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*相場調査 [#y775e1cc]
Special Force
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SPECIAL FORCE(スペシャルフォース)は、韓国のオンラインゲーム開発・作製会社Dragon fly(「トンボ」の意)が開発し、日本ではNHN Japanが運営するハンゲームで、プレイできるオンラインマルチプレイFPS。本家、韓国語版をはじめタイ語版もあり、英語版だけが、"Soldier Front"(頭文字は同じ)という名である。

部屋名や取引BBSなどを参考にしています。(やたら安いものや高いものは参考にしません)
1ルーム最大16人が参加でき、ホストが選んだフィールドで対戦できる個人戦(デスマッチ)と、2チームに分かれてオブジェクティブを遂行/阻止していく団体戦(チームマッチ)があり、進路突破とそれを防ぐ2チームに分かれて対戦する脱出ミッションなどが楽しめる。(詳しくは遊び方、団体戦の項を参照)

ドロップ確率はあくまでも体感なので、若干の前後は容赦頂きたい。
尚、盗みの確率ではないので注意。☆4以降が出辛い部類。
韓国では2004年7月からすでに正式サービスが始まっており、 現在会員登録数1100万人、最大同時接続者数11万人の実績を持つとされている(韓国の総人口が4800万人程度なので1人で複数登録している可能性を否定できない)。

