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#author("2023-10-01T13:48:21+09:00","","")
[[Wiki編集指針]]

&size(16){ここは砂場(練習用ページ)です。};

新しいページを作成するときのサンプル作成提示やコードの機能確認などに使用してください
コード等は[[こちらのページ>SandBox]]を参考にしてください
ページ内のものの削除は自由ですが他の人の作りかけなどをむやみやたらと削除するようなことはやめましょう
練習、サンプルの目的を達成したら各自で削除してください

#contents
----
***合成ページ表追加案 [#gouseituika]

#region(合成ページ表追加案)
※上昇値は合成に使った同じステータスが上がるペットの成功した個体のHP合計の10%が基準となります
※上昇値目安はLv1の同じペットを何体使ったかでの記載、成功数は1〜合成数で計算し&br;最小値は捕獲時の最小値×6、最大値は捕獲時の最大値×6を使用しています
※一部上昇値の下限は負の値で記載されていますがこれは失敗時にステータスが低下するこという意味ではなく&br;''一部が合成に成功しても減算によって失敗が発生するパターン''がどの程度あるかを示しています&br;''マイナスの値が大きいほど減算による失敗率が高くなります''

|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFA500):~HP|
|>|CENTER:|>|>|>|>||c
|~ペット名称|~属性|~捕獲時HP|~他に上昇する&br;ステータス|>|CENTER:~Lv1合成時&br;上昇値目安|~備考|
|ゴーリム(谷)&br;ゴーリム(海)&br;&ref(モンスター/ゴーリム.gif,nolink);|&color(forestgreen){木};&br;&color(dodgerblue){水};|66〜98|なし&br;(海の木のみ&color(#E37200){''POW''};)|1体|7〜10|谷の[[出現マップ>原始の谷グランガン#gansekichitai2]]へ行くためには&br;[[クエスト>クエスト#tani]]のクリアが必要|
|~|~|~|~|2体|6〜20|~|
|~|~|~|~|3体|5〜30|~|
|~|~|~|~|4体|4〜40|~|
|~|~|~|~|5体|3〜49|~|
|~|~|~|~|6体|2〜59|~|
|岩鉄ガニ&br;&ref(モンスター/岩鉄ガニ.gif,nolink);|&color(firebrick){火};|26〜102|なし|1体|3〜11|個体差が大きく複数合成時の上昇値が安定しない&br;元の数値が高いため減算の影響は小さめだが&br;低い個体のみが成功した場合失敗しやすくなる|
|~|~|~|~|2体|2〜21|~|
|~|~|~|~|3体|1〜31|~|
|~|~|~|~|4体|0〜41|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-1};〜51|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-2};〜62|~|
|ポココ(火)&br;&ref(モンスター/ポココ.gif,nolink);|&color(firebrick){火};|40〜121|&color(#E37200){''POW''};|1体|4〜13|HPは幅が広く安定しないが&br;最小最大が大きいため蟹よりは効率がいい|
|~|~|~|~|2体|3〜25|~|
|~|~|~|~|3体|2〜37|~|
|~|~|~|~|4体|1〜49|~|
|~|~|~|~|5体|0〜61|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-1};〜73|~|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00FFFF):~SP|
|~ペット名称|~属性|~捕獲時SP|~他に上昇する&br;ステータス|>|CENTER:~Lv1合成時&br;上昇値目安|~備考|
|アニマ&br;アニマケルブ&br;&ref(モンスター/アニマ.gif,nolink);&ref(モンスター/アニマケルブ.gif,nolink);|&color(darkorange){光};|76〜113|なし|1体|8〜12|ケルブはアニマを倒すと出現し&br;アニマはエルシエルのHPを&br;減らすと再度出現する|
|~|~|~|~|2体|7〜23|~|
|~|~|~|~|3体|6〜34|~|
|~|~|~|~|4体|5〜46|~|
|~|~|~|~|5体|4〜57|~|
|~|~|~|~|6体|3〜68|~|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#E37200):~POW|
|~ペット名称|~属性|~捕獲時POW|~他に上昇する&br;ステータス|>|CENTER:~Lv1合成時&br;上昇値目安|~備考|
|ハスノハナ&br;&ref(モンスター/ハスノハナ.gif,nolink);|&color(forestgreen){木};|1〜2|なし|1体|1〜1|初期値が非常に低く2体以上同時に使うことは損しかない|
|~|~|~|~|2体|0〜1|~|
|~|~|~|~|3体|&color(crimson){-1};〜1|~|
|~|~|~|~|4体|&color(crimson){-2};〜1|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-3};〜1|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-4};〜1|~|
|ゴーリム(海)&br;&ref(モンスター/ゴーリム.gif,nolink);|&color(forestgreen){木};|6〜7|&color(#FFA500){''HP''};|1体|1〜1|POWが上昇する&color(forestgreen){木};のゴーリムは&br;海のものだけ|
|~|~|~|~|2体|0〜2|~|
|~|~|~|~|3体|&color(crimson){-1};〜3|~|
|~|~|~|~|4体|&color(crimson){-2};〜3|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-3};〜4|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-4};〜5|~|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00AA00):~INT|
