(SPDがあまり遅いと、タゲ取りができず壁としての役割をこなせないため)。
しかしソロでは敵を倒すのに時間がかかりすぎるか、またはまったくダメージを与えられずレベル上げは辛いものとなる。
POWにはポイントを振らず(スキルを取得せずに)VITのみポイントを振るタイプのキャラクターは、特に純壁と呼び、
各種ボス戦・イベントでは不可欠の存在。
限界までVITに振った後はマモール習得を目指すのが得策、さらに安定感が増す。

僧侶戦士(アターク僧)

アターク取得までINTに振った戦士。
アタークの仕様もあって、かなり晩成型のキャラクター。クセがあるので初心者にはオススメしにくい。
気合撃などの攻撃スキルにも反映されるため、POW99だと劇的な攻撃力アップとなり魔法並みの火力を発揮する。
ただしPOWが低い状態でアタークをかけても、ほとんど攻撃力は変わらず無駄スキルになる。
アタークのみでは多少強い通常攻撃にしかならないので、覚えるのは後回しにすること。
lv31以降で装備の補正を利用してようやく効果が見えてくる。
純戦士と同じくまずは超気合撃の取得を目指すといい。
VITを18まで育てておくとアタークのついでにルオナも覚えることができる。HP回復薬の消耗が激しくなりがちなのであると便利。
また、ワイドン系のスキルも視野にいれやすい。
純戦士よりもさらに攻撃的ではあるが、壁役はできない。

盗賊戦士

ブンドール習得後に戦士的なステ振りをしたキャラクター。強い敵から盗みやすい。
ソロでボスを撃破できるくらいのLvになると真価を発揮する。
困難な場所に乗り込んで敵をなぎ払いながらレアアイテムを集めよう。
POWがあるため弱い敵からは盗む前に倒してしまいがちになる。
序盤は盗賊と大して変わらないはため戦闘で苦労する。
ミダレッパとブンドールを習得できるのは最短でLv24
超気合撃とブンドールを習得できるのは最短でLv28。(ミダレッパも習得することになる)

SPD戦士(速攻戦士)

SPDを99(装備補正込み)になるまで上げ続けたキャラクター。
ある程度レベルが上がるまでは1発の攻撃力は劣るが、単位時間当たりの攻撃回数でカバーできる。
雑魚敵と1:1に持ち込めれば、敵の攻撃をほぼノックバックできる点も魅力。
ただし、ほとんどのボスはノックバックできない、また多数の敵に囲まれると脆い。
育成するにあたり、SPDが不十分な段階では敵の攻撃をノックバックできない上に
ダメージが大きいので、HP回復アイテムの消費が激しく、
最初のキャラとして育てるにはかなり困難だろう。
ただし、高レベルになると火力・敵の殲滅力は最強クラスの職業となる。
また、高レベルになれば、VITも高める余裕があるため、HPも安定し、攻守共に優れたSPD戦士として活躍できる。

高SPD戦士 (連撃スキル強化型戦士)

SPDを100以上(装備補正込み)の高SPD値まで上げたSPD特化の戦士。
攻撃速度、移動速度は上のSPD戦士と変わらないが、
連撃スキルの効果がさらに上昇するため、高いコンボ率を期待できる。
基礎ATKがある程度ないと効果が薄いため、主に高レベルで可能になるタイプである。
ただし、相当なアバターが必要とされるため、課金に抵抗のあるユーザーはあまりオススメできない。
さらに、SPD99に振る分、VITはとHPが弱くなり、戦闘不能になりやすくなるため、
ソロ活動にはまったく向かない職である。
魔速攻職と同様に、操作に自身のあるユーザーが
主に突出した火力を味わいたいネタ職として楽しむのがベスト。

