ソーサラー のバックアップ(No.56)


【 職業リンク 】
冒険者: 打撃系 / 魔法系 / 補助系 / 特殊系
一次職: ファイター / メイジ / プリースト / シーフ / ペットライザー
二次職: サムライ / ソーサラー / ホーリーナイト / ニンジャ / レンジャー
三次職: ソードカイザー / グランマギアー / シルドセイバー / アベンジスタ/ デュアルスター
四次職: アラミカグラ / アルヴライド / ニルバディオ / ノクスティア /オルタリエ

ソーサラー


転職条件

  • 転職対象キャラクターのメイジでのレベルが、Lv50以上であること。
  • 転職対象キャラクターのプリーストでのレベルが、Lv30以上であること。
  • 上記2つを満たした状態で街の神殿にいるイニングル協会長と話す。
     
    iningurukyoukaichou.gif
      イニングル協会長
     
     

特徴

job_so-sara-.png

メイジよりさらに攻撃魔法に特化した魔法専門職。
範囲連弾魔法、SPを引き換えにした魔法、スキル封印、詠唱の短い属性魔法など多彩な魔法攻撃を扱うことができる

ステータスの上昇に特徴がありHPが低くSPの上昇が高い
※通常は両方40だがHP30・SP50となっている
必要経験値はホーリーナイトと同じく冒険者の約1.8倍

VIT型の場合ホーリーナイトの魔僧型と近い形になるがHPが低く能力ボーナスによるDEF上昇もないので耐久面では劣る

マダンでの遊撃以外はマホギレ系スキルが必須なためマホギレ系以外のリンクスキルを使う場合は課金枠の使用がほぼ必須になる
そのため課金枠を使用しない場合マモアールなどで低いHPを補うことができないので高火力だがメイジよりも力尽きることが多くなる
各育成型は基本的にマホギレ系スキルをリンクし、それ以外に課金枠でのリンクを前提としているものが多い

型ごとの俗称はギルティセットなどを使いLUKを200以上にして回避を重視したタイプをL皿、Lサラ
VITを上げているタイプをIV型(INT/VIT型)と呼ぶ
SPDを上げている支援タイプは使用者が少ない、またはIV型のレベルが上がるとそれに近くなるためこれといった俗称はない

職業装備について

クエスト入手のR装備は交換・ドロップ不可指定アイテムなのでキャラスロ・倉庫利用を除いて一度捨てると再入手不可

Lv41〜の職業装備Rは神殿前のこうもり猫からクエストを受注できる 詳細

Lv54〜用のパック販売形式装備(1個600cpでランダム入手)は2013年4月11日のアップデートを以って販売終了

Lv70〜用のパック販売装備はランダム入手の1個入りが800cpで販売中

ソーサラーのスキル

アイコンスキル名消費SPスキル系統効果
マジティカル.pngマジティカル職業特性攻撃魔法使用時にスキルレベルに応じた確率で魔法クリティカルが発生する(LUKとSPDによって確率が上昇)
クリティカルの発生確率はLv1で約10%、Lv10で約20%
クリティカル発生時のダメージ倍率は200%、職業特性強化装備の効果+1につき倍率が+6%される
※装備での強化は確率ではなく発生時の倍率であるため注意
マジエコ.pngマジエコ職業特性クエスト:7-4.継承をクリア後にソーサラーでギルドマスターに話しかけることで取得
※ギルドマスターは職業協会のミッションカウンター左奥の各部屋にいます
スキルLvに応じて、スキル使用時の消費SPを軽減する。
スキルLv×3%軽減
マナウォール中に受けるダメージによるSP減少も軽減対象となる
メテバーン.pngメテバーン490+100×SLMAT適用
範囲攻撃
連撃
魔法攻撃
対象の敵に主軸ダメージと周囲の敵に流弾ダメージを与える
流弾は(スキルLv+2)発で、周囲の敵1体に流弾がそれぞれ1発ずつランダムに当たる
上限流弾数より範囲の敵の数が少ない場合は残弾が対象にすべて当たる
各ダメージは以下の式を参考にしてください

主軸: (INT×(8.3+メイジLv×0.1+スキルLv×12)+装備MAT×2−敵MDF)
流弾: 主軸の非クリティカルダメージ×0.3
連撃制限がある敵には主軸への流弾ダメージは入らない
オブジェは対象にはできない
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる

スキルエフェクト変化装備の影響を受けない
スキル性能強化効果+1につき主軸威力が+0.3%される
詠唱:2.7秒 硬直:1.2秒
マホジャマー.pngマホジャマー380状態異常一定時間だけ敵のスキルを封印して使用できなくする
スキル封印状態の敵はヒールを仲間の敵から受けても回復できない
既に封印状態の敵には「MISS!」が表示され必ず失敗する
効果時間は スキルLv×6 [秒]
およその成功率は スキルLv×9 [%]
失敗時はスキルのHIT判定がない
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる

エフェクト変化無効
詠唱:0.8秒 硬直:0.5秒
マジマモール.pngマジマモール520対象補助対象者のMDFを 術者のINT+20 [秒] の間だけ上昇させる
上昇量は(SELECT×2+装備MDF)×(スキルLv×0.1+SELECT÷200)
上式の左カッコ内は対象者の値、右のカッコ内は術者の値が参照される
上式内のSELECTにはINTかVITの補正込みで高い方が反映される
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる

詠唱:0.9秒 硬直:0.5秒
魔力の印.png魔力の印
[まりょくのしるし]
880術者補助詠唱時間を長くすることで以下の対象スキルの威力と射程を強化する
射程と威力と詠唱時間の上昇倍率は 100+スキルLv×5 [%] (最大で50%上昇の1.5倍)
効果時間は 10+スキルLv×10 [秒]
再使用間隔は 3分

【対象スキル】
 メイジ: ズバビガン / ドバムオン / ネクロジャム / ビュージン / フリゴッド
 ソーサラー: メテバーン / マダン
 グランマギアー: ノヴァグレア / ジ・アース
 アルヴライド: ヴォルテクス / オールバース/
詠唱:0.8秒 硬直:0.55秒
マナウォール.pngマナウォール720状態異常
術者補助
2分間の間、攻撃ダメージをSPで受ける(SP0で効果が消える)
効果中はアブゾSPやSPRや座りでのみSP回復ができる (SP回復薬は全て使用不可)
効果中は攻撃を受ける寸前に反射的に必ず0ダメージを与える
反射ダメージの際、スキルレベルに依存した確率で敵を1秒間だけ麻痺状態にする
※ボス級モンスターには反射の際に0ダメージを与えないが、麻痺効果は発生する
反射麻痺は敵の攻撃より先に与えるため麻痺効果が発生した場合はダメージを受けない
反射麻痺発生率=5+スキルLv[%]
再使用間隔は 380 - (20 × スキルLv) [秒]
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる

詠唱:1.5秒 硬直:0.7秒
マナブラスト.pngマナブラストALL状態異常
範囲攻撃
残存SPをすべて消費し射程範囲内の敵全員を吹き飛ばしてから麻痺状態にする
対象の敵全体に残存SP依存の防御無視ダメージを与える
吹き飛ばしはボスと一部の耐性を持つモンスターには無効
吹き飛ばしが失敗した場合は麻痺も無効
スキルLvを上げると範囲が広がる
麻痺時間=3[秒]
再使用間隔は 450 - (15 × スキルLv) [秒]

詠唱:0.7秒 硬直:0.5秒
マダン.pngマダン300MAT適用
単体攻撃
魔法攻撃
INT×マダン倍率+装備MAT×2−敵MDF のダメージを与える
マダン倍率はスキルレベルと属性相性によって決まる
詠唱と硬直が非常に短いのが特徴
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる

詠唱:0.63秒 硬直:0.45秒


スキルの相性

各型とスキルの有用性の大まかな一覧
マホギレネーゼとマホギレネーデスはどの型でも有用なので省略とし
課金枠で追加するスキルの有用性についてがメイン
マナブラストとマナウォールはLvを上げるメリットが少なくLv1での性能が高いので省略
ルオニーナとミナルニーナはリンクする場合片方だけ※ルオニーナはソロ用
メテバーンと5属性魔法は両方または片方だけで使用
リンクスキルは最大で3個までだがマホギレ系のどちらかのリンクがほぼ必須なので実質2個まで
◎:ほぼ必須スキル(相性がとても良い)
○:選択スキルとして有用(相性が良い)
△:スキルポイントが余ったら使う・リンクの切り替えでたまに使うことがある(相性は普通)
×:相性の良い型で使った方が実用的(相性が悪い)