|~ペット名称|~属性|~捕獲時INT|~他に上昇する&br;ステータス|>|CENTER:~Lv1合成時&br;上昇値目安|~備考|
|レッドゼリー&br;&ref(モンスター/レッドゼリー.gif,nolink);&br;ラストード&br;&ref(モンスター/ラストード.gif,nolink);|&color(firebrick){火};|1〜1&br;1〜3|なし|1体|1〜1|洞窟入口で容易に捕獲ができる&br;どちらも初期値が低いため&br;2体以上同時に使うことは完全に損のみ|
|~|~|~|~|2体|0〜1|~|
|~|~|~|~|3体|&color(crimson){-1};〜1|~|
|~|~|~|~|4体|&color(crimson){-2};〜1|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-3};〜1|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-4};〜1|~|
|フェアリードラゴン&br;&ref(モンスター/フェアリードラゴン.gif,nolink);|&color(blueviolet){闇};&br;&color(forestgreen){木};|8〜8|なし|1体|1〜1|&color(blueviolet){闇};の[[出現マップ>原始の谷グランガン#kiritatsuzeppeki]]へ行くためには&br;[[クエスト>クエスト#tani]]のクリアが必要&br;&color(forestgreen){木};はベルデダーマ&br;&color(blueviolet){闇};はベギルバーンのHPを減らすと再度出現する|
|~|~|~|~|2体|0〜2|~|
|~|~|~|~|3体|&color(crimson){-1};〜3|~|
|~|~|~|~|4体|&color(crimson){-2};〜4|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-3};〜4|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-4};〜5|~|
|オーラボール&br;&ref(モンスター/オーラボール.gif,nolink);|&color(blueviolet){闇};|1〜20|なし|1体|1〜2|ベヒーモスのHPを減らすと再度出現する&br;個体差が大きく複数合成時の上昇値が不安定なため1体ずつの使用を推奨|
|~|~|~|~|2体|0〜4|~|
|~|~|~|~|3体|&color(crimson){-1};〜6|~|
|~|~|~|~|4体|&color(crimson){-2};〜8|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-3};〜10|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-4};〜12|~|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#0097BD):~SPD|
|~ペット名称|~属性|~捕獲時SPD|~他に上昇する&br;ステータス|>|CENTER:~Lv1合成時&br;上昇値目安|~備考|
|キーウィー&br;&ref(モンスター/キーウィー.gif,nolink);|&color(forestgreen){木};|12〜18|なし|1体|2〜2|現状最高効率のSPD上昇ペット&br;単体で使っても複数で使っても問題ない性能|
|~|~|~|~|2体|1〜4|~|
|~|~|~|~|3体|0〜6|~|
|~|~|~|~|4体|&color(crimson){-1};〜8|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-2};〜9|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-3};〜11|~|
|盗賊&br;&ref(モンスター/盗賊.gif,nolink);|&color(darkorange){光};&br;&color(blueviolet){闇};&br;&color(dodgerblue){水};|5〜7|なし|1体|1〜1|捕獲効率と上昇値でキーウィーに劣る|
|~|~|~|~|2体|0〜3|~|
|~|~|~|~|3体|&color(crimson){-1};〜3|~|
|~|~|~|~|4体|&color(crimson){-2};〜3|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-3};〜4|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-4};〜5|~|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#AAAA00):~VIT|
|~ペット名称|~属性|~捕獲時HP|~他に上昇する&br;ステータス|>|CENTER:~Lv1合成時&br;上昇値目安|~備考|
|テツナメクジ&br;&ref(モンスター/テツナメクジ.gif,nolink);|&color(forestgreen){木};|1〜1|なし|1体|1〜1|[[出現マップ>原始の谷グランガン#gansekichitai2]]へ行くためには&br;[[クエスト>クエスト#tani]]のクリアが必要&br;レベルを上げない場合に2体以上使うことは完全に損のみ|
|~|~|~|~|2体|0〜1|~|
|~|~|~|~|3体|&color(crimson){-1};〜1|~|
|~|~|~|~|4体|&color(crimson){-2};〜1|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-3};〜1|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-4};〜1|~|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7200E3):~LUK|
|~ペット名称|~属性|~捕獲時LUK|~他に上昇する&br;ステータス|>|CENTER:~Lv1合成時&br;上昇値目安|~備考|
|シャインプリン&br;&ref(モンスター/シャインプリン.gif,nolink);&br;火炎ヤモリ&br;&ref(モンスター/火炎ヤモリ.gif,nolink);&br;サボタン&br;&ref(モンスター/準備中.gif,nolink);|&color(darkorange){光};&br;&color(firebrick){火};&br;&color(forestgreen){木};&br;&color(dodgerblue){水};|1〜1|なし|1体|1〜1|サボタンは属性関係なく全てLUK&br;各種とも初期値が同じため上昇値も同じになる&br;2体以上同時に使うことは完全に損のみ|