|~品名|~ドロップ確率|~相場|備考|
|蒼き獣皮|☆7↑|3000000~5000000|BOSS:アズールデモン、魔法使いに1枚あれば|
|眩き結晶|☆7↑|3000000~4000000|BOSS:オーアーム、↑もそうだが、倒せば確実に落とす?|
|紅き獣皮|☆6|200000~500000|BOSS:クリムゾンデモン、盗賊が居れば割と簡単に集まる。|
|折れた金槍|☆7|2000000~3000000|火属性金騎士からはDropがない為盗めないので注意|
|金鎧の破片|☆3|100000|火属性金騎士からはDropがない為盗めないので注意|
|赤いたてがみ|☆6|1000000~1500000|火属性金騎士からはDropがない為盗めないので注意|
|硬い体毛|☆3|-|必要になるのは果てしなく先|
|白い聖水|☆6|50000~100000|取得が極めて困難に。最強剣の過程に30、後はクエスト|
|悪魔の耳翼|☆4|50000|合成屋クエスト用|
|悪魔の背翼|☆6|100000|耳翼より明らかに出が悪い。クエスト及び、高レベル盾用|
|悪魔の衣|☆2|50000|マジカルスーツ用、余りまくる|
|折れた銀槍|☆7|200000~500000|とにかくドロップし辛い|
|銀鎧の破片|☆3|50000|中盤に欲しいアイテムだがオブジェクトからもドロップ有|
|青いたてがみ|☆6|200000|魔法使い用の最強マントに10個|
|折れた青銅槍|☆7|100000~200000|槍は一律ドロップが希少。盗んだ方が早い|
|青銅鎧の破片|☆3|30000~50000|大量に必要 オブジェクトからもこつこつと|
|緑のたてがみ|☆6|100000|槍集めの過程で多分揃う|
|呪いの札・喜|☆4|30000~50000|魔骨の盾用に|
|呪いの札・怒|☆4|-|高レベル用の盾(マイナス補正有)に16枚|
|呪いの札・死|☆4|-|高レベル用の癖のある盾に50枚、スルーOK|
|呪いの札・哀|☆4|30000~50000|魔骨の盾用に|
|古い絹糸|☆2|10000|マジカルスーツ用。割に合わないクエストに300個|
|紫の布切れ|☆3|10000|用途は非常に限られる。基本的に売却OK|
|呪われた宝石|☆5|50000~10000|実質、魔法使い用|
|契約書|☆2|10000~20000|魔法使い用、出まくるので売って良い|
|固い骨|☆3|-|癖のある高レベル用盾に40個。スルーOK|
|スカスカした骨|☆1|500|魔骨の盾用、相場=道具屋の買取価格|
|昔の金貨|☆6|200000~300000|中々ドロップしないので盗み推奨|
|昔の銀貨|☆3|50000~100000|持ち主倒せる人なら楽。法衣と、高レベル盾に|
|黒いドロドロ|☆3|5000|素材&鋭い鉱石交換用|
|黒い聖水|☆7|100000|ドロップはかなりレア、盗むのは楽|
|黒いムニムニ|☆1|1000|合成で使うのはかなり後となる|
|黒いプルプルコア|☆3|10000|下忍マスク用に|
|穴だらけの灰皮|☆3||法衣とクエスト用|
|灰色のうぶ毛|☆5|200000|LV30↑のクエストに50個、宿屋クエストに10個|
|灰色の針|☆2|50000~100000|哀愁の手甲用、すぐに溜まる。後は高レベル合成となる|
|穴だらけの赤皮|☆5|150000~200000|実質は赤マント用。後は割の合わないクエスト装備|
|赤いうぶ毛|☆6|100000~150000|皮と同じで、他は神官帽か。ドロップは出辛い|
|赤い針|☆2|10000|マント狙いの過程で余る。クエストとLV26での盾に|
|穴だらけの青皮|☆3|20000~50000|とにかく大量に必要。余ったら保持推薦。|
|青いうぶ毛|☆4|20000~50000|青マント作るなら15個。他は司祭帽や、クエストに100個|
|青い針|☆1|10000|余る。ハリネズシューズ欲しいなら30個保管|
|星柄の茶傘|☆6|-|クエストの埋め用に10個。硬いに替えるよりは温存推奨|
|星柄の紫傘|☆3|800|ナナハット専用|
|星柄の赤傘|☆2|350|初期の男女別帽子に数個要る程度|
|香り高い胞子|☆4|50000?|BOSS:スポアーキング ドロップ確率自体は低くは無いか|
|しびれる胞子|☆6|50000|女魔サンダル用だが出辛い。盗まないならグランガン推奨。クエストで2個。|
|甘い胞子|☆5|1000|主にクエスト用、グランガンで一杯出てくる|
|するどい牙|☆2|5000|鋭い鉱石用。高レベル合成で12個、すぐ溜まるので使い切りOK|
|闇色の翼|☆4|100000|合成屋クエスト、シーフジャケットに|
|桃色の耳|☆1|400|現状貯める意味は無い。必要になるのはわずか2個|
|紫の翼|☆3|30000|最強剣(杖含む)作る過程で30個|
|ちっぽけな牙|☆2|50000~100000|大量に合成に使う事になるが、翼を集める過程で溜まる|
|茶色の翼|☆5|50000~150000|最後まで行くなら45個…。女魔サンダルにも15個|
|ギルド証|☆3|100000|用途は限られる。ネックレス(魔法使い推奨)か盗賊服|
|まがいものの宝石|☆6|50000|ドロップし辛いので交換推奨。盗むのは楽。|
|カエルの黄金珠|☆4|1000000|本人がレア過ぎて、落とす確率もかなり低い|
|カエルの紅珠|☆5|50000|実質マジックシールド用。新装備にも対応したが、能力は地味|
|カエルの蒼珠|☆4|50000|赤蛙と同じく、遭遇自体は多いのでいつの間にか溜まる|
|カエルの碧珠|☆4|100000~200000|魔法使いならLV31でも1個必要。湧きは悪いがドロップ率は悪くない|
|カエルの角|☆1|100|鉱石用|
|緑のムニムニ|☆1|500|鉱石用、LV25で長靴作るなら12個要るが、すぐ溜まる|
|緑のプルプルコア|☆4|1000|主に見た目重視装備に。LV26までストックしておくのも有|
|蟲の甲殻|☆3|20000~50000|間を挟んで何度もお世話になる(戦士なら100個前後)。コウモリからは出やすい|
|蟲の卵|☆1|500|多くドロップ 鉱石・クエスト用|
|情熱の花|☆6|500000|稀ドロップ、戦士でも計6本は欲しくなるので温存推奨&br;丸い草から回復実Mが出るようになったのでますますレアになった…|
|スキルゲンの実L|☆5|-|女盾専用。情熱集めの過程で溜まる|
|可憐な花|☆3|500|くらげ狩りが容易になると余る|
|小さな羽根|☆2|50000|マントとネックレス、後はクエスト。中々卒業出来ない感がある|
|小さな爪|☆1|100|木材確保したらもう要らない。木材に換えて売ってしまうのも有|
|赤いムニムニ|☆1|50|鉱石&コック、ニムニ装備に。意外と足りなくなる|
|赤いプルプルコア|☆3|200|鉱石&コック、ニムニ装備に。倉庫キャラに余裕があるなら交換用に保管しても良い|
|鋼のかけら|☆5|30000~50000|大量に必要。グミやハイエナからのドロップは出辛い。|
|鉄のかけら|☆1~2|500~2500|中盤消費。忘れた頃に要るので200個位はストックしておくのも有|
|銅のかけら|☆1|400~1000|飢えるのはシミターまで。以降は倉庫キャラに100個位持たせておくと便利な程度|
|エメラルド|☆7|50000~100000|宝石はいずれもドロップは希少、LV31の終点盾専用|
|ルビー|☆7|50000~100000|盾に2個。ただし女専用の終点合成品なので交換用になりがちか|
|サファイア|☆7|50000~100000|事実上、魔法使い専用。最低1個、男でスペードガード作るなら+2個|
|ダイヤの原石|☆5|200000~300000|赤獣皮狙いの過程でドロップ|
|水晶の原石|☆3|50000|最後まで行くなら戦士でも杖作る事になるので20個は要る。&br;女なら+3個。塔ボスからぼろぼろ出るので余っているならNPC売りでも問題ない|
|キラキラした鉱石|☆6|20000~50000|随分後に必要になるが需要が薄いせいかやたらと安い|
|鋭い鉱石|☆5|80000~120000|硬いをようやく卒業したと思えばこれが大量に必要になる。箱から盗むのを欠かさずに。&br;硬いと同様盗賊と魔でストレンジシング狩り推奨|
|硬い鉱石|☆4|50000~10000|谷の亀を倒せるなら簡単にドロップ、谷の岩オブジェクトからも良く出る|
|よくある鉱石|☆2|3000~4000|LV21位までによく使うが、谷の亀や塔の箱石から嫌になるほどドロップする為後々飽和。|
|もろい鉱石|☆0|2000~3000|落とす敵は居ない?赤ムニと蛙角で。&br;序盤地味に不足するがそれを越すと全くと言っていいほど使わなくなる|
|砂金5g|☆3|10000~50000|後で20個必要になる。店頭販売品では代用不可。&br;オブジェクトばかり叩いていると気付いたら大量に持っていたりする|
|スカチケット|☆1|-|用途不明|
|光のメダル|☆7|-|用途不明|
|水のメダル|☆7|-|用途不明|
|木のメダル|☆7|-|用途不明|
|闇のメダル|☆7|-|用途不明|
|火のメダル|☆7|-|用途不明|
|マボロシダケ|☆3・5|100000~200000|塔アイテム出せば交換可能。合成で1、2個。森ボスからは比較的出やすい|
|レアトリュフ|☆3|100000(NPC80000)|売るしかない?|
|ドングリ|☆2|20000|実が多い印象が強いが、必要数が多いので手間が掛かるか|
|緑の葉っぱ|☆4|50000|ドングリ5に対して1個位のドロップ確率|
|黄色い葉っぱ|☆4|10000|~|
|赤い葉っぱ|☆4|10000|~|
|温かい毛|☆4|10000|~|
|クローバー|☆4|20000~50000|ナミタケを集めのるのが面倒|
|干からびた何か|☆3|50000|必要数が少ないのでそこまで困らない。取得自体も楽|
|ネバネバ液|☆2|10000||
|鉄の皮|☆3|50000~150000|割と落とすので盗みなしでも集まる|
|鉄の玉|☆4||皮と玉のドロップ確率は青皮・青うぶ並|
|リュウの牙|☆?|25000||
|キューブロック|☆6|100000~200000|ドロップが希少なので盗み推奨|
|太古の結晶|☆?|100000~20000||

