モンスター/特殊行動

Last-modified: 2016-07-23 (土) 16:50:41 (247d)

関連ページ: モンスター / 特殊行動 / ワンキル表

【読み方】

  • 主語が抜けた文章は基本的にモンスターが一人称
  • 本文ではキャラクター(キャラ)とはプレイヤーとペットの事を指す
  • 名称欄は通称+表示で記載
  • イベントモンスターはモンスター欄には記載しない
    ※イベントモンスターのみが持つ特性が出た場合特性のみ記載
  • 大型アップデートマップなどの場合は情報がある程度集まってきてからまとめて更新
  • HPが一定割合以下になったときの行動は、プレイヤーキャラクターがそのHP割合を通過するダメージを与えた時のみ発生
    毒ダメージやペットによるダメージの場合その行動を取らない※主に吹き飛ばし切替など
  • スキルを使用した場合SPを消費する

特殊性質・行動

 
名称
表示
性質を持つモンスター効果耐性を持つ行動備考
レアモンスターヘクトン
ポムポム
アフロ★スライム
盗賊ギルドのゲドウ
ビル・ギルマ
出現するとチャット欄に
出現場所が表示される
なし
ダテマキクエストクリア後にのみ出現情報が出る
回避
DODGE!!
ヘクトン
ポムポム
アレス隊近衛兵@
モリッコシーフ
モリッコバルーン
アレス
盗賊ギルドのゲドウ
ジュダ
訓練用ポロシーフ
呪術札
タカチホ@女神隠れの地
攻撃を一定確率で回避する通常攻撃
物理スキル
魔法スキル
補助スキル
回避率はモンスターによって異なる
※即死スキルの場合
回避したらDODGE!!ではなく0表示
ヒットして失敗したらMISS!表示
※盗み系スキルの場合
DODGE!!表示が出ても盗むことは可能
攻撃吸収
DRAIN!!
モリッコパンツァー@メイジ物理系等の攻撃を吸収する通常攻撃
物理スキル
モリッコパンツァー@リーダー魔法系等の攻撃を吸収する魔法スキル
モリッコキーパーズ@シールドスキル攻撃を吸収する物理スキル
魔法スキル
反撃
COUNTER!!
アポフィス指定された攻撃を無効にし反撃する指定された攻撃手段奪取系スキルが指定されている場合盗むことができない
連撃制限ヘクトン
ポムポム
ヒトキカーン
アフロ★スライム
盗賊ギルドのゲドウ
黒風天狗
連撃スキルのCOMBO数を制限するミダレンダ
ミダレッパ
ミダランブ
メテバーン
ミダ系統は2COMBO固定
メテバーンは主軸に流弾が当たらない
COMBO表示なし
ダメージ固定ヘクトン(1)
ポムポム(1)
ダテマキ(10)
攻撃のダメージを一定化する通常攻撃
物理スキル
魔法スキル
は状態異常ダメージのため有効
ソーサラーの魔法クリティカル
魔力の印など
一部のスキルは例外あり
不可視ファントムプリズム
ファントムライト@
ファントムライト@
ファントムライト@
姿が見えない通常攻撃
物理スキル
魔法スキル
補助スキル
特定の装備品を装備することで無効化
プラズマビュアー
プラズマオプティクス
封印札・オハライ
封印霊符・ジョレイ
ペットの通常攻撃は当たらない(アタックスキルは有効)
オニビ@特定の装備品を装備することで無効化
プラズマビュアー(Lv10)
プラズマオプティクス
封印札・オハライ
封印霊符・ジョレイ
ペットの通常攻撃も有効
壁抜けライフゲイザー
錯乱札
狂乱札
暴走札
浮遊霊・ウキメ@
サイカ
呪怨炎
モールドクレイ
ジュワユース
大地の怨念
キャラクターやモンスターが
通常通ることができない場所を移動する
通常攻撃
※届かなくなった場合
ペット攻撃以外無効
PETATK
ヒトキカーン
ヒトキカンボー
ダテマキ
ペットによる攻撃以外のダメージを0固定にする通常攻撃
物理スキル
魔法スキル
魔法攻撃無効常駐モンスターにはいない魔法による攻撃のダメージを0固定にする魔法スキル
のけぞり有効グランミミック
魂魄車
攻撃を受けると攻撃を中断するなしのけぞりが有効な
一部のボス級扱いのモンスターにのみ付加
のけぞり無効ゾンビビリ
アンチセイバー
ソウルイーター
デスワーカー
ネクロフェイス
ヴァンガード
キャリバーン@
デュランダル@
テンタクルス
夢界の洗礼
ベノムフライヤー
モールドクレイ
ジュワユース
ダークナイト@遺跡
魔障壁@
ほぼ全てのボス級モンスター
攻撃を受けても攻撃を中断しない通常攻撃
物理スキル
魔法スキル
補助スキル
速攻戦士などはこれを持つ敵を
止めることができないので注意
これを持っていなくても止まらない敵もいるが
それは攻撃動作が短いので止めるのが難しいだけ
例(グラフィックが同じ色違いも同様)
/トンボ/英霊など
吹き飛ばし無効アクトプリズム@固定型
ネクロフェイス@固定型
常闇の光刃@固定型・祭壇
レイ・ボール
夢界の洗礼
ヒトダマ@
ドードン@遺跡
プルプル@遺跡
ほぼ全てのボス級モンスター
吹き飛ばし攻撃を受けても吹き飛ばない獣剛打
マナブラスト
(ダメージは有効)
味方強化ルーンポーン>アポス・アク・バー@壺中天生存する限り
特定のモンスターのステータスが上昇する
なしこのモンスターが出現している数に応じて
ステータスの上昇値が強化される