型/スキルメテバーン
マホジャマー
※1

マジマモール
※2
魔力の印マダン
マジアターク
※3
5属性魔法フトスロンバイダインマモアール
ミナルニーナ
ルオニーナ
火力
耐久×
速攻×××
LUK××××
SPD支援×××
支援汎用××
※1
Lv6以上あれば実用範囲(術者が複数いればさらに安定する)・Lv10が複数いる利点はあまりない
※2
回復系スキルを使用する場合ホーリーナイトとの差別化のためにほぼ必須
※3
マダンを使用する場合相性を一段上に見て良い

ソーサラーの育成例・共通項

どのパターンでも共通してINTを上げる
マホジャマー魔力の印以外のすべてのスキルがINTを上げることで性能が向上するので
どの型にするにしてもINTを上げて損することはなく
ソーサラー自体のスキルにはINT以外に依存するスキルがないのでINT以外は何を上げても問題ない
各ステータスの利点は

POW
ソーサラーで上げるメリットがないので非推奨
かっすぃ
移動速度の上昇、マホギレ系やフトスロンの効果時間の延長、回復スキルの詠唱時間短縮、補助・回復系スキルの射程距離
うんこPOW
低いHPを補え、リンク可能なスキルマモアールバイダインの性能向上など
LUK
能力ボーナスのクリティカル率は変化しないが回避により耐久力を上げることができる
サムライなどの物理職と違い通常攻撃のクリティカルによるメリットもないため
基本的に200以上に出来る場合のみ推奨

HPが低いのでVITを上げる育成方法でもメインで壁を貼るのには向かないので
サブ壁や支援キャラ、攻撃キャラとして育成する方が使いやすい
追加リンク枠を使わない場合リンクスキルはマホギレ系が良い

どの型でも基本的にINTの高い装備、HPの上がる装備を中心に揃えることで安定する
装備の選び方はfrfq[ホーリーナイト]]のような壁系職や支援系職と同じで問題ない
またINTとVITを上げるタイプの型はどの型でもステータスに大きな違いはないのでスキルの調整である程度応用がきく
[[火力>#karyoえ

耐久型

[[あをfwんfにれんふrfw){500cp};節約して2リンクに留めるか好きなスキルをリンクする
ステータスは主にINTとVITを上f3rfる
基礎のHPが低く能力ボーナスによるDEF上昇もないのでホーリーナイトの魔僧型よりも耐久面はやや劣るが
ある程度VITが上がっ
攻撃面では威力が高く範囲攻撃も可能なメテバーンや詠唱が短く連続で使用可能vfvgrf3マダン>#madan]]、
不利でない限りはダメージの大きいメイジの属性魔法など使いやすいスキルがそろっている
34f34f
ホーリーナイトの魔僧型同様ソロプレイで使いやすくPTでも一定以上の活躍ができることが特徴
目立った特徴のない型なのでスキルの配分次第でここから火力型や支援型に派生することができる

INTとVITの上がる装備を基本として、アバターなどの補正をさらにVIT重視にすることで
攻守優れた魔僧タイプが仕上がりソロプレイがしやすくなる他、PTでも壁としても貢献できる。

火力型

マジアターク魔力の印を活用する型
基本はINTを最大まで上げ34f残りは安定性のためにVITをある程度振り、そのままVITを最大まで上げ移動力はMOVで補うのが基本となる。

パラメータの振り分けは耐久と類似しているが、補正部をINT重視にして
魔法攻撃スキルの威力を重視するのがこの型の特徴。
攻撃スキルはメテバーンマダンメイジの属性魔法などから選択して使う