*ピックアップ [#k356167e]
-赤・緑のプルプルコア、スキルゲンの実L
--道楽でサブ作った人からの需要が意外とある。ある程度まとめて取っておくと塔モノや大金に化ける可能性有。
-まがい物の宝石、ギルド証
--低レベル盗賊でも簡単に盗める為、期待するほどの相場は見込めない。高レベルで不要なのも原因。
-青皮、青うぶ毛
--中々卒業させてくれない代表格。特にうぶ毛は貯めておく価値はある。
ドロップ自体は比較的楽なのと、森1の広場でチョコットリと共に出やすいのが救いか。盗むとすぐに溜まる。
-赤皮、赤うぶ毛
--ドロップに頼るとメダルと銅地獄、盗むのも赤ネズミが5種持ちの為に結構手間。
赤マント作成済みユーザーからの需要が少ない事を考えると報われない感はあるが、赤皮の全体の需要は非常に高い。赤うぶは何故かそこまで需要が高くない。
-小さな羽根
--見た目重視装備が欲しいなら後々でも大量に必要(天使の羽やシルフシールド等)。
--可憐な花
-完全に憶測だが、クーロのクエ内容に花が必要になりそうな項目がある(情熱の可能性は高いが)。
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**コメント [#zc44b938]
#pcomment
ここでは、日本語版での説明をする。