このモンスターが出現している状態で
強化されているモンスターを倒すと
特定のアイテムのドロップ率が上昇する
HP自動回復アレス
モリッコパンツァー
獅子王@アマガハラ
時間経過でHPが回復するなし
SP自動回復ガルガリン時間経過でSPが回復するなし
切替
CHANGE!!
モリッコキーパーズ@ハンマー
モリッコキーパーズ@シールド
モンスターが切り替わるなしHP・SPは引き継がれる
状態異常は引き継がれない
切替すると別のモンスター扱いのため
詠唱中のスキルの対象になっていた場合
詠唱が中断される
切替条件
シールド:時間経過
ハンマー:攻撃を一定数受けたら
モリッコパンツァー@リーダー
モリッコパンツァー@メイジ
HP・SPは引き継がれる
状態異常は引き継がれない
切替条件
リーダー:物理攻撃を一定数受けたら
時間経過
メイジ:魔法攻撃を一定数受けたら
時間経過
グールゲイター(物理)
グールゲイター(魔法)
HP・SPは引き継がれる
状態異常は引き継がれない
切替条件
一定時間経過、またはHPが初めて75%,50%,25%になった時
ラミリア@通常
ラミリア@ブースト
HP・SPは引き継がれる
状態異常は引き継がれない
切替条件
通常:HPが50%になったら
ブースト:時間経過(30秒)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・物理防護)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)

墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・集中)
HP・SPは引き継がれる
状態異常は引き継がれない
切替条件
(第二形態):物理防護状態でHPが4分の1になったら
(第二形態集・集中):第二形態のHPが半分になったら
(第二形態・物理防護):特定の条件下で
              第二形態のHPが半分になったら
入子
/入子
モリッコパンツァー@両形態>モリッコリーダーx1
エルシエル(第一形態)>エルシエル(第二形態)x1
浮目@>浮目@x1or浮目@x1
墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)
->墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)x1
アマテラス>コントンガン
元のモンスターを倒すと
モンスターが出現する
なし入子を持つモンスターは
アイテムを落とさず、STEALが発生しない
外見・ステータスで判断できない

/入子は出先のモンスター用(ケルブなど)
ラビッチョM>ラビットンx1
ラビットン>ラビッチョMx3
モリッコバルーン>モリッコプリスト@x1
ゾンビビリ>ダークグミx1
アニマ>アニマケルブx1
センスバルーン@全属性>恐怖心x1
ダークアニマ>ダークアニマケルブx1
ハズミマリ&ユレグルマ&マワリゴマ
->ハズミマリx1orユレグルマx1orマワリゴマx1
外見・ステータスで判断できない
アイテムを落とす個体と
入子を持つ個体があるタイプ
マツタケリン>ステルラx1
金色の騎士@>ステルラx1
入子を持っていても
モンスターが出現しない場合があるタイプ
アクトプリズム@固定型
レイ・ボール@試練の間
入子ループによる即湧き
召喚モリッコリーダー

モリッコバルーンx2
モリッコ親衛隊@メイジx2
特定条件を満たすとモンスターが召喚されるなし条件
モリッコリーダーのHPが80%になった時
ヴァレリコ

ヴァレリアx1
条件
ヴァレリコのHPが0%になった時に出現(討伐時)
ヴァレリア

ファントムプリズムx2
条件
ヴァレリアのHPが75%・50%・25%になる毎に
(倒さなかった場合8体まで出現)
グールゲイター

ライフゲイザー(物理)x3
クリプトシーカーx5(全属性)
条件
グールゲイターのHPが80%になる毎に
条件
グールゲイターのHPが25%になる毎に
風来丸

風来丸x7〜8
条件
HPが一定になる毎に
グールゲイター

ライフゲイザー(物理)x3
クリプトリッターx5(全属性)
条件
グールゲイターのHPが50%になる毎に
条件
グールゲイターのHPが10%になる毎に

ラミリア

ラミリアファン4種x1
条件
ラミリアのHPが50%になる毎
月光に潜む大蛇

呪術札x1
条件
月光に潜む大蛇のHPが25%以下になった時
呪術札によってHPが25%以上になった場合
条件を満たすと呪術札を再度召喚する
ただし呪術札がすでにいる場合召喚は行われない
太陽を蝕む大蛇

