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#author("2017-03-22T13:44:34+09:00","","") #include(各職業の目次,notitle) *ファイター [#faita-] #contents ---- **転職条件 [#gb62909a] --転職対象キャラクターの冒険者でのレベルが、Lv20以上であること。 --街の職業協会の奥にいるイニングル協会長と話す。 &ref(始まりの街ウィステラ/iningurukyoukaichou.gif,nolink); COLOR(navy): &size(10){イニングル協会長}; **特徴 [#tokuchou] &ref(job_faita-.png,nolink); 物理系職業の基本となる職。他の職よりもHPが高い。 Lv1から装備できる強い武器の実装により、初心者でも一番扱いやすくなった。 冒険者と違い強化等の補助スキルは使えないが物理攻撃スキルの倍率はかなり高くなっており、 特にミダランブはやや安定はしないものの2次職でも主力となる威力を持つ。 Lv30到達がホーリーナイト、Lv50到達がサムライへの転職の条件の一つとなっている。 **職業装備について [#shokugyousoubi] &color(red){''※''};クエスト入手のR装備・レリック装備は&color(crimson){''交換・ドロップ不可''};指定アイテムなのでキャラスロ・倉庫利用を除いて一度捨てると再入手不可 Lv1〜の職業装備Rは道具屋前の[[職業訓練所>クエスト/武人鍛練]]のクエストで入手可能 Lv37〜の職業装備(レリック系)のクエスト受注場所はそれぞれ以下の場所にある 首・手→夢界、夢幻門奥 [[詳細>拡張「夢見る歌姫のリサイタル」#ff98fe00]] 靴→塔6F [[詳細>拡張「レイコールの塔7F」#jb4b2680]] Lv37〜用の[[旧パック販売装備>ファイターボックス]]は撤去されました **ファイターのスキル [#sukiru] #include(スキル/ファイター,notitle) **ファイターの育成例 [#ikuseirei] -基本的に攻撃力に影響するPOWを中心に、SPDかVITのどちらかをあげていくことになる -Lv28でメインとなるスキルをLv10にしたあとは、''他のスキルにポイントを使わずに残しておく''。 ディレイクは上位職でも必須となるスキルのため、上げられるのは職業協会のクエストクリア後になるが残しておいた方がいい。 ***純戦士(PV)型 [#PV] VITに振ることによってDEFとHPを確保する、耐久力を重視したタイプ。 初心者やソロで遊ぶ人に向いているが、序盤に優秀なSPD装備が追加されたため、できればSPD型がオススメ。 気合招撃をメインスキルとして戦う。どんな相手でもある程度安定したダメージを与えることができる。 ただし、&color(red){''SPD99のミダランブの期待値が約25前後と気合招撃の二倍以上なため、&br;HPの高い敵相手では決定力・攻撃ペースともに速攻型に劣る''}; 複数の敵を順番に倒す場合、一撃で倒せるならコンボにバラつきのあるミダランブよりも安定するが、 詠唱や硬直がミダランブより長いので、一撃で倒せない場合はやはりこちらも速攻型に劣る 上位職では他に優秀な単発スキルがあるので、育成が終わったらスキルリセット券で振り直しも視野に入れておこう。 ~ -''パラメータの振り分け例'' |CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):30|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):30|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):30|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):30|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):30|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):30|c |~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|''余り''| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |純戦士型|28|気合招撃|10|83|1|1|2|1|0| |~|50|ディレイク|10|101|~|~|51|~|~| |~|70|ミダランブ|10|~|~|~|100|~|11| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):チョコットシリーズがDEF・HPともに優秀なので、まずはPOWを最優先にする。&br;ミダランブは上位職で使うためだが、SPDアバター等が揃ってるならこの職でも使うことは可能。| ~ ~ ***速攻(PS)型[#PS] SPDに振ることによって素早い通常攻撃と高火力のミダランブを駆使する、火力に特化したタイプ。 耐久面に不安はあるものの、(極端に気絶を繰り返すのでなければ)パーティでの需要はこちらのが高い。 運が絡むものの、ミダランブの17コンボ時の威力は上位職と比較しても高い威力を持つ。 ただし、[[連撃制限>モンスター/特殊行動#rengekiseigen]]を持つ敵や、高難度マップだとカウンターをしてくるボスがいるなど、苦手な相手もいる。 SPD99からの通常攻撃は有利属性の敵への安定したダメージとなるほか、 ボス級モンスターや一部の敵など通用しない敵もいるがノックバックさせることによって一方的に攻撃することもできる。 序盤の敵はあまり寄ってこず1:1のしやすいので、耐久面に不安があってもある程度安全にレベルを上げることができる。 LUKに振ると通常攻撃にクリティカルが発生しダメージ効率は上がるが、特性の関係でサムライに劣るのでこの職では無理に振らなくてもよい。 基本的にSPDを優先して振っていき、装備補正などで常にSPD99になるよう調整していく。 補正込みSPD99、POWカンスト後のパラメータは装備更新によるSPD調整用に残すか、VITに振っていこう。 ~ -''パラメータの振り分け例'' |CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):30|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):30|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):30|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):30|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):30|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):30|c |~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|''余り''| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |速攻型|28|ミダランブ|10|42|1|43|2|1|0| |~|50|ディレイク|10|101|~|~|~|~|7| |~|70|バシスタン&br;もしくは&br;ライフチャクラ|10|~|~|調整|調整|~|調整| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):SPD43は装備をチョコットシリーズSSSで揃えた場合の数値。&br;ミダランブのコンボ数に影響するのでSPDは99を維持、少なくとも90以上になるように調整する。&br;バシスタンは上位職用。効果的に使うには高いSPDが必要で課金者向けなため、無理にとらなくてもよい。| ~ ~ **装備考察 [#soubikousatsu] -2次職に転職するとまたLv1からになるので、なるべく装備レベルが低く流用できるものが望ましい。 ***Lv1〜Lv50(無課金系装備) [#w764ff32] --チョコットシリーズは宿屋のクエストや宿屋内の道具屋で手に入れられる |~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV| |>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c |~武器|チョコットソードC〜SSS|1|70〜240|CENTER:-|||5〜13||||||| |~頭|チョコットヘッドバンド|1|CENTER:-|10|||5|||500|||| |~首|チョコットネックレス|1|CENTER:-|6|||5|||300|||| |~背|チョコットマント|1|CENTER:-|20|||5|||300|||| |~服|チョコットアーマー|1|CENTER:-|10|||5|||500|||| |~盾|チョコットシールドC〜SSS|1|CENTER:-|20〜140|||5〜13||||||| |~手|チョコットガントレット|1|CENTER:-|6|||5|||300|||| |~靴|チョコットブーツ|1|CENTER:-|5|||5|||300|||| |~セット&br;効果|-||||10||||10||1000||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|~合計値|''70〜240''|''77〜197''|''10''|''0''|''40〜56''|''0''|''10''|''2200''|''1000''||| |>|>|~最終ATK・DEF値|''100〜270''|''77〜197''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):| &color(crimson){※武器と盾のランクが異なるとセット効果はPOW+9 LUK+9 SP+900になる}; ~ ~ //装備考察のテンプレです。 //マイナスの補正値には「&color(crimson){数値};」を付けて下さい。 //※この3行は説明のため、//を取らない //***Lv??での??型 //|~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV| //|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c //|~武器||||CENTER:-|||||||||| //|~頭|||CENTER:-||||||||||| //|~首|||CENTER:-||||||||||| //|~背|||CENTER:-||||||||||| //|~服|||CENTER:-||||||||||| //|~盾|||CENTER:-||||||||||| //|~手|||CENTER:-||||||||||| //|~靴|||CENTER:-||||||||||| //|~セット&br;効果|-||||||||||||| //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| //|>|>|~合計値|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''||||| //|>|>|~最終ATK・DEF値|''?''|''?''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):| //&color(crimson){ここに備考を書く。改行はそのまま「&br;」を付けて一文として書いて下さい。}; #author("2017-03-22T16:30:49+09:00","","") [[プリースト]] #include(各職業の目次,notitle) *プリースト [#puri-suto] #contents ---- **転職条件 [#tenshokujouken] --転職対象キャラクターの冒険者でのレベルが、Lv20以上であること。 --街の職業協会の奥にいるイニングル協会長と話す。 #br &ref(始まりの街ウィステラ/iningurukyoukaichou.gif,nolink); COLOR(navy): &size(10){イニングル協会長}; #br #br **特徴 [#ua4020e3] &ref(job_puri-suto.png,nolink); ~ 支援系職業の基本となる職。ATKやDEFを上げるスキルや、回復スキルを持つ。 攻撃スキルはあるが貧弱なため、パーティを組んで戦うことに向いている。 