イベント等/復刻ハロウィンイベント2019 の変更点


#author("2021-10-15T17:35:28+09:00","","")
**イベント概要 [#jaa45c3d]
#author("2021-10-29T20:27:24+09:00","","")
**イベント概要 [#gaiyou]
-2019年ハロウィンイベント
-開催期間&color(red){''2019年10月17日〜2019年12月11日''};
-[[公式おしらせ(2019/10/17)>https://casual.hange.jp/notice2?m=read&view=&bbsid=322&docid=10841592]]

**クエスト [#u0d74fce]

**クエスト [#kuesuto]
#region(&size(18){クエスト};)
|~受諾可能&br;Lv|~依頼主|~クエスト名|~クリア条件|~報酬|~備考|
|>|>|>|>|>||
|>|>|CENTER:||||c
||吸血鬼ハンタールヴィン&br;&ref(モンスター/ルヴィン.png,nolink);|HLW-V.01 討伐と邂逅|闇深い森に逃げた魔物を見つける|ストーリー進行||
|~||HLW-V.02-01 二人の事情|フランツと会話する|ストーリー進行||
|~|~|HLW-V.02-02 森の奥地へ|闇深い森を探索し奥に進む道を見つける|ストーリー進行||
|~|~|HLW-V.03 人形邸への道|森の奥にある建物を見つける|ストーリー進行|イベント戦闘あり|
|~|~|HLW-V.04-01 リアの治療1|リアの足を直してあげる|ストーリー進行||
|~|人形職人の弟子フランツ&br;|HLW-V.04-02 リアの治療2|[[&color(crimson){マイマイグルー};>#maimaiguru-]]x10|ストーリー進行||
|~|~|HLW-V.04-03 リアの治療3|魔解コンデンサをフランツに渡す|ストーリー進行|骨董市にいく&br;イベント戦闘あり|
|~|~|HLW-V.05-01 二人のこれから|フランツとリアに話を聞く|ストーリー進行||
|~|魔法人形リア&br;|HLW-V.05-02 リアのお願い1|こうもり猫をリアのところに連れてくる|ストーリー進行|ペットとして持っていなければ&br;忠実な執事「ボンベイ」に頼める|
|~|~|HLW-V.05-03 リアのお願い2|フランツと会話する|ストーリー進行||
|~|人形職人の弟子フランツ|HLW-V.05-04 リアのお願い3|[[&color(crimson){セイラム・ノブレス};>#seiramunoburesu]]1体|ストーリー進行||
|~|金色の魔女ウィッカ&br;&ref(モンスター/ウィッカ.png,nolink);|HLW-V.06 探究者の知|ヴァスカを呼んでくる|ストーリー進行||
|~||HLW-V.07 光を探し出せ|飛んでいった光を4つ探す|ストーリー進行|光を見つけるごとにリアに渡す|
|~|~|HLW-V.08 シスネ|[[&color(crimson){シスネ};>#sisune]]1体|[[&color(crimson){記憶の残影};>#kiokunozannei]]x1||
#endregion

**モンスター [#y45b199a]
#region(&size(18){モンスター};)
|~名前&br;(SS)|~属性|~HP|~経験値|~A&size(8){TK};&br;&color(#71DD00){M};&size(8){&color(#71DD00){AT};};|~D&size(8){EF};|~M&size(8){DF};|~ドロップ|~出現場所|>|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~LUCKY|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|CENTER:COLOR(CRIMSON):|>|RIGHT:|>|>|RIGHT:SIZE(10):25|||||c
//
**ボス級モンスター [#bosukyuumonsuta-]
|~名前&br;(SS)|~属性|~HP|~経験値|~A&size(8){TK};&br;&color(#71DD00){M};&size(8){&color(#71DD00){AT};};|~D&size(8){EF};|~M&size(8){DF};|~ドロップ|~出現場所|>|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~LUCKY|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|CENTER:COLOR(CRIMSON):|>|RIGHT:|>|>|RIGHT:SIZE(10):25|||||c
//|&aname(a);&color(crimson){モンスター};&br;&ref(モンスター/準備中.gif,nolink);||||||||&color(limegreen){場所};&br;|>||
//
//灰色空白 BGCOLOR(#e5e5e5):
//盗みでのLUCKYは次の物をお使いください
//|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ffeef5):[[&color(crimson){アイテム名};>#aitemumei]]x1|~|~|~|
//
#endregion

**ボス級モンスター [#ede87304]

**装備 [#l3d1e911]
**アイテム [#aitemu]
#region(&size(18){その他};)
***消費系 [#shouhikei]
|~SS|~名称|~買値|~売値|~入手元|~備考|
|>|>|>|>|>||
|>|CENTER:COLOR(crimson):|CENTER:|RIGHT:|||c
|&aname(mahouningyoupettoeggu);&ref(アイテム/その他/準備中.png,nolink);|&color(crimson){魔法人形ペットエッグ};|0|-|[[&color(crimson){記憶の残影};>#kiokunozannei]]x20&br;[[&color(crimson){トリックロス};>#torikkurosu]]x5|&color(crimson){''イベント終了メンテ時回収''};|
***その他 [#sonota]
|~SS|~名称|~買値|~売値|~入手元|~用途(必要個数)|~備考|
|>|>|>|>|>|>||
|>|CENTER:COLOR(crimson):|CENTER:|RIGHT:||||c
//|&aname(a);&ref(アイテム/その他/準備中.png,nolink);|ダミー|-||||&color(crimson){''アイテム''};&br;|
#endregion

**装備品 [#soubi]
#region(&size(18){装備品};)
//***装備品 [#soubi]
|~種類|~SS|~名称|~L&size(8){V};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~費用|~素材|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
||CENTER:|CENTER:COLOR(crimson):|>|RIGHT:|RIGHT:BGCOLOR(#ffeedd):|RIGHT:BGCOLOR(#e6ffe6):|RIGHT:BGCOLOR(#d5f7ff):|RIGHT:BGCOLOR(#ffffcc):|RIGHT:BGCOLOR(#eeddff):|RIGHT:|||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||

//***コーデ [#ko-de]
//|~種類|~SS|~名称|~L&size(8){V};|~A&size(8){TK};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~費用|~素材|~備考|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//||CENTER:|CENTER:COLOR(crimson):|>|RIGHT:|RIGHT:BGCOLOR(#ffeedd):|RIGHT:BGCOLOR(#e6ffe6):|RIGHT:BGCOLOR(#d5f7ff):|RIGHT:BGCOLOR(#ffffcc):|RIGHT:BGCOLOR(#eeddff):|RIGHT:|||c
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|~種類|~SS|~名称|~L&size(8){V};|~A&size(8){TK};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~費用|~素材|~備考|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//||CENTER:|CENTER:COLOR(crimson):|>|RIGHT:|RIGHT:BGCOLOR(#ffeedd):|RIGHT:BGCOLOR(#e6ffe6):|RIGHT:BGCOLOR(#d5f7ff):|RIGHT:BGCOLOR(#ffffcc):|RIGHT:BGCOLOR(#eeddff):|RIGHT:|||c
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
#endregion
//
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