呪術札x1
条件
太陽を蝕む大蛇のHPが75%になる毎
呪術札によってHPが75%以上になった場合
条件を満たすと呪術札を再度召喚する
太陽を蝕む大蛇

呪術札x1
条件
太陽を蝕む大蛇のHPが50%になる毎
呪術札によってHPが50%以上になった場合
条件を満たすと呪術札を再度召喚する
太陽を蝕む大蛇

呪術札x2
条件
太陽を蝕む大蛇のHPが25%になる毎
呪術札によってHPが25%以上になった場合
条件を満たすと呪術札を再度召喚する
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)

魂魄車
条件
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
HPが30%以下になる毎
消滅ヘクトン(10)
ポムポム(10)
アフロ★スライム(7)
盗賊ギルドのゲドウ(3)
黒風天狗(30)
ダテマキ(5)
一定時間経過すると消滅するなし消える時間はモンスターによって異なる
()内の数字は〜分表記
瞬間移動グローリーリリィ
アポフィス
一定時間経つと、瞬間的に
同フロアの別の位置へ移動する。
なし移動する際に一度消えるので
詠唱中のスキルの対象になっていた場合
詠唱が中断される
不死者1
(WEAK-POINT!!)
シュノボーン
スカルトン
カオスボーン
マミーラ
パイレーツ
カースドスパイン
ホネコウモリ
浮遊霊・ウキメ@
プリーストホーリーナイトに弱いDRN効果による回復
不死者2
(WEAK-POINT!!)
ゾンビビリ
アンチセイバー
ソウルイーター
デスワーカー
ネクロフェイス
ヴァンガード
デッドドラゴン
ゾンビビリーダー
クリプトシーカー
クリプトリッター
浮遊霊・ウキメ@
ミョウケン
オオヨロイ
墓守怨霊
墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
自動回復能力がある
プリーストホーリーナイトに弱い
DRN効果による回復
透明化モクギョナマズ一定時間透明状態になるなし詠唱中のスキルの対象になっていた場合
詠唱が中断される
攻撃対象にできない


