スキル/ソードカイザー

Last-modified: 2017-06-04 (日) 23:41:16 (22d)

※物理系の基礎ダメージ=(AP‐敵DEF)×2

アイコンスキル名消費SPスキル系統効果
連撃の真髄.png連撃の真髄職業特性同一モンスターに異なるスキルを与えることで、二撃目のダメージが上昇する。
※一撃目から30秒以内に二撃目を当てなければ印は解除される。
二撃目がバシスタンの場合スタン効果が強化される
このダメージ上昇効果は、メインターゲット(主軸)にのみ適応される。
ソードカイザーのスキル:1+スキルLv×0.12(倍)
リンクしたスキル:1+スキルLv×0.05(倍)
ジゲンザン.pngジゲンザン620単体攻撃
物理攻撃
物理系の基礎ダメージ×(2.5×スキルLv+0.05×キャラLv)
詠唱:0.7秒 硬直:1.6秒
グレイブスラスト.pngグレイブスラスト680範囲攻撃
物理攻撃
対象と周囲にダメージを与える。
効果範囲が狭い
ダメージ式(主軸):物理系の基礎ダメージ×0.42×スキルLv
ダメージ式(範囲):主軸式×(1.3+サムライLv×0.01)

範囲部分Nキル算出式:※小数点以下切り上げ
(敵HP/キル数/((1.3+0.01*サムライLv)×2×0.42×スキルLv)+5+敵DEF

詠唱:0.7秒 硬直:1.6秒
剣気.png剣気340術者補助直後に使用する攻撃スキルのダメージを増加させる。
スキルレベルが上がることで再使用間隔が短縮される
レベルを上げる事で最大3回まで重ね掛け可能になる
※バシスタンを使用してもダメージは上昇せず、剣気は消費されない。
再使用間隔:20−(スキルLv×1)秒

詠唱:0.55秒 硬直:0.6秒
転刃.png転刃460術者補助盾のDEFを0にし、ATKを上昇させる
上昇ATK=(盾DEF×(0.4+スキルLv×0.2)
効果時間中SPDが上昇する(スキルLv×2)
本スキルによるDEF減少量とATK増加量は他のATK/DEF上昇スキルや
ATK/DEF上昇アイテムでは参照されない

※再使用間隔:2分
詠唱:0.55秒 硬直:0.65秒
刃返し.png刃返し760術者補助
単体攻撃
物理攻撃?
効果中一定確率で敵の通常攻撃に反撃する
魔法攻撃の場合発動率が上昇する
シーフのレベルで発動率が上昇する
※再使用間隔:2分
詠唱:0.65秒 硬直:0.7秒
ブレイドダンス.pngブレイドダンス880術者補助
範囲補助
発動時に一瞬ターゲットに選ばれなくなり
範囲内の味方のATKがファイターのレベル分+α上昇する
本スキルによるATK増加量は他のATK/DEF上昇スキルや
ATK/DEF上昇アイテムでは参照されない

効果時間:8+(スキルLv×2)秒?
※再使用間隔:2分

詠唱:0.6秒 硬直:0.7秒