スキル/サムライ の変更点


#author("2024-04-15T19:46:09+09:00","","")
※物理系の基礎ダメージ=([[AP>ステータス#ATK]]‐敵DEF)×2
#author("2024-04-25T01:12:43+09:00","","")
※物理系の基礎ダメージ=(ATK+補正後ATK)‐敵DEF
|~アイコン|~スキル名|~消費SP|~スキル系統|~効果|
|>|>|>|>||
|>|>|>|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(whitesmoke):|c
|&aname(kaishinnnogokui);&ref(スキル/会心の極意.png,nolink);|会心の極意|~ |&color(#CC1480){''職業特性''};|通常攻撃のクリティカルのダメージ倍率が上昇する(通常は175%)&br;1.75+(0.235+0.05×スキルLv)&br;&color(crimson){スキルによるダメージは上昇しない};&br;職業特性強化装備の効果+1につき倍率が+2%される|
|&aname(fukutsunoseishin);&ref(スキル/不屈の精神.png,nolink);|不屈の精神|~ |&color(#CC1480){''職業特性''};|[[&color(blueviolet){''クエスト:7-4.継承''};>アップデート/2014年9月18日#kuesuto]]をクリア後に''サムライ''でギルドマスターに話しかけることで取得&br;※ギルドマスターは職業協会のミッションカウンター左奥の各部屋にいます&br;HP残量が一定割合以上の時に現在HP以上のダメージを受けた時に&br;スキルレベルに応じた確率で短時間無敵になる&br;スキルレベルを上げると発動に必要なHP残量が少なく済むようになる&br;発動に必要なHP量=90-スキルレベル×6[%]&br;発動確率=スキルレベル×2[%]|
|&aname(oukaissen);&ref(スキル/桜華一閃.png,nolink);|桜華一閃&br;&size(11){[おうかいっせん]};|520|範囲攻撃&br;物理攻撃|対象と周囲にダメージを与える&br;ダメージはスキルLv10で主軸が物理系の基礎ダメージ×9&br;周囲へのダメージが物理系の基礎ダメージ×9×0.6&br;&color(crimson){スキルLvを上げると有効範囲の距離が広がる&br;オブジェは対象にはできない};&br;スキル性能強化装備の効果+1につきダメージが+2%される&br;※上記の式で計算後に1.xx倍する&br;&color(seagreen){詠唱:0.8秒 硬直:1.9秒};|
|&aname(junkoujin);&ref(スキル/隼光刃.png,nolink);|隼光刃&br;&size(11){[じゅんこうじん]};|260|単体攻撃&br;物理攻撃|物理系の基礎ダメージ×(4.0+スキルLv×0.7+(POW÷2+SPD)÷100)&br;のダメージを対象の敵に与える&br;&color(seagreen){詠唱:0.65秒 硬直:1.6秒};|
|&aname(haisui);&ref(スキル/背水.png,nolink);|背水&br;&size(11){[はいすい]};|440|術者補助|60秒間だけ術者のDEFを スキルLv×DEF×0.02 減少させて&br;代わりに術者のATKを 減少DEF量だけ増加させる&br;(式中の小数点以下はすべて切り捨てとなる)&br;&color(crimson){本スキルによるDEF減少量とATK増加量は他のATK/DEF上昇スキルや&br;ATK/DEF上昇アイテムでは参照されない&br;再使用間隔:3分};&br;&color(seagreen){詠唱:0.6秒 硬直:0.8秒};|
|&aname(shingan);&ref(スキル/心眼.png,nolink);|心眼&br;&size(11){[しんがん]};|820|術者補助|効果中に敵の攻撃を一定回数だけ100%回避する&br;SPDの値が1〜99までは1回、100〜149までは2回、150〜は3回まで回避できる&br;&color(red){LUKによる回避より優先される&br;※SPDは補正込み&br;再使用間隔は 180−スキルLv×15 [秒]&br;効果時間20秒};&br;&color(seagreen){詠唱:0.41秒 硬直:0.5秒};|
|&aname(juugouda);&ref(スキル/獣剛打.png,nolink);|獣剛打&br;&size(11){[じゅうごうだ]};|230|単体攻撃&br;物理攻撃|物理系の基礎ダメージ×(1.8+キャラLv×0.01+スキルLv×0.5) のダメージを与える&br;同時に対象の敵を直線状に[[吹き飛ばし>ステータス状態変化#fukitobashi]]て動きを封じることがある&br;スキルレベルによって吹き飛ばしの距離、吹き飛ばしの発動率が上昇する&br;サムライのレベル、プレイヤーのVITでさらに吹き飛ばす確率が上昇する&br;&color(crimson){ボスなどの吹き飛ばしに対して耐性のある敵には吹き飛ばしは無効};&br;&color(seagreen){詠唱:0.65秒 硬直:0.9秒};|