通常攻撃付加特性

 
名称
表示
発動条件使用するモンスター効果できなくなる行動備考
最低ダメージ固定常時付加キャラクターのDEFが
モンスターのATKより高くても
ダメージを与える
なし左欄( )内は最低ダメージ
吹き飛ばし
CRITICAL!!
一定確率で付加ホワイトファイタG
ラビットン
アクアモンス
フレイムモンス
ヴァンガード@祭壇
ライフゲイザー(物理)
グールゲイター(物理)
月光に潜むオロチ
太陽を蝕む大蛇
幽霊車・右
ミョウケン
キャラクターを
一定距離吹き飛ばす
壁にぶつかった場合
その場にとどまる
移動
通常攻撃
スキルの使用
アイテムの使用
狭い場所の場合
はめられる場合がある
HPが一定の割合になったときヴァレリア(75%・50%・25%毎)
グールゲイター(10%毎)
月光に潜むオロチ(75%・50%・25%毎)
太陽を蝕む大蛇
攻撃を受けた時モリッコリーダー@基地
引き寄せ
CRITICAL!!
一定確率で付加スポアープリンセス
グールゲイター(魔法)
ラミリア@ブースト
地縛霊・コノシロ
浮遊霊・ウキメ
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
キャラクターを
発動モンスターに
引き寄せる
移動
通常攻撃
アイテムの使用
スキルの使用
HPが一定の割合になった時ヴァレリア(75%・50%・25%毎)
押し飛ばし
CRITICAL!!
一定確率で付加アンビシャス
タイラントメナス
バトルロックス
ガルゴル
キャラクターを
一定距離低速で吹き飛ばす
壁にぶつかった場合
その場にとどまる
移動
通常攻撃
スキルの使用
アイテムの使用
狭い場所の場合
はめられる場合がある
主にWG?のモンスターが使用
吹き飛ばしと同じ扱いのためソリッドサークルが有効
SPダメージ常時付加ゾンビビリーダー@SPダメージ型(1150)
ショルカーン@(800)
ブラックハウンド(1160)
夢境ラビットン(1960)
魂ヲ貪ル影(900)
マインドライトニング(251)
魂ヲ喰ラフ影@屋敷(690)
スキルゴースト(1400)
通常攻撃のダメージで
HPではなくSPを減らす
なしスキルの発動時にSPが足りなくなった場合
スキルの発動は失敗する
左欄( )内は敵SPATK値
式:
(敵SPATK-INT-VIT×2)×属性倍率
誤差により3通りの値が出る
魔法攻撃常時付加モリッコパンツァー@メイジ(405/I27)
マミーラ(1770/I118)
アクトプリズム@移動型(2040/I136)
アクトプリズム@固定型(1440/I96)
リトマ(2280/I152)
ヴァレリコ(2820/I188)
ヴァレリア(3570/I238)
グリムソーサラー(1440/I96)
常闇の光刃(1440/I96)
ネクロフェイス(2700/I180)
魂ヲ喰ラフ影@(1770/I118)
常闇の光刃@祭壇(3210/I214)
ネクロフェイス@祭壇(2895/I193)
ライフゲイザー@魔法(2340/I156)
クリプトシーカー(2820/I188)
グールゲイター@魔法()
ビル・ギルマ@決闘場(1590/I106)
リブック(45/I3)
サキパペット(705/I47)
ファントムライト@(195/I13)
ファントムライト@(345/I23)
ファントムライト@(465/I31)
夢境ビックリボックス(1800/I120)
ガマトノ(2205/I147)
一寸鬼@(2310/I154)
ソコナシ(2700/I180)
タコアシ(3000/I200)
クラヤミ@(1800/I120)
狂乱札(2505/I167)
オニビ@(1800/I120)
浮遊霊・ウキメ(5000/I≒333)
ヨモツビ@(2205/I147)
封魔石@(1380/I92)
封魔石@(1320/I88)
サーペントハイド(2010/I134)
ロイヤルエウリューレ(2460/I164)
デモンベイル(1770/I118)
ケウティア(2610/I172)
ソル@(2805/I187)
ソル@(2895/I193)
通常攻撃のダメージが
DEFではなく
INTと装備MDFに依存する
なし左欄( )内は敵MAT値/INT値
式1:
(敵MAT-MDF-装備MDF÷2)×属性倍率

式2:
(敵INT-INT)×15×
属性倍率
クリティカルは発生しない
誤差により4通りの値が出る
※式2は以下を全て満たす場合のみ使用可能
装備MDF・マジマモールによる上昇がない
敵MATが15の倍数である
どきどきメーター
増減
常時付加魂ヲ開ク影(+1)
魂ヲ喰ラフ影@屋敷(+1)
魂ヲ貪ル影@屋敷(+10)
ドキドキメーターを
増減させる
なし幽幻の屋敷でのみ有効
蓄積値が10になると
入口に戻される
攻撃された時屋敷の燭台(±1〜3)
通常範囲攻撃常時付加浮遊霊・ウキメ@
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・集中)
通常攻撃が複数キャラに当たるなし
恫喝
SURPRISE!!
ペットに当たると発生浮遊霊ウキメ@ケージに戻すケージから召喚ペットのみ有効
ボスペットには無効
回避貫通常時付加常駐モンスターにはいない通常の敵より回避の発生率が下がる回避(DODGE)敵によって程度が違い
ほぼ回避できなくなるものや
やや回避しにくい程度のものなどがある
サケールによる回避が有効な場合もある
サケール貫通サケール使用中に付加常駐モンスターにはいないサケールによる回避を
貫通して攻撃が当たる
サケール※敵によって程度の違いがある
ほぼ回避できなくなるものや
やや回避しにくい程度のものなど
※LUKによるDODGEは有効
影隠れ無効影隠れ使用中に付加常駐モンスターにはいない影隠れを無視して攻撃し
影隠れの効果を無効化する
さらに付加効果が付く場合がある
影隠れの術
状態異常付加確率で付加状態異常毎に独立攻撃に状態異常を付加する付加された
異常に依存
ATK低下ビル・ギルマ
浮遊霊・ウキメ@
DEF低下ギル・ギルマ
浮遊霊・ウキメ@
ベヌウ
凍結ショルバーン
ディアノマイド
ダークアニマケルブ@入子から出現
ジュダ
ユレグルマ
ゾンビビリ
アンチセイバー
ソウルイーター
ネクロフェイス
ヴァンガード
ゾンビビリーダー
クリプトリッター
クリプトシーカー
グールゲイター
麻痺デスワーカー
ゾンビビリーダー
クリプトシーカー
クリプトリッター
グールゲイター
地縛霊・コノシロ
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
(自己)回復常に付加ベヌウ
セクメト
ガシャドクロ
攻撃を当てた時に一定量回復するなし回復量は途中で変化する場合もある


