ペット/ペット別情報 のバックアップの現在との差分(No.113)
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- 3 (2013-06-04 (火) 00:22:38)
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- 7 (2013-06-08 (土) 21:02:01)
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- 9 (2013-06-08 (土) 21:10:15)
- 10 (2013-07-25 (木) 17:19:26)
- 11 (2013-07-30 (火) 22:20:45)
- 12 (2013-07-31 (水) 15:01:09)
- 13 (2013-08-01 (木) 05:27:50)
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- 21 (2013-09-16 (月) 02:55:09)
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- 30 (2014-01-18 (土) 22:29:47)
- 31 (2014-01-18 (土) 22:31:47)
- 32 (2014-01-26 (日) 03:21:24)
- 33 (2014-01-30 (木) 00:23:14)
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- 42 (2014-02-27 (木) 18:06:38)
- 43 (2014-03-02 (日) 08:49:00)
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#author("2016-11-15T20:59:57+09:00","","") #author("2018-06-24T01:47:04+09:00","","") //編集者メモ // //下記「編集者向け」を参考にしてください。 // *ペット/ペット別情報 [#pettobetsujouhou] #contents ----- *ペット別ステータス [#pettobetsusute-tasu] -Lv1は捕獲時点の、Lv2以降は''1つ前のLvからの上昇値''を表す -マテリビビリスライム等、マテリ系の召喚Lvは(かっこ)で示す -「最大攻撃速度」は攻撃速度に反映されるSPDの上限目安 -「最大値」はLvUPと合成強化によるもの(ペット装備やアバター、ペット強化スキル等を含まない) -ペットをLV31以上にするには上限解放できるペットとの合成が必要。(最大LV40) **表の説明 [#g3bfb61b] -ケージ内自然回復量:ケージに入れたときの状態の1度の回復量(3秒毎に回復) -復帰時間:ペットが気絶後、再び召喚できるようになるまでの時間。(スタミナが最大まで回復すると再召喚可能) -最大攻撃速度:SPDを最大(限界突破含む)まで上げたときの攻撃速度 -(捕獲時)個体差:捕獲時の初期ステータス -Lv40累計:レベルアップによる純粋な能力上昇値(合成等の能力上昇を含まない) -最大値:レベルアップ、合成を含めたステータスの限界値 -スタミナ消費量:ペットが1回攻撃する時、もしくは攻撃を受けた時に消費されるスタミナ量 -スタミナ回復量:ゲージ内で1回に回復するスタミナ量(3秒毎に回復) -[[限界突破とは>なぜなにチョコットランド#genkaitoppa]] -[[爆発型とは>なぜなにチョコットランド#bakuhatsugata]] **編集者向け [#henshuushamuke] -''内部ステータス(ATK/DEF/MAT/MDF)およびその表示値については特に記述していません'' -内部ステータスが上昇する合成素材のペット(ギガシャイン、ねこのやど等)は当該ステータスの個体差を[[ペット/ペット合成]]のLv1初期ステ欄に記載します -ペット別情報を''新規追加''するときは編集ページ最後に記載されている、テンプレートをコピーして使用してください。(爆発型用の2段型のテンプレートは箱系ペットのページに用意されています。) &edit(ペット/ペット別情報/通常ペット,noicon){&size(12){【通常ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/クエスト入手ペット,noicon){&size(12){【クエスト入手ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット,noicon){&size(12){【期間限定ペット(その他)の編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ビビリ帝国,noicon){&size(12){【(ビビリ帝国)の編集】};};・&edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/クリスマス,noicon){&size(12){【(クリスマス)の編集】};};・&edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