ペット

Last-modified: 2016-03-11 (金) 01:10:37 (76d)

ペット


ペット捕獲

  • ペット屋キディルの試験に合格すると、対象のモンスターを捕獲できるようになる
  • ペット->ライセンスから、任意のモンスターを捕獲対象から外すことができる
  • 初期値・成長パターン・復帰時間・性格等の個体差は捕獲時にランダムで決定
    • ビビリスライム・レッドゼリー等の一部のペットは、特定地域でのみ捕獲可能な性格が存在する
    • スラ魂・ヴァーミリオーガ等の一部のペットは、捕獲すると属性が変わる
    • ボス級モンスターを捕獲しても通常ペットの場合あり
  • トドメをさしたプレイヤーのみペット捕獲判定が発生する(ペットが倒した場合はレンジャーを除き捕獲不可)
  • パティエンタでのペットの召喚は可能、捕獲は不可

チョコボーロ

  • 1時間ごとに自動で獲得できる。条件によって獲得数が変化。
  • チョコボーロはID内の全キャラで共有し、自動生成分は50個まで蓄積可能
  • チョコボーロギフト(100cp)で200個、アバガチャで30個を獲得でき、ログインボーナス交換所にも陳列されている
    これらは自動生成分とは別枠で、蓄積可能数に制限はない(ログインボーナスは使用期限に注意)
  • ログイン時とはルーム内にいる状態のこと(ロビーにいてもログアウト時と同じ)
1時間当たりの獲得数
ゲーム状況キャラスロット
1〜4個保持5〜9個保持10個保持
ログアウト時 (ケージ3、6個)+1+2+4
ログイン時 (ケージ3、6個)+2+3+5
ログアウト時 (ケージ9個)+2+3+5
ログイン時 (ケージ9個)+3+4+6

経験値

レベル必要数累計数レベル必要数累計数レベル必要数累計数レベル必要数累計数
---10→11126620→214634030→311301190
1→22211→12148021→225239231→321601350
2→33512→13169622→235845032→331901540
3→44913→141811423→246451433→342201760
4→551414→152013424→257058434→352602020
5→662015→162415825→267866235→363002320
6→772716→172818626→278674836→373502670
7→883517→183221827→289484237→384003070
8→994418→193625428→2910494638→394603530
9→10105419→204029429→30114106039→405204050

スタミナ

  • ペットが「攻撃した」「スキルを使用した」「攻撃された」場合、スタミナが減る
    • 攻撃を回避(DODGE)した場合はスタミナは減らない
    • 打込台は攻撃が当たった時のみスタミナが減る
    • 「攻撃された」場合は攻撃してきたモンスターのLvによってスタミナの減る値が異なる
    • 「HPが0になった」場合はスタミナが0になる
  • スタミナが0になったペットは強制的にケージに戻る
  • スタミナが最大値の89%以下でケージに戻ると×が付き、スタミナが最大値の90%以上に回復するまで再召喚できない

スタミナ回復

  • スタミナはHPやSPと同様に、ケージ内にいればサーバー時間で約3秒毎に自然回復する
    1次職ペットライザーはペットのケージ内回復(HP/SP/スタミナ)にボーナスがある
  • 召喚中のペットをクリックし笑顔・ハートフキダシを出させることでスタミナが全回復する(笑顔・ハートフキダシが出なければ回復していない)
  • スタミナが最大値の10%以下になると効果音とともに青いフキダシが出る
    この状態でのみ主人以外(同ルーム内の他プレイヤー)がクリックしてもスタミナが全回復する
  • ボスクラスペットはクリックしてもスタミナは回復しない(ケージ内での自然回復のみ可能)
    • ボスペットジュエルEx・Sを装備したボスクラスペットはクリックによってスタミナが最大値の半分まで回復する
    • スタミナが最大値の半分以上の場合、スタミナは変動しない(フキダシは出る)
    • 1次職ペットライザーおよび2次職レンジャーは、ペット装備がなくてもボスクラスペットのスタミナを回復できる
  • 召喚中のペットをクリックしてスタミナを回復する行為をなでるという

復帰回数

  • スタミナが0になって×が付き、その後×が外れて再召喚可能になる(これを復帰という)までのHP/SP/スタミナの自然回復回数を表す
  • ×が付いた瞬間のスタミナが0でなくとも、単に×が外れて再召喚可能になることを復帰という場合もある
  • 復帰回数の多いボスクラスペットなどは、回数ではなくおおよその時間(復帰時間)で表すことがある