状態異常

 
  • 状態異常は一定時間経過で自然回復する
  • 毒ダメージ回数のカウントについて
    最初に毒状態になった時のダメージを1回目と数える(ハヨナオールは考慮しない)
  • スキル攻撃(状態異常含む)を使う敵の場合そのスキルの効果が発動しなくても、スキル自体が発動していればスキルを使った対象キャラクターを攻撃対象に変更する
    という特性がある
  • ナオースの登場で状態異常に正式名称がつきましたが統一性保持のためWiki内ではこの表記を使います
名称
表示
発動条件使用するモンスター効果できなくなる行動備考
最大HP低下
MAXHP↓
任意のタイミング墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)キャラクターの最大HPが20%低下なし
最大SP低下
MAXSP↓
任意のタイミングキャラクターの最大SPが低下なし
ATK低下
ATKDOWN!!
任意のタイミングゾンビビリーダー@SPダメージ型(-163)
浮遊霊・ウキメ@(-560)
キャラクターのATKが低下なし低下数値は定数
アタークなどの補助スキルには影響を与えない
DEF低下
DEFDOWN!!
任意のタイミング訓練用ポロプリースト(-22)
モリッコプリスト@基地(-27)
モリッコシーフ(-8)
ホワイトプリスト(-81)
夢境ラビッチョ(-354)
夢境ラビットン(-254)
浮遊霊・ウキメ@(-560)
キャラクターのDEFが低下なし低下数値は定数
マモールなどの補助スキルには影響を与えない
ステータス低下任意のタイミングステータス毎に独立キャラクターのステータスが低下なし補正込みステータスの
指定割合(小数点以下切り上げ)の値が
基礎ステータスからマイナスされる
基礎ステータスが1の場合は例外処理が行われる
この効果によってマイナス補正付きの装備の
着脱ができなくなることはない
POWDOWN!!呪怨炎@キャラクターのPOWが20%低下
INTDOWN!!呪怨炎@
墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)
キャラクターのINTが20%低下
SPDDOWN!!墓守怨霊キャラクターのSPDが10%低下
VITDOWN!!墓守怨霊キャラクターのVITが10%低下
呪怨炎@キャラクターのVITが20%低下
LUKDOWN!!呪怨炎@
墓守怨霊
キャラクターのLUKが20%低下
凍結
FREEZE!!
通常攻撃に一定確率で付加ショルバーン
ディアノマイド
ダークアニマケルブ@入子から出現
ユレグルマ
幽霊車@札踏み
凍結し動けなくなる移動
通常攻撃
スキルの使用
装備品で無効化可能
スノークリスタガード(Lv31)
セイテンシールド(Lv42)
竜撃王の盾(Lv51)
シューティングガード(Lv56)
槍絶・成就の盾(Lv56)
アジャルアンティ(Lv60)
エンペリオンシェルXs(Lv63)
ドラゴアンティ(Lv66)
スノウゴルゲット(Lv65)ラグナガンスルト(Lv72)
ローレライハーモニー(Lv72)
ペットには無効
付近のキャラが
通常攻撃を受けた時
一定確率で付加
ディアノマイド
ジュダ
HPが一定の割合の時
付近のキャラ全員に
ヤトウ
鈍化
SLOW!!
任意のタイミングモリコメイジ@基地
モリッコメイジG
ホワイトメイジ
モリッコ親衛隊@メイジ
トビー(-125)
シュウガ
オオグモ
暴走札(-109)
ミョウケン
キャラクターのMOVが低下なし

POISON!!
任意のタイミングアレス隊近衛兵@(800×10)
モリッコ親衛隊(1500×)
ゾンビビリ(600×9)
アンチセイバー(600×9)
ソウルイーター(600×9)
ネクロフェイス(600×9)
ヴァンガード(600×9)
ダークグミ(500×9)
アンチセイバー@祭壇(800×10)
ソウルイーター@祭壇(800×10)
ネクロフェイス@祭壇(800×10)
ヴァンガード@祭壇(800×10)
ゾンビビリーダー(800×10)
クリプトリッター(800×10)
クリプトシーカー(800×10)
グールゲイター(990×10)
夢境ヒメオタマ(500×)
夢境ピンクフロッグン(700×10)
訓練用天照之獅子(40×5)
ドクグモ(1200×12)
祟り目(700×12)
一定間隔でダメージを与えるなしこの効果でHPが0になることはない
HPが1になった場合0ダメージになる
SP毒
SP-POISON!!
任意のタイミング常駐モンスターにはいない一定間隔でSPにダメージを与えるなし
麻痺
STUN!!
任意のタイミングビスタ
モリッコファイタ
モリッコバルーン
ホワイトアスピスM
デスワーカー
ゾンビビリーダー
クリプトシーカー
クリプトリッター
グールゲイター
アクアモンス
フレイムモンス
訓練用ブルザック
ヤトウ
ソコナシ
タコアシ
邪心札
地縛霊・コノシロ
墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
行動を封じる移動
通常攻撃
スキルの使用
アイテムの使用
スタン中も以下の薬は使用可能