|~|~|~|~|2体|0〜1|~|
|~|~|~|~|3体|&color(crimson){-1};〜1|~|
|~|~|~|~|4体|&color(crimson){-2};〜1|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-3};〜1|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-4};〜1|~|
|スカルトン&br;&ref(モンスター/スカルトン.gif,nolink);|&color(blueviolet){闇};|2〜2|なし|1体|1〜1|初期値が低いため2体以上同時に使うことは完全に損のみ&br;捕獲の時は先にカオスボーンを倒してからする方が良い|
|~|~|~|~|2体|0〜1|~|
|~|~|~|~|3体|&color(crimson){-1};〜1|~|
|~|~|~|~|4体|&color(crimson){-2};〜1|~|
|~|~|~|~|5体|&color(crimson){-3};〜2|~|
|~|~|~|~|6体|&color(crimson){-4};〜2|~|
#region(テンプレ置き場)
-通常/イベント/イベントボスなどのそれぞれで微妙に異なっているので統一
|~名前(SS)|~召喚&br;Lv|~属性|~Lv|~&color(#FFA500){HP};|~&color(#00FFFF){SP};|~&color(#E37200){POW};|~&color(#00AA00){INT};|~&color(#0097BD){SPD};|~&color(#AAAA00){VIT};|~&color(#7200E3){LUK};|~備考|
|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&aname(a);|
|モンスター名&br;([[性格>ペット/ペット性格#]])&br;&ref(モンスター/準備中.gif,nolink);&br;&size(10){ケージ内自然回復量};&br;HP:--/SP:--&br;&size(10){復帰時間};&br;--&br;&size(10){最大攻撃速度};&br;--相当|--|属性|COLOR(navy):CENTER:''1''(捕獲時)&br;個体差|COLOR(navy):''-&br;〜 -''|COLOR(navy):''-&br;〜 -''|COLOR(navy):''-&br;〜 -''|COLOR(navy):''-&br;〜 -''|COLOR(navy):''-&br;〜 -''|COLOR(navy):''-&br;〜 -''|COLOR(navy):''-&br;〜 -''||
|~|~|~|2 〜 10|+|+|+|+|+|+|+|~|
|~|~|~|11 〜 20|+|+|+|+|+|+|+|~|
|~|~|~|21 〜 30|+|+|+|+|+|+|+|~|
|~|~|~|~Lv30小計|~+|~+|~+|~+|~+|~+|~+|~|
|~|~|~|&color(crimson){31 〜 40};|+|+|+|+|+|+|+|~|
|~|~|~|~Lv40累計|~+|~+|~+|~+|~+|~+|~+|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):''限界突破ステ(強化Lv)''|
|~|~|~|BGCOLOR(#ffffcc):&color(crimson){''最大値''};|BGCOLOR(#ffffcc):''-''|BGCOLOR(#ffffcc):''-''|BGCOLOR(#ffffcc):''-''|BGCOLOR(#ffffcc):''-''|BGCOLOR(#ffffcc):''-''|BGCOLOR(#ffffcc):''-''|BGCOLOR(#ffffcc):''-''|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):''不明''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//
-セット構成装備(画像)
|>|CENTER:||c
|~セット名|~装備Lv|~構成装備|
|&aname(Lv1);&aname(bibirisuraimusetto_gazou);[[ビビリスライムセット>#bibirisuraimusetto_kouka]]|Lv1〜|シールド|
|~|~|&ref(装備品/背/buru-manto.png,nolink);|
-セット効果(備考欄はこちら)
|~セット名|~&color(#FFA500){HP};|~&color(#00FFFF){SP};|~&color(#FF6000){ATK};|~&color(#DDAA00){DEF};|~&color(#71DD00){MAT};|~&color(#60DD80){MDF};|~&color(#E37200){POW};|~&color(#00AA00){INT};|~&color(#0097BD){SPD};|~&color(#AAAA00){VIT};|~&color(#7200E3){LUK};|~&color(#808080){DRN};|~&color(#0097DD){MOV};|~備考|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&aname(bibirisuraimusetto_kouka);[[ビビリスライムセット>#bibirisuraimusetto_gazou]]|2000|2000|100|100|100|100|10|10|10|10|10|10|30||
|レッドゼリーセット||||||500|||||||||
//
#endregion


***よくある質問 [#QampA]

#region(よくある質問)
|CENTER:|BGCOLOR(#whitesmoke):|c
|質問|CENTER:回答|
|ペット装備のATKとDEFの効果が2倍になるってどういうこと?|ペット装備のATK・DEFはダメージ計算時に&br;((表示ATK+ペトステ上昇値合計)-敵DEF)×2×属性倍率=与ダメ&br;(敵ATK-(表示DEF+ペトステ上昇値合計))×1.5×属性倍率=被ダメ&br;といった形で表示には反映されないが表示分とダメージ計算時分で2回加算されるため効果が2倍と説明されることが多い&br;ただしペット[[DEF+?%系>装備品/首#feari-nekkuEx]][[の装備>装備品/首#farankusuamyu]]や[[ペットマモール>スキル#pettomamo-ru]]で参照されるのは表示部分のみのため注意&br;また、この仕様によりペトステ装備時のペットのステータスは見た目より高くなる&br;なお、POWやLUKなどのステータスでは二重参照は行われず表示通りの数値となっている|
