ペット/ペット別情報 のバックアップ差分(No.102)
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- 1 (2013-06-03 (月) 23:55:35)
- 2 (2013-06-04 (火) 00:22:28)
- 3 (2013-06-04 (火) 00:22:38)
- 4 (2013-06-04 (火) 00:24:02)
- 5 (2013-06-04 (火) 00:25:25)
- 6 (2013-06-04 (火) 00:25:57)
- 7 (2013-06-08 (土) 21:02:01)
- 8 (2013-06-08 (土) 21:06:53)
- 9 (2013-06-08 (土) 21:10:15)
- 10 (2013-07-25 (木) 17:19:26)
- 11 (2013-07-30 (火) 22:20:45)
- 12 (2013-07-31 (水) 15:01:09)
- 13 (2013-08-01 (木) 05:27:50)
- 14 (2013-08-04 (日) 00:00:17)
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- 19 (2013-09-13 (金) 23:19:58)
- 20 (2013-09-15 (日) 14:15:57)
- 21 (2013-09-16 (月) 02:55:09)
- 22 (2013-09-16 (月) 10:44:58)
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- 30 (2014-01-18 (土) 22:29:47)
- 31 (2014-01-18 (土) 22:31:47)
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- 38 (2014-02-03 (月) 03:24:39)
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- 40 (2014-02-03 (月) 03:24:39)
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- 42 (2014-02-27 (木) 18:06:38)
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#author("2016-09-06T19:09:46+09:00","","") #author("2016-09-19T23:27:56+09:00","","") *ペット/ペット別情報 [#pettobetsujouhou] #contents ----- **ペット別ステータス [#pettobetsusute-tasu] -Lv1は捕獲時点の、Lv2以降は''1つ前のLvからの上昇値''を表す -マテリビビリスライム等、マテリ系の召喚Lvは(かっこ)で示す -「最大攻撃速度」は攻撃速度に反映されるSPDの上限目安 -「最大値」はLvUPと合成強化によるもの(ペット装備やアバター、ペット強化スキル等を含まない) -ペットをLV31以上にするには上限解放できるペットとの合成が必要。(最大LV40) **表の見方説明 [#g3bfb61b] -ケージ内自然回復量:ケージに入れたときの状態の1度の回復量(3秒毎に回復) -復帰時間:ペットが気絶後、再び召喚できるようになるまでの時間。(スタミナが最大まで回復すると再召喚可能) -最大攻撃速度:SPDを最大(限界突破含む)まで上げたときの攻撃速度 -(捕獲時)個体差:捕獲時の初期ステータス -Lv40累計:レベルアップによる純粋な能力上昇値(合成等の能力上昇を含まない) -最大値:レベルアップ、合成を含めたステータスの限界値 -スタミナ消費量:ペットが1回攻撃する時、もしくは攻撃を受けた時に消費されるスタミナ量 -スタミナ回復量:ゲージ内で1回に回復するスタミナ量(3秒毎に回復) **単語説明 [#o78e0518] -限界突破:合成によるステータスの限界値はHP,SPがLV×100、POW,INT,SPD,VIT,LUKがLV×5となっているので、(スタミナは10000+(LV×100)) Lvが1つ上がるときにHP又はSPが101以上もしくはPOW,INT,SPD,VIT,LUKのどれか1つが6以上上がるペットは限界突破するということになる。 例)ハコスラはLv39→40でHP596,POW200,INT300,VIT250,SPD90上昇するので 39LV時点でHP,POW,INT,VIT,SPDを最大まで合成育成することでステータスが限界突破する。 -爆発型:稀に通常のペットよりも上昇値が大きい個体が出現する。爆発型が存在する種族(箱系ペット等)は決まっているが爆発型の見分け方は不明。((爆発型=レアだと思っていれば良い。)) ハコスラ例:Lv39→40で通常はHPが596上昇するが、爆発型の場合はHPが5963上昇する。 ***編集者向け [#henshuushamuke] -''内部ステータス(ATK/DEF/MAT/MDF)およびその表示値については特に記述していません'' -内部ステータスが上昇する合成素材のペット(ギガシャイン、ねこのやど等)は当該ステータスの個体差を[[ペット/ペット合成]]のLv1初期ステ欄に記載します -ペット別情報を''新規追加''するときは編集ページ最後に記載されている、テンプレートをコピーして使用してください。 &edit(ペット/ペット別情報/通常ペット,noicon){&size(12){【通常ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/クエスト入手ペット,noicon){&size(12){【クエスト入手ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット,noicon){&size(12){【期間限定ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/期間限定クエスト入手ペット,noicon){&size(12){【期間限定クエスト入手ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/ボス級ペット,noicon){&size(12){【ボス級ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/期間限定ボス級ペット,noicon){&size(12){【期間限定ボス級ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/箱系ペット,noicon){&size(12){【箱系ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/箱系ボス級ペット,noicon){&size(12){【箱系ボス級ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/有料ペット,noicon){&size(12){【有料ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/期間限定有料ペット,noicon){&size(12){【期間限定有料ペットの編集】};}; ~ ***通常ペット [#tsuujoupetto] #include(ペット/ペット別情報/通常ペット,notitle) ~ ***通常ペット(クエスト入手) [#tsuujoupetto_kuesuto] #include(ペット/ペット別情報/クエスト入手ペット,notitle) ~ ***期間限定ペット [#kikangenteipetto] #include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット,notitle) ~ ***期間限定ペット(クエスト入手) [#kikangenteipetto_kuesuto] #include(ペット/ペット別情報/期間限定クエスト入手ペット,notitle) ~ ***ボス級ペット [#bosukyuupetto] #include(ペット/ペット別情報/ボス級ペット,notitle) ~ ***期間限定ボス級ペット [#kikangenteibosukyuupetto] #include(ペット/ペット別情報/期間限定ボス級ペット,notitle) ~ ***箱系ペット [#hakokeipetto] #include(ペット/ペット別情報/箱系ペット,notitle) ~ ***箱系ボス級ペット [#hakokeibosukyuupetto] #include(ペット/ペット別情報/箱系ボス級ペット,notitle) ~ ***有料ペット [#yuuryoupetto] #include(ペット/ペット別情報/有料ペット,notitle) ~ ***期間限定有料ペット [#kikangenteiyuuryoupetto] #include(ペット/ペット別情報/期間限定有料ペット,notitle) *情報提供欄 [#jouhouteikyou] &color(black,#ffdddd){[[初期個体差>ペット/ペット別情報#u5c4fde3]]};、&color(black,#ddddff){[[LvUPした時のステータス上昇値>ペット/ペット別情報#e10a4a85]]};、&color(black,#eeffbb){[[性格>ペット/ペット性格#h31db35c]]};、&color(black,#ddbbff){[[合成成功した場合の上昇値>ペット/ペット合成#p8cab2dc]]};の情報はそれぞれのコメント欄にお願いします。 ''それ以外の情報''は[[ペット概要>ペット]]の''その他''の方へお願いします。 ※あまりにも''書き込み間違いが多い''為、個別ページでは「その他」「編集連絡」を閲覧出来なくしました。 &aname(chui); &size(18){&color(black,red){''コメント前に以下の3点の確認を必ず行ってください。''};}; -''&color(red){ペットライザー・レンジャー};はペット関連の職業特性で能力がズレるので&color(red){他の職業};で確認をお願いします。'' -''&color(red){ペット装備};やペット能力に影響のある&color(red){装備};または&color(red){アバター};を身に着けていないか確認してください。'' -''コメント欄を間違えると反映が遅れます''。以下の例を参考にして正しいコメント欄へ報告お願いします。以下例の&color(red){''赤字''()};の情報は必ず記載してください。 --[[初期個体差>ペット/ペット別情報#kotaisa]] -------------------- (例) &color(red){''HP10''(初期ステータス)};でスキル持ちの&color(red){''ビビリスライム''(モンスター名)};を捕まえました --[[LvUP時のステータス上昇値>ペット/ペット別情報#joushouchi]] -------- (例) &color(red){''ビビリスライム''(モンスター名)};は&color(red){''Lv1→2''(LvUP前→後)};で&color(red){''HPが1''(上昇ステータスと上昇値)};上がりました --[[性格>ペット/ペット性格#seikakujouhou]] -------------------------- (例) &color(red){''ビビリスライム''(モンスター名)};で&color(red){''【少しだけ頑張る】【気にはしている】【従順な】''(性格)};という性格が出ました --[[性格考察>ペット/ペット性格#seikakukousatsu]] ---------------------- (例) &color(red){''【少しだけ頑張る】''(性格)};では&color(red){''タルに攻撃しない''(考察)};ようです --[[合成成功時のステータス上昇値>ペット/ペット合成#gouseijouhou]] ---- (例) &color(red){''ビビリスライム1匹と抜け殻5匹''(合成内容)};で合成を行ったら&color(red){''SPD''(上昇ステータス)};が上がりました --[[ペット概要/その他>ペット#sonota]] --------------- (例) どれにも当てはまらない情報 --[[なぜなにチョコットランド>なぜなにチョコットランド#qa]] ------------ (例) ペットについて質問 **個体差 [#kotaisa] **初期個体差 [#kotaisa] #pcomment(ペット/個体差,10,reply,noname) ''捕獲時''(=Lv1未合成)の&color(black,#ffdddd){初期個体差};情報提供欄です。 &color(white,black){ペットライザー・レンジャーはペット関連の職業特性があるので報告しないでください。}; &color(white,black){ペット装備・アバターを身に着けていないか確認してください。}; ''[[無駄な書き込み>FrontPage#w0c52228]]''や&color(red){''情報不足で反映できない情報''はそのまま''削除''しますので''具体的かつ正確な報告''をお願いします。}; &size(18){&color(black,yellow){''[[※コメント前に上記3点の確認!>#chui]]''};}; **LvUP時のステータス上昇値 [#joushouchi] #pcomment(ペット/上昇値,10,reply,noname) ペットが&color(black,#ddddff){LvUPした時のステータス上昇値};情報提供欄です。 &color(white,black){レンジャーが召喚中のペットは職業特性により強化されているので報告しないでください。}; &color(white,black){ペット装備・アバターを身に着けていないか確認してください。}; ''[[無駄な書き込み>FrontPage#w0c52228]]''や&color(red){''情報不足で反映できない情報''はそのまま''削除''しますので''具体的かつ正確な報告''をお願いします。}; &size(18){&color(black,yellow){''[[※コメント前に上記3点の確認!>#chui]]''};};