'モンスター/特殊行動' の第4 areaeditの編集

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  • 特殊タゲ、優先タゲとも呼ばれる
  • 特定の条件を満たしているキャラクターがいる場合、そのキャラクターを優先して攻撃する
  • この特性を持つ敵は攻撃を与えても攻撃対象を変更しない
  • 条件を満たすキャラクターが複数いる場合
    索敵視野内の条件を満たすキャラクターからランダムに指定して、再度索敵視野内のキャラの数が変わるまで同じキャラを攻撃し続ける
    (キャラが敵と近づいたり離れたりしたとき、またはペットが召喚された時などに再度ランダムに指定される)
  • 全てのキャラクターが条件を満たしていない場合
    索敵視野内の条件を満たすキャラクターからランダムに指定して、再度索敵視野内のキャラの数が変わるまで同じキャラを攻撃し続ける
    (キャラが敵と近づいたり離れたりしたとき、またはペットが召喚された時などに再度ランダムに指定される)
  • ステータスに依存するものはステータスを変えてからすぐにターゲットが変わるわけではない
  • ペットのステータスチェックに使用できるものもいる
名称優先条件性質を持つモンスター備考
優先タゲっぽいけど条件不明条件検証待ち攻撃してもターゲットが変わらない
攻撃していないのにターゲットが変わる
など特殊タゲを持っていると思われるが
条件が不明なもの
コメントによる情報提供をお待ちしています
スポアープリンス詳細不明
スポアープリンセス詳細不明
ショルカーン@詳細不明
錯乱札ランダム
ソル@ランダム
光属性優先攻撃光属性のキャラクター木の悪夢
火属性優先攻撃火属性のキャラクター水の悪夢
ノーグチェイン
シャインバーナー
闇属性優先攻撃闇属性のキャラクター光の悪夢
スィージリアン
ソル@
木属性優先攻撃木属性のキャラクターアレス隊近衛兵@
火の悪夢
ノーブルメデューサ
水属性優先攻撃水属性のキャラクターアレス隊近衛兵@
闇の悪夢
マッドムーライ
フロワリップ
男優先攻撃男キャラクターエコーキラー
女優先攻撃女キャラクターワグティカ
残存HP残存HPの多いキャラクターアーリアイゼン攻撃対象を変更するのは
視界内のキャラ数が変化した時
(キャラの死亡時、ペット召喚時なども含む)
残存HPの少ないキャラクターソル@攻撃対象を変更するのは
視界内のキャラ数が変化した時
(キャラの死亡時、ペット召喚時なども含む)
高POW優先攻撃POWの高いキャラクターマニータン
サーペントハイド
ソル@
高INT優先攻撃INTの高いキャラクターファントムプリズム
邪悪モグラ
ヨモツビ@
高SPD優先攻撃SPDの高いキャラクターアレス
虚ニ潜ム影@
ゾンビビリーダー@SPダメージ
デッドドラゴン
ミョウケン
オオヨロイ
高VIT優先攻撃VITの高いキャラクターブラックハウンド
魂ヲ喰ラフ影
まるまるたん
クイーンステノ
ソル@
高LUK優先攻撃LUKの高いキャラクターヨモツビ@
低POW優先攻撃POWの低いキャラクター
低INT優先攻撃INTの低いキャラクター狂乱札
ロイヤルエウリューレ
ケウティア
低SPD優先攻撃SPDの低いキャラクター
低VIT優先攻撃VITの低いキャラクター
低LUK優先攻撃LUKの低いキャラクター
位置優先攻撃特定の位置にいるキャラクター
位置優先系は判定が曖昧な部分があり
この位置なら絶対に安全などと言えないので油断禁物


※位置優先攻撃を持つモンスターの特徴
・非常に追尾能力が高く、一度振り切ってもしばらく経つと
再びターゲットを追いかけ始める
・一度ターゲットを補足すると、他のキャラクターが
特定の位置に移動する、もしくはターゲットのキャラクターが
力尽きたり、フィールドを移動したりしない限り、ターゲットを変更しない
ダークラビッチョ@コロセウムマップ中央
虚ニ潜ム影@レイコールの塔マップ中央
魂ヲ喰ラフ影@レイコールの塔マップ中央
ショルバーンマップ中央
夢境オオグモマップ中央
ダークアニマケルブ@/入子マップ中央
オニビ@マップ中央
呪い人形マップ中央
ヨモツビ@遊戯部屋の場合部屋の右下
墓守怨霊中央台座の上
ビックリボールXI、またはXIIに行く階段
ゴッツヘドラバー下の階段の踊場
猛毒トンボモンスターのいるエリアの右端(XIV,XVIII、XX共通)
地縛霊・コノシロ自身に一番近いキャラ

タイムスタンプを変更しない