メテバーンを使う場合は取り巻きの数が多いボス戦などで主軸のダメージが激減するため、f34
マダンやスキルリンクしたメイジ属性魔法などもよい。

通常は主戦力であるメテバーンをLV10まで上げて、魔力の印はLv5〜10で調整し、
マダンや、場合によっては他のスキルのレベルを上げるのもよい。

補助スキルのマジアタークはMATを上昇させるスキルなのでMATの上昇する武器との相性がいい
魔法スキルの要であるメテバーンも詠唱時間がネックとなり、とくに魔力の印+メテバーンは、
非常に時間ロスを受けてしまうが、
詠唱短縮装備の登場により、魔力の印とメテバーン(あるいは他の魔法スキル)の詠唱が
大きく削減されたため、魔力の印の使い勝手は大幅に上がったと言える。

+  マジアタークでの上昇量についての補足


参考用キル表
メイジ: ドバムオン / ネクロジャム / ビュージン / フリゴッド
ソーサラー: メテバーン / マダン

LUK型

基本的にはINTとLUKを上げていく
LUKはカンストさせる
ソーサラーの場合LUK振りにするとHPが低くなる為回避率が重要
LUKを230以上になるよう装備やアバター、ヌシステ等で調節する
基本LUK系はお金がかかるため230以上LUKをあげれない人にはおすすめはできない

支援型

ホーリーナイトとは違った形で支援に使えるスキルの多いソーサラーの支援面を押した型
リンクスキルの[あ痺)};>モンスター/特殊行動#mahi]]させることのできるマナブラストなどを活用する

ホーリーナイトの支援系タイプと違いメイジからのリンクスキルで自前の攻撃手段があるのでレベルを上げるときにペットやPTに頼りきりにならないああのためにINTとVITを上げ、余裕があればSPDも上げる
マジアタークは自分で攻撃するタイプのソーサラーが持っている場合もあるので優先度は低め

スキルレベルは主に支援あ理に10にしあ
マモアールの上昇率はバイダインを使えばホーリーナイトよりも高くなるので状況によっては強力な支援になる
ただし移動するVITの量の最大が約20なので約10%の上昇しかなく効果時間が約20秒短くなる点も注意
この場合ホーリあ
支援型の亜種で実装時のアップデートで詠唱速度が強化された回復スキルのミナルニーナを活用する型
ミナルニ速型などと呼ばれることもある
※SPD99が速とする定義もありますがこああい敵以外には効果が薄いので使い所が限られるので課金枠に入れるのは非推奨
ミナルニーナの詠唱速度はSPDとスキルLvに依存するのでLv9だと最速にはならないのでおまけ程度に考えずにちゃんとLv10にすることを推奨

ソーサラーのスキルではMDFを上げミナルニーナの回復量を上昇させるマジマモールは必須として
残りは対スキル使用ボスへの支援スキルとして優秀なマホジャマー、または攻撃用のメテバーンなどを上げていく
メテバーンがあるとソロでのレベル上げやそこまで強あない場所での戦闘、他に自分より強い同型のキャラがいる場合にもアタッカーとして活躍であで風陣を考慮してもSPDは補正込み100あれば十分

フトスロンあマジアタークを使うあいると安定する型

MDF装備と回復量の比較
Lv66のDEFの上がる武器2種の回復量の比較
結論だけ言えばどちらでも回復量に大きな違いはないので無理にMDF装備を使う必要はなく
2種の比較で言えばMATの上昇やINTの上昇のある堅魔杖の方が優秀
ただし堅魔杖の性能は一段前の堅聖あuta-?
堅聖盾:堅聖盾ホーリープリズム
皿盾II(INT14の盾):カースマソウタージェ/霊護符・カタシロ/メデューサの盾など

回復量の目安

 ああv70/INT200/MDF100|~堅魔杖
Lv70/INT212/MDF0|
3790
2590+1000+200
3583
2710+873
守護剣+堅聖盾
Lああ70/INT202/MDF280
堅魔杖+堅聖盾
Lv70/INT214/MDF180
4544
2610+1374+560
4348
2730+1258+360
|~守護剣+堅聖盾X
Lv70/INT202/MDF3あ
1〜
11〜
21〜あールの塔};
7F(右側通路)
グリムソーサラー(270000)転送装置を使えるようにしてあれば簡単に行く事ができる
ただし下準備としてサケールの使えるキャラ、またはDEFが1000以上あるキャラでの操作が必要
ガマトノと違い必要なMDFが低いので低いレベルから来ることができる
MDF1440に少し足りない時はLv1でもいいので
マジマモールを使っておくとダメージあある程度軽減できる
ガマトノと違い敵のMDFが高いので流弾で倒すことは難しい
|31〜|カミガモリの大地(春)
ガマの園|ガマトノ(150000)|来るためには春の妖玉>あINT補正を軽く確保すれば、このレベル帯では安全に高い経験値を得ることができる。
メテバーンを使い2〜3キルを目安に倒すとよい。
[[ガマトノのキル表(流弾)