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日本では会員登録者数100万人、ゲーム接続者数600万突破しており、日本でのFPS人口として非常に多いと言える。だが、供給SP(ゲーム内マネー)の不足等により一個人が複数の会員登録を行なう場合も多く、実際のプレイ人口は100万人よりもかなり低いと思われる。 
Special Forceの大きな特徴として、元来のFPSプレイ層とは違った、中学生前後の若年層のプレイヤーが非常に多いことがあげられる。このことにより、日本では非常にマイナーだったFPSというゲームジャンルが一挙に広まることとなったが、これと同時にマナーの悪いプレイヤーが他のFPSに流入し、古くからのFPSプレイヤーを困らせ、Special Force内のそういった者達の事を「SF厨」、「ハンゲ厨」、「スペシャルボーイ」などと呼ばれている。 
ゲーム内でのチートやバグ利用者が後を絶たない現状であり、これはプレイヤーの年齢層の低さと管理側の対応不足が原因である。チャンネルの中にあるルームには、必ずといっていいほど「バグ探し」を目的としたルームが存在する。管理側への報告が目的なのではなく、バグ利用によるスコアの上昇を図っているというプレイヤーが大半をしめている。これはチートとなんら変わりのない違反行為である。 
他FPSプレイヤーから、「カウンターストライクの劣化コピー」などと揶揄されることが多い。 
2007年4月25日から、ランキングシステムが正式に導入された。 
目次 [非表示]
1 遊び方 
1.1 個人戦(Death Match) 
1.2 団体戦(Team match) 
1.2.1 ミッション 
2 ポイント 
2.1 Exp(階級ポイント) 
2.2 SP(スペシャルポイント) 
3 利用可能な武器の種類 
3.1 メイン武器 
3.1.1 突撃銃 
3.1.2 サブマシンガン 
3.1.3 狙撃銃 
3.1.4 軽機関銃 
3.2 サブ武器 
3.2.1 ハンドガン 
3.2.2 ショットガン 
3.3 投擲武器 
4 未実装武器 
4.1 メイン武器 
4.1.1 突撃銃 
4.1.2 狙撃銃 
4.1.3 軽機関銃 
4.2 サブ武器 
4.2.1 ハンドガン 
4.2.2 ショットガン 
5 アイテム 
5.1 SP(スペシャルポイント)アイテム 
5.2 ハンコインアイテム 
6 マップ 
6.1 導入済みマップ 
6.1.1 詳細 
6.2 未実装マップ 
7 クラン 
8 最近の不具合 
9 外部リンク 
 