ニジイロダケ
ソーマカクテル
アシッドサワー
ジュエルリキュール
魅了
CHARM!!
任意のタイミングゴールドグミ(-)
夢境ニパコン(-267)
夢境まるまるたん(-)
浮遊霊・ウキメ@(-)
移動の逆転
ATK・DEF低下
ATKとDEFの低下量は同じ
アイテムの使用
スキルの使用
スキル封印
SKILLTABOO!!
任意のタイミングマホチャッカー
ラミリア@ブースト
マホチャッカー@魔断層
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
スキルを使用不可にするスキルの使用
マーキング
MARKING!!
任意のタイミングオオヨロイ同マップ内の全ての敵の
ターゲットになる
なし
呪い
CURSE!!
任意のタイミング呪いのじゅうたん一定間隔で数秒動けなくなる
敵の通常攻撃に付加されている状態異常効果の発動率が100%になる
大魔法を使用された時に行動ができなくなる
なしナオースでは解くことができない
5分間経過する、またはネクタールジュレを使用することで解除
またアンブロシアステーキを使用することで呪いを防ぐことができる


スキル

 
  • スキル攻撃(状態異常含む)を使う敵の場合そのスキルの効果が発動しなくても
    スキル自体が発動していれば再度攻撃対象の選択を行う(ランダム)という特性がある
  • スキル攻撃(状態異常含む)は回避することができない、100%回避できるサケールでも当たるので注意
名称
表示
発動条件使用するモンスター効果備考
連撃任意のタイミングモリッコ親衛隊@ファイタープレイヤーに通常攻撃より
大きなダメージを与える
(敵ATK-DEF)×連撃係数
連撃係数
1COMBO:0.05
2COMBO:0.15
3COMBO:0.3
4COMBO:0.5
5COMBO:0.85
6COMBO:1.3
7COMBO:1.8
8COMBO:2.4
9COMBO:3.075
10COMBO:4.425
アレス(1400-DEF)×1.5×連撃係数×属性倍率
連撃係数
1COMBO:0.15
2COMBO:0.35
3COMBO:0.65
4COMBO:1.1
5COMBO:1.6
6COMBO:2.2
7COMBO:2.9
8COMBO:3.65
9COMBO:4.55
10COMBO:6.35
ヴァンガード@祭壇(2400-DEF)×1.5×連撃係数×属性倍率
連撃係数
1COMBO:0.05
2COMBO:0.13
3COMBO:0.23
4COMBO:0.38
5COMBO:0.55
6COMBO:0.75
7COMBO:0.98
8COMBO:1.23
9COMBO:1.53
10COMBO:2.13
地縛霊・コノシロ(3065-DEF)×1.5×連撃係数×属性倍率
連撃係数
1COMBO:0.25
2COMBO:0.6
3COMBO:1.1
4COMBO:1.85
5COMBO:2.7
6COMBO:3.7
7COMBO:4.85
8COMBO:6.1
9COMBO:7.6
10COMBO:10.6
範囲攻撃任意のタイミングマット対象キャラクターを中心として
周囲にダメージを与える
主軸:(敵ATK-DEF)×
範囲:(敵ATK-DEF)×
アレス主軸:(1400-DEF)×1.5×8×属性倍率
範囲:(敵ATK-DEF)×
モリッコパンツァー@メイジ主軸:(敵ATK-DEF)×
範囲:(敵ATK-DEF)×
ベヒーモス主軸:(1040-DEF)×1.5×3.6×属性倍率
範囲:(1040-DEF)×1.5×1.8×属性倍率
デッドドラゴン主軸:(5800-DEF)×
範囲:(敵ATK-DEF)×
ラミリア@通常モード主軸:(700-DEF)×1.5×2.4×属性倍率