[[ガマトノのキル表(主軸)>ワンキル表#gあ
ヨミガタケの霊峰
天昇繚乱の台地
墓守怨霊(1200000)
ヨモツビ(1000000)
狩場としては遊戯部屋よりも遥かにに効率が良いオススメ場所
ただしコノシロウキメを倒し面倒な狂気の真宵路と
敵の多い無縁墓地を抜ああ攻撃すると最も少ないキル数で済むようになる。
メテバーンのヨモツビのキル数3〜5を目安としてキル数を調整しながら
DEFを上げるようにしたい。
DEFの目安は約1800以上でVITダウンを受けてもギリギリ抱えることが
できるが、取り巻きを抱えきれない時は壁役に協力してもらうと良い。
右下と階段付近の通行時に中央台座に近寄りすぎると
ヨモツノミコトの攻撃を受けることがあるので注意
ヨモツビのキル数調整に関してはワンキル表を参考にするといい




パラメータの振り分け例

1006514075505050CENTERあああvスキル名スキルLvPOWINTSPDVITLUK
火力型67メテバーン101102調整調整2
魔力の印5〜10
マダン任意
 
リンクスキあFT:BGサブ壁としての役割を持つがナオースがないため
ホーリーナイトとの差別化にマホジャマーが重要
バイダイン使用直後にマモアールを使いバイダインの効果が2分で切れるので
1分30秒を過ぎたあたりにもう1度マモアールを掛けると良い
バイダインを使う機会がなさそうなら他のスキルをリンクした方が良い


振り分けの型キャラLvスキル名スキルLvPOWINTSPDVITLUK
ああル101102調整余り2
マホジャマー6〜10
 
リンクスキル名リンクLv
マホギレネーゼ
マホギレネーデス
7〜10
ミナルニーナ10
選択:フトスロン8〜10
選択:マジアターク5〜10
選択:5属性魔法7〜10
選択:マモああアール7〜10
&color(crimson){サブ壁の役割も捨てて完全に支援に特化した型
生き残るためにVITは上げるがマモアーあルはリンクしないので他のマモ役に依存する
メイン壁ではないため前衛に行き過ぎないようにする
SPDの目安は装備次第で基礎20〜50程度に補正込み62を目標にする
VITは最初に20程度振ってその後SPDを振ってから余った分を入れあ0・マモアール10・マホギレネーデス9&5属性魔法10・マジアターク10・フトスロン9とする場合や
例2:ミナルニーナ10あ
フトスロン〜10
基本は機動力を活かした戦いのスタイルとなる。
特に詠唱の短いマダンと機動力は相性が良いので散乱した敵の場では
力を発揮しやすい

また継承スキルのフトスロンを使えばボスの攻撃などを
遅めることができ効率上昇にも繋がる
SPDが活かせる回復スキルを継承するのもあり
SPDの目安としてはアバターや装あ備によるが40〜80程度
INTとSPD以外のステータスで耐久のためにVITを振るか
通常攻撃の活用のためにPOWを振るはお好みで




