魔法系 のバックアップの現在との差分(No.7)


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*魔法育成 [#i655898f]
序盤はマゾいが魔法防御が極端に高い敵が居ない為、塔の敵をも一撃で倒せるスナイパーと化す。
INT,SPD,VIT辺りがお勧め(僧侶系と共用可能)
-気合撃やブンドールとは違い、詠唱中に攻撃喰らうとキャンセル。立ち回りが超重要。
-マゾくはなるが、LV2魔法の習得を最優先で考えたい。常に最強防具を与えていればVITに振らなくても森までは問題ない。
-魔法使いだけだと合成材料が集まり辛いので、基本的には戦士を飼っておく事をオススメ。VIT盗賊と組んだ方が楽だったりはする。
-3月上旬現在、SPD上げても詠唱時間は縮まらない。
#include(各職業の目次,notitle)
*魔法系 [#i6558555f]
#contents
----
 
**魔法について [#ga685d3a]

***3月28日のアップデートで魔法火力が前日比2倍に変更されました [#afb08380]
-この変更によりVITに振る余裕も出てきたが、&color(Red){''アップデートごとに改悪される例が後を絶たない為''};、過信は禁物。せいぜい振ってもルオナ取得までだろう。優先順位は低い。
-基本的に魔法使いはLV2習得後もINT強化で問題ない。
--いかに少ない手数で敵を倒すかが鍵となっている(攻撃こそが最大の防御)。
--苦手属性のモンスター相手でも1、2撃で葬れるダメージを出しやすくなったのは魅力。
--ダメージ過多(オーバーキル)による無駄が懸念されるが、魔法1の使い勝手が格段に良くなった為、
立ち回りバリエーションが増えるという意味で相殺出来得る範囲でもある。
-単体攻撃のみではあるが、圧倒的な攻撃力でパーティーの主砲となる。
-敵を誘導するなど立ち回りを覚えればソロも可能。敵の攻撃は避けながら高火力の魔法を放つので、低〜中レベルではソロ活動でもボスを撃破しやすい職種。
-ただし現在は高レベルになると相対的に戦士が強くなるので、魔法は中〜高レベルはレベル上げに関してはソロ活動が主体となる。
-属性に左右されやすいが、各種イベントでの強いボス相手ではパーティーの主砲として活躍できる場合が多い。

***その他アップデートによる変更内容。 [#db3780db]
-捕捉されても、数歩逃げただけで知らん振り…になりやすくなった
--処理が重い状況下で発生しやすいようで、遺跡も例外では無い模様。真横に居ても無視されたりする。
-真横を歩いても格段に殴られにくくなった。
…以上の観点から、魔法使いでも遺跡50F踏破の難易度が大幅に低下。
恒例となった改悪修正が入る前に装備を整えて突入するのも良いだろう。推奨LV31以上。&br;
ステ振りに関してはINT,SPD,VIT辺りがお勧め(僧侶系共用可能)
-気合撃やブンドールとは違い、詠唱中に攻撃を喰らうとキャンセル。

*魔法系スキル [#o3d7ecc1]
魔法攻撃が属性の影響をもろに受けるため、活躍できる場所が自分の属性によって大きく異なる可能性がある。
立ち回りが重要。

|~名称|~消費SP|~取得条件|~備考|~エフェクト(ネタバレ)|
|炎スキル・バム|35|INT15 SPD10|INT依存/炎属性のキャラのみ使用可能|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=flame1.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF]]''};|
|炎スキル・ドバム|65|INT33 SPD25|〃|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=flame2.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF]]''};|
|木スキル・ビュー|35|INT15 SPD10|〃/木属性のキャラのみ使用可能|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=wood1.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF]]''};|
|木スキル・ビュート|65|INT33 SPD25|〃|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=wood2.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF]]''};|
|闇スキル・ネクロ|35|INT15 SPD10|〃/闇属性のキャラのみ使用可能|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=dark1.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF]]''};|
|闇スキル・ネクロム|65|INT33 SPD25|〃|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=dark2.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF]]''};|
|光スキル・ズバン|35|INT15 SPD10|〃/光属性のキャラのみ使用可能|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=light1.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF]]''};|
|光スキル・ズババン|65|INT33 SPD25|〃|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=light2.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF]]''};|
|水スキル・フリゴ|35|INT15 SPD10|〃/水属性のキャラのみ使用可能|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=wate1.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF]]''};|
|水スキル・フリゴナ|65|INT33 SPD25|〃|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=water2.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF]]''};|
-敵の視界ギリギリのところが射程距離の場合が多いため、
敵が向かってくる前に魔法を撃つには知識とテクニックが必要。