範囲:(700-DEF)×1.5×1.2×属性倍率
スキルゴースト@物理主軸:(-DEF)×
範囲:(-DEF)×
SP:120/3000
範囲魔法任意のタイミング対象キャラクターを中心として
周囲にダメージを与える
半死
HALF KILL!!
MISS!!
任意のタイミング暗殺者
ブルダーク(SP:250/1400)
対象の現在HPの
半分のダメージを与える
敵によって成功確率が設定されている
失敗時には属性依存、通常攻撃程度のダメージが発生
LUKなどにより回避が発生した場合は
成功・失敗にかかわらず0ダメージが表示される
MISS!!表示は失敗・回避時のみ表示
キャラ→敵の即死スキル等と同様の挙動を示す
即死
DEADLY!!
MISS!!
任意のタイミング暗殺者(本体)対象の現在HPに等しいダメージを与える
連弾任意のタイミングベヌウ
タイラントファントム
ガルガリン
落隕の魔術師
魔法盗賊
周囲に1発ずつ
主軸に残りの攻撃を命中させる
ダメージ式:(敵MAT−被キャラMDF)×(1+0.3×(COMBO-1))
魔法陣任意のタイミングメテオマンマップ上に魔法陣を発生させ
魔法陣上のキャラに
ダメージや状態異常などを与える
座標指定攻撃任意のタイミングエーテル硬化結晶
古兵器フレイゴーリム
水精竜グラスヴルム
座標を指定しその位置にダメージ判定を発生させる
一箇所のものと広域に及ぶものがある
広域版は多段ヒットすることがある
大魔法HPが一定の割合に減った後
特定のタイミング
グールゲイター
エヴォル・ジュダ
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態・集中)
イフリータ
エヴォル・ジュダ
セクメト
アポフィス
マップ内の広範囲に大ダメージを与える
一定確率で状態異常が付加される
発動前に長い詠唱があり
詠唱中にスキルを当てることで
中断させることができる
詠唱開始時に周囲のキャラクターを吹き飛ばす
マホジャマーで封印することはできない
ヒール
HEAL
付近にいる別のモンスターの
HPの割合が一定以下
アレス隊支援兵
アレス隊近衛兵@
モリッコバルーン
ショルカーン@
夢境プルプル
呪術札(SP:800/52108)
ハズミマリ
対象モンスターのHPを20%回復
状態異常
最大HP低下任意のタイミング墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)状態異常を与える
ATK低下ゾンビビリーダー@SPダメージ型
DEF低下訓練用ポロプリースト
モリッコプリスト@基地
モリッコシーフ
ホワイトプリスト
夢境ラビッチョ
POW低下呪怨炎@
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
INT低下呪怨炎@
墓守主・ヨモツノミコト(第一形態)
SPD低下墓守怨霊
VIT低下呪怨炎@
墓守怨霊
LUK低下呪怨炎@
墓守怨霊
鈍化モリコメイジ@基地
モリッコメイジG
ホワイトメイジ
モリッコ親衛隊@メイジ
トビー
シュウガ
オオグモ
暴走札
ミョウケン
アレス隊近衛兵@
モリッコ親衛隊@シーフ
ダークグミ
夢境ヒメオタマ
夢境ピンクフロッグン
訓練用天照之獅子
ドクグモ
祟り目
麻痺ビスタ
モリッコファイタ
モリッコバルーン
ホワイトアスピスM
アクアモンス
フレイムモンス
訓練用ブルザック
ヤトウ
ソコナシ
タコアシ
邪心札
魅了ゴールドグミ
夢境ニパコン
夢境まるまるたん
浮遊霊・ウキメ@
スキル封印マホチャッカー
ラミリア@ブースト
マホチャッカー@魔断層
墓守主・ヨモツノミコト(第二形態)
マーキングオオヨロイ