お勧め装備一覧

  • 色分けについて
    • 赤色期間限定の装備(CPが必要な物を含む)
    • 緑色:入手にCPが必要な装備

Lv40〜60

部位装備名Lv上昇パラメータ説明

|>|>|>|>|||>|>|あ

ダブルクラスターR41〜ATK+110
DEF+50
INT+6
ネビュラの素材となる武器
41時点での性能ではセイクあ#808080){DRN};+2
HPR+1%
DEF値ではネビュラに劣るが
その他のステータスが高くHPに補正がある
入手がガチャなため手に入ったらラッキー程度で良い
既にネビュラがある場合は性能に大きな違いはないので必要ない
[[あ{DEF+80
INT+8
61からのスフィアの元になる装備
セイクリッドスピア41〜ATK+180
DEF+70
POW+7
INT+7
DEF付きの武器の中では装備可能レベルが低いが性能はLv50や51のものと遜色ない
セイクリッドスピアRATK+175
DEF+70
POW+6
INT+7
Lv54の職業装備が特出した性能を持つがそれ以外はレベルに合ったものを選んでいれば問題ない
サプリムホーン
エンプレスティアラ
40〜DEF+14
&colあや難易度高め
スラッドクラウン52〜DEF+12
INT+6
VIT+6
INTとVIT両方に補正のある装備
素材はやや面倒なものがあるが強い敵を倒す必要はないため作成難易度は低め
マソウヘッド
マソウサラード
54〜DEF+21
INT+11
SPD+7
MAXSP+300
&colああr;INT+10
LUK+7
Lv71までセット効果は使えないが60までの装備では職業装備を除き
INT補正値が一番高い
ああ):特殊効果を持つ装備が多くそれらの性能が特に高い
ただし特殊効果付きのものはCPが必要な装備がほとんど
ドクロネクレス35〜DEF+12
INT+7
入手元がLv60以上推奨マップのボスあ装備品/首#taiyounowa]]40〜DEF+10
INT+9
VIT+4
このレベル帯では高いINTとVITを確保できる
イベント装備のため現在は入手はできない
あ鳳翼};>装備品/背#fushinohouyoku]]55〜ATK+50
DEF+18
INT+10
SPD+7
VIT+3
HPR+2%
ATKが付いているため物理職向けに見えるが
INT・SPDが高くDEFとVITも安定しているためSPD支援型で優秀な装備

|~|ネヴァンウイング
ライトアークウイング|50ああ

このレベルでは強い装備が少なく選択肢が狭い
ネヴァンアーマー50〜DEF+18
INT+8
VIT+5
装備レベルは低いがノーライフローブより高い性能を持つ
欠点としてはレベルがあああ上った後で上位装備に派生させることができない
対となるライトアークドレスはINTではなくLUK補正が高い装備のため本職向けではない
男用ノーライフローブ
女用ノーライフローブ
60〜&coloあ
ボスからのドップのみの素材や主にLUCKYでの入手になる素材を使うので
作成難易度はやや高めだが長期間使えるので作って損することはない

|~盾|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(whあ/盾#masouta-jeR]]|41〜|DEF+106
INT+6
SPD+2
MOV+10|CPが必要ない装備では珍しいMOV補正付きの装備
性能が高く入手難易度も低いため使いやすい
Lv51の[[B;+8あolor(#DDAA00){DEF};+2
AVAINT×2|アバターでのINT補正が20以上で真価を発揮するあ
|~|VITアバティア|1〜|DEF+2
AVAVIT×2|アバターでのVIT補正が15以上で真価を発揮する
60以下の装備ではVIT補正のある強力な装備が少ないため代替品がない
主に耐久型に向いている|ああu]]|60〜|DEF+16
INT+8|作成何度は高めだが工房で作れる装備では一番INTが高い|ああ

メディレプスシューズ30〜DEF+12
POW+3
INTあ度を同時に得ることができるため
どのタイプにも使える
モバガチャ装備のため入手はやや難しい
アンゼレプスシューズ50〜DEF+18
POW+6
INT+7
SPD+3
MAXHP+1000
MOV+100
高いINTとHPと移動速度を同時に得ることができるため
どのタイプにも使える
現在入手不可

Lv60〜80

部位装備名Lv上昇パラメータ説明

|>|>|CENTER:|LEFNTER:BあLOR(whitesmoke):DEF補正やHP補正が付いている装あがあり耐久面でどちらを選ぶかは状況による
どちらの補正もないもあ