強化系スキルは冒険者のものと計算式が異なり、スキルレベルを上げてしまえば レベルや影響するステータスが低くてもある程度の効果は発揮できる。 レベルを上げるスキルによって物理火力強化型と耐久型の二つに分けられる。 上位の職へ転職する時にも影響が大きいため、よく考えて選びたい。 Lv30到達がソーサラー、Lv50到達がホーリーナイトへの転職の条件の一つとなっている。 #br **職業装備について [#shokugyousoubi] &color(red){''※''};クエスト入手のR装備・レリック装備は&color(crimson){''交換・ドロップ不可''};指定アイテムなのでキャラスロ・倉庫利用を除いて一度捨てると再入手不可 Lv1〜の職業装備Rは道具屋前の[[職業訓練所>クエスト/武人鍛練]]のクエストで入手可能 Lv37〜の職業装備(レリック系)のクエスト受注場所はそれぞれ以下の場所にある 首・手→夢界、夢幻門奥 [[詳細>拡張「夢見る歌姫のリサイタル」#ff98fe00]] 靴→塔6F [[詳細>拡張「レイコールの塔7F」#jb4b2680]] レリック装備にはスキルを強化する効果があり、課金合成を行うことでスキル強化力を上げることができる(Lv44〜) Lv37〜用の[[旧パック販売装備>プリーストボックス]]はPC・モバイルからは撤去されました **プリーストのスキル [#sukiru] ※式中のステータスは注記がない場合装備などの補正込みのもの #include(スキル/プリースト,notitle) ~ ~ ***プリーストスキルの補足 [#hosoku] ~ :''1. モアタークとマモアール''|プリーストではスキルは全てLv1で覚え、更にキャラLvに依存しない為、&br;低Lv帯でのアタ・マモ率は高いがVITが1/2しか反映されない為、&br;アタ・マモ共に320%を越えると冒険者の方が倍率が高くなる 320%分岐点[冒険者:Lv80+VIT計240等(LvとVITの組み合わせ自由) プリースト:スキルLv10+VIT計240] ~ :''2. ヌシステ上昇量''|モアタークやマモアールなどの効果は、上昇量のみ継続的に続く。&br;例えば、マモアールを使用する前にヌシステVITを利用した場合は、上昇した後に&br;ヌシステペットを戻すと、そのままヌシステVIT×2のみDEFから減算される。&br;モアタークの場合はヌシステPOW×3のみがATKから減算される。 ~ :''3. 回復スキルの効果量''|対象となるスキルLv・合計INT・回復上昇量によって算出される。&br;回復上昇量は[[ソーサラー]]の補助スキルである[[マジマモール>ソーサラー#majimamo-ru]]の上昇量分で&br;マジマモールによる上昇量は被術者、及び術者のINTまたはVITのそれぞれ高い方を元に計算される&br;&color(crimson){※装備MDFは被術者が装備している錬成込みの合計MDF}; 回復上昇量 = [被術者選択パラメータ×2+装備MDF]×[スキルLv×0.1+術者選択パラメータ÷200] ルオニーナ = [スキルLv×合計INT]+[キャラLv×10]+100+回復上昇量 ミナルニーナ = [スキルLv×合計INT]+[キャラLv×7]+100+回復上昇量 ホトナ = [スキルLv×16]−14+[合計INT×2]+[0〜(LUK−1)×2]+回復上昇量 ~ **プリーストの育成例 [#ikuseirei] -上位職で何をやりたいかで上げるスキルの優先度が異なり、それによって育成過程も変わる。 ***速攻(PS)型 [#sokkou] SPDを補正込みで99にし、素早い通常攻撃で敵と戦うタイプ。 ホーリーナイトで物理キャラをしたい人や、物理キャラと組みたい人にオススメ。 モアタークを最優先に上げていく。 通常攻撃で戦うため属性の影響が大きく、やや安定性に欠ける。 攻撃スキルにジャステンはあるが、上位職ではほぼ使わないためオススメしない。 ステ振りはSPD99を維持しつつ基本的にPOWに振っていくが、 モアタークの効果時間を延ばすためある程度INTにも振っていきたい。 装備はSPDを優先しつつ、耐久面に不安があるためHPを上がるものをつけたい。 モアタークの効果を上げるためにPOWやINTの上がるものでもよい。 ~ -''パラメータの振り分け例'' |CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):30|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):30|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):30|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):30|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):30|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):30|c |~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|''余り''| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |速攻型|28|モアターク|10|23|20|43|2|1|0| |~|50|マホギレネーデス|10|89|~|~|~|~|~| |~|70|マモアール&br;ハヨナオール|10|99|~|調整|調整|~|調整| |~|89|~|10|~|~|~|~|~|~| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):SPD43は装備をチョコットシリーズSSSで揃えた場合の数値。&br;INTは一例。装備補正等でカバーできるなら振らなくてもよい。&br;マモアールかハヨナオールかは上位職へどちらを持っていきたいかで優先順は変わる。&br;また、無課金でアタマモランブをする場合はマホギレネーデスよりマモアールを優先する。| ~ ***純壁(IV)型 [#junkabe] VITとINTにバランスよく振っていき、物理・魔法両方からの攻撃に耐えるタイプ。 ホーリーナイトでもパーティを支える役や、ソーサラーに早くなりたい人にオススメ。 マモアールを優先的に上げていく。 攻撃手段を持たないため、ペットや協力者によってレベルを上げていくことになる。 装備は基本的にDEFを優先するが、マモアールの効果を上げたいならVITを優先する。 