ソーサラー のバックアップソース(No.56)

#include(各職業の目次,notitle)

*ソーサラー [#so-sara-]
#contents
----
**転職条件 [#tenshokujouken]

--転職対象キャラクターの[[メイジ]]でのレベルが、Lv50以上であること。
--転職対象キャラクターの[[プリースト]]でのレベルが、Lv30以上であること。
--上記2つを満たした状態で街の神殿にいるイニングル協会長と話す。
#br
&ref(始まりの街ウィステラ/iningurukyoukaichou.gif,nolink);
COLOR(navy):  &size(10){イニングル協会長};
#br
#br


**特徴 [#tokuchou]
&ref(job_so-sara-.png,nolink);
~

メイジよりさらに攻撃魔法に特化した魔法専門職。
範囲連弾魔法、SPを引き換えにした魔法、スキル封印、詠唱の短い属性魔法など多彩な魔法攻撃を扱うことができる

ステータスの上昇に特徴がありHPが低くSPの上昇が高い
※通常は両方40だがHP30・SP50となっている
必要経験値は[[ホーリーナイト]]と同じく冒険者の約1.8倍

VIT型の場合ホーリーナイトの魔僧型と近い形になるがHPが低く能力ボーナスによるDEF上昇もないので耐久面では劣る

マダンでの遊撃以外はマホギレ系スキルが必須なためマホギレ系以外のリンクスキルを使う場合は課金枠の使用がほぼ必須になる
そのため課金枠を使用しない場合マモアールなどで低いHPを補うことができないので高火力だがメイジよりも力尽きることが多くなる
各育成型は基本的にマホギレ系スキルをリンクし、それ以外に課金枠でのリンクを前提としているものが多い

型ごとの俗称は[[ギルティセット>魔導装備ボックス]]などを使いLUKを200以上にして回避を重視したタイプをL皿、Lサラ
VITを上げているタイプをIV型(INT/VIT型)と呼ぶ
SPDを上げている支援タイプは使用者が少ない、またはIV型のレベルが上がるとそれに近くなるためこれといった俗称はない

**職業装備について [#shokugyousoubi]
&color(red){''※''};クエスト入手のR装備は&color(crimson){''交換・ドロップ不可''};指定アイテムなのでキャラスロ・倉庫利用を除いて一度捨てると再入手不可

Lv41〜の職業装備Rは神殿前の''こうもり猫''からクエストを受注できる [[詳細>クエスト/2次職専用#kuesuto]]

[[Lv54〜用のパック販売形式装備>ソーサラーボックス]](1個&color(crimson){600cp};でランダム入手)は[[2013年4月11日のアップデート>アップデート/2013年4月11日]]を以って販売終了

Lv70〜用の[[パック販売装備>ソーサラーボックスII]]はランダム入手の1個入りが&color(crimson){800cp};で販売中

**ソーサラーのスキル [#sukiru]
#include(スキル/ソーサラー,notitle)
~


**''スキルの相性'' [#sukirunoaishou]
各型とスキルの有用性の大まかな一覧
マホギレネーゼとマホギレネーデスはどの型でも有用なので省略とし
課金枠で追加するスキルの有用性についてがメイン
マナブラストとマナウォールはLvを上げるメリットが少なくLv1での性能が高いので省略
ルオニーナとミナルニーナはリンクする場合片方だけ※ルオニーナはソロ用
メテバーンと5属性魔法は両方または片方だけで使用
リンクスキルは最大で3個までだがマホギレ系のどちらかのリンクがほぼ必須なので実質2個まで
◎:ほぼ必須スキル(相性がとても良い)
○:選択スキルとして有用(相性が良い)
△:スキルポイントが余ったら使う・リンクの切り替えでたまに使うことがある(相性は普通)
×:相性の良い型で使った方が実用的(相性が悪い)

