魔法系 のバックアップ(No.50)


魔法系


 

魔法について

  • 単体攻撃のみではあるが、圧倒的な攻撃力でパーティーの主砲となる。
  • 敵を誘導するなど立ち回りを覚えればソロも可能。敵の攻撃は避けながら高火力の魔法を放つので、低〜中レベルではソロ活動でもボスを撃破しやすい職種。
  • ただし現在は高レベルになると相対的に戦士が強くなるので、魔法は中〜高レベルはレベル上げに関してはソロ活動が主体となる。
  • 属性に左右されやすいが、各種イベントでの強いボス相手ではパーティーの主砲として活躍できる場合が多い。

ステ振りに関してはINT,SPD,VIT辺りがお勧め(僧侶系共用可能)

  • 気合撃やブンドールとは違い、詠唱中に攻撃を喰らうとキャンセル。

魔法攻撃が属性の影響をもろに受けるため、活躍できる場所が自分の属性によって大きく異なる可能性がある。
立ち回りが重要。

  • 敵の視界ギリギリのところが射程距離の場合が多いため、
    敵が向かってくる前に魔法を撃つには知識とテクニックが必要。
  • LV2魔法の習得を最優先で考えたい。
    常に最強防具を装備していればVITに振らなくても
    ボスなどの強力な敵相手でなければ問題ない。

習得が終わったらボス戦や僧侶スキルの習得も含め、意識して少しずつVITに振っていくといい。

  • いかに少ない手数で敵を倒すかが、狩りの効率面、そして安全面をとっても鍵となっている。(攻撃こそが最大の防御)一方で、一つの狩場につき、オーバーキルはその分intの無駄になるだけなので、ステ振りするint値については「属性」や「遊び方・育成方針の優先順位」、「上昇するプレイヤーのレベル毎の装備補正の変化」や「長期滞在する狩場とのバランス」等を常に考える必要がある。

基本的にINT中心に強化で問題ない

  • SPD上げても詠唱時間は縮まらないので注意。
    (SPDで補正がかかるのは攻撃速度と移動速度。)
  • 装備を揃えられるかどうかがポイントになってくるため、
    素材集めに盗賊やVIT戦士を別に作成したり、PTを組むと良い。

魔法系の方は、こちらも参考に 

魔法系スキル

SS名称消費SP取得条件備考エフェクト
zuban.png光スキル・ズバン35INT15,SPD10光属性のキャラのみ使用可能
ダメージはINT依存による
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル9
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zubaban.png光スキル・ズババン65INT33,SPD25光属性のキャラのみ使用可能
ダメージはINT依存による
ズバンより射程が広いがそれに伴い時間も1秒ほど増える
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル20
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bamu.png炎スキル・バム35INT15,SPD10火属性のキャラのみ使用可能
ダメージはINT依存による
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル9
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dobamu.png炎スキル・ドバム65INT33,SPD25火属性のキャラのみ使用可能
ダメージはINT依存による
バムより射程が広いがそれに伴い時間も1秒ほど増える
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル20
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nekuro.png闇スキル・ネクロ35INT15,SPD10闇属性のキャラのみ使用可能
ダメージはINT依存による
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル9
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nekuromu.png闇スキル・ネクロム65INT33,SPD25闇属性のキャラのみ使用可能
ダメージはINT依存による
ネクロより射程が広いがそれに伴い時間も1秒ほど増える
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル20
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byu-.png木スキル・ビュー35INT15,SPD10木属性のキャラのみ使用可能
ダメージはINT依存による
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル9
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byu-to.png木スキル・ビュート65INT33,SPD25木属性のキャラのみ使用可能
ダメージはINT依存による
ビューより射程が広いがそれに伴い時間も1秒ほど増える
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル20
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furigo.png水スキル・フリゴ35INT15,SPD10水属性のキャラのみ使用可能
ダメージはINT依存による
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル9
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furigona.png水スキル・フリゴナ65INT33,SPD25水属性のキャラのみ使用可能
ダメージはINT依存による
フリゴより射程が広いがそれに伴い時間も1秒ほど増える
詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル20
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mahogiren.pngマホギレン800+HP40%SPD35,VIT402分間の間、魔法・僧侶スキル詠唱中、敵から攻撃を受けても
詠唱がキャンセルされない。
マホギレン自体は詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。
すでにマホギレンが掛かっている場合は中断しない。
自分にのみ使用可能。最短習得レベル26
(INT99での最短習得レベル58)
準備中.pngマホギレーヌ900SPD45,VIT60一定時間{2分+(SPD−45)*5秒}魔法・僧侶スキル詠唱中、
敵から攻撃を受けても詠唱がキャンセルされない。
自分にのみ使用可能。
最短習得レベル36
(INT99での最短習得レベル68)