*属性別の使用感 [#o3d7ecc1]
-LV2魔法の習得を最優先で考えたい。
常に最強防具を装備していればVITに振らなくても
ボスなどの強力な敵相手でなければ問題ない。

**火魔法 [#p95d7c5c]
木属性に特大、闇に大ダメージ。
ソロでの育成はとても楽で、習得直後から大火力を堪能できる、
現状、最も初心者向けの魔法使い。魔法1,2共に見た目がショボイのが欠点か。
森はもちろんの事、特に塔の地下や牢屋では主砲として大活躍出来る。&br;
ただし、HPが極端に高い木と闇の敵が居ないのでオーバーキルになりやすく、
他属性の魔法使いと比べると、現状ではどうにも早熟キャラなイメージがある。&br;
習得が終わったらボス戦や僧侶スキルの習得も含め、意識して少しずつVITに振っていくといい。

尚、INTばかりに振っているとリビングアーマーの一撃が即死級ダメとなり得るので要注意。
とにかく攻撃を喰らわない立ち回りを心がけたい。
-いかに少ない手数で敵を倒すかが、狩りの効率面、そして安全面をとっても鍵となっている。(攻撃こそが最大の防御)一方で、一つの狩場につき、オーバーキルはその分intの無駄になるだけなので、ステ振りするint値については「属性」や「遊び方・育成方針の優先順位」、「上昇するプレイヤーのレベル毎の装備補正の変化」や「長期滞在する狩場とのバランス」等を常に考える必要がある。

Int53でモリッコをLv1魔法で確殺可な為、Lvの上がる早さは一級品。後半息切れするやも。
基本的にINT中心に強化で問題ない

**木魔法 [#n71fb3ec]
光に特大、水に大ダメージ。
3/19アップデートによる木魔法バブル崩壊後の現状、最も過酷な魔法使いに成り果てた感があるが、
同月28日アップデートにより緩和。火ユーザーが多い事を考えると、育ちきれば重要戦力になるので頑張って育てたい。
光や水属性の敵が限られている・後々闇や火のモンスターが驚異的になってくる…と
痛すぎる要素がどうにも目に付くのが難点だが、INT極振りでもオーバーキルになりにくいのが最大の魅力。
リビングアーマーや湧き易いドッキリゴースト等、率先して倒していこう。
-SPD上げても詠唱時間は縮まらないので注意。
(SPDで補正がかかるのは攻撃速度と移動速度。)

**闇魔法 [#v265a3df]
水に特大、木に大ダメージ。
苦手な光属性の敵が少ないのは利点。強い敵に火属性が多いのが後々の懸念材料だが、
森の敵は楽勝なので育てやすい・チョコット最強の敵と謳われるリビングアーマーを簡単に倒せる・
オーバーキルによる無駄が発生し辛い…と格段に使い勝手が良くなった。
スポアーキングやダークスピリットを一撃で倒せる位までINTに振るのが得策か。&br;
人口比率的に光と火プレイヤーは多いので、PTが組みやすいのも◎
ソロ効率だけを考えたらLv1魔法でもりっこ1確になるまでINTを上げるのが○…だがLv2魔法の取得が遅れる為篭ることになる。
-装備を揃えられるかどうかがポイントになってくるため、
素材集めに盗賊やVIT戦士を別に作成したり、PTを組むと良い。