|ペットで[[ノロカベ>モンスター#norokabe]]放置したいんだけどペトステでどれぐらい上げればいいの?|ノロカベのいる遊戯部屋に出現するモンスターは''ATK 1780''の[[ヨモツビ>モンスター#yomotsubi]]と''ATK 1920''の[[ノロカベ>モンスター#norokabe]]の二種類&br;これらのモンスターからのダメージを[[一桁>なぜなにチョコットランド#hitoketa]]に抑えるためには''属性に関係なく''ペットの''実質DEF''がそのATKを超える必要がある&br;そのために必要なペトステの値は下記の式で求めることができる&br;ペットDEF+?%なし:(敵ATK-ペットDEF)÷2&br;ペットDEF+?%あり:(敵ATK-ペットDEF×(1+?÷100))÷(2+?÷100)&br;例1(+%なし、ペットDEF1090):(1920-1090)÷2=415&br;例2(+50%、ペットDEF1090):(1920-1090×(1.5))÷(2.5)=114&br;この計算で出た結果の数値以上になるようにペトステDEFを組み合わせることで敵からの攻撃を一桁にできるようになる|
#endregion


***ペット育成理論 [#petikuseiriron]
#region(ペット育成理論概論)
ペット、特に育成関連の情報が散在してわかりにくいので可能な限り新規ページへ集中させます
-基本的に、テイマークエストで習得できる事項は省略します
-ペットページからスキルを独立、ペット装備の説明は当該ページへ移動、ショップを整形、スタミナを新規ページへ移動
-ペット別情報・ペット合成・初めてのペット育成の一部記述を新規ページへ移動および修正
-初めてのペット育成を削除
#endregion
#region(ペットスキル)
*ペットスキル [#pettosukiru]
-ペットが使用するスキルのうち、ペットステータス画面のスキル欄に表示されるスキルのみ記述しています
レンジャーのオーダインまたはペットサモンによって発動する各種スキルについては当該ページを参照してください
**ペットの性格とスキル [#yb0500ab]
-ペットの性格とスキル&color(red){''取得''};に関係性はない
-ペットの性格とスキル&color(red){''使用''};は関係性がある(詳細はこちら)
**LvUPによるスキル取得 [#p60cc5c3]
-「LvUPによって取得できる可能性のあるスキル」はペットの種類によって異なる
-スキルを使用できるがLvUPでは取得できないペットも存在する
**合成によるスキル取得 [#rd39af94]
-合成元の取得しているスキル1種類につき1つまで、強化先が取得する可能性がある
--合成元が同じスキルを複数取得していても、強化先が取得するのはスキルLvが最も高い1つだけ
-強化先が既に取得している場合は新規取得ではなく、スキルLvUPのみ
--強化先が既に複数取得している場合は当該スキル全てが同じ分だけスキルLvUP
-スキルLvはそのペットのLvと同じ値まで上げることができる(最大40)
-合成によるスキル取得(スキルLvUP含む)は全てのスキル、全てのペットに対して可能
**ペットスキル一覧 [#vaa2959a]
-取得可能な種族
--黒字は捕獲時点で取得している可能性がある+LvUPで新たに取得する可能性がある
--&color(red){赤字};は捕獲時点で取得している(LvUPで新たに取得する可能性はない)
--&color(blue){青字};は捕獲時点で取得している+LvUPで新たに取得する可能性がある
&aname(kidougata);
-起動型スキルの特徴
--詠唱中に魔方陣が出て、詠唱が完了するとSPが消費され効果が発動する
---詠唱を中断(攻撃を受ける等)した場合はSPは消費されない
---詠唱完了時に効果が発動しなかった(対象が気絶していた等)場合でもSPは消費される
--消費SPはスキルLv×10、同一スキルを2つ取得している場合は合計スキルLv×10÷2、同一スキル3つなら合計スキルLv×10÷6
&aname(fuyogata);
-付与型スキルの特徴
--通常攻撃時にSPが消費され、一定確率で効果が発動する(SPが不足している場合は効果が発動しない)
--消費SPは、取得している攻撃付与型スキルの%%%種類数%%%×10(スキルLvは影響しない)
--&color(red){''全てのペットが使用可能''};(通常攻撃をしないペットを除く)
~
&aname(ronguhi-ru);
***ヒール・ロングヒール [#hi-ru]
-%%ヒールの回復量は [ヒールを覚えてる数×10]+[ヒールの合計Lv×3]+[ヒルスキジュエル総計量]%%検証中
-ボスクラスペットへの回復スキルはボスペトジュエルA+またはSSSを装備しているペットに限り有効
|>|>|>|>|CENTER:||c
|~SS|~名称|~スキルLv|~消費SP|~取得可能な種族|~取得可能な種族|~備考|
|>|>|>|>|>|>|&aname(hi-ru_shutoku);|
|&ref(スキル/ペットヒール.png,nolink);|ヒール|1〜40|10〜400&br;(スキルLv×10)|チョコポロン&br;&color(blue){チョコポロンS};&br;&color(blue){チョコポロンS+};&br;チョコットリ&br;モリッコプリスト&br;ハスノハナ&br;ヴァレリコ&br;スピカ・リトル&br;チェニー&br;ダブルビビリ&br;マカボチャ&color(dodgerblue){水};&br;コメェヤ&br;ダブルブラック&br;こうもり猫(黒)&br;&color(blue){こうもり猫(白)};|ポロプリースト&br;ポロシーフ&br;チョコラビちゃん&br;あみころ&br;キュゥべえ&br;ライフフェアリー|ご主人のピンチを&br;嗅ぎつけたときに&br;ちょっとだけ&br;回復する。&br;[[起動型スキル>#kidougata]]|
|>|>|>|>|>|>|&aname(ronguhi-ru_shutoku);|
|&ref(スキル/ペットロングヒール.png,nolink);|ロングヒール|1〜40|10〜400&br;(スキルLv×10)|ヘクトン&br;ポムポム&br;ラッシーファング||遠くからHPを回復する。&br;※詠唱中に射程外へ&br;移動するとスキルが&br;届かないので注意!&br;[[起動型スキル>#kidougata]]|
~
***アタック [#atakku]
-アタックで与えるダメージは無属性になる
#region(与ダメ検証中)
-''アタスキジュエル''は装備しているペットが覚えているアタックの数によって更にダメージがプラスされる
(単純加算されるヒルスキジュエルとは異なり、アタックを複数覚えていれば覚えている数だけ増加?)