魔戦士

魔法スキルと戦士スキルを取得したキャラクター。遠距離攻撃、近距離攻撃両方使えるので飽きずに楽しく遊びたい人にむいている。
ただしINTやSPDに振った分パワーも防御力もなく、最も弱い戦士。PT部屋では壁にもなれず、魔法での攻撃も弱いという中途半端キャラなので、
必然的にソロでの活動が中心となる。最初のキャラとして育てるにはかなり困難だろう。

ワイドン戦士(ワイドバーン戦士)

POWとINTを中心に上げ、範囲スキルを習得したキャラクター。クセが強く、ある程度ゲームに慣れた上級者向けな印象が強い。
スキル習得直後のしばらくはワイドン系スキルのダメージ倍率の関係上火力が低く、VITやSPDも無いに等しいため最も弱い戦士と言える。
しかし51Lvを超える高LvになるとPOW型はその攻撃範囲とアタークの使用によりボス部屋などでは脅威的なダメージ量を見せ、VIT型はマモールを覚えることでソロでも安定するようになる。
尚、アターク、マモールともに詠唱中に攻撃を受けると中断される事に注意。
ソロでの活動が中心となるが、PTではマモール僧と組むと活躍できる。
ワイドン習得が最短で31Lv、ワイドバーン習得が最短で36Lvな上、まともに戦えるようになるまでが長いので育てるにはかなり困難だろう。
超気合撃を途中で覚えると序盤のLv上げが楽になるかもしれない。

魔速攻

魔法2を習得後、SPDをひたすら上げ続けるという変わり種の職業。ダッシュスキルを駆使し、ノックバックしながら魔法を詠唱する。
SPDの高い魔速攻は、魔法の詠唱中に大量の打撃を入れることができ、間髪入れずに打撃と魔法を一方的に打てるため、1対1ならばほとんど敵の攻撃を受けず葬り去ることができる。魔法使いと異なり、敵からタゲを貰っても問題なく戦えるため、乱戦では頼りになる。
ただし、ダッシュスキルなどの操作テクニックを完全に使いこなせることが前提であるため、操作に自信がある超上級者が、ネタとして楽しむための職業だと言える。
VITを全く上げない上に装備も魔法色が強くなるため、防御面ではSPD戦士を遥かに凌ぐ不安定さを見せる。ダッシュスキルに失敗し、敵の攻撃をモロに受けすすはははははははると即死の可能性もある。
使いこなすことが極めて難しいため、滅多に見かけることがないが、操作が上手ければ注目を集められる職業だとも言える。

装備品合成指針

レベル36までの装備で以下オススメ羅列。
基本的に純戦士はPOW重視、壁戦士はVIT重視、SPD戦士はSPD重視となるが、複数揃えて
狩り場やソロ、パーティーといったシーンごとに使い分けるのがベスト。
また、特に純壁の場合SPDに厳しい補正がつくので、SPD装備を作らざるをえない場合もある。

武器

POW重視なら幻夢剣・真月、VIT重視ならプレートブレード作成を最優先に考えたい。
ただし幻夢剣・月影までは同時期の武器に比べて見劣りがするので、できれば並行して作りたい。
SPD重視なら、多少性能は落ちるがインセクトジョー → ホークネイル系を選択するのもいい。
ビーストファングまで作れれば強力かつSPD+5の補正がつくので、壁戦士にもおすすめ。
黄金珠や情熱の花が手に入るなら、21レベルでプラチナステッキを作成してもよい。
31レベルで作れるGもしくはRドラゴンクローは強力だがINTに厳しいマイナス補正がつくので注意。
なお、POW重視では七支刀・羅刹もよいが、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2009年3月現在)
破邪端翔剣や真・竜王斬すすす魔剣といった上級剣の作成は考慮していない。