**光魔法 [#yec676ba]
闇に特大、火に大ダメージ。
3/19アップデートで大出世。木が苦手なので序盤の育成には苦労するが、
ズババン習得後は一気に化ける(塔の敵は魔防高目なので、LV10前後ではその強さが判り辛い)。
塔の稼ぎ効率はとにかく良く、3Fの敵(オブジェクト発生モンスターは除く)を
すべて一撃で倒せるスナイパーっぷりは圧巻。ソロでは間違いなくトップクラスの稼ぎ効率を誇る。&br;
ただし、付きまとうのがオーバーキル問題。光・火ユーザーが余りにも多い事もあり、
高レベル同士でのPTとなると対闇火力はそれほど魅力的ではないのが最大の欠点か…。
''魔法系の方は、[[&color(crimson){こちらも参考に};>マップのお勧め度#cokiko]]'' 

**水魔法 [#mf32df99]
火に特大ダメージ、光に大ダメージ。
塔ボスや、5Fで湧いた火や光属性(どれも強い)の処理役として輝きまくる晩成型。
闇と木からの被ダメが大きいのが育成やPT組む上で最大の懸念材料ではあるが、
オーバーキルになり得ない事を考えても、じっくり育てる覚悟のある人にはオススメ。
戦士の殴り援護さえあれば、フリゴナ2発撃ち終えた頃には塔ボスKOという究極連携も実現可能であろう。フリゴナ習得直後からソロで塔ボス狩りも可能だが盗賊が居た方が金銭的には美味しい。育成途上でのダークスピリットからクリ被弾即死が最大の悩み。
**魔法系スキル [#x0f79e32]

|~SS|~名称|~消費SP|~取得条件|~備考|~エフェクト|
|||||||
|>|>|>|CENTER:|||c
|&aname(zuban);&ref(zuban.png,nolink);|光スキル・ズバン|35|&color(#00AA00){INT};15,&color(#0097BD){SPD};10|光属性のキャラのみ使用可能&br;ダメージはINT依存による&br;詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル9|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=light1.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF&age=1]]''};|
|&aname(zubaban);&ref(zubaban.png,nolink);|光スキル・ズババン|65|&color(#00AA00){INT};33,&color(#0097BD){SPD};25|光属性のキャラのみ使用可能&br;ダメージはINT依存による&br;ズバンより射程が広いがそれに伴い時間も1秒ほど増える&br;詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル20|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=light2.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF&age=1]]''};|
|&aname(bamu);&ref(bamu.png,nolink);|炎スキル・バム|35|&color(#00AA00){INT};15,&color(#0097BD){SPD};10|火属性のキャラのみ使用可能&br;ダメージはINT依存による&br;詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル9|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=flame1.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF&age=1]]''};|
|&aname(dobamu);&ref(dobamu.png,nolink);|炎スキル・ドバム|65|&color(#00AA00){INT};33,&color(#0097BD){SPD};25|火属性のキャラのみ使用可能&br;ダメージはINT依存による&br;バムより射程が広いがそれに伴い時間も1秒ほど増える&br;詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル20|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=flame2.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF&age=1]]''};|
|&aname(nekuro);&ref(nekuro.png,nolink);|闇スキル・ネクロ|35|&color(#00AA00){INT};15,&color(#0097BD){SPD};10|闇属性のキャラのみ使用可能&br;ダメージはINT依存による&br;詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル9|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=dark1.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF&age=1]]''};|
|&aname(nekuromu);&ref(nekuromu.png,nolink);|闇スキル・ネクロム|65|&color(#00AA00){INT};33,&color(#0097BD){SPD};25|闇属性のキャラのみ使用可能&br;ダメージはINT依存による&br;ネクロより射程が広いがそれに伴い時間も1秒ほど増える&br;詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル20|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=dark2.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF&age=1]]''};|
|&aname(byu-);&ref(byu-.png,nolink);|木スキル・ビュー|35|&color(#00AA00){INT};15,&color(#0097BD){SPD};10|木属性のキャラのみ使用可能&br;ダメージはINT依存による&br;詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル9|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=wood1.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF&age=1]]''};|
|&aname(byu-to);&ref(byu-to.png,nolink);|木スキル・ビュート|65|&color(#00AA00){INT};33,&color(#0097BD){SPD};25|木属性のキャラのみ使用可能&br;ダメージはINT依存による&br;ビューより射程が広いがそれに伴い時間も1秒ほど増える&br;詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル20|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=wood2.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF&age=1]]''};|
|&aname(furigo);&ref(furigo.png,nolink);|水スキル・フリゴ|35|&color(#00AA00){INT};15,&color(#0097BD){SPD};10|水属性のキャラのみ使用可能&br;ダメージはINT依存による&br;詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル9|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=wate1.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF&age=1]]''};|
|&aname(furigona);&ref(furigona.png,nolink);|水スキル・フリゴナ|65|&color(#00AA00){INT};33,&color(#0097BD){SPD};25|水属性のキャラのみ使用可能&br;ダメージはINT依存による&br;フリゴより射程が広いがそれに伴い時間も1秒ほど増える&br;詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。最短習得レベル20|&color(red){''[[クリックで画像表示:http://chocottowiki.colourfield.org/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=water2.jpg&refer=%CB%E2%CB%A1%B7%CF&age=1]]''};|
|&aname(mahogiren);&ref(mahogiren.png,nolink);|マホギレン|800+HP40%|&color(#0097BD){SPD};35,&color(#AAAA00){VIT};40|2分間の間、魔法・僧侶スキル詠唱中、敵から攻撃を受けても&br;詠唱がキャンセルされない。&br;マホギレン自体は詠唱中に敵の攻撃を受けると中断する。&br;すでにマホギレンが掛かっている場合は中断しない。&br;自分にのみ使用可能。最短習得レベル26&br;(INT99での最短習得レベル58)||
|&aname(mahogire-nu);&ref(アイテム/その他/準備中.png,nolink);|マホギレーヌ|900|&color(#0097BD){SPD};45,&color(#AAAA00){VIT};60|一定時間{2分+(SPD−45)*5秒}魔法・僧侶スキル詠唱中、&br;敵から攻撃を受けても詠唱がキャンセルされない。&br;自分にのみ使用可能。&br;最短習得レベル36&br;(INT99での最短習得レベル68)||
~
~