ハロウィン,noicon){&size(12){【(ハロウィン)の編集】};};・&edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ペットパーク,noicon){&size(12){【(ペットパーク)の編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/期間限定クエスト入手ペット,noicon){&size(12){【期間限定クエスト入手ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/ボス級ペット,noicon){&size(12){【ボス級ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/期間限定ボス級ペット,noicon){&size(12){【期間限定ボス級ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/箱系ペット,noicon){&size(12){【箱系ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/箱系ボス級ペット,noicon){&size(12){【箱系ボス級ペットの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/有料ペット,noicon){&size(12){【ペットエッグの編集】};}; &edit(ペット/ペット別情報/期間限定有料ペット,noicon){&size(12){【期間限定ペットエッグの編集】};}; *ペット別ステータス [#pettobetsusute-tasu] -Lv1は捕獲時点の、Lv2以降は''1つ前のLvからの上昇値''を表す -マテリビビリスライム等、マテリ系の召喚Lvは(かっこ)で示す -「最大攻撃速度」は攻撃速度に反映されるSPDの上限目安 -「最大値」はLvUPと合成強化によるもの(ペット装備やアバター、ペット強化スキル等を含まない) -ペットをLV31以上にするには上限解放できるペットとの合成が必要。(最大LV40) ~ **通常ペット [#tsuujoupetto] #region(&size(18){通常ペット};) RIGHT:&edit(ペット/ペット別情報/通常ペット,noicon){&size(12){【通常ペットの編集】};}; #include(ペット/ペット別情報/通常ペット,notitle) ~ **通常ペット(クエスト入手) [#tsuujoupetto_kuesuto] #include(ペット/ペット別情報/クエスト入手ペット,notitle) ~ **ボス級ペット [#bosukyuupetto] #include(ペット/ペット別情報/ボス級ペット,notitle) ~ #endregion &aname(bibiriteikoku);&aname(kurisumasu);&aname(harowin);&aname(pettopa-ku);&aname(sonota); **期間限定ペット [#kikangenteipetto] ***期間限定ペット(その他) [#sonota] #region(&size(18){ペットパーク};) &size(18){ペットパーク}; 例年1月/6月ごろ開催 RIGHT:&edit(ペット/ペット別情報/ペットパーク,noicon){&size(12){【(ペットパーク)の編集】};}; #include(ペット/ペット別情報/ペットパーク,notitle) #endregion #region(&size(18){ビビリ帝国};) &size(18){ビビリ帝国}; 例年2月ごろ開催 RIGHT:&edit(ペット/ペット別情報/ビビリ帝国,noicon){&size(12){【(ビビリ帝国)の編集】};}; #include(ペット/ペット別情報/ビビリ帝国,notitle) #endregion #region(&size(18){風雲ビビリ城};) &size(18){風雲ビビリ城}; 例年3月ごろ開催 RIGHT:&edit(ペット/ペット別情報/風雲ビビリ城,noicon){&size(12){【風雲ビビリ城の編集】};}; #include(ペット/ペット別情報/風雲ビビリ城,notitle) #endregion #region(&size(18){ハロウィン};) &size(18){ハロウィン}; 例年10月ごろ開催 RIGHT:&edit(ペット/ペット別情報/ハロウィン,noicon){&size(12){【(ハロウィン)の編集】};}; #include(ペット/ペット別情報/ハロウィン,notitle) #endregion #region(&size(18){クリスマス};) &size(18){クリスマス}; 例年12月ごろ開催 RIGHT:&edit(ペット/ペット別情報/クリスマス,noicon){&size(12){【(クリスマス)の編集】};}; #include(ペット/ペット別情報/クリスマス,notitle) #endregion #region(&size(18){その他イベント};) &size(18){その他イベント}; RIGHT:&edit(ペット/ペット別情報/期間限定ペット,noicon){&size(12){【期間限定ペット(その他)の編集】};}; #include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット,notitle) ***期間限定ペット(ビビリ帝国) [#bibiriteikoku] #include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ビビリ帝国,notitle) ***期間限定ペット(クリスマス) [#kurisumasu] #include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/クリスマス,notitle) ***期間限定ペット(ハロウィン) [#harowin] #include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ハロウィン,notitle) ***期間限定ペット(ペットパーク) [#pettopa-ku] #include(ペット/ペット別情報/期間限定ペット/ペットパーク,notitle) ~ **期間限定ペット(クエスト入手) [#kikangenteipetto_kuesuto] #include(ペット/ペット別情報/期間限定クエスト入手ペット,notitle) ~ **期間限定ボス級ペット [#kikangenteibosukyuupetto] #include(ペット/ペット別情報/期間限定ボス級ペット,notitle) ~ #endregion **箱系ペット [#hakokeipetto] #region(&size(18){箱系ペット};) RIGHT:&edit(ペット/ペット別情報/箱系ペット,noicon){&size(12){【箱系ペットの編集】};}; #include(ペット/ペット別情報/箱系ペット,notitle) ~ **箱系ボス級ペット [#hakokeibosukyuupetto] #include(ペット/ペット別情報/箱系ボス級ペット,notitle) ~ **ペットエッグ [#yuuryoupetto] #include(ペット/ペット別情報/有料ペット,notitle) ~ **期間限定ペットエッグ [#kikangenteiyuuryoupetto] #include(ペット/ペット別情報/期間限定有料ペット,notitle) #endregion *情報提供欄 [#jouhouteikyou] &aname(chui); &size(18){&color(black,red){''コメント前に以下の5点の確認を必ず行ってください。''};}; -''&color(red){ペットライザー・レンジャー};はペット関連の職業特性で情報がズレるので&color(red){他の職業};で確認をお願いします。'' -''&color(red){ペット装備};やペット能力に影響のある&color(red){装備};または&color(red){アバター};を身に着けていないか確認してください。'' -[[無駄な書き込み>FrontPage#w0c52228]]や&color(red){情報不足で反映できない情報};はそのまま削除しますので&color(red){具体的かつ正確な報告};をお願いします。 -編集作業効率化のため&color(red){反映済み};のコメントは削除させていただきますのでご了承ください。 -''コメント欄を間違えると反映が遅れます''。以下の例を参考にして正しいコメント欄へ報告お願いします。以下例の&color(red){''赤字''()};の情報は必ず記載してください。 --[[初期個体差>ペット/ペット別情報#kotaisa]] -------------------- (例) &color(red){''HP10''(初期ステータス)};でスキル持ちの&color(red){''ビビリスライム''(モンスター名)};を捕まえました --[[LvUP時のステータス上昇値>ペット/ペット別情報#joushouchi]] -------- (例) &color(red){''ビビリスライム''(モンスター名)};は&color(red){''Lv1→2''(LvUP前→後)};で&color(red){''HPが1''(上昇ステータスと上昇値)};上がりました --[[性格>ペット/ペット性格#seikakujouhou]] -------------------------- (例) &color(red){''ビビリスライム''(モンスター名)};で&color(red){''【少しだけ頑張る】【気にはしている】【従順な】''(性格)};という性格が出ました --[[性格考察>ペット/ペット性格#seikakukousatsu]] ---------------------- (例) &color(red){''【少しだけ頑張る】''(性格)};では&color(red){''タルに攻撃しない''(考察)};ようです --[[合成成功時のステータス上昇値>ペット/ペット合成#gouseijouhou]] ---- (例) &color(red){''ビビリスライム1匹と抜け殻5匹''(合成内容)};で合成を行ったら&color(red){''SPD''(上昇ステータス)};が上がりました --[[ペット概要/その他>ペット#sonota]] --------------- (例) どれにも当てはまらない情報 --[[なぜなにチョコットランド>なぜなにチョコットランド#shitsumon]] ------------ (例) ペットについて質問 **ペットエッグ・クエスト入手 [#yuuryoupetto] #region(&size(18){ペットエッグ・クエスト入手};) RIGHT:&edit(ペット/ペット別情報/ペットエッグ,noicon){&size(12){【ペットエッグの編集】};}; #include(ペット/ペット別情報/ペットエッグ,notitle) #endregion &aname(jouhouteikyou); *情報提供欄 [#komento] &size(18){&color(black,red){''コメント前に以下の4点の確認を必ず行ってください。''};}; -''&color(red){ペットライザー・レンジャー・デュアルスター};はペット関連の職業特性で情報がズレるので&color(red){他の職業};で確認をお願いします。'' -''&color(red){装備};、&color(red){アバター};、&color(red){アバガチャのボーナス効果};、&color(red){ペット装備};などでペット能力に影響を受けていないか確認してください。'' -&color(red){反映済みのコメント};は随時削除しますがご了承ください。また、[[無駄な書き込み>FrontPage#w0c52228]]や&color(red){情報不足};も削除しますので、記入例を参考に&color(red){具体的かつ正確な報告};をお願いします。 -以下の例を参考にして正しいコメント欄へ報告お願いします。 --[[初期個体差>ペット/ペット別情報#kotaisa]] -------------------- ''捕獲時のステータス''の情報提供 (1LVであり、未合成かつ職業特性の影響が状態) --[[LvUP時のステータス上昇値>ペット/ペット別情報#joushouchi]] -------- ''レベルアップ時に上がるステータス''の情報提供 (例:ビビリスライム,Lv1→2,HP1,SP1,POW1,INT0,SPD0,VIT0,LUK0) --[[性格>ペット/ペット性格#seikakujouhou]] -------------------------- ''ペットの性格''の情報提供 (例:【少しだけ頑張る】【気にはしている】【従順な】【ビビリスライム】) --[[性格考察>ペット/ペット性格#seikakukousatsu]] ---------------------- ''ペットの性格によるペットの行動の考察''の情報提供 (例:【少しだけ頑張る】はタルに攻撃しない) --[[合成成功時のステータス上昇値>ペット/ペット合成#gouseijouhou]] ---- ''合成素材として使用した際に上昇するステータス''の情報提供 (例:ビビリスライム1匹と抜け殻5匹でSPDが上がった) --[[ペット概要/その他>ペット#sonota]] --------------- ''どれにも当てはまらない情報'' --[[なぜなにチョコットランド>なぜなにチョコットランド#shitsumon]] ------------ ''質問'' **初期個体差 [#kotaisa] #pcomment(ペット/個体差,10,reply,noname) &size(18){''捕獲時(=Lv1未合成)の&color(red){初期個体差};情報提供欄です。''}; &size(18){&color(black,yellow){''[[※コメント前に上記5点の確認!>#chui]]''};}; &size(18){&color(black,yellow){''[[※コメント前に上記4点の確認!>#komento]]''};}; ~ &size(18){記入例:「ビビリスライム,HP1,SP1,POW1,INT1,SPD1,VIT1,LUK1,スタミナ10000,回復1,消費1」}; -内部ステータスが上昇する合成素材のペット(ギガシャイン、ねこのやど等)以外はATK,DEFの記載不要 -ステータスは記入漏れがないように記載してください。(スタミナ回復量、消費量はわからなければ省略してもよい) --ダメな例:「ビビリスライム,POW1,INT1」 ~ ~ **LvUP時のステータス上昇値 [#joushouchi] #pcomment(ペット/上昇値,10,reply,noname) &size(18){''※ペットが&color(red){LvUPした時のステータス上昇値};情報提供欄です。''}; &size(18){&color(black,yellow){''[[※コメント前に上記5点の確認!>#chui]]''};}; &size(18){&color(black,yellow){''[[※コメント前に上記4点の確認!>#komento]]''};}; ~ &size(18){記入例:「ビビリスライム,Lv1→2,HP1,SP1,POW1,INT0,SPD0,VIT0,LUK0」}; -内部ステータスが上昇する合成素材のペット(ギガシャイン、ねこのやど等)以外はATK,DEFの記載不要 -''上昇しないステータスも含めて''、記入漏れがないように記載してください。 --ダメな例:「ビビリスライム,HP1,SP1,POW1」