カースマソウセプター70〜ATK+220
INT+1&ああr;SPD+3
LUK+5
MOV+5
MAXHP+500
一番INTの高い武器、ただしそれ以外の性能が低いため
持っているならばHP補正が大きくVITのある霊幻のカタシロあ};+70
INT+9
MAXHP+500
MAXSP+500
&color():Invalid color: #80あ080;+2
HPR+1%
DEF値ではネビュラに劣るが
その他のステータスが高くHPに補正がある
入手がガチャなため手に入ったらラッキー程度で良い
&colorああagreen){堅聖あホーリースフィア};61〜ATK+190
DEF+プにもお勧めの武器
[[&color(seagreen){堅魔杖メあ必要な場合は霊幻のカタシロを使う
BGCOLOR(whiッド};>装備品/頭#masouheddo]]
マソウサラード?
54〜DEF+21
INT+11
SPD+7
MAXSP+300
MOV+5
HPR+1%
主にSPD支援型で使用、SPDがカースマソウよりも高くINTが同じなため&ああ・ジョレイ};>装備品/頭#fuuinreiufu_jorei]]69〜DEF+25
INT+10
&coあにはお勧めといえる
不可視を持つモンスターを見ることができるようになる
バンシークラウン70〜DEF+20
INT+10
VIT+5
工房で作成可能なため使いやすい頭装備
作成難易度はそこまで高くない
[[大魔王の角>装備品/頭#daiあmaounotsuno]]
魔王妃のサークレット
60〜DEF+1ああbr;INT+10
LUK+7
セット効果で力を発揮する
[[エーデリAあ00){VIT+2
LUK+3
MAXSP+2500
MOV+20
SPが大きく性が良い
特殊効果が付いている装あが多い部位でINT補正も高いものが多い
各場面での特殊効果の使い分けが重要
霊幻首飾り・想界65〜DEF+25
POW+6
INT+9
&あ無料装備としては性能がいい
[[あE3){LUK+2
MAXSP+700
MOV+15
INTが一番高い首装備
SPDがあるためSPD支援型で特に有用性が高い
男用チョコルエブローチEX
女用チョコルエブローチEX
25〜DEF+8
POW+2
INT+2
VIT+1
スキル詠唱短縮50%
ステータス面よりも特殊効果だけを見た装備
eあowingu]]
70〜DEF+30
POW+6
INT+6
VIT+6
VITが高くINT補正もあるため耐久力が必要な場面で使える
サイサリス・オーブ50〜DEF+18
INT+16
VIT+11
MAT+100
高いINT補正とMATがあるため火力タイプには非常に相性がよい
VIT補正も11あるため実質DEF40の装備
SPD補正がないためSPD支援型には向かない
職業による装備制限がないため魔法職全般で流用可能
一つ特出した性能の装備があるがそれ以外は大きな違いはない
大魔王のローブ65〜DEF+16
INT+9
&coあINT14の盾、耐久力では霊護符・カタシロにやや劣る
メデューサの盾71〜DEF+163
INT+14
LUK-7
単体では他のINT14の盾に劣るがセット効果で力を発揮する
神々しき帝王の盾71〜DEF+180
VIT+10
MAXHP+2500
HPの低い本職には非常に有用性が高い装備
ボス討伐などでもお勧めの盾
エンペリオンシェルXs63〜DEF+170
INT+8
SPD+6
VIT+8
凍結無効
首での凍結対策が行なえない場合に凍結対策として使え
支援型で使いやすいステータスを持っている
アバターでの補正値が大きい場合はほぼアバティア一択になるが
ない場合はHPに補正のある装あバティア};>装備品/手#VITabathia]]
1〜DEF+2
AVAVIT×2
アバターでのVIT補正が15以上で真価を発揮する
VITアバター+15以下の場合は総合的に帝王の籠手
の方が優秀となる
主に耐久型に向いている
ロイヤルバングル51〜DEF+17
INT+15
LUK+9
MAXHP+1000
DRN+1
HP補正付きの手装備、INTの高さとLUKで帝王の籠手に優るが
総合性能ではやや劣る
神々しき帝王の籠手66〜DEF+22
POW+7
INT+7
SPD+7
VIT+7
MAXHP+1000
HP補正付あン};>装備品/靴#ka-sumasousabadon]]
カースマソウソルレット
70〜DEF+21
INT+10
SPD+5
あどのタイプにも使える
ノーライフブーツ60〜DEF+16
INT+8
作成何度はやや高めだが工房で作れる装備では一番INTが高い
メディレプスシューズ30〜DEF+12
POW+3
&colorあ00){INT};+7
SPD+3
MAXHP+1000
MOV+100
高いINTとHPと移動速度を同時に得ることができるため
どのタイプにも使える
現在入手不可




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