- 【 職業リンク 】
- 冒険者: 打撃系 / 魔法系 / 補助系 / 特殊系
一次職: ファイター / メイジ / プリースト / シーフ / ペットライザー
二次職: サムライ / ソーサラー / ホーリーナイト / ニンジャ / レンジャー
三次職: ソードカイザー / グランマギアー / シルドセイバー / アベンジスタ/ デュアルスター
四次職: アラミカグラ / アルヴライド / ニルバディオ / ノクスティア /オルタリエ
アルヴライド †
備考 †
- 2020年4月28日 新職業「アルヴライド」の実装
転職条件 †
転職対象キャラクターのグランマギアーのレベルが、Lv99以上であること。
- 転職対象キャラクターのグランマギアーのレベルが、Lv80以上であること。
- 「ケレスマギ」を討伐し、クエスト「復活の魔女-深淵」をクリア。
- 上記の条件満たした状態で職業協会にいるイニングル協会長と話す
- 2023/09/27のアップデートによりベース職業の必要レベルが緩和された。
特徴 †
強力な魔法で敵を圧倒し、且つ今回から導入されたサブウェポンシステムを持ったマギアーの上位職。
レベルアップに必要な経験値が3次職の倍以上多いのでレベル上げはかなり大変。
詠唱がやや長いが威力が高く攻撃範囲の広い魔法スキルや範囲麻痺スキルを扱うことができる。
また、ダメージを身代わりするスキルや属性ダメージを抑える特性を持つので4次職の中でも屈指の耐久力を併せ持つ。
職業装備について †
Lv50〜用のアルヴラボックスは現在500cpで販売中です
Lv70〜用のアルヴラボックスIIは現在800cpで販売中です
アルヴライドのスキル †
アイコン | スキル名 | 消費SP | スキル系統 | 効果 |
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| マジレジスト | | 職業特性 | 属性の相性による被ダメージを軽減する。 属性倍率=元属性倍率-スキルLv×属性補正
元属性倍率= a2 b1.5 c1 d0.9 e0.8 属性補正=a0.05 b0.025 c0.01 d0.01 e0.01 a=超不利 b=不利 c=同属性 d=有利 e=超有利 属性倍率dかeの場合スキルLv÷2の小数点切り上げ *スキルLv10の属性倍率: 超不利1.5 不利1.25 同属性0.9 有利0.85 超有利0.75 ※一部を除いて無属性の敵には効果がないので注意 |
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| サブウェポン着用 | | 職業特性 | 「サブ装備」を着用可能になり、着用した装備品の一部パラメータが一定の割合で反映される。 サブ装備の上昇対象値:POW/INT/SPD/VIT/LUK/HP/SP/ATK/DEF/MAT/MDF *サブ装備でのセット効果は発動しない *武器コアや防具コアで強化錬成したパラメーターは反映されるが、特殊コアの錬成は反映されない Lv1:+靴(1つまで) Lv6:+頭(6つまで) Lv2:+首(2つまで) Lv7:+盾(7つまで) Lv3:+手(3つまで) Lv8:+武器(全て解放)(1~8までパラメーター反映30%) Lv4:+服(4つまで) Lv9:パラメーター反映40% Lv5:+背(5つまで) Lv10:パラメーター反映50% サブ装備に奇数上昇する装備を付けて50%反映される場合→2で割って1余るほう(*7であれば7÷2=3+3+1で3+1(4)の方が反映される) *なお、1部位ごとで反映されるので、2部位の合計で上昇値が奇数+奇数で偶数になって1余る方が打ち消されることはない。 例:靴POW+7→+4、腕POW+7→+4(≠14÷2) |
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| カオスフラクター | 600 | 範囲攻撃 魔法攻撃 | 力を溜め、対象に魔法ダメージを与える攻撃スキル。 溜め段階に応じて威力と範囲が変化する。(1段階〜3段階) 溜めれば溜めるほど威力が上昇する代わりに効果範囲は狭くなる。 溜め状態の時に攻撃を受けても、攻撃は解除されない。 ・スキルレベルに応じて、威力が上昇し、溜め時間も短縮される。 ・溜め時間はスキルレベルとSPDにより時間短縮される ・火力を上昇させるには「MAT」が大きな役割をもつ ・「サブ装備」着用点数を増やせば、威力が上昇。