20レベルで装備でき、Rドラゴンヘッドギアと同等の性能を持つ昆虫王の面を最優先で入手したい。
それまでは男性キャラならハーフヘルメット、女性キャラはティアラでしのぐことになる。
30レベル以降、女性キャラはクィーンティアラ、男性キャラはホーンクラウンを目指すとよい。この二つはINT装備と思われがちだが、防御力が高いので戦士にもいい。
遺跡に挑戦するのが難しい場合は、POW重視ならRドラゴンヘッドギアかグレイトヘルムか超鋼ヘルム、SPD重視ならGガイアアギトにする。
ゴーリムクエで眩きを取ろうとすると、2キャラ分を充てなければならずピュアも取れなくなるのでお勧めしない。
壁戦士ならGガイアアギトを作りSPDを補正しつつ、DEFを両立するのもよい。
GドラゴンフェイスとGガイアアギトはLv36までの装備の中ではDEF値が一番高い。(課金装備のまつたけキノコ帽を除くと)

20レベルの首飾りでは、VIT+2がつく琥珀のペンダントのほうがチェーンネックレスより優秀である。
カエルの黄金珠がとれたら、まずは琥珀のペンダント用に(倉庫を買ってでも)確保しておきたい。
25レベル以降、VIT重視なら黒竜のチョーカー、SPD重視なら緑竜のチョーカーを作成する。(緑竜のチョーカーはシャイニングオーブの材料でもある)
黒角を落とすブラックハンターは属性によっては要注意、ドロップ率も低いのでかなり苦戦するだろう。
POW重視の場合は、赤竜のチョーカーよりのちの聖竜の首飾り(→シャイニングオーブ)のほうが性能が高いので、
緑竜のチョーカーを作成して35レベルになるのを待つのが得策である。
インセクトジョーやホークネイル、ベアクローなどを装備する場合はINTマイナス補正を埋めるためにスターチャームを作成するとよい。
なお、高い性能を持つ光の紋章・セレスティアルムーン・エーテルアミュレットや、
高レベルでのLUK補正に最適の(メガ、ギガ)チョウチョウは、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2009年3月現在)

無地のマントは小さな羽根が30個、レッドマントは赤皮30赤うぶ15と、作成が難しい装備品である。
ここで頑張れるかどうかが勝負どころかもしれない。
20レベルでジョリーマントにしたくなるが、高レベル専用のアクエリアでとれる素材が必要であり、サブキャラの育成をしている人でもないと難しいだろう。また、ジョリーマントにしてしまうと紅蓮の衣を作れないため、もう1枚レッドマントを作る羽目になる。
20レベルでは性能の良いGドラゴンウイング(速攻戦士向け)とGドラゴンテイル、Rドラゴンウイング(紅蓮の衣までのつなぎとして)がオススメだが素材集めが大変なところが難点。
30レベルまでのつなぎが欲しければ、アニバーサリーマント・金やヒーローマフラー(Lv.が高いほどよい)が最適だが
期間限定品であったり過去のクエストクリアが必要なため、交換以外では手に入らない。
蝙蝠の羽を作るのも手だが、闇色の翼35に悪魔の耳羽30と素材集めが厳しい上にすぐに不要となるので、半分趣味的なものとなるかもしれない。
SPD重視の場合は竜撃布、VIT重視ならパルデモントゥムが欲しいところだが、これらも期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2009年3月現在)

服(序盤)

POW重視なら超鋼メイル、VIT重視なら法衣、SPD重視ならホッパーアーマー・バタフライドレスとなるが、どれも素材集めは厳しい。
青皮集めまでは根気勝負でなんとかなるが、温かい毛や灰皮・銀貨、バッタやチョウが50、さらに冷鋼石となるとソロで集めるのは難しいだろう。
なお、POW・VITのバランスでは和鎧ホタル・和美人ナデシコのほうが性能が高いが、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2009年3月現在)

服(25レベル以降)

シェルアーマーはDEF値が赤竜闘衣よりも高く、25レベル時では頼りになる。POW型の人も作成しておくといいだろう。
SPD重視の場合も補正値が1しか違わないので、バトルジャケット・バトルドレスよりもおすすめ。しかしバトル〜は見た目が良いので、趣味的に作っても楽しい。
なお、POW重視では剛鎧ユウヤミ・和小町ミヤビもよいが、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2009年3月現在)