スタミナ合成

  • ツノガエルやラビッチョ等を合成に使用すると、スタミナの最大値が増えることがある(LvUPではスタミナの最大値・自然回復量は増えない)
  • スタミナの最大値が増えてもスタミナの自然回復量は変わらないので、結果的に復帰回数が増える
    +  例】スタミナの自然回復量が2、スタミナの最大値が300であるペットAが、ビビリスライムから攻撃を受けてスタミナが1減る場合

スキル

  • ペットが使用するスキルのうち、ペットステータス画面のスキル欄に表示されるスキルのみ記述しています
    レンジャーのオーダインによって発動する各種スキルについては当該ページを参照してください

ペットの性格とスキル

  • ペットの性格はスキル取得と関係ない
  • ペットの性格はスキル使用と関係あり(詳細

LvUPによるスキル取得

  • 全てのペットは、その種族によって次のどちらかに属する
    • ボーロをあげるだけでスキルを取得する可能性がある
    • ボーロをあげるだけでは絶対にスキルを取得しない

合成によるスキル取得

  • 合成元の取得しているスキル1種類につき1つまで、強化先が新規取得(Lv1)する可能性がある
  • 強化先が既に取得しているスキルはスキルLvUPのみ
  • 強化先が既に複数取得している場合は当該スキル全てが同じ分だけスキルLvUP
  • スキルLvはそのペットのLvと同じ値まで上げることができる(最大40)
  • 合成によるスキル取得(スキルLvUP含む)は全てのスキル、全てのペットに対して可能

スキル一覧

  • 取得可能な種族
    • 黒字は捕獲時点で取得している可能性がある+LvUPで新たに取得する可能性がある
    • 赤字は捕獲時点で取得している(LvUPで新たに取得する可能性はない)
    • 青字は捕獲時点で取得している+LvUPで新たに取得する可能性がある
  • 起動型スキルの特徴
    • 詠唱中に魔方陣が出て、詠唱が完了するとSPが消費され効果が発動する
      • 詠唱を中断(攻撃を受ける等)した場合はSPは消費されない
      • 詠唱完了時に効果が発動しなかった(対象が気絶していた等)場合でもSPは消費される
    • 消費SPはスキルLv×10、同一スキルを2つ取得している場合は合計スキルLv×10÷2、同一スキル3つなら合計スキルLv×10÷6
  • 付与型スキルの特徴
    • 通常攻撃時にSPが消費され、一定確率で効果が発動する(SPが不足している場合は効果が発動しない)
    • 消費SPは、取得している攻撃付与型スキルの種類数×10(スキルLvは影響しない)
    • 通常攻撃をしないペットを除き、性格に関わらず全てのペットが使用可能


ヒール・ロングヒール

  • ヒールの回復量は [ヒールを覚えてる数×10]+[ヒールの合計Lv×3]+[ヒルスキジュエル総計量]検証中
  • ボスクラスペットへの回復スキルはボスペトジュエルA+またはSSSを装備しているペットに限り有効
    SS名称スキルLv消費SP取得可能な種族取得可能な種族備考
    ペットヒール.pngヒール1〜4010〜400
    (スキルLv×10)
    チョコポロン
    チョコポロンS
    チョコポロンS+
    チョコットリ
    モリッコプリスト
    ハスノハナ
    ヴァレリコ
    スピカ・リトル
    チェニー
    ダブルビビリ
    マカボチャ
    コメェヤ
    ダブルブラック
    こうもり猫(黒)
    こうもり猫(白)
    ポロプリースト
    ポロシーフ
    チョコラビちゃん
    あみころ
    キュゥべえ
    ライフフェアリー
    ご主人のピンチを
    嗅ぎつけたときに
    ちょっとだけ
    回復する。
    起動型スキル
    ペットロングヒール.pngロングヒール1〜4010〜400
    (スキルLv×10)
    ヘクトン
    ポムポム
    ラッシーファング
    遠くからHPを回復する。
    ※詠唱中に射程外へ
    移動するとスキルが
    届かないので注意!
    起動型スキル