--アタックLv40の''スキルが3つ''ある状態でのみの計算ですが
【計算式】与ダメ=[AP-対象DEF]×2×4.5
--同上条件に更にアタスキジュエル有りの場合※表記「アタックに+○○ダメージ」
【計算式】与ダメ=[AP+(○○÷2)−対象DEF]×2×4.5
※アタスキを複数装備している場合は○○を総計して下さい
例】アタックLv40のスキルが3つある状態で、更に装備無しでアタックが2桁以上の与ダメであれば
・アタスキジュエルSS 1つ装備する毎に+3600の追加ダメージ
・アタスキジュエルSSS1つ装備する毎に+4050の追加ダメージ
・アタスキジュエルEX  1つ装備する毎に+4500の追加ダメージ
#endregion
|>|>|>|>|CENTER:||c
|~SS|~名称|~スキルLv|~消費SP|~取得可能な種族|~取得可能な種族|~備考|
|>|>|>|>|>|>|&aname(atakku_shutoku);|
|&ref(スキル/ペットアタック.png,nolink);|アタック|1〜40|10〜400&br;(スキルLv×10)|チョコポロン&br;チョコットリ&br;シーフラウア&br;モリッコファイタ&br;リトマ&br;もちもちスライム&br;マカボチャ&color(forestgreen){木};&br;コバフォ&br;ダブルブラック&br;&color(blue){ロストアニマ};&br;はにまん&br;ピンクフロッグン&br;&color(red){ヴァーミリオーガ};&br;おおゆきだるん|ポロファイター&br;ポロシーフ&br;あみころ&br;クールフェアリー|敵にダメージ&br;気が向いた時に&br;少しだけ&br;やる気を出して&br;攻撃する。&br;[[起動型スキル>#kidougata]]|
~
***フリーズ [#furi-zu]
-[[実装時の公式告知ページ>http://casual.hangame.co.jp/notice2.nhn?m=read&view=&bbsid=322&bbstype=notice&gameid=CHOCOTTO_NOTICE&page=1&docid=3515420&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&doccatecode=]]
-通常攻撃に一定確率で凍結効果が付加される
-習得しているフリーズスキルの数およびフリーズスキルのレベル合計によって発動確率・効果時間が変動
-中ボス級モンスターに対してはフリーズをヒットさせてから10秒以内に再度ヒット(2コンボ)させた場合のみ有効
-大ボス級モンスターに対しては2コンボから10秒以内に再度ヒット(3コンボ)させた場合のみ有効
-コンボは主人の異なる複数匹のペットでフリーズをヒットさせた場合でも有効
|>|>|>|>|CENTER:||c
|~SS|~名称|~スキルLv|~消費SP|~取得可能な種族|~取得可能な種族|~備考|
|>|>|>|>|>|>|&aname(furi-zu_shutoku);|
|&ref(スキル/ペットフリーズ.png,nolink);|フリーズ|1〜40|10||&color(blue){まんまるペンギン};&br;&color(blue){まるまるペンギン};|攻撃した相手を&br;一定確率で凍らせる。&br;[[付与型スキル>#fuyogata]]|
~
&aname(daburuatakku);
***トリプルアタック・ダブルアタック [#toripuruatakku]
-[[実装時の公式告知ページ>http://casual.hangame.co.jp/notice2.nhn?m=read&view=&bbsid=322&bbstype=notice&gameid=CHOCOTTO_NOTICE&docid=4299782#suzume]]
-''フリーズと併用すると3(2)回攻撃全てにフリーズスキル発動判定がある''
|>|>|>|>|CENTER:||c
|~SS|~名称|~スキルLv|~消費SP|~取得可能な種族|~取得可能な種族|~備考|
|>|>|>|>|>|>|&aname(toripuruatakku_shutoku);|
|&ref(スキル/ペットトリプルアタック.png,nolink);|トリプルアタック|1〜40|10||&color(blue){くるくるスズメ};&br;&color(blue){もふもふスズメ};|一定確率で&br;3回攻撃を行う。&br;[[付与型スキル>#fuyogata]]|
|>|>|>|>|>|>|&aname(daburuatakku_shutoku);|
|&ref(スキル/ペットダブルアタック.png,nolink);|ダブルアタック|1〜40|10|せせらぎ||一定確率で&br;2回攻撃を行う。&br;[[付与型スキル>#fuyogata]]|
~
***ペットバフ系統 [#pettobafu]


-既に同系統のバフが付与されているキャラクターにはスキルを使用しない
-ヌシアターク
--ATK上昇率(倍)={(ペットPOW+スキルLv合計×10)×0.15+60}/100※最小1.1倍
--ヌシアターク後のATK=(主ATK-主POW)×ATK上昇率
--効果時間:60+ペットINT÷2+(0〜3) [秒]
-ヌシマモール
--DEF上昇率(倍)={(ペットVIT+スキルLv合計×10)×0.15+60}/100※最小1.1倍
--ヌシマモール後のDEF=主DEF×DEF上昇率
--効果時間:60+ペットINT÷2+(0〜3) [秒]
-ヌシマジマモ''検証中''
--MDF上昇率(倍) =0.03×(ペットスキルLv合計+0.1×ペットINT)-0.8※最小1倍
--MDF上昇量 =(主SELECT+0.5×主装備MDF)×MDF上昇率
--主SELECT=主のINTかVITの高いほうの値
--小数点以下切り捨て


|>|>|>|>|CENTER:||c
|~SS|~名称|~スキルLv|~消費SP|~取得可能な種族|~取得可能な種族|~備考|
|>|>|>|>|>|>|&aname(nushiata-ku_shutoku);|
