スキル/ソーサラー のバックアップソース(No.6)
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- 1 (2013-07-20 (土) 14:09:16)
- 2 (2013-07-20 (土) 14:37:57)
- 3 (2013-07-20 (土) 14:38:53)
- 4 (2013-07-20 (土) 14:38:53)
- 5 (2014-04-23 (水) 18:44:59)
- 6 (2014-05-03 (土) 15:34:00)
- 7 (2014-05-11 (日) 21:37:47)
- 8 (2014-05-12 (月) 20:16:50)
- 9 (2014-05-20 (火) 23:55:33)
- 10 (2014-06-08 (日) 18:07:57)
- 11 (2014-06-08 (日) 18:13:34)
- 12 (2014-06-08 (日) 19:21:21)
- 13 (2014-08-28 (木) 17:25:27)
- 14 (2014-09-04 (木) 17:33:35)
- 15 (2014-09-19 (金) 00:24:40)
- 16 (2014-09-19 (金) 10:10:34)
- 17 (2014-09-20 (土) 12:24:23)
- 18 (2014-09-22 (月) 16:02:13)
- 19 (2014-09-22 (月) 16:05:44)
- 20 (2014-09-22 (月) 16:06:21)
- 21 (2014-09-22 (月) 19:05:22)
- 22 (2014-09-24 (水) 09:44:13)
- 23 (2014-09-25 (木) 18:38:59)
- 24 (2014-09-26 (金) 06:17:33)
- 25 (2015-03-11 (水) 22:40:07)
- 26 (2016-07-23 (土) 16:50:32)
- 27 (2016-07-23 (土) 16:50:32)
- 28 (2024-03-20 (水) 11:49:33)
- 29 (2024-04-15 (月) 19:58:49)
- 30 (2024-05-09 (木) 14:37:14)
- 31 (2024-06-09 (日) 13:53:55)
- 32 (2024-06-20 (木) 12:03:24)
- 33 (2024-07-03 (水) 18:21:41)
- 34 (2024-07-28 (日) 16:56:10)
|~アイコン|~スキル名|~消費SP|~効果| |>|>|>|| |>|>|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(whitesmoke):|c |&aname(majithikaru);&ref(スキル/マジティカル.png,nolink);|&color(#A032CC){''職業特性''};&br;マジティカル|~ |攻撃魔法使用時にスキルベルに応じた確率で魔法クリティカルが発生する(確率はステータスに依存しない)&br;基本倍率は200%、職業特性強化装備の効果+1につき倍率が+6%される| |&aname(meteba-n);&ref(スキル/メテバーン.png,nolink);|メテバーン|490+100×SL|対象の敵に主軸ダメージと周囲の敵に流弾ダメージを与える&br;流弾は(スキルLv+2)発で、周囲の敵1体に流弾がそれぞれ1発ずつランダムに当たる&br;上限流弾数より範囲の敵の数が少ない場合は残弾が対象にすべて当たる&br;各ダメージは以下の式を参考にしてください&br;&br;主軸: (INT×(16+スキルLv×12)+装備MAT×2−敵MDF)&br;流弾: 主軸の非クリティカルダメージ×0.3&br;&color(crimson){[[&color(crimson){連撃制限};>モンスター/特殊行動#rengekiseigen]]がある敵には主軸への流弾ダメージは入らない&br;オブジェは対象にはできない&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};&br;スキル性能強化効果+1につき主軸威力が+0.3%される| |&aname(mahojama-);&ref(スキル/マホジャマー.png,nolink);|マホジャマー|380|一定時間だけ敵の[[スキル>モンスター/特殊行動#sukiru]]を封印して使用できなくする&br;スキル封印状態の敵は[[ヒール>モンスター/特殊行動#hi-ru]]を仲間の敵から受けても回復できない&br;既に封印状態の敵には「MISS!」が表示され必ず失敗する&br;効果時間は スキルLv×6 [秒]&br;およその成功率は スキルLv×9 [%]&br;&color(crimson){失敗時はスキルのHIT判定がない&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};| |&aname(majimamo-ru);&ref(スキル/マジマモール.png,nolink);|マジマモール|520|対象者のMDFを 術者のINT+20 [秒] の間だけ上昇させる&br;上昇量は(SELECT×2+装備MDF)×(スキルLv×0.1+SELECT÷200)&br;&color(crimson){上式の左カッコ内は対象者の値、右のカッコ内は術者の値が参照される&br;上式内のSELECTにはINTかVITの補正込みで高い方が反映される&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};| |&aname(maryokunoshirushi);&aname(maryokunoin);&ref(スキル/魔力の印.png,nolink);|魔力の印&br;&size(11){[まりょくのしるし]};|880|詠唱時間を長くすることで以下の対象スキルの威力と射程を強化する&br;射程と威力と詠唱時間の上昇倍率は 100+スキルLv×5 [%] (最大で50%上昇の1.5倍)&br;効果時間は 10+スキルLv×10 [秒]&br;&color(crimson){再使用間隔は 3分};&br;&br;【対象スキル】&br; メイジ: [[ズバビガン>スキル#zubabigan]] / [[ドバムオン>スキル#dobamuon]] / [[ネクロジャム>スキル#nekurojamu]] / [[ビュージン>スキル#byu-jin]] / [[フリゴッド>スキル#furigoddo]]&br; ソーサラー: [[メテバーン>スキル#meteba-n]] / [[マダン>スキル#madan]]| |&aname(manawho-ru);&ref(スキル/マナウォール.png,nolink);|マナウォール|720|2分間の間、攻撃ダメージをSPで受ける(SP0で効果が消える)&br;効果中は[[アブゾSP>スキル#abuzoSP]]やSPRや座りでのみSP回復ができる (SP回復薬は全て使用不可)&br;効果中は攻撃を受ける寸前に反射的に必ず0ダメージを与える&br;反射ダメージの際、スキルレベルに依存した確率で敵を1秒間だけ[[&color(orange){麻痺};>ステータス異常#mahi]]状態にする&br;&color(crimson){反射麻痺は敵の攻撃より先に与えるため麻痺効果が発生した場合はダメージを受けない&br;再使用間隔は 380 - (20 × スキルLv) [秒]&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};| |&aname(manaburasuto);&ref(スキル/マナブラスト.png,nolink);|マナブラスト|ALL|残存SPをすべて消費し射程範囲内の敵全員を[[吹き飛ばし>ステータス状態変化#fukitobashi]]てから[[&color(orange){麻痺};>ステータス異常#mahi]]状態にする&br;対象の敵全体に残存SP依存の防御無視ダメージを与える&br;吹き飛ばしはボスと一部の[[耐性を持つモンスター>モンスター/特殊行動#fukitobashimukou]]には無効&br;吹き飛ばしが失敗した場合は麻痺も無効&br;&color(crimson){スキルLvを上げると範囲が広がる&br;再使用間隔は 450 - (15 × スキルLv) [秒]};| |&aname(madan);&ref(スキル/マダン.png,nolink);|マダン|300|INT×[[マダン倍率>属性倍率表ページ#madan]]+装備MAT×2−敵MDF のダメージを与える&br;マダン倍率はスキルレベルと属性相性によって決まる&br;&color(crimson){詠唱と硬直が非常に短いのが特徴&br;詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|