[編集] 遊び方
まずは、キャラクターを選択する。このキャラクターは勢力(現時点ではアメリカのデルタフォース, イギリスのSAS, フランスのGIGN, ロシアのスペツナズ,韓国のROKMC(韓国海兵隊), 国籍不明(オリジナル)なSRGの6つの勢力)にそれぞれ一人ずつ用意されている。

つぎに、SP(スペシャルポイント)によって武器・防具を購入する。武器にはメイン・サブ、投擲兵器があり、防具は身体の各部位で分けてある。

さらに、サーバーを選び、次にルームを選ぶ。ルームにはホスト(RM=ルームマスター)が一人ずついる。

ホストは、マップ、団体戦か個人戦か、3人称視点を可能にするかどうか、自分が死亡した後に仲間だけか仲間と敵の両方を見ることができるかどうか、また目標の成功数を決定できる。このホストが退室すると、ホストの次にルームへ入った方がホストに任命される。

団体戦の場合BLUEチームかREDチームかを選択し、「準備」ボタンを押して、全員“Ready”マークを出し、ホストが「ゲームスタート」ボタンを押すとゲームが開始される。

ゲーム進行中、2007年6月7日よりゲームシステムが変更され試合中、自分のキャラクターが倒され次の戦闘に移るまでの待ち時間にタイプスロットを変更でき、通常では2系統の武器が、ハンコインアイテムの“武器タイプスロット追加”を使用すると、4系統の武器変更がその場でできる事になった。自分がミッションを開始する前にイメージした武器が、思い通りにいかなかった場合に有効である。
また、他プレイヤーの試合を観戦中に以前にバグにもあったが他プレイヤーの視点から見る事もでき、従来の視点からと2通りの観戦が出来るようになった。視点替えはマウスの右クリックで行う。


[編集] 個人戦(Death Match)
チーム分けはなく、他プレイヤーが全て敵になる、いわゆる「デスマッチ」である。ルーム内の全員が"READY"マークを出せばホストはゲームをスタートできる。ホストが決めた目標勝利(KILL)数を誰か一人だけでも達成すれば終了となる。


[編集] 団体戦(Team match)
「準備」ボタンを押す前に、空いているロットを選択することによってBLUEチームかREDチームかを選択する。個人戦と違い、ルーム内の全員が"READY"マークを出しても、ホストを含め両チームの人数が均等にならなければホストはゲームをスタートできない。


[編集] ミッション
団体戦ミッションにはそれぞれ特有のモードがあり(全4種類)、どのミッションでも相手チームを全滅すれば勝ち(ただし爆破モードでREDチームが爆弾を付けた後はそれが解除されなければREDチームの勝ちである)となる。また、3分半の時間制限がある。
各モードは以下の通り。


■爆破モード

REDチームは2ヶ所ある破壊目標のうちの片方に時限爆弾を設置し、爆発するまで(約35秒)防衛する。この爆弾が解除されてしまうと、その時点で生き残りが居てもREDチームは負けとなる。 
BLUEチームは破壊目標に相手チームが時限爆弾を設置しないように、防衛する。設置されても、解除に成功すれば、BLUEチームは勝ちとなる。 