どうしてもレベルを上げるのが困難なら、''モアタークを上げずに''速攻型と同じステ振りで育てていく。 チョコットソードが強いので、POW振りの分だけでもモアタークLv1でもそれなりの効果は出る。 ~ -''パラメータの振り分け例'' |CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):30|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):30|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):30|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):30|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):30|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):30|c |~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|''余り''| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |純壁型|28|マモアール|10|1|20|1|66|1|0| |~|50|マホギレネーデス|10|~|52|~|100|~|~| |~|70|ハヨナオール|10|~|101|~|~|~|11| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):ある程度マモアールの効果時間の確保にINTに振ったら、VITを優先的に振っていく。&br;ただしINT依存攻撃の敵でレベルを上げる場合は、被ダメが一桁になるように先にINTに振る。&br;VITとINTともにカンストした後はステの上限開放後にVITに振るか、あるいは移動用にSPDに振ってもよい。| ~ ~ **装備考察 [#soubikousatsu] -2次職に転職するとまたLv1からになるので、なるべく装備レベルが低く流用できるものが望ましい。 ***Lv1〜Lv50速攻型(無課金系装備) [#w764ff32] --チョコットシリーズは宿屋のクエストや宿屋内の道具屋で手に入れられる |~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV| |>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c |~武器|チョコットソードC〜SSS|1|70〜240|CENTER:-|||5〜13||||||| |~頭|チョコットヘッドバンド|1|CENTER:-|10|||5|||500|||| |~首|チョコットネックレス|1|CENTER:-|6|||5|||300|||| |~背|チョコットマント|1|CENTER:-|20|||5|||300|||| |~服|チョコットアーマー|1|CENTER:-|10|||5|||500|||| |~盾|チョコットシールドC〜SSS|1|CENTER:-|20〜140|||5〜13||||||| |~手|チョコットガントレット|1|CENTER:-|6|||5|||300|||| |~靴|チョコットブーツ|1|CENTER:-|5|||5|||300|||| |~セット&br;効果|-||||10||||10||1000||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|~合計値|''70〜240''|''77〜197''|''10''|''0''|''40〜56''|''0''|''10''|''2200''|''1000''||| |>|>|~最終ATK・DEF値|''100〜270''|''77〜197''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):| &color(crimson){※武器と盾のランクが異なるとセット効果はPOW+9 LUK+9 SP+900になる}; ~ ~ //装備考察のテンプレです。 //マイナスの補正値には「&color(crimson){数値};」を付けて下さい。 //※この3行は説明のため、//を取らない //***Lv??での??型 //|~部位|~名称|~Lv|~A&size(8){TK};|~D&size(8){EF};|~P&size(8){OW};|~I&size(8){NT};|~S&size(8){PD};|~V&size(8){IT};|~L&size(8){UK};|~HP|~SP|~DRN|~MOV| //|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ccffff):|CENTER:BGCOLOR(#d6efd6):|c //|~武器||||CENTER:-|||||||||| //|~頭|||CENTER:-||||||||||| //|~首|||CENTER:-||||||||||| //|~背|||CENTER:-||||||||||| //|~服|||CENTER:-||||||||||| //|~盾|||CENTER:-||||||||||| //|~手|||CENTER:-||||||||||| //|~靴|||CENTER:-||||||||||| //|~セット&br;効果|-||||||||||||| //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| //|>|>|~合計値|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''|''?''||||| //|>|>|~最終ATK・DEF値|''?''|''?''|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(NULL):| //CENTER:&color(crimson){ここに備考を書く。改行はそのまま「&br;」を付けて一文として書いて下さい。}; //~ //~ *コメント欄 [#sc3f291a] #pcomment(,20,reply) *編集連絡欄 [#j203de1d] #pcomment(コメント/プリースト/編集連絡,20,reply) ~ #include([[コメントの注意]],notitle)