||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~型/スキル|~&size(10){メテバーン};|~&br;&size(10){マホジャマー};&br;&size(8){※1};|~&br;&size(10){マジマモール};&br;&size(8){※2};|~&size(10){魔力の印};|~&size(10){マダン};|~&br;&size(10){マジアターク};&br;&size(8){※3};|~&size(10){5属性魔法};|~&size(10){フトスロン};|~&size(10){バイダイン};|~&size(10){マモアール};|~&br;&size(10){ミナルニーナ&br;ルオニーナ};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|火力|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
|耐久|◎|○|○|○|○|△|○|×|△|◎|△|
|速攻|○|△|△|×|◎|○|○|○|×|×|○|
|LUK|◎|○|△|○|○|△|○|×|×|×|×|
|SPD支援|○|○|◎|×|×|△|△|○|×|△|◎|
|支援汎用|○|○|○|×|×|○|△|△|○|◎|○|
::''※1''|Lv6以上あれば実用範囲(術者が複数いればさらに安定する)・Lv10が複数いる利点はあまりない
::''※2''|回復系スキルを使用する場合[[ホーリーナイト]]との差別化のためにほぼ必須
::''※3''|マダンを使用する場合相性を一段上に見て良い

**ソーサラーの育成例・共通項 [#ikuseirei]
どのパターンでも共通してINTを上げる
[[マホジャマー>#mahojama-]]と[[魔力の印>#maryokunoshirushi]]以外のすべてのスキルがINTを上げることで性能が向上するので
どの型にするにしてもINTを上げて損することはなく
ソーサラー自体のスキルにはINT以外に依存するスキルがないのでINT以外は何を上げても問題ない
各ステータスの利点は
::''POW''|ソーサラーで上げるメリットがないので非推奨
::''かっすぃ''|移動速度の上昇、マホギレ系やフトスロンの効果時間の延長、回復スキルの詠唱時間短縮、補助・回復系スキルの射程距離
::''うんこPOW''|低いHPを補え、リンク可能なスキル[[マモアール>プリースト#mamoa-ru]]、[[バイダイン>メイジ#baidain]]の性能向上など
::''LUK''|能力ボーナスのクリティカル率は変化しないが回避により耐久力を上げることができる&br;サムライなどの物理職と違い通常攻撃のクリティカルによるメリットもないため&br;基本的に200以上に出来る場合のみ推奨
~

HPが低いのでVITを上げる育成方法でもメインで壁を貼るのには向かないので
サブ壁や支援キャラ、攻撃キャラとして育成する方が使いやすい
追加リンク枠を使わない場合リンクスキルはマホギレ系が良い

どの型でも基本的にINTの高い装備、HPの上がる装備を中心に揃えることで安定する
装備の選び方はfrfq[ホーリーナイト]]のような壁系職や支援系職と同じで問題ない
またINTとVITを上げるタイプの型はどの型でもステータスに大きな違いはないのでスキルの調整である程度応用がきく
[[火力>#karyoえ
***耐久型 [#taikyuu]
[[あをfwんfにれんふrfw){500cp};節約して2リンクに留めるか好きなスキルをリンクする
ステータスは主にINTとVITを上f3rfる
基礎のHPが低く能力ボーナスによるDEF上昇もないのでホーリーナイトの魔僧型よりも耐久面はやや劣るが
ある程度VITが上がっ
攻撃面では威力が高く範囲攻撃も可能な[[メテバーン>#meteba-n]]や詠唱が短く連続で使用可能vfvgrf3マダン>#madan]]、
不利でない限りはダメージの大きい[[メイジの属性魔法>メイジ魔法用属性倍率表#meijimahoubairitsuhyou]]など使いやすいスキルがそろっている
34f34f
ホーリーナイトの魔僧型同様ソロプレイで使いやすくPTでも一定以上の活躍ができることが特徴
目立った特徴のない型なのでスキルの配分次第でここから火力型や支援型に派生することができる

INTとVITの上がる装備を基本として、アバターなどの補正をさらにVIT重視にすることで
攻守優れた魔僧タイプが仕上がりソロプレイがしやすくなる他、PTでも壁としても貢献できる。

***火力型 [#karyoku]

[[マジアターク>メイジ#majiataf-ku]]・[[魔力の印>#maryokunoshirushi]]を活用する型
基本はINTを最大まで上げ34f残りは安定性のためにVITをある程度振り、そのままVITを最大まで上げ移動力はMOVで補うのが基本となる。