■デュエルモード

どちらかのチームがある一定の目標物を拾い、相手チームのスタート地点まで持って行けば勝ちとなる。 
相手チームが目標物を拾った瞬間、自軍は敵軍の移動を防ぐ側に回らなければならない。もし、奪取できるのであれば相手チームのスタート地点まで持って行く。 
時間切れやどちらも全滅した場合、チームの総合KILL数が高いチームが勝利。その時点で目標物を所持しているチームが勝つ訳ではない。 

■脱出モード

REDチームは一人でも脱出地点に辿り着けば勝ちとなる。 
BLUEチームはREDチームの脱出を阻止する。このため、REDチームは全滅するか、時間制限が来なければ負けることはない。 

■奪取モード

REDチームが目標物を回収し到達地点に運ぶモード。BLUEチームはそれを阻止しなければならない。 
REDチームは相手チームを全滅させるか、目標物を自軍陣地まで持っていけば勝利。BLUEチームは敵チームを全滅させるか、時間切れになれば勝利となる。 

[編集] ポイント

[編集] Exp(階級ポイント)
階級は訓練兵から元帥まで15段階あり(さらに、その階級ごとに5段階)、1回ごとの戦闘の成績によりポイントが変わり(好成績の場合ほどポイントは高い)、随時貯まっていく。ポイントの数値が高ければ高いほどレベルアップしていき、階級も上っていく。

勲章 
「敵を倒した際にスペシャルポイントを獲得」という武器アイテムを装備している場合、ある戦闘中にSの字が入った勲章が授与される時がある。これは、Expが通常より多くなり、階級ポイントに反映する。因みにスペシャルポイント取得の表示がされているが実際は、ExpにのみでありSPには適用されていない。


[編集] SP(スペシャルポイント)
SP(スペシャルポイント)以下“SP”はSPECIAL FORCE(スペシャルフォース)での専用通貨であり、武器や一部アイテムはこのSPで購入できる。 戦闘終了後にチャージゲージに、その戦闘におけるSPが支給されゲージが満タンになると、10,000SPが支給される。

また、訓練兵が二等兵に上がる際に30,000SPが支給される(2007年2月28日アップデート時点から10,000SPに減)。

SPの支給は少なく様々な武器を購入するといったことが出来ないが、これは有料アイテムを購入することでSPが支給される形をとっているためである。


[編集] 利用可能な武器の種類

[編集] メイン武器

[編集] 突撃銃
FA-MAS, G36C, M4A1, M16A2, Steyr_AUG, K2, AK74, AN-94,Galil,K1 

[編集] サブマシンガン
P90, MP5 

[編集] 狙撃銃
FR-F2, PSG-1,DRAGUNOV 

[編集] 軽機関銃
MG36 

[編集] サブ武器

[編集] ハンドガン
Desert Eagle, Glock23, BerettaM92F, Colt45 

[編集] ショットガン
Remington M870 

[編集] 投擲武器
VX_Grenade, RGD-5手榴弾, M67_Granade, Flashbang, M18_Smoke 

[編集] 未実装武器

[編集] メイン武器

[編集] 突撃銃
G3A3 
SIG 551 
UZI 
AK-47 

[編集] 狙撃銃
AWP 

[編集] 軽機関銃
M249 

[編集] サブ武器

[編集] ハンドガン
MR73 

[編集] ショットガン
BenelliM1 
M31 

[編集] アイテム
2007年2月28日のアップデート時から使用開始。アイテムを購入する際の支払いには、SPとハンコイン(有料)の2種類があり、それぞれの通貨でしか購入できなくハンコインアイテムをSPでは購入できない。


[編集] SP(スペシャルポイント)アイテム
上級入れ墨 
上級ジャングルブーツ 
上級ヘルメット 
上級装備は階級、大尉1から購入できます。 
サングラス 

[編集] ハンコインアイテム
ハンコインアイテムには、サポートタイプと特殊装備タイプがあり、前者には名前の通りゲーム進行をサポートし照準が見易くなったり、チームマッチ中の倒れた仲間達の武器を使用できたりと通常ではできない事が出来る。後者は自分が所持している各部隊の顔にペイントできたり刺青を腕に出来たりするが、最大の狙いはSPが万単位クラスで支給される事にある。SPチャージがなかなか満タンにならないのはポイントの項目でも述べているが、この有料アイテムを購入させるためでもあると思われる。