服(30レベル以降)

  • )用赤竜闘衣 →  () Rガイアアーマー(LV35〜)
  • () 用緑竜闘衣 →  () Gガイアアーマー(LV35〜) 
  • () 用光竜闘衣(LV40〜)

POW重視の場合は赤竜闘衣がおすすめ。洞窟ボスパーティーに参加すれば、比較的簡単に素材は集まるだろう。
緑竜闘衣のほうは、少し手間がかかるが、VIT・SPD重視では緑のほうがいい。
LV40以降は光竜闘衣を目指すとよいだろう。
なお、見た目重視では輝鎧コンジキ・和天女チヅルもいいが、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2009年3月現在)

POW重視は炎獅子、VIT重視は聖十字、SPD重視はシルフシールドを目標に作成する。
21レベルで装備できる昆虫王の盾は性能が高いが、素材がレアなため昆虫王の面とどちらを作るか迷うところ。
黄金珠に余裕があれば、26レベル時点でルビーシールドを作成してもいい。
31レベル時点で最強かつ見た目がよく、人気も高い竜面壁は作成が非常に困難(無邪気の結晶が330個必要)なため、ソロでの作成は難しいが挑戦する価値はある。
竜面壁をあきらめるならポーンシールド、男女別のスペードガード・メタルハーツがおすすめ。
キングシールド・各種ドラゴンシールドといった上級盾の作成は考慮していない。
31の盾ではポーンシールドがいいが、ナイトシールドは炎獅子の盾に劣っている

コアガントレットは鉄甲虫の籠手よりも性能が低いので、次の合成ができるようになるまで作成は控えるべきである。
POW重視の場合はダークガントレット、赤竜鱗の手袋、VIT重視の場合は緑竜鱗の手袋となる。
なお、手装備中最高の性能を持つ強堅籠手と、SPD重視では最適のリングリングリュバンは、
期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2009年3月現在)

POW重視なら赤竜鱗の長靴がおすすめ。
VIT重視なら鉄ナメクジの靴だが、SPDにマイナス補正がつくので防御力は多少落ちるが緑竜鱗の長靴を選択するのもよい。
SPDを極めるなら疾風のサンダル・オシャレサンダルが最適だがDEFが弱いので、ジェントルシューズ・赤いエナメル靴を選択する手もある。
なお、VIT重視では15レベルから装備でき、ナメクジの靴と同じDEFを持つ鉄下駄があるが、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2009年3月現在)

課金

▼頭

まつたけキノコ帽は、2009年3月時点ではVIT型最強の頭装備。
しかし有料(1000CP)なので、お金に余裕のある方はどうぞ。

▼服

ホッパーアーマー・シーフジャケット・緑竜闘衣よりSPDが高くVIT1の補正もあるのでSPD型には最強の服装備。(合成費用は400CP)

▼背

Gドラゴンフェイスとのセット効果でHP+500があるので速攻戦士向けの装備。(合成費用は300CP)

Lv36時装備考察

装備合成指針を基本とし、戦士として確立されている三種の型に最も適した装備を考察する。
故に現時点(2009年9月)で合成できない装備・課金装備はその対象外とする。
故に現時点(2009年9月)で合成できない装備・課金装備はその対象外とする。
加えてここで考察する装備は、それぞれの長所を最大限に活かすことを目指すのであって、その他のステータスは一切考慮していない。よって上記の合成指針と、多々異なる点があることを理解してほしい。

POW型

部位名称LvATKDEFPOWINTSPDVITLUKHPSP
武器幻夢剣・真月36115-32
Rガイアアギト35-841
シャイニングオーブ35-1051
紅蓮の衣30-1282
Rガイアアーマー35-961
炎獅子の盾36-7732
ダークガントレット30-114-2
赤竜鱗の長靴30-63
合計値115133362320
ATK・DEF値187137