アタック

  • アタックで与えるダメージは無属性になる
    +  与ダメ検証中
    SS名称スキルLv消費SP取得可能な種族取得可能な種族備考
    ペットアタック.pngアタック1〜4010〜400
    (スキルLv×10)
    チョコポロン
    チョコットリ
    シーフラウア
    モリッコファイタ
    リトマ
    もちもちスライム
    マカボチャ
    コバフォ
    ダブルブラック
    ロストアニマ
    はにまん
    ピンクフロッグン
    ヴァーミリオーガ
    おおゆきだるん
    ポロファイター
    ポロシーフ
    あみころ
    クールフェアリー
    敵にダメージ
    気が向いた時に
    少しだけ
    やる気を出して
    攻撃する。
    起動型スキル

フリーズ

  • 実装時の公式告知ページ
  • コンボは主人の異なる複数匹のペットでフリーズをヒットさせた場合でも有効
  • フリーズ対象を倒した場合はSPが消費されない
    SS名称スキルLv消費SP取得可能な種族取得可能な種族備考
    ペットフリーズ.pngフリーズ1〜4010まんまるペンギン
    まるまるペンギン
    攻撃した相手を
    一定確率で凍らせる。
    付与型スキル


トリプルアタック・ダブルアタック

  • 実装時の公式告知ページ
  • フリーズと併用すると3(2)回攻撃全てにフリーズスキル発動判定あり
    SS名称スキルLv消費SP取得可能な種族取得可能な種族備考
    ペットトリプルアタック.pngトリプルアタック1〜4010くるくるスズメ
    もふもふスズメ
    一定確率で
    3回攻撃を行う。
    付与型スキル
    ペットダブルアタック.pngダブルアタック1〜4010せせらぎ一定確率で
    2回攻撃を行う。
    付与型スキル

ペットバフ系統

  • 既に同系統のバフが付与されているキャラクターにはスキルを使用しない
    +  効果式検証中
SS名称スキルLv消費SP取得可能な種族取得可能な種族備考
ヌシアターク.pngヌシアターク1〜4010〜400
(スキルLv×10)
らいわん
あるわん
だらわん
ぐーわん
キャラクターのATKを上昇させる
起動型スキル
ヌシマモール.pngヌシマモール1〜4010〜400
(スキルLv×10)
らいわん
あるわん
だらわん
ぐーわん
キャラクターのDEFを上昇させる
起動型スキル
ヌシマジアターク.pngヌシマジアターク1〜4010〜400
(スキルLv×10)
らいわん
あるわん
だらわん
ぐーわん
キャラクターのMATを上昇させる
起動型スキル
ヌシマジマモール.pngヌシマジマモール1〜4010〜400
(スキルLv×10)
らいわん
あるわん
だらわん
ぐーわん
キャラクターのMDFを上昇させる
起動型スキル

有料

ペットケージ

  • 1IDのペット所持数を1回購入につき3個ずつ拡張する(最大2回購入可能)
  • PC版での購入はcp(チョコポイント)ではなくハンコインによる決済

ペットホテル

  • 1IDにつき最大1000枠保有可能
  • 預けたペットは同一IDの別キャラクタースロットで使用可能
  • PC版での購入はcp(チョコポイント)ではなくハンコインによる決済

ショップ

  • ペット装備はこちら
    SS名称種類効果買値売値入手元用途(必要個数)備考
    chokobo-rogifuto.pngチョコボーロギフトペット用経験値UP1個販売
    100cp
    CPショップ
    ペットショップ
    チョコボーロ200個分
    pettoegguzann.pngペットエッグザンその他ペット変化1個販売
    600cp
    ペットショップポロファイター
    pettoeggugachi.pngペットエッグガチその他ペット変化1個販売
    600cp
    ペットショップポロプリースト
    pettoeggubishi.pngペットエッグビシその他ペット変化1個販売
    600cp
    ペットショップポロシーフ
    準備中.pngLvマテリエッグその他ペット変化1個販売
    300cp
    ペットショップ
    HPmaterieggu.pngHPマテリエッグその他ペット変化1個販売
    20cp
    ペットショップHPマテリネンドロ
    SPmaterieggu.pngSPマテリエッグその他ペット変化1個販売
    20cp
    ペットショップSマテリヘドラバー
    Pmaterieggu.pngPマテリエッグその他ペット変化1個販売
    20cp
    ペットショップPマテリゼリー
    Imaterieggu.pngIマテリエッグその他ペット変化1個販売
    20cp
    ペットショップIマテリクラゲ
    Smaterieggu.pngSマテリエッグその他ペット変化1個販売
    20cp
    ペットショップSマテリビビリ
    Vmaterieggu.pngVマテリエッグその他ペット変化1個販売
    20cp
    ペットショップVマテリグミ
    Lmaterieggu.pngLマテリエッグその他ペット変化1個販売
    20cp
    ペットショップLマテリプリン
    pennginneggu.pngペンギンエッグペット変化1個販売
    600cp
    まんまるペンギン
    まるまるペンギン
    インコエッグ.pngインコエッグその他ペット変化1個販売
    600cp
    ペットショップ
    スズメエッグ.pngスズメエッグその他ペット変化1個販売
    600cp
    ペットショップ