ホルスター(30日:34,000SP/90日110,000SPも各々支給) 
フェイスペイント(30,000SPも支給) 
コードネーム変更 
戦績/勝率初期化 
マナーデータ初期化 
Kill/Death初期化 
Teamkill防止 (投擲武器からのチームキルなどを防くが、VX_Grenadeは除く) 
ダブルアップ 
クロスヘアー 
ヘッドショットボーナス+5% 
カラーコードネーム 
POINT×2 
武器現地調達 
武器タイプスロット追加(これまでの武器スロットA,Bに追加のC,Dを合わせて4種類にでき、装備のバリエーションが富む) 
戦闘用手袋(7日:16,000SP/30日72,000SPも各々支給) 
レッドバンダナ(7日:38,000SP/30日50,000SPも各々支給) 
特殊ジャングルブーツ 
特殊ヘルメット 
八角帽「ROKMC専用」 
特殊入れ墨 
ロングスリーブ「SRG専用」 
腕まくりシャツ(SRGを除く部隊が使用できる) 
武器変更速度UP 
ガチャ爆弾(イベントリーで使用すると、必ずサポートアイテムとSPの各々、いずれか1つが支給される。) 

[編集] マップ
韓国版では現在20種類のマップが実装されており、日本版ではこのうち13種類のマップが導入されている。

2007年2月28日時点からスタート時の日本語表記が英語表記に変更している(マップ選択時は変更なし)。


[編集] 導入済みマップ
ミサイル(Missile) 
トレイン(Train) 
キナバル(Kinabaru) 
デザートキャンプ(Desert camp) 
サテライト(Satellite) 
プラズマ(Plasma) 
キャニオン(Canyon) 
ナイトホーク(Night hawk) 
ベイエリア(Shanghai)⇔(日本語版では、Bay Area) 
バンカーバスター(Bunker buster) 
ブリッジ(Bridge) 
フォートレス(Fortress) 
ホスピタル(Hospital) 

[編集] 詳細
フィールド 広さ 日本語版での導入日 ミッションモード 作戦 備考 
ミサイル ★★ 2006/10/6 爆破モード ■:敵ミサイル基地に潜入しミサイル制御機を爆破せよ。
■:敵からミサイル制御機を防御せよ。 
キナバル ★★★★★ デュエルモード ■:衛星モデムを回収し作戦到達地域に移動せよ。 
キャニオン ★★★★ ■:作戦到達地域に移動する際にブラックBOXを回収し到達せよ。 
トレイン ★★★★ 爆破モード ■:敵ウラニウム輸送列車の出発を遅延させるため、列車動力装置を破壊せよ。
■:敵から列車動力装置を防御せよ。 
サテライト ★★★★ 2006/11/30 ■:敵の屋上にある衛星アンテナもしくは地下の衛星受信制御室を破壊せよ。
■:敵が衛星アンテナもしくは衛星受信制御室を破壊できないように阻止せよ。 
デザートキャンプ ★★★ ■:敵の最新型戦車、2台あるどちらかを破壊せよ。
■:敵からの侵攻を妨げ、最新型戦車を守りぬけ。 
ベイエリア ★★ 2007/01/18 脱出モード ■:戦地から帰還するため敵からの警戒をくぐり抜け、潜水艦まで辿り着け。
■:敵が潜水艦に乗る前に前面遮断・迎撃せよ。 
ナイトホーク ★★★★★ 爆破モード ■:HH-80D Night Hawk(完成型か組立中のどちらか)を破壊せよ。
■:敵からの侵攻を妨げ、HH-80D Night Hawkを守りぬけ。 
プラズマ ★★★★ ■:市内噴水広場か市場広場に待機中のプラズマエンジン搭載の車両を破壊せよ。
■:敵からプラズマエンジン搭載の車両を防御せよ。 
ブリッジ ★★ 2007/02/28 脱出モード ■:帰還中、敵からの警戒をくぐり抜け作戦到達地域に移動せよ。
■:敵の脱出を1人たりとも通さず、侵攻をを阻止せよ。 
バンカーバスター ★★★★ 爆破モード ■:敵のバンカーバスター(2基あるどちらか)を破壊せよ。
■:破壊工作中の敵を迎撃し、バンカーバスターを守りぬけ。 
フォートレス ★ 2007/03/20 デュエルモード ■:軍事機密が入ったノートパソコンを回収し、作戦到達地点に移動せよ。 
ホスピタル ★★★ 2007/04/25 奪取モード ■:病院施設に潜入し、遺伝子サンプルを奪取して陣地に戻れ。
■:敵が遺伝子サンプルを奪取するので迎撃・阻止せよ。 
調査中 ????? 調査中 調査中 ■:REDチームの作戦内容。
■:BLUEチームの作戦内容。 