*装備品合成指針 [#o3d7ecc1]
-レベル36までの装備で以下オススメ羅列。&br;基本的にintかvit重視の方向で材料を揃えて行きたい。女ならint極、男なら守備力も考慮したい。
-魔法使いソロで材料を集めるのは困難なので、やはりサブ戦士が欲しい。
**パラメータの振り分け例 [#wdd24b16]
~
#br
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>||
|僧魔盗|80|属性スキルLV1・2|1|81|45|99|16|
|~|~|ブンドール|~|~|~|~|~|
|~|~|マモール、ミナモール|~|~|~|~|~|
|~|~|マホギレーヌ|~|~|~|~|~|
|~|~|蘇生スキル(ピョコリト)|~|~|~|~|~|
|~|~|回復スキル全種(ルオナ、ドルオナ、ミナルナ、ミナドルナ、ミナテルナ)|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson): 魔法に盗賊スキルを加えた僧魔盗。盗賊スキルを取得するためにINT81になってしまい魔法攻撃が弱まってしまうが、ペットで攻撃させたりすると良い。ソロで活動することや素材集めが容易になった。高レベルになれば、装備次第でマモールが高い効果でDEFを上げられるため、ソロでも強力なボスから素材を集めることができ、パティエンタでは100Fまで行くことができる。また、INT依存攻撃の敵からも素材を得られる。パーティーでのチーム戦では僧侶スキルなどで役立てることができる。&br; 振り分け例として、SPD10→INT15(属性スキルLV1取得)→INT33→SPD25(属性スキルLV2取得)→INT75→VIT40(回復スキル複数、マモール、ピョコリト取得)→SPD35(マホギレン取得)→LUK16(ブンドール取得)→VIT60(回復スキル複数、ミナマモール取得)→INT81(ミナテルナ取得)→SPD45(マホギレーヌ、回復スキル複数、ミナマモール取得)→VIT99&br; LV50でマホギレンを取得できるため、ワグティカの条件パティエンタ50F以上を行くことが容易である。|
#br
~
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>||
|ギレン魔型|58|魔法Lv2|1|99|35|40|1|
|~|~|マホギレン|~|~|~|~|~|
|~|~|マモール|~|~|~|~|~|
|~|~|他あり|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):純魔タイプの典型的な基礎振りと言える。&br;この後はマホギレーヌを取る時はSPD45まで振るとよい。&br;今後は、装備品のVIT補正に加えて、LVアップとVITステ振りの両面で、&br;LVカンストまでマモール補正率を高めることができる。|
#br
#br
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>||
|ギレーヌ僧魔型|80|属性スキルLV1・2|1|96|45|99|1|
|~|~|マモール、ミナモール|~|~|~|~|~|
|~|~|マホギレーヌ|~|~|~|~|~|
|~|~|蘇生スキル(ピョコリト)|~|~|~|~|~|
|~|~|回復スキル全種(ルオナ、ドルオナ、ミナルナ、ミナドルナ、ミナテルナ)|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):COLOR(crimson):レベルカンストした僧侶魔法。単体行動での強力なボス敵撃破も容易な攻撃魔法、マモール、マホギレーヌに加え、多種の回復スキル、そして範囲スキルや蘇生スキルと、PTプレーでも最大貢献できる。&br;INTとVITのどちらを99にしてもよいが、冒険者マモールの補正率計算と最大HPを考えるとVIT99の方が良いと思われる。&br;INT(又はVIT)へのステ振りを少々削り、その分LUKへ16又は30まで振り分け盗賊スキルを取得させることもできる。|
~
~