属性別の使用感

共通

lv6になったら神殿でアイテムを貰い、エルシオンの聖門前でエンシェントラビ狩りでとりあえずはlv1魔法を覚えよう。
レッドゼリーの攻撃力が高いので木・闇属性は注意。
部屋をかえたりしながら対策、武器と回復アイテムさえあればなんとかなる。
最短習得ならLv1はSPD→INT、Lv2はINT→SPDの順番で
 

光魔法

闇に特大ダメージ、火に大ダメージ。
低〜中レベル時において塔、洞窟ではトップクラスの稼ぎ効率を誇る。
得意な火属性ボスに加え、夢界ブラキラボラス戦では主砲として大活躍できる。
中盤以降は幽玄の屋敷、夢界ストレッサー部屋を狩場とすればよいだろう。
木・水属性が苦手なので谷ボスやアクエリア全般ではややきつい。

光魔法の方々のご意見

#pcomment_nospam(光魔法,5,reply)

火魔法

木に特大ダメージ、闇に大ダメージ。
魔法1,2共に見た目がショボイのが残念。
序盤の育成はとても楽で、習得直後から大火力を堪能できる。
とりあえず魔法使いを体験してみたい人には向いているが、狩場や活躍できるボスが少ないのが難点。後半非常に苦労する。
狩場は中盤以降は50レベルまで、幽玄の屋敷が相性がよい。
森はもちろんの事、特に塔の地下や牢屋、グランガンの飛竜では主砲として大活躍出来る。
水・光属性に弱いのでアクエリアやエルシオンでは相性が悪く、特に敵が強くマップの地形も狭いアクエリアでは全般に非常にきつい。
50レベル以降はジオのネンドロをワンキルでき、ソロ行動可

火魔法の方々のご意見

#pcomment_nospam(火魔法,5,reply)

闇魔法

水に特大ダメージ、木に大ダメージ。
森の敵は楽勝なので序盤から育てやすい。
アクエリアボスパーティーの主砲として活躍できる。
序盤は早くからアクエリアでのレベル上げスピードが速いが、中盤過ぎてからはいまいち相性のいい狩場がない。
光・火属性に弱く夢界ストレッサー部屋とは相性が悪い。
ジオナイア ワグティカPTでは主砲として活躍できる(ワンキルも可能)。

闇魔法の方々のご意見

#pcomment_nospam(闇魔法,5,reply)

木魔法

光に特大ダメージ、水に大ダメージ。
アクエリア実装により大出世。船外パーティーやいかり部屋では主砲として大活躍する。
エルシオンの無限回廊以降も光属性が多いので活躍できる(ボスも光。)
属性の相性が悪い洞窟や塔の素材集めはやや厳しいのが難点だが、INT極振りでもオーバーキルになりにくいのが最大の魅力。
グランガンのドラゴン狩りやモリッコで魔法LV2習得程度まで育成後
海デビューで高速レベ上げが可能。
火・闇属性の敵に弱く各種イベントでは苦労することが多い。
闇属性に次いで、同じくジオナイアでのレベル上げは楽な属性。

木魔法の方々のご意見

#pcomment_nospam(木魔法,5,reply)

水魔法

火に特大ダメージ、光に大ダメージ。
おそらく通常マップでは最も活躍の幅が広い属性。
洞窟、いかり部屋、夢界ストレッサー部屋と、狩場に非常に恵まれている。
塔ボス・洞窟ボス・エルシオンボスなど強力なボス戦でも輝きまくる。
さらにアクエリアにも参戦可能。
多くはないが、闇・木属性のボスに弱いのが難点。また特に、闇属性の雑魚敵は天敵級となるものがいくつかいるので要注意。