[編集] 未実装マップ
Venezia 
Nerve gas 
EMP 
Predator B 
KF815 
Nuclear 
Island 

[編集] クラン
オンライン上での戦闘チームで部隊を組む事ができる。現在のところ、実装はされてなく一部の利用者達で個人のコードネームの前にクラン名(例えば【クラン名】コードネーム)を添えクラン設備が無いものの、遊ばれている。

ゲーム内でクラン同士の戦闘や専用ルームを作成し、クラン同士だけでなく個人プレイヤーと味方となって戦ったり逆に対戦したりと、それぞれで楽しまれているが、実際にはクランの設備が無いので俗に言う『なんちゃってクラン』で、一部の個人プレイヤーからは嫌われる存在であるのが現実である。どうやら2007年夏に実装される模様である。


[編集] 最近の不具合
Special Forceはオンラインゲームであり、インターネット回線の状況や個人のPC環境によりゲーム進行がうまくいかない場合があるが、この項では最近起こったゲーム自体での不具合を著する。


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問題が解決でき時間が経ちすぎた不具合報告は、自主的に削除をお願いします。


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一部のPC環境において、推奨スペックを満たしているにも関わらずHPが0になった瞬間、PCがフリーズする現象が稀に発生する。ホスト(ルームマスター)をしている場合、頻度が高くなる。  
箱の中、オブジェクトの内部等本来プレイヤーが入れない所に入れてしまうバグが存在している。このバグを利用し、攻撃をするユーザーも居る為、一部利用者が運営チームに訴えかけている。 
銃撃した相手のPCスペックが低い場合、銃撃の一部が相手のパソコンに認識されず、銃弾が当たっているにもかかわらずダメージとして適応されないバグ(通称:弾ロス)がある。 
長時間連射すると、照準(レティクル)外の一点に弾が集中するバグ(通称:SF集弾)がある。 
ゲームを起動し、ルームに入ってチャットをしようとすると、文字が表示されない。エンターキーを押すと表示されるようになる。また、そのままゲームを始めると、文字が大きくなっている。味方のHPなども表示されない。だが、ゲームを一旦終了して文字のサイズを見てみると、まったく変わっていない。 

[編集] 外部リンク
日本語版公式サイト(日本語) 
英語版公式サイト (Soldier Front)(英語) 
韓国語版公式サイト(朝鮮語) 
 この「Special Force」は、コンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。(Portal:ゲーム/Wikipedia:ウィキプロジェクト コンピュータゲーム) 

"http://ja.wikipedia.org/wiki/Special_Force" より作成
カテゴリ: オンラインゲーム | コンピュータゲーム関連のスタブ記事

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最終更新 2007年6月19日 (火) 06:45。 All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License. (詳細は 著作権 を参照)
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