頭をマイフラワーに変更した場合、INTが4上昇するが
代わりにHPが800も低下してしまいその代償はあまりにも大きい。お好みで。

VIT型

部位名称LvATKDEFPOWINTSPDVITLUKHPSP
武器セラミックワンド31105-13
Gガイアアギト35-823
黒竜のチョーカー25-83
紅蓮の衣30-1282
Gガイアアーマー35-824
聖十字の盾36-7732
緑竜鱗の手袋35-1013
鉄ナメクジの靴35-8-45
合計値105131811262
ATK・DEF値121183

装備でSPDがマイナスにならない組み合わせ。
武器をプレートブレード(ATK120 SPD-3 VIT+4)、盾をゴールドクロス(DEF+74 SPD+2 VIT+3)に変更すれば、
DEFは1下がるがATKは15上がる。どちらが良いかはお好みで。

SPD型

部位名称LvATKDEFPOWINTSPDVITLUKHPSP
武器ビーストファング36120--15
バッタマスク10-43
リヒトアミュレット35-1013
ごっこマフラーLv.11-1150
ホッパーアーマー15-43
シルフシールド31-5514
グラブホッパー10-42
リヒトアンクレット35-713
セット効果バッタセット--5
合計値1208511280150
ATK・DEF値12285

部位名称LvATKDEFPOWINTSPDVITLUKHPSP
武器Gドラゴンクロー31106--36
バタフライピン10-211
リヒトアミュレット35-1013
黄金の二枚羽15-212
バタフライドレス15-412
シルフシールド31-5514
ヒラキラ手袋10-312
リヒトアンクレット35-713
セット効果バタフライセット(上級)--7
合計値10683133000
ATK・DEF値10883

♂キャラはバッタセット、♀キャラはバタフライセット(上級)にして
セット効果を発動させた方が一番SPDが高くなる
ただし、いずれもDEFが低いので注意しよう。
尚、♂キャラは背にヒーローマフラー(Lvは高い程良い)があるとSPD、DEFともに高くできるが期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2009年10月現在)

速攻戦士型

部位名称LvATKDEFPOWINTSPDVITLUKHPSP
武器ビーストファング36120--15
光竜翼扇35-932
シャイニングオーブ35-1051
紅蓮の衣30-1282
Rガイアアーマー35-961
炎獅子の盾36-7732
赤竜鱗の手袋35-1031
リヒトアンクレット35-713
合計値1201342911320
ATK・DEF値178138

POW型とSPD型を合体させた感じの組み合わせ。DEFもそこそこあるのでバランスはいい。
あとはPOWとSPDどちらを重視するかによって、お好みで装備を変えていくといいだろう。

Lv46時装備組み合わせ案

POW型

☆Aプラン 漆黒の剣+スカルプレート
 装備品の名称が赤文字のものは交換以外では手に入らない期間限定装備。(2010年3月現在)

部位名称LvATKDEFPOWINTSPDVITLUKHPSP
武器漆黒の剣46172-6-5
レグルスクラウン45-1634
マルダムルチェーン 30-1244
紅蓮の衣30-1282
獅子王闘衣45-1828
スカルプレート46-925-5
獅子王籠手・砕覇45-1743
獅子王靴・業火40-1043
合計値172177364361
ATK・DEF値244189

☆Bプラン 竜王斬魔剣+スカルプレート
 装備品の名称が赤文字のものは交換以外では手に入らない期間限定装備。(2010年3月現在)

部位名称LvATKDEFPOWINTSPDVITLUKHPSP
武器竜王斬魔剣46160-33
まつたけキノコ帽30-1224
光の紋章 30-1244
竜撃布 35-1033
輝鎧・コンジキ45-833
スカルプレート46-925-5
強堅籠手 35-1224
鉄ナメクジの靴35-8-45
合計値160174130526-5
ATK・DEF値186226

編集連絡欄

#pcomment_nospam(,20,reply)

#include(): No such page: コメントの注意