優先攻撃

 
  • 特殊タゲ、優先タゲとも呼ばれる
  • 特定の条件を満たしているキャラクターがいる場合、そのキャラクターを優先して攻撃する
  • この特性を持つ敵は攻撃を与えても攻撃対象を変更しない
  • 条件を満たすキャラクターが複数いる場合
    索敵視野内の条件を満たすキャラクターからランダムに指定して、再度索敵視野内のキャラの数が変わるまで同じキャラを攻撃し続ける
    (キャラが敵と近づいたり離れたりしたとき、またはペットが召喚された時などに再度ランダムに指定される)
  • 全てのキャラクターが条件を満たしていない場合
    索敵視野内の条件を満たすキャラクターからランダムに指定して、再度索敵視野内のキャラの数が変わるまで同じキャラを攻撃し続ける
    (キャラが敵と近づいたり離れたりしたとき、またはペットが召喚された時などに再度ランダムに指定される)
  • ステータスに依存するものはステータスを変えてからすぐにターゲットが変わるわけではない
  • ペットのステータスチェックに使用できるものもいる
名称優先条件性質を持つモンスター備考
優先タゲっぽいけど条件不明条件検証待ち攻撃してもターゲットが変わらない
攻撃していないのにターゲットが変わる
など特殊タゲを持っていると思われるが
条件が不明なもの
コメントによる情報提供をお待ちしています
スポアープリンス詳細不明
スポアープリンセス詳細不明
ショルカーン@詳細不明
錯乱札ランダム
ソル@ランダム
光属性優先攻撃光属性のキャラクター木の悪夢
火属性優先攻撃火属性のキャラクター水の悪夢
ノーグチェイン
シャインバーナー
闇属性優先攻撃闇属性のキャラクター光の悪夢
スィージリアン
ソル@
木属性優先攻撃木属性のキャラクターアレス隊近衛兵@
火の悪夢
ノーブルメデューサ
水属性優先攻撃水属性のキャラクターアレス隊近衛兵@
闇の悪夢
マッドムーライ
フロワリップ
男優先攻撃男キャラクターエコーキラー
女優先攻撃女キャラクターワグティカ
残存HP残存HPの多いキャラクターアーリアイゼン攻撃対象を変更するのは
視界内のキャラ数が変化した時
(キャラの死亡時、ペット召喚時なども含む)
残存HPの少ないキャラクターソル@攻撃対象を変更するのは
視界内のキャラ数が変化した時
(キャラの死亡時、ペット召喚時なども含む)
高POW優先攻撃POWの高いキャラクターマニータン
サーペントハイド
ソル@
高INT優先攻撃INTの高いキャラクターファントムプリズム
邪悪モグラ
ヨモツビ@
高SPD優先攻撃SPDの高いキャラクターアレス
虚ニ潜ム影@
ゾンビビリーダー@SPダメージ
デッドドラゴン
ミョウケン
オオヨロイ
高VIT優先攻撃VITの高いキャラクターブラックハウンド
魂ヲ喰ラフ影
まるまるたん
クイーンステノ
ソル@
高LUK優先攻撃LUKの高いキャラクターヨモツビ@
低POW優先攻撃POWの低いキャラクター
低INT優先攻撃INTの低いキャラクター狂乱札
ロイヤルエウリューレ
ケウティア
低SPD優先攻撃SPDの低いキャラクター
低VIT優先攻撃VITの低いキャラクター
低LUK優先攻撃LUKの低いキャラクター
位置優先攻撃特定の位置にいるキャラクター
位置優先系は判定が曖昧な部分があり
この位置なら絶対に安全などと言えないので油断禁物


※位置優先攻撃を持つモンスターの特徴
・非常に追尾能力が高く、一度振り切ってもしばらく経つと
再びターゲットを追いかけ始める
・一度ターゲットを補足すると、他のキャラクターが
特定の位置に移動する、もしくはターゲットのキャラクターが
力尽きたり、フィールドを移動したりしない限り、ターゲットを変更しない
ダークラビッチョ@コロセウムマップ中央
虚ニ潜ム影@レイコールの塔マップ中央
魂ヲ喰ラフ影@レイコールの塔マップ中央
ショルバーンマップ中央
夢境オオグモマップ中央
ダークアニマケルブ@/入子マップ中央
オニビ@マップ中央
呪い人形マップ中央
ヨモツビ@遊戯部屋の場合部屋の右下
墓守怨霊中央台座の上
ビックリボールXI、またはXIIに行く階段
ゴッツヘドラバー下の階段の踊場
猛毒トンボモンスターのいるエリアの右端(XIV,XVIII、XX共通)
地縛霊・コノシロ自身に一番近いキャラ


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベントモンスターはモンスター欄には記載しないという方針ですのでご理解ください
    • ソル(水) 属性タゲの可能性あります 光・水・闇・木属性のキャラだけではタゲがバラバラになったので火属性狙いのかと。 -- 2012-06-18 (月) 18:55:33
      • ソル(水)のターゲットについて検証行きましたが火属性キャラ優先ではないみたいです。 -- 2012-06-20 (水) 23:29:14
      • ↑の者です。 各属性、高INT、高VITなど色々試行しましたがやはりタゲはバラバラです。 なので特殊ターゲット(条件不明)の可能性もあります -- 2012-06-20 (水) 23:33:37
      • 検証結果として、他の位置優先攻撃と似てたので、位置優先かもしれません -- 2013-10-16 (水) 19:40:44
    • 魔障壁ですが何らかの優先ターゲットがあるようです。 見た感じは属性優先ターゲットと同じです。 水魔障壁→火属性優先みたいな感じで魔障壁の有利属性を狙うようです。 確定ではない情報なので検証して裏が取れてから追加するほうがいいかもです。 -- 2014-03-30 (日) 18:52:12
    • コノシロに優先攻撃を発見 位置優先攻撃の可能性が高い 優先位置は部屋ごとに違う様子 -- 2014-07-30 (水) 10:14:05
      • コノシロについてはコノシロに一番近い敵を狙う位置優先攻撃です -- 2014-08-27 (水) 16:54:50
    • ゴッツへドラバー位置優先確認。階段の左下です -- 2014-11-10 (月) 18:15:39
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