|&ref(スキル/ヌシアターク.png,nolink);|ヌシアターク|1〜40|10〜400&br;(スキルLv×10)|&color(blue){らいわん};&br;あるわん&br;だらわん&br;ぐーわん||キャラクターのATKを上昇させる&br;[[起動型スキル>#kidougata]]|
|>|>|>|>|>|>|&aname(nushimamo-ru_shutoku);|
|&ref(スキル/ヌシマモール.png,nolink);|ヌシマモール|1〜40|10〜400&br;(スキルLv×10)|らいわん&br;&color(blue){あるわん};&br;だらわん&br;ぐーわん||キャラクターのDEFを上昇させる&br;[[起動型スキル>#kidougata]]|
|>|>|>|>|>|>|&aname(nushimajiata-ku_shutoku);|
|&ref(スキル/ヌシマジアターク.png,nolink);|ヌシマジアターク|1〜40|10〜400&br;(スキルLv×10)|らいわん&br;あるわん&br;&color(blue){だらわん};&br;ぐーわん||キャラクターのMATを上昇させる&br;[[起動型スキル>#kidougata]]|
|>|>|>|>|>|>|&aname(nushimajimamo-ru_shutoku);|
|&ref(スキル/ヌシマジマモール.png,nolink);|ヌシマジマモール|1〜40|10〜400&br;(スキルLv×10)|らいわん&br;あるわん&br;だらわん&br;&color(blue){ぐーわん};||キャラクターのMDFを上昇させる&br;[[起動型スキル>#kidougata]]|
#endregion

#region(ペットパーク)
*マップ概要 [#ta57812b]
**草原エリア [#h4d410d3]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_05.png,nolink,50%);|>|>|ペットパークに入場するとマップ左下からスタート&br;橋で仕切られた区域を手前から順に橋1、橋2、橋3とする&br;橋2は海岸エリアへ、橋3は丘エリア1の左下へ繋がる|
|~|出現モンスター|通常|宝箱(宝箱の色を問わない)|
|~|橋1|[[&color(crimson){ムジーナ};>#muji-na]]|[[&color(crimson){はにまん};>#haniman]]・[[&color(crimson){ムジーナ};>#muji-na]]|
|~|橋2|[[&color(crimson){コオリノハナ};>#koorinohana]]・[[&color(crimson){雪ニ彷徨フ影};>#yukinisamayoukage]]&br;[[&color(crimson){ブリザマン};>#burizaman]]・[[&color(crimson){ピンクフロッグン};>#pinkufuroggun]]|[[&color(crimson){ムジーナ};>#muji-na]]・[[&color(crimson){ロストアニマ};>#rosutoanima]]|
|~|橋3|[[&color(crimson){ロストアニマ};>#rosutoanima]]・[[&color(crimson){天照之獅子};>#amaterasunoshishi]]&br;[[&color(crimson){ミニカッパ};>#minikappa]]・[[&color(crimson){メガシャイン};>#megashain]]・[[&color(crimson){ギガシャイン};>#gigashain]]|[[&color(crimson){ロストアニマ};>#rosutoanima]]・[[&color(crimson){ミニカッパ};>#minikappa]]&br;[[&color(crimson){ヴァーミリオーガ};>#va-mirio-ga]]|
|~|草原エリア全域||[[マッドフロッグ>モンスター#maddofuroggu]]・[[&color(crimson){草ハコスラ};>#kusahakosura]]&br;[[&color(crimson){Sレッドハコスラ};>#Sreddohakosura]]|
**海岸エリア [#s994d590]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_06.png,nolink);|草原エリア、洞窟エリア1、海浜エリア1と隣接する|
**洞窟エリア1 [#tfaba33e]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_07.png,nolink,90%);|>|>|隣接地|
|~||>|海岸エリア|
|~|~|>|洞窟エリア2|
|~|>|>|[[&color(crimson){Sレッドハコスラ};>#Sreddohakosura]]出現条件|
|~||摘要|備考|
|~|1|[[&color(crimson){せせらぎの幻};>#seseraginomaboroshi]]を3体倒す|[[ダメージ固定>モンスター/特殊行動#dame-jikotei]]|
|~|2|[[&color(crimson){Sレッドハコスラ};>#Sreddohakosura]]の宝箱が右崖の向こう側に出現||
|~|>|>|その他の主な出現モンスター|
|~||>|[[&color(crimson){ヴァーミリオーガ};>#va-mirio-ga]](洞窟エリア2の手前に宝箱ではなく直接出現)|
|~|~|>|[[&color(crimson){天照之獅子};>#amaterasunoshishi]]|
|~|~|>|[[&color(crimson){シルフィ};>#shirufi]]|
|~|~|>|[[&color(crimson){シルフィード};>#shirufi-do]]|
|~|~|>|[[&color(crimson){Sレッドハコスラβ};>#Sreddohakosura_be-ta]](洞窟エリア1に出現する全ての宝箱から稀に出現)|