水魔法の方々のご意見

#pcomment_nospam(水魔法,5,reply)

マホギレン魔法

とりあえず作成。意見は掲示板まで。
魔法スキルLv2を習得後、マホギレンを覚える職業。
魔法スキルか僧侶スキルを覚えていないとマホギレンを覚えても無駄。
レベルが低いうちにマホギレンを覚えても火力が弱い。
ソロ行動が多い魔法なら早い段階で覚えてもいいと思う
早い段階に覚えたとしたらサブ壁になることもできる。
INT99にしてからマホギレンを覚えるのが無難
また、50Lvでちょうど覚えるように調整してもOK
マホギレンを習得するまで、なかなか成長が実感できず、あきやすい。
マホギレン習得後、マホギレーヌを覚えるか僧侶スキルを覚えていくかの分かれ道がある。
 マホギレーヌを覚えるのはソロ向け
   特にパティに行く場合は必要。ボス戦でHP40%削られると痛い。
   マホギレーヌ後はSPDに振ってスキル時間を延長させる必要はあまりない。
 僧侶スキルを覚えるのはPT向け
   VITに振っていけば、ミナテルナ、ミナドルナ、ミナマモール等々僧侶に転換できる。
   僧侶も兼ねるとVIT重視装備も必要になってくる。

僧侶魔法

こちらも「とりあえず」作成
魔法スキルを覚えてある程度の火力になったら僧侶スキルを覚える職業。
魔2を習得後INT99にしてもステータスはまだ十分に振れる
高レベルの魔法は自動的にこの職業となるかもしれない。
魔法スキルとしての活躍ができ、さらに回復役がいないときの代理人としても活躍できて活躍の幅が広がる。
ただし、魔法スキル、僧侶スキルをバランスよくしてしまうと弱くなるので注意が必要。
どちらかに重点をおく必要がある。
必要な僧侶スキル習得後はマホギレンを覚えてもよい。

装備品合成指針

ここの装備品は古いものです。

  • レベル36までの装備で以下オススメ羅列。
    基本的にINTかVIT重視の方向で材料を揃えて行きたい。女ならINT極、男なら守備力も考慮したい。
  • 魔法使いソロで材料を集めるのは困難なので、やはりサブ盗賊がほしい。
  • INT重視で揃えようとすると、マイナス補正が高くなる。最重視でなくとも黒竜系装備などはPOWが下がるので注意。
  • 盗魔なら材料を集めやすいが、紙装甲のため苦手な敵やATKの高い敵から集めようとするとよく気絶する。

武器

合成系統図も参照。
英知の盾への合成ルートが最優先だが、出発点のロックガード自体がLV21かつ黄金珠必須。
それまではINTの上がるタマムシールドや、比較的材料の揃え易い金属系盾を平行して作りたい。
能力的には同期盾に劣るものの、シルフシールドの見た目は非常に良い(特に女魔向け)。
レア材料は0なので、羽を狩る余裕がまだあるなら作るのも有か。
黒炎の盾は見た目や打撃重視orマジックシールド材料調達までの繋ぎ、スペードガードは材料を考えると
ほぼ趣味特化の合成品となっている(チビ盾はLV26まで使える)。
最強盾のTOP2が両方ともINT補正有なので、最終的には狙う価値あり(Lv61〜)。

  • 冒険者の帽子→マジシャッポ→マジハット→ナナハット(ナナは女性専用)
  • 冒険者の帽子→司祭帽→神官帽→司教帽(INT補正なし。)
  • モリッコ頭巾→モリッコ頭巾G→モリッコリーダー帽(要・POW補正)
  • 冒険者の帽子→ライトメット→ハーフヘルメット→鉄の兜→鋼鉄仮面→Bドラゴンヘッドギア
  • 花飾り→リボン→ヘアバンド(女性専用)
  • 花飾り→ティアラ→クイーンティアラ→エンプレスティアラ(女性専用)
  • ホーンクラウン→サプリムホーン(男性専用)