+  販売終了エッグ

補足

  • 実装当時の公式お知らせページ
  • 15/10/07ペット機能アップデート
  • 名前の長い(全角9文字半角17文字以上)場合、変更すると元の種族名をつけることができない
  • 召喚直後はケージに戻せない、ケージに戻した直後は召喚できない(3〜5秒程度必要)
  • ペットのステータス画面上でマウスホイールを上下させると、ケージ内の他のペットのステータスを確認できる
  • ペットがモンスターを倒した場合、キャラクターに経験値が入る
  • ペットが最大HPより大きいダメージを受けた場合、ダメージ値が表示されない
  • ペットはメイジやプリーストの職業特性の影響を受けない
  • ペットを対象にできるスキルはナオースを除く各種回復スキルおよびペットライザーレンジャーの一部補助スキルのみ
  • ボスクラスペットへの回復スキルはボスペトジュエルA+またはSSSを装備しているペットに限り有効

情報提供欄

初期個体差LvUPした時のステータス上昇値性格合成成功した場合の上昇したステータスはそれぞれのコメント欄にお願いします。
それ以外の情報は下記のその他の方へお願いします。
コメントする前にこちらをお読みください。

その他

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • インコの魔法攻撃スキルの射程距離はかなり広い模様。ペットの索敵範囲以上の敵は狙わず、攻撃されても詠唱解除になりません -- 2014-09-20 (土) 23:54:03
    • INT211の闇属性ペットでビビリスライム相手にネクロジャムLv1を打つと12000程度のダメージになりました -- 2014-09-21 (日) 00:46:44
  • 必要ないと思いますが スタミナ合成上限=10000+(Lv×100) でした -- 2016-03-11 (金) 01:10:37
コメント:

     捕 獲 報 告 は こ こ で は あ り ま せ ん

編集連絡

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 性格の行動範囲調査
    • ペットの行動範囲に関して調べていたところ調べた人によって定義がやや違っていてゴタゴタしているようです
      コピーした樽を攻撃している画像のピクセル数で測っていますが、キャラの左端とペットの右端で取るか、キャラの右端とペットの左端で取るかで行動範囲に大きく差が出てしまうので計測時にどちらを使うか定義した方がいいです
      ボスペットなど大きなペットの場合影の大きさが違いペットの大きさを含んだ方法だと測定値に誤りが出るため、キャラの影の右端とペットの影の左端を元にする方法を提案したいと思います
      特に反対がなければこの定義を記載し各行動範囲の再調査を行います -- 2013-03-04 (月) 10:20:08
    • キャラもペットも影の中心を基準に考えてはいかがでしょう。画面をキャプチャした状態ならそれぞれの影の両端から中心を推測するのも容易だと思います -- 2013-03-04 (月) 13:09:47
      • なるほど、では中心を元にした調査を行なってみます。調査できない性格もいくつかありますがその部分は再調査待ちと備考に追加しておきます -- 2013-03-04 (月) 20:11:19
      • 影もですが、属性HP/SPが書かれている枠の方がペットサイズにも依存せず直線なので分かりやすいかと? プレイヤーの属性HP/SP表示の左側からペットの属性HP/SP表示の左側までが一番正確になるかと思われます -- 2013-03-08 (金) 16:21:59
      • ステータスバーは確かに良さそうですね、まだ調べた数も少ないので最初から測りなおしてみます -- 2013-03-08 (金) 17:24:53
      • 性格の行動範囲をステータスバーを元に再調査したものに変更、行動範囲が同じものは少しまとめました、持っていなくて調査できなかったものには備考を追加してます -- 2013-03-15 (金) 10:46:23
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