**雪原エリア [#pd6b19ed]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_08.png,nolink);|>|>|進入条件|
|~||>|洞窟エリア1で稀に出現する[[&color(crimson){シルフィード};>#shirufi-do]]を倒すと強制移動|
|~|>|>|主な出現モンスター|
|~||>|[[&color(crimson){ゆきだるん};>#yukidarun]]|
|~|~|>|[[&color(crimson){ゆきだるん零};>#yukidarun_zero]]|
|~|>|>|特記事項|
|~||>|一定時間経過によりモンスターが再出現する(雪原エリアに滞在しても可)|
|~|~|>|一度雪原エリアから出ると再び[[&color(crimson){シルフィード};>#shirufi-do]]を倒さないと雪原エリアに入れない|
**洞窟エリア2 [#kfb243c9]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_09.png,nolink,50%);|左下は洞窟エリア1へ、左上は洞窟エリア3へ、右上は丘エリア1へ続く&br;[[&color(crimson){せせらぎの幻};>#seseraginomaboroshi]]による[[&color(crimson){Sレッドハコスラ};>#Sreddohakosura]]の宝箱は右下の道の先に出現する|
**洞窟エリア3 [#c778048c]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_14.png,nolink,50%);|洞窟エリア2、丘エリア2と隣接する|
**丘エリア1 [#sf1697ba]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_15.png,nolink,80%);|>|>|隣接地|
|~||>|洞窟エリア3|
|~|~|>|丘エリア3(画像には描かれていないが左上の橋)|
|~|>|>|[[&color(crimson){S草ハコスラ};>#Skusahakosura]]・[[&color(crimson){S草ハコスラG};>#SkuahakosuraG]]出現条件|
|~||摘要|備考|
|~|1|[[&color(crimson){はっぱだま};>#happadama]]を3体倒す|[[ペット攻撃以外無効>モンスター/特殊行動#petatk]]&br;[[ダメージ固定>モンスター/特殊行動#dame-jikotei]]|
|~|2|[[&color(crimson){S草ハコスラ};>#Skusahakosura]]の宝箱が丘の頂上に出現||
|~|3|[[&color(crimson){S草ハコスラ};>#Skusahakosura]]を3体倒すと&br;[[&color(crimson){S草ハコスラG};>#SkuahakosuraG]]の宝箱が左下に出現|左下へは草原エリアを経由|
|~|>|>|その他の主な出現モンスター|
|~||>|[[&color(crimson){ブラウンドワーフ};>#buraundowa-fu]]|
|~|~|>|[[&color(crimson){ねこのやど};>#nekonoyado]]・[[&color(crimson){ねこのやど(黒)};>#nekonoyado_kuro]]・[[&color(crimson){ねこのやど(三毛)};>#nekonoyado_mike]]|
**海浜エリア1 [#o0a389a9]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_18.png,nolink,60%);|海岸エリア、海浜エリア2、海浜エリア3と隣接する|
**丘エリア2 [#w26f3f4f]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_16SP.png,nolink,70%);|>|>|隣接地|
|~||>|洞窟エリア2|
|~|~|>|海浜エリア2|
|~|>|>|[[&color(crimson){SSハコスラ};>#SShakosura]]・[[&color(crimson){SSSハコスラ};>#SSShakosura]]出現条件|
|~||摘要|備考|
|~|1|[[&color(crimson){ピラーシャード};>#pira-sha-do]]を3体倒す|[[ペット攻撃以外無効>モンスター/特殊行動#petatk]]&br;[[ダメージ固定>モンスター/特殊行動#dame-jikotei]]|
|~|2|[[&color(crimson){ピラモン};>#piramon]]が2体出現し、これらを倒すと&br;[[&color(crimson){SSハコスラ};>#SShakosura]]の宝箱が丘の頂上に出現||
|~|3|[[&color(crimson){SSハコスラ};>#SShakosura]]を2体倒すと[[&color(crimson){SSSハコスラ};>#SSShakosura]]の宝箱が&br;海浜エリア2の孤島に出現|孤島へは海岸エリアを経由|
|~|>|>|その他の主な出現モンスター|
|~||>|[[&color(crimson){モコフー(赤)};>#mokofu-_hi]]・[[&color(crimson){モコフー(青)};>#mokofu-_mizu]]|
**海浜エリア2 [#ocf139fa]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_17.png,nolink,50%);|>|>|海浜エリア1、丘エリア2と隣接する|
**丘エリア3 [#n4642c9a]
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_20.png,nolink,80%);|>|>|隣接地|
|~||>|丘エリア2|