合成系統図も参照。
中盤までは女優遇のラインナップ。
男なら僧侶系装備orモリッコリーダー帽や材料の揃いやすいハーフヘルメットで繋ぐ手も。
ナナハットはソロだと材料集めが難しい。PTで戦士の助力を頼むか、サブIDで盗賊を作った方が早く調達出来るだろう。
レベル30以降はクイーンティアラ、ホーンクラウンだが双方とも眩き結晶×2が必要。遺跡50Fまで2回登ることになる。
POW補正さえクリアできればモリッコリーダー帽でつなぐのも有か(特に男)。
40からはエンプレスティアラ・サプリムホーンが作れるが何しろ素材が厳しい。

  • インナー→冒険コート→マジカルスーツ→コメットローブ(要・VIT補正)
  • 黒竜闘衣(要・チョコットガチャ)
  • シェルアーマー(青)
  • リヒトサープリス

合成系統図も参照。
マジカルスーツの材料はレアドロップがないので、塔5Fと1Fに光盗賊を派遣すれば簡単に調達できる。
(悪魔の衣はエルシオンのグレムリンが楽なので、ソロで材料を集めるのも簡単になった。)
コメットローブは素材の確保が難しいうえに、DEFも1下がってしまうので、諦めるのもありか。
黒竜闘衣は交換もしくは有料のチョコットガチャを(素材が出るまで)回さないと手に入らない。
シェルアーマー(青)は、INT増加系の体防具の中で一番DEFが高くなる。INT補正が2なので、狩場と相談。
リヒトサープリスは見た目重視か。

  • 無地のマント→ブルーマント→レヴェリーマント→ファビュラスマント(INT4,POW-2)
  • 無地のマント→ブルーマント→蒼穹の衣
  • Rドラゴンテイル

合成系統図も参照。
とりあえず青マントを早急に作りたい。蒼穹の衣は遺跡ボスからのドロップ品必須。
魔法使いだけではほぼ入手不可能だろう。
しかし、INT8+DEF計16という素晴らしい装備なので、育てた戦士を遺跡に突撃させるか、比較的現実味のある赤マント→紅蓮の衣にするか…。
POW補正装備が必要だが、蒼穹が手に入るまでファビュラスマントを装備する手もある。
協力者を得られるなら、8/20から追加されたRドラゴンテイルを狙うのも有。

  • 花の指輪(クエスト、女性専用装備)
  • ニムニグローブ→鉄甲虫の籠手→コアガントレット→ジュエルガントレット
  • ガラス玉の指輪→アクアマリンの指輪(女専用装備)→邪眼輪(男女共通)→百眼輪(男女共通)

合成系統図も参照。
材料自体のマゾさはそれほどでも無いのでかなり作りやすい部類。
花の指輪及び、アクアマリンの指輪は女性用なので注意。

  • 革サンダル→造花のサンダル→おしゃれサンダル(女専用ルート)
  • ジェントルシューズ(クエスト、男専用最強靴)
  • モリッコ布靴(INT+3,POW-2)
  • 革サンダル→革ブーツ→水玉の長靴
  • 革ブーツ→ハリネズシューズ→アイアンシューズ→メタルグリーブ
  • 革ブーツ→ハリネズシューズ→アイアンシューズ→緑竜鱗の長靴
  • 革ブーツ→ノクターンブーツ(INT+3,VIT-3)→珊瑚の靴(INT+4,VIT-4)
  • フワモコメリースリッパ(イベント限定、POW+2,INT+2)
  • 和国下駄→鉄下駄→古代樹の下駄→黒漆の下駄(イベント限定、INT+3,VIT+2)

合成系統図も参照。
男女共にかなり長い間、革サンダルor革ブーツにお世話になるだろう。
特に男魔は、ジェントルシューズ入手に至るまではかなり苦労する事になる。
必然的に繋ぎの靴が欲しくなるので、守備面に優れた水玉の長靴をすぐに作れるように必要な緑ムニ+コアは倉庫ID作ってでも確保しておきたい。
メタルグリーブはLV35の靴だが、そのLVに達せる魔法使いなら材料調達はソロでも余裕。
アイアンブーツからメタルグリーブより性能のよい緑竜鱗の長靴があるのでこちらを作成したい。
途中のアイアンブーツの性能はイマイチなので、欲しくなってからで十分間に合う。