**武器 [#eefbc790]
-樫の木の杖→千年樹の杖→木霊の杖
-木霊の杖→シルバーワンド(+銀のナイフ)→プラチナステッキ→水晶の杖→アメジストワンド→ダイヤスティック
-シルバーワンド→セラミックワンド(終点合成)&br;
詳細はページ下の「情熱の花」項目で。
木霊の杖のint3付加が強力。アメジストワンド(LV36)の材料が揃うまではこれを超えるint杖が存在しない。
材料はマゾいが、int装備に恵まれない男魔は木霊を計2本作る手もある。
セラミックワンドはVIT&打撃性能に優れたLV31武器だが、終点合成なので要注意。
追記 6/20のアップデートによりセラミックワンドのPOW補正が削除された。
使いずらくなっているので水晶の杖作成推奨。&br;
**属性別の使用感 [#e66fd4a2]

**盾 [#l783f2b4]
-ロックガード→マジックシールド→ヒュプノスバリア→英知の盾
-ムクムクシールド→リーフシールド→タマムシールド→シルフシールド(終点合成)
-バックラー→ライトシールド→銅の盾→鉄の盾→ポーンシールド→(以降も守備特化合成)
-銅の盾→黒炎の盾(終点合成)
-ライトシールド→スペードチビ→スペードガード(男専用、終点合成)&br;
英知の盾への合成ルートが最優先だが、出発点のロックガード自体がLV21かつ黄金珠必須。
それまではintの上がるタマムシールドや、比較的材料の揃え易い金属系盾を平行して作りたい。
能力的には同期盾に劣るものの、シルフシールドの見た目は非常に良い(特に女魔向け)。
レア材料は0なので、羽を狩る余裕がまだあるなら作るのも有か。&br;
3/19に追加された黒炎の盾は見た目や打撃重視orマジックシールド材料調達の繋ぎ、
スペードガードは材料を考えるとほぼ趣味特化の合成品となっている(チビ盾はLV26まで使える)。
**共通 [#c8f97e50]
lv6になったら神殿でアイテムを貰い、エルシオンの聖門前でエンシェントラビ狩りでとりあえずはlv1魔法を覚えよう。
レッドゼリーの攻撃力が高いので木・闇属性は注意。
部屋をかえたりしながら対策、武器と回復アイテムさえあればなんとかなる。
最短習得ならLv1はSPD→INT、Lv2はINT→SPDの順番で
 
