スキル/アラミカグラ

Last-modified: 2019-05-09 (木) 22:14:36 (16d)

アイコンスキル名消費SPスキル系統効果
逆境の憤激.png.png逆境の憤激職業特性攻撃対象と自身との今のHP差分によって、ダメージを増大させる。
・高HPの強敵に立ち向かう時にこそ真価を発揮し、ダメージを与える全ての攻撃に対して効果が適用され、スキルレベルに応じて、ダメージ増大効果が上昇する。
Lv10の場合のみ検証(憤激10,ツイン10)
HP1~50万まで:等倍
HP50万1~200万まで:+0.7倍(小数第2位以下から切り捨て)
HP201万~350万まで:+0.1倍
HP+150万ごとに+0.1倍乗算されていく
*HP1,000万の敵がいた場合→950万1~1050万まで:+0.1倍(累計2.3倍)よって2.3倍
・HPが減るごとにダメージ量の減算が行われる
HP100%~64%まで:等倍
HP64%〜(敵のHPが2%ずつ減る→与ダメが1%ずつ減算)
HP20%未満〜(敵のHPが1%ずつ減る→与ダメが0.75%減算)
サブウェポン着用.png.pngサブウェポン着用職業特性「サブ装備」を着用可能になり、着用した装備品の一部パラメータが一定の割合で反映される。
サブ装備の上昇対象値:POW/INT/SPD/VIT/LUK/HP/SP/ATK/DEF/MAT/MDF
*サブ装備でのセット効果は発動しない
*武器コアや防具コアで強化錬成したパラメーターは反映されるが、特殊コアの錬成は反映されない

Lv1:+靴(1つまで) Lv6:+頭(6つまで)
Lv2:+首(2つまで) Lv7:+盾(7つまで)
Lv3:+手(3つまで) Lv8:+武器(全て解放)(1~8までパラメーター反映30%)
Lv4:+服(4つまで) Lv9:パラメーター反映40%
Lv5:+背(5つまで) Lv10:パラメーター反映50%
サブ装備に奇数上昇する装備を付けて50%反映される場合→2で割って1余るほう(*7であれば7÷2=3+3+1で3+1(4)の方が反映される)
*なお、1部位ごとで反映されるので、2部位の合計で上昇値が奇数+奇数で偶数になって1余る方が打ち消されることはない。
例:靴POW+7→+4、腕POW+7→+4(≠14÷2)
ツインザン.pngツインザン930単体攻撃
物理攻撃
指定した対象に、一定確率で2連撃の大ダメージを与える攻撃スキル
・スキルレベルに応じて、2連撃目の発動確率が上昇する。
・発動確率 スキルレベルLv1×約10%
「サブ装備」着用時のメリット:2撃目のダメージは、1撃目に比べて劣るが、「サブ装備」の着用点数を増やせば、2撃目のダメージ割合を高くすることができる
・サブ装備着用のダメージ増加割合(1撃目は増加されず2撃目だけ増加する)
0点:1.0倍
1点:1.66倍(+0.66)
2点:1.75倍(+0.75)
3点:1.8倍 (+0.8)
4点:1.83倍(+0.83)
5点:1.85倍(+0.85)
6点:1.87倍(+0.87)
7点:1.89倍(+0.89)
8点:1.9倍 (+0.9)
1撃目:物理系の基礎ダメージ×(2.5×スキルLv+0.05×キャラLv)
2撃目:1撃目の1/2
詠唱:0.7秒 硬直:1.6秒
サミダレンダ.pngサミダレンダ760連撃
単体攻撃
物理攻撃
メインターゲットだけでなく、周囲にも多段ダメージを与える連撃スキル。(メテバーンと同じで連弾が分散する)
・範囲内に対象が1体しか存在しない場合は全ての連続攻撃を1体に集中して与える
・最大コンボ数:スキルレベルに依存、最低コンボ数:サブウェポンの着用点数に依存
・SPD(最大99)に応じて、より多くのコンボ数が発動しやすくなる。(ミダレンダと一緒)
・ミダランブと同じ属性無視の連続攻撃をランダムで3〜17COMBO与える
Lv1:3
Lv2:4
Lv3:4~5
Lv4:4~6
Lv5:4~7
Lv6:4~9
Lv7:4~11
Lv8:4~13
Lv9:4~15
Lv10:4~17
・最低コンボ数は0点〜8点まで全て3コンボ
*ミカグラ背S(御神楽之羽織・極S)*最低コンボ数+2
ミカグラ服S(御神楽之胸当・極S)*最低コンボ数+8(ただしコンボ数はスキルLvに依存)←グランド服のように付けるだけでコンボ数が増えるわけではない
*1~17コンボまでの連撃係数(ダメージ倍率)は同じ
ダメージ固定で連撃制限のある敵に対して有効だが、取り巻きがいる状態で単体に向けての攻撃手段として使う場合、連撃係数が均一なので攻撃スキルとしては有効ではない
サイクロンドロー.pngサイクロンドロー360範囲攻撃
物理攻撃
敵の標的を引き付け射程内に入った対象を回転切りで攻撃する
・スキルレベルに応じて詠唱時間、硬直時間が短縮される。
・サブウェポンの着用点数に応じて敵の標的を引き付ける(オイデーヤみたいな効果ではない)効果範囲が広くなる*リーチが伸びるわけではない
・対象を選択せずにFキーを押すだけで発動する*しかし桜花よりもクリティカル発動率が低い上に、敵1体を対象とした攻撃でないので連撃の真髄の対象外
詠唱時間/硬直時間
Lv1:1.4秒/1.1秒
Lv10:0.5秒/0.3秒(スキルLv1上がるごとに0.1秒短くなる)
テンペストブロー.pngテンペストブロー720範囲攻撃
物理攻撃
範囲状態異常
周囲の対象を攻撃し一定の割合で弾き飛ばす
・スキルレベルに応じて詠唱時間、硬直時間、再使用間隔が短縮され、吹き飛ばし確率が上昇する。
命中率上限:(45+スキルLv×5)[%]
再使用間隔:320-スキルLv×20(秒)
ブラッドスクレイパー.pngブラッドスクレイパー480術者補助一定間隔でHP/SPが削られる代わりに一定時間だけPOWを上昇させる
・効果時間:60秒
*ドピの時に使うだけだと思われるのでLv1で充分
*Lv1~10でもP上昇値は同じなのでスクレイパーLv1,サブ8点でのPOW上昇値+9がキャラ本体のステータスとして加えられる(ビタなど有効)
再使用間隔:620-スキルLv×20(秒)