1段目 範囲大 ダメージ式 =主軸:((MAT+INT)×3−敵MDF)×1.375 範囲:主軸×0.3 2段目 範囲中 ダメージ式 =主軸:((MAT+INT)×3−敵MDF)×13.75 範囲:主軸×0.3 3段目 範囲極小 ダメージ式 =主軸:((MAT+INT)×3−敵MDF)×55 範囲:主軸×0.3
[詠唱時間] [2段目][3段目] Lv10: 2.8秒 5.5秒
[詠唱時間 3段目] SPD [001] [100] [200] [300] Lv10: 5.5秒 5.0秒 4.5秒 4.0秒 ※SPDによる短縮は最大SPD300まで。
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| オールバース | 1000 | 単体攻撃 魔法攻撃 | 自身の属性と同じ魔法ダメージを対象に与える攻撃スキル。 スキルレベルと「MAT」に応じて、威力が上昇する。 ・サブ装備着用点数により威力が上昇 ・マジエレメンによりダメージがアップする。
ダメージ式=(MAT+INT)×3−敵MDF)×4.5×属性倍率 属性倍率=有利:1.24倍 準有利:1.13倍 対等:1倍 準不利:0.72倍 不利:0.5倍
※オールバースLv10、マジエレメンLv10での計算式
詠唱:**秒 硬直:**秒 |
| ヴォルテクス | 2500 | 範囲攻撃 魔法攻撃 | 直線状の範囲設置攻撃スキル。威力は誇るが、詠唱時間と再使用間隔が長い。 マホギレンなどの「魔法詠唱継続」の効果はなく、 一定以上のダメージを受けると詠唱が中断される。 スキルレベルに応じて威力が上昇し、詠唱中断までのダメージ許容量が増えて中断されにくくなる。 また、詠唱時間と再使用間隔も短縮される。 ・「サブ装備」着用点数を増やせば、クリティカル発生確率を上昇。上昇発生率(%)=サブ着用点数×3 (8点=24%が追加される) ・威力を上昇させるには「MAT」 ・クリティカルの威力を上昇させるには「LUK」 ・確率を上昇させるには「LUKとSPD」が必要。
ダメージ式=((MAT表示値-INT)×3−敵MDF)×60 [再使用間隔](秒)=390-(SLv×30)
[詠唱時間]詠唱:Lv10: 14秒 硬直:**秒
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| コールパラドクス | 1500 | 術者補助 | 主人の直接的なダメージを肩代わりする守護獣を召喚するスキル。 守護獣は敵からは認識されず、守護獣が攻撃されることもない。守護獣も敵を攻撃することはできない。 1分経過するか、HPが0になった時点で;強制的に消滅する。SLvとVITに応じて、守護獣のHPが増加する。 ・サブ装備着用点数に応じてダメージを軽減したうえで肩代わりする。 ※スキルの効果中は攻撃によるノックバックが回避したとしても発生するようになるので注意。 ※直接的なダメージのみなのでマナウォール中はSPダメージが優先され、肩代わりされない
軽減率(%)=サブ着用点数 (8点=8%) 守護獣HP=SLvx5000+(SLvx25)xVIT+職業装備(アルグレヴS等)
再使用間隔6分
詠唱:**秒 硬直:**秒 |
| ルミナスタン | 1200 | 術者補助 | 自分を中心とした効果範囲内の敵を確定で5秒間スタン状態にする。 スキルレベルに応じて、効果範囲が広くなり、再使用間隔が短縮される。 ・「サブ装備」着用点数を増やせば、さらに効果範囲を広くすることができる。
再使用間隔(秒)=190-(SLv×10)
※スタン耐性のあるボスには他の麻痺スキルと同じで効果時間1/3
詠唱:**秒 硬直:**秒 |
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