***光魔法 [#t4d02382]

**頭部 [#q06ac802]
-冒険者の帽子→マジシャッポ→マジハット→ナナハット(ナナは女専用)
-冒険者の帽子→司祭帽→神官帽
-花飾り→ティアラ→クイーンティアラ(終始女専用)
-花飾り→リボン→ヘアバンド(終始女専用)
-冒険者の帽子→フライトキャップ(男)or耳付き帽(女)&br;
完全に女優遇のラインナップ。
男なら僧侶系装備推奨。材料の揃いやすいハーフヘルメットで繋ぐ手も。
ナナハットはソロだと材料集めが難しい。
PTで戦士の助力を頼むか、サブIDで戦士を作った方が早く調達出来るだろう。
3/19に追加されたヘアバンドはレアドロップ品の不要の趣味アイテム(髪活かせる系)。&br;
闇に特大ダメージ、火に大ダメージ。
低〜中レベル時において塔、洞窟ではトップクラスの稼ぎ効率を誇る。
得意な火属性ボスに加え、夢界ブラキラボラス戦では主砲として大活躍できる。
中盤以降は幽幻の屋敷、夢界ストレッサー部屋を狩場とすればよいだろう。
木・水属性が苦手なので谷ボスやアクエリア全般ではややきつい。


**服・背 [#k6d060b9]
-冒険コート→マジカルスーツ
-無地マント→ブルーマント→蒼穹の衣
-蝙蝠の羽(クエスト)&br;
とりあえず青マントを早急に作りたいが、次の合成は遺跡ボスからのドロップ品必須。
魔法使いだけではほぼ入手不可能だろう。int8+DEF計16という素晴らしい装備なので、
育てた戦士を遺跡に突撃させるか、比較的現実味のある赤マント→紅蓮の衣にするか…。
マジカルスーツの材料はレアドロップ0なので、塔5Fと1Fに光戦士を派遣すれば簡単に調達できる。
***火魔法 [#q6550526]

**手 [#te1fb004]
-ニムニグローブ→鉄甲虫の籠手→コアガンドレット→ジュエルガントレット
-花の指輪(クエスト、女専用装備)
-ガラス玉の指輪→アクアマリンの指輪→邪眼輪&br;
材料自体のマゾさはそれほどでも無いのでかなり作りやすい部類。
ただし、指輪作成に必要なサファイアのドロップ確率は壊滅的に低いので交換推奨
(ブンドールやゴーダッツで簡単に取れるので、持ってる盗賊さんは多い)。
花の指輪及び、アクアマリンの指輪は女性用なので注意。&br;
木に特大ダメージ、闇に大ダメージ。
魔法1,2共に見た目がショボイのが残念。
序盤の育成はとても楽で、習得直後から大火力を堪能できる。
とりあえず魔法使いを体験してみたい人には向いているが、狩場や活躍できるボスが少ないのが難点。後半非常に苦労する。
狩場は中盤以降は50レベルまで、幽幻の屋敷が相性がよい。
森はもちろんの事、特に塔の地下や牢屋、グランガンの飛竜では主砲として大活躍出来る。
水・光属性に弱いのでアクエリアやエルシオンでは相性が悪く、特に敵が強くマップの地形も狭いアクエリアでは全般に非常にきつい。
50レベル以降はジオのネンドロをワンキルでき、ソロ行動可