|~|>|>|[[&color(crimson){Sスノウハコスラ};>#Ssunouhakosura]]・[[&color(crimson){SスノウハコスラD};>#SsunouhakosuraD]]出現条件|
|~||摘要|備考|
|~|1|[[&color(crimson){Sレッドハコスラ};>#Sreddohakosura]]・[[&color(crimson){S草ハコスラ};>#Skusahakosura]]・[[&color(crimson){SSハコスラ};>#SShakosura]]を1体ずつ倒す||
|~|2|[[&color(crimson){Sスノウハコスラ};>#Ssunouhakosura]]が中央下に出現|宝箱ではなく直接出現|
|~|3|[[&color(crimson){Sスノウハコスラ};>#Ssunouhakosura]]を2体倒すと[[&color(crimson){SスノウハコスラD};>#SsunouhakosuraD]]の宝箱が右下に出現||
|~|>|>|[[&color(crimson){麒麟};>#kirin]]・[[&color(crimson){ゆきだるん(青帽子)};>#yukidarunao]]・[[&color(crimson){ゆきだるん零};>#yukidarun_zero]]出現条件|
|~||摘要|備考|
|~|1|[[&color(crimson){アイスロック};>#aisurokku]]を3体倒す|[[ダメージ固定>モンスター/特殊行動#dame-jikotei]]|
|~|2|[[&color(crimson){麒麟};>#kirin]]の宝箱が左下に出現||
|~|3|[[&color(crimson){麒麟};>#kirin]]を5体倒すと[[&color(crimson){ゆきだるん(青帽子)};>#yukidarunao]]が左上に出現|宝箱ではなく直接出現|
|~|4|[[&color(crimson){ゆきだるん(青帽子)};>#yukidarunao]]を10体倒すと[[&color(crimson){ゆきだるん零};>#yukidarun_zero]]が左上に出現|宝箱ではなく直接出現|
|~|>|>|その他の主な出現モンスター|
|~||>|[[&color(crimson){ガオウ};>#gaou]]|
|~|~|>|[[&color(crimson){ウィングモンス};>#wingumonsu]]|
**海浜エリア3 [#u056afb6]
|&ref(イベント等/ペットパーク_新マップ.jpg,nolink);|>|>|隣接地|
|~||>|海浜エリア1|
|~|>|>|[[&color(crimson){キングハコスラ};>#kinguhakosura]]・[[&color(crimson){キングハコスラT};>#kinguhakosuraT]]出現条件|
|~||摘要|備考|
|~|1|[[&color(crimson){うみなり};>#uminari]]を3体倒す|[[ダメージ固定>モンスター/特殊行動#dame-jikotei]]|
|~|2|[[&color(crimson){キングハコスラ};>#kinguhakosura]]の宝箱が中央下に出現||
|~|3|[[&color(crimson){キングハコスラ};>#kinguhakosura]]を5体倒すと[[&color(crimson){キングハコスラT};>#kinguhakosuraT]]が左下に出現|宝箱ではなく直接出現|
|~|>|>|その他の主な出現モンスター|
|~||>|[[&color(crimson){フレダック};>#furedakku]]|
#endregion
#region(ペットパーク)
*マップ全景 [#faec8dee]
-矢印でつながっているエリアおよび隣り合わせのエリアは移動可能(''一方通行ではない'')
-''※1''
--S草箱Gが出現する可能性のある宝箱へ向かうには草原エリアから移動しなければならない
--丘エリア1を経由して草原エリアと洞窟エリア3を行き来することはできない
-''※2''
--海浜エリア2上部へは丘エリア2から、海浜エリア2中央の孤島へは海浜エリア1からのみ移動可能
-''※3''
--丘エリア3へは洞窟経由で丘エリア1に入り、丘エリア1左奥の橋から移動可能
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||&ref(ワールドマップ/M_BGN_20.png,nolink,35%);&br;丘エリア3||||||
||↑||||||
|→|&ref(ワールドマップ/M_BGN_15.png,nolink,35%);&br;丘エリア1(S草箱G出現地帯)|←|&ref(ワールドマップ/M_BGN_16SP.png,nolink,20%);&br;丘エリア2(SS箱出現地帯)|→|&ref(ワールドマップ/M_BGN_17.png,nolink,20%);&br;海浜エリア2(SSS箱出現地帯)||
|↑|BGCOLOR(#e5e5e5):''※1''|↑|↑|BGCOLOR(#e5e5e5):''※2''|↑||
|&ref(ワールドマップ/M_BGN_05.png,nolink,15%);&br;草原エリア||&ref(ワールドマップ/M_BGN_14.png,nolink,30%);&br;洞窟エリア3|&ref(ワールドマップ/M_BGN_09.png,nolink,15%);&br;洞窟エリア2||&ref(ワールドマップ/M_BGN_18.png,nolink,30%);&br;海浜エリア1(右に開通)|&ref(イベント等/ペットパーク_新マップ.jpg,nolink,35%);&br;海浜エリア3&br;(キングハコスラ出現地帯)|
|↓|||&ref(ワールドマップ/M_BGN_07.png,nolink,25%);&br;洞窟エリア1||↑||
|→|→|→|&ref(ワールドマップ/M_BGN_06.png,nolink,30%);&br;海岸エリア|→|↑||
|>|>|>|>|>|>|LEFT:&ref(ワールドマップ/M_BGN_08.png,nolink,30%);雪原エリア(シルフィード討伐によってのみ移動可能)|
#endregion