男より格段にマシとはいえ、おしゃれサンダルの材料もレアドロップ揃い。
モリッコ布靴orノクターンブーツ(珊瑚の靴)を装備する場合、マイナスを埋める補助装備を用意したい。
フワモコメリースリッパはPOW補正があるので補正用に装備したい。(ただし限定装備のため交換のみ。)

黒漆の下駄はマイナス補正もなく、INT補正、バランスともに魔法使いにとって最高の靴装備と言えるが、限定装備のため入手は困難。

  • スターチャーム
  • モリッコ護符→精霊の守り→邪精霊の守り→精霊の記憶(INT+4、LUK+8)
  • 魔竜の首飾り→アビスオーブ
  • べっ甲ネックレス→琥珀のペンダント→黒竜のチョーカー
  • セレスティアルムーン/エーテルアミュレット(イベント限定)

合成系統図も参照。
Lv30〜は、守備力を取るか INTを取るかが迷い所。
魔竜の首飾り→アビスオーブはINTが高く、黒竜チョーカーはDEFが高いのでどちらも捨てがたい。
セレスティアルムーンはPOWを少し補充でき、エーテルアミュレットは黒竜のチョーカーよりもDEFが高い。
だが、イベント限定品なので現在は交換でしか入手できない(09年1月現在)

合成材料確保・使用優先度合いなど

レア材料 カエルの黄金珠 計2〜7個

  • ロックガード(1) ナナハット(女性用、2) プラチナステッキ(1) 琥珀のペンダント(1)

ロックガードは、LV26で合成出来るマジックシールドの材料。
プラチナステッキは後の杖の材料になるので作ったほうが良い。
また、Lv41のブラックコーンを作る場合は合計で3個必要。
琥珀のペンダントはVIT重視の黒竜チョーカー、アビスオーブの材料の緑竜チョーカーを作るために1個必要。

穴だらけの青皮 67個〜

  • ブルーマント(30) 冒険者の帽子(5) マジシャッポ(10) 革サンダル(2) 革ブーツ(20)

黄金珠を自力で入手するなら必然的に皮に余裕は出てくる。
性別や、帽子をどう合成するかで順序や数量も変動。
男ならマジシャッポ(マジハット)を諦めて、うぶ毛ベースの僧侶帽に行く手もある。
冒険者の帽子→マント→サンダル→マジシャッポ→ブーツといった感じか。
DEF最優先なら冒険者の帽子を余分に作っても良いが、他を後回しにするのはいかがなものか…。

レア材料、情熱の花 3本〜34本

  • 木霊の杖(3) 造花のサンダル(女性用、5) サプリムホーン・エンプレスティアラ(20)

木霊の杖は絶対に作っておきたい。
造花のサンダルは素材が辛すぎるので ノクターンブーツで代用しても良い。(オシャレサンダル共々INT補正が1なので、こだわりがなければ最初から考慮しないのも手。)
しかしその場合、VIT補正装備が必要、さらにDEFが2下がってしまう。(DEF4 VIT-3 INT3)
上の武器項目で挙げられているが、木霊の杖をどう考えるかで必要本数が違ってくる。
木霊の杖はINT特化という点においてはLV35までは最強杖である。
LV21になったら速攻でプラチナステッキ(最強杖作るのに必須)を作りたくなるが、
木霊の杖と比較するとINTが2も低下する武器というのは魔法使いにとって泣き所。
INT1、2の違いで敵を倒せる魔法回数が変動する事も多々あるので、
花とマボロシさえ余分に確保出来ればこれら2本を「戦況次第の持ち替え用」として別途合成する価値は十分にある。
Lv40装備のサプリムホーン・エンプレスティアラ用に20本必要となる。

INT最大装備組み合わせ

部位名称LVATKDEFPOWINTSPDVITLUK
武器冥羅蓮還剣66280-1010
大魔王の角60-18107
魔皇妃のサークレット
聖銀の首飾り・青玉55-2148
テティスマント60-18123
大魔王のローブ65-1695
魔王妃のドレス104
メデューサの盾71-16314-7
曼荼羅環55-18-49
エメラルドブーツ55-126-2
ステータス残りステ:919945601
アバター29
サロン4
セット効果7
合計値男性用71148388121750641
女性用21849

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