**靴 [#b803c796]
-革サンダル→造花のサンダル→おしゃれサンダル(女専用ルート)
-ジェントルシューズ(クエスト、男専用最強靴)
-革サンダル→革ブーツ→水玉の長靴
-革ブーツ→ハリネズシューズ→アイアンシューズ→メタルグリーブ&br;
宿屋で男女別の靴が作れるクエストが追加されたが、魔法使いに不向きなので不要。
男女共にかなり長い間、革サンダルor革ブーツにお世話になるだろう。&br;
特に男魔は、ジェントルシューズ入手に至るまではかなり苦労する事になる。
必然的に繋ぎの靴が欲しくなるので、守備面に優れた水玉の長靴をすぐに作れるよう、
必要な緑ムニ+コアは倉庫ID作ってでも確保しておきたい。
メタルグリーブはLV35の靴だが、そのLVに達せる魔法使いなら材料調達はソロでも余裕。
途中のアイアンブーツの性能はイマイチなので、欲しくなってからで十分間に合う。&br;
男より格段にマシとはいえ、おしゃれサンダルの材料もレアドロップ揃い。
魔法使いソロで狩るにはまるで向いていない為、戦士や盗賊の助力必須。&br;
***闇魔法 [#zc1839d]

**首 [#ld711317]
-フェザーネックレス→べっ甲ネックレス→チェーンネックレス
-べっ甲ネックレス→琥珀のペンダント&br;
-モリッコ護符
水に特大ダメージ、木に大ダメージ。
森の敵は楽勝なので序盤から育てやすい。
アクエリアボスパーティーの主砲として活躍できる。
序盤は早くからアクエリアでのレベル上げスピードが速いが、中盤過ぎてからはいまいち相性のいい狩場がない。
光・火属性に弱く夢界ストレッサー部屋とは相性が悪い。
ジオナイア ワグティカPTでは主砲として活躍できる(ワンキルも可能)。

守備力を取るか、INTを取るかが迷い所。
余裕があるなら3種とも作るのも有だろうが、黄金珠に余裕が無いなら琥珀は無視してOK。
闇神官クエストをこなしていればチェーンに必要なギルドや宝石はその内揃う。&br;
3/19アップデートよりアガサクエストその2で手に入るようになったラッキーベルは
男女共に装備可能だが、DEF自体はべっ甲未満のLUK特化品なので不要。

*合成材料確保・使用優先度合いなど [#z8538197]
***レア材料、カエルの黄金珠 計5個 [#d8581791]
--ロックガード(1) ナナハット(女2) プラチナステッキ(1) 琥珀のペンダント(1)&br;
いずれも、LV20〜21合成品で、ロックガード自体はLV26で合成出来る盾の材料。
琥珀は諦めても問題なく、男は2個で足りる。
優先度合いとしては打撃及びVIT補正のあるプラチナステッキへの価値観次第だが、
ナナハットの見た目は良いので優先する価値有。
***木魔法 [#k52dfb9e]

***穴だらけの青皮 72個〜 [#mae5dfbe]
--ブルーマント(30) マジシャッポ(15) 冒険者の帽子(5) 革サンダル(2) 革ブーツ(20)&br;
黄金珠を自力で入手するなら必然的に皮に余裕は出てくる。&br;
性別や、帽子をどう合成するかで順序や数量も変動。
男ならマジシャッポ(マジハット)を諦めて、うぶ毛ベースの僧侶帽に行く手もある。
冒険者の帽子→マント→サンダル→マジシャッポ→ブーツといった感じか。
DEF最優先なら冒険者の帽子を余分に作っても良いが、他を後回しにするのはいかがなものか…。
光に特大ダメージ、水に大ダメージ。
アクエリア実装により大出世。船外パーティーやいかり部屋では主砲として大活躍する。
エルシオンの無限回廊以降も光属性が多いので活躍できる(ボスも光。)
属性の相性が悪い洞窟や塔の素材集めはやや厳しいのが難点だが、INT極振りでもオーバーキルになりにくいのが最大の魅力。
グランガンのドラゴン狩りやモリッコで魔法LV2習得程度まで育成後
海デビューで高速レベ上げが可能。
火・闇属性の敵に弱く各種イベントでは苦労することが多い。
闇属性に次いで、同じくジオナイアでのレベル上げは楽な属性。

***レア材料、情熱の花 3本〜14本 [#c50d071b]
--木霊の杖(3) 造花のサンダル(女5)&br;
上の武器項目で挙げられているが、木霊の杖をどう考えるかで必要本数が違ってくる。
木霊の杖はINT特化という点においてはLV35までは最強杖である。
LV21になったら速攻でプラチナステッキ(最強杖作るのに必須)を作りたくなるが、
木霊の杖と比較するとINTが2も低下する武器というのは魔法使いにとって泣き所。&br;
また、LV31から合成装備できるセラミックワンドはプラチナの高性能版。
VIT+3はDEF6に相当する為、塔を歩く時の盾代わりに重宝・森〜塔1Fでは
POWの乏しい魔法使いでも打撃効果に期待できるという良質武器となっている。&br;
INT1、2の違いで敵を倒せる魔法回数が変動する事も多々あるので、
花とマボロシさえ余分に確保出来ればこれら2本を「戦況次第の持ち替え用」として
別途合成する価値は十分にある。

*プレオープン〜3/19までの属性別相性[#o3d7ecc1]
-もはや不要ですが、しばらくは残しておきます。
***水魔法 [#a9c8cd5d]

||光|火|闇|木|水|
|光魔|◎|×|△|−|○|
|火魔|−|−|−|−|−|
|闇魔|○|◎|×|△|−|
|木魔|△|−|○|◎|×|
|水魔|−|○|◎|×|△|
火に特大ダメージ、光に大ダメージ。
おそらく通常マップでは最も活躍の幅が広い属性。
洞窟、いかり部屋、夢界ストレッサー部屋と、狩場に非常に恵まれている。
塔ボス・洞窟ボス・エルシオンボスなど強力なボス戦でも輝きまくる。
さらにアクエリアにも参戦可能。
多くはないが、闇・木属性のボスに弱いのが難点。また特に、闇属性の雑魚敵は天敵級となるものがいくつかいるので要注意。


***マホギレン魔法 [#kafdca08]

**コメント [#r05d11de]
#pcomment
とりあえず作成。意見は掲示板まで。
魔法スキルLv2を習得後、マホギレンを覚える職業。
魔法スキルか僧侶スキルを覚えていないとマホギレンを覚えても無駄。
レベルが低いうちにマホギレンを覚えても火力が弱い。
ソロ行動が多い魔法なら早い段階で覚えてもいいと思う
早い段階に覚えたとしたらサブ壁になることもできる。
INT99にしてからマホギレンを覚えるのが無難
また、50Lvでちょうど覚えるように調整してもOK
マホギレンを習得するまで、なかなか成長が実感できず、あきやすい。
マホギレン習得後、マホギレーヌを覚えるか僧侶スキルを覚えていくかの分かれ道がある。
 マホギレーヌを覚えるのはソロ向け
   特にパティに行く場合は必要。ボス戦でHP40%削られると痛い。
   マホギレーヌ後はSPDに振ってスキル時間を延長させる必要はあまりない。
 僧侶スキルを覚えるのはPT向け
   VITに振っていけば、ミナテルナ、ミナドルナ、ミナマモール等々僧侶に転換できる。
   僧侶も兼ねるとVIT重視装備も必要になってくる。


***僧侶魔法 [#u631abcb]

こちらも「とりあえず」作成
魔法スキルを覚えてある程度の火力になったら僧侶スキルを覚える職業。
魔2を習得後INT99にしてもステータスはまだ十分に振れる
高レベルの魔法は自動的にこの職業となるかもしれない。
魔法スキルとしての活躍ができ、さらに回復役がいないときの代理人としても活躍できて活躍の幅が広がる。
ただし、魔法スキル、僧侶スキルをバランスよくしてしまうと弱くなるので注意が必要。
どちらかに重点をおく必要がある。
必要な僧侶スキル習得後はマホギレンを覚えてもよい。

**装備品合成指針 [#i641668]
#include([[装備品合成指針(魔法)]],notitle)

*INT最大装備組み合わせ [#m6082925]
#include(INT最大装備,notitle)

*編集連絡欄 [#td30e598]
//#pcomment(,,reply)
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#include([[コメントの注意]],notitle)