パラメータの振り分けは耐久と類似しているが、補正部をINT重視にして
魔法攻撃スキルの威力を重視するのがこの型の特徴。
攻撃スキルは[[メテバーン>#meteba-n]]・[[マダン>#madan]]・[[メイジの属性魔法>メイジ魔法用属性倍率表#meijimahoubairitsuhyou]]などから選択して使う

メテバーンを使う場合は[[取り巻き>なぜなにチョコットランド#torimaki]]の数が多いボス戦などで主軸のダメージが激減するため、f34
[[マダン>#madan]]やスキルリンクしたメイジ属性魔法などもよい。

通常は主戦力であるメテバーンをLV10まで上げて、魔力の印はLv5〜10で調整し、
マダンや、場合によっては他のスキルのレベルを上げるのもよい。

補助スキルのマジアタークはMATを上昇させるスキルなのでMATの上昇する武器との相性がいい
魔法スキルの要であるメテバーンも詠唱時間がネックとなり、とくに魔力の印+メテバーンは、
非常に時間ロスを受けてしまうが、
詠唱短縮装備の登場により、魔力の印とメテバーン(あるいは他の魔法スキル)の詠唱が
大きく削減されたため、魔力の印の使い勝手は大幅に上がったと言える。


#region(マジアタークでの上昇量についての補足)
 装備MATはMAT値×2、マジあう&br;&br;1. 上昇値 = (INT×2+装備MAT)×(スキルLv×0.1+INT÷200)&br;2. 装備MAT×2&br;3. Iあ
◇''魔力の印(Lv10)によ在ン|4.0秒|2.8秒|2.0秒|
|~|マダン|0.8秒|0.56秒|0.4秒|
|~|メイジ属性魔法|2.5秒|1.75秒|1.3秒|
|>|>|>|>||あiseigeあ
&nbsあ;マダンは詠唱速度が魅力のスキル&br;威力倍率が低く他のスキルより優先度は低いが&br;ある程度レベルを上げておけばMDFの低いフリー星の敵を処理するときあ&br;MDFが800の敵の多いジオナイアでは2〜4キルのスキルとして使うことができる&br;メテバーンやメイジ属性魔法を使う程でもない相手用には便利なスキル&br;またレベル上げに利用されることの多い[[ワグティカ>ワンキル表#waguthika_madan]]は属性が不利でも3キル程度ならば比較的簡単にできる&br;ただしMDFの高い敵(7200ある[[グリムソーサラー>モンスター#gurimuso-sara-]]や[[ゾンビビリ>モンスター#zonbibiri]]など)には相性が悪い&br;基本的に活用できる範囲がボス以外のマップや敵のHPが低い場所に限られるので注意
#endregion
~
::''参考用キル表''|メイジ: [[ドバムオン>ワンキル表#dobamuon]] / [[ネクロジャム>ワンキル表#nekurojamu]] / [[ビュージン>ワンキル表#byu-jin]] / [[フリゴッド>ワンキル表#furigoddo]]&br;ソーサラー: [[メテバーン>ワンキル表#meteba-n]] / [[マダン>ワンキル表#madan]]

***LUK型 [#LUK]
基本的にはINTとLUKを上げていく
LUKはカンストさせる
ソーサラーの場合LUK振りにするとHPが低くなる為回避率が重要
LUKを230以上になるよう装備やアバター、ヌシステ等で調節する
基本LUK系はお金がかかるため230以上LUKをあげれない人にはおすすめはできない

***支援型 [#shien]
[[ホーリーナイト]]とは違った形で支援に使えるスキルの多いソーサラーの支援面を押した型
リンクスキルの[あ痺)};>モンスター/特殊行動#mahi]]させることのできる[[マナブラスト>#manaburasuto]]などを活用する

ホーリーナイトの支援系タイプと違いメイジからのリンクスキルで自前の攻撃手段があるのでレベルを上げるときにペットやPTに頼りきりにならないああのためにINTとVITを上げ、余裕があればSPDも上げる
マジアタークは自分で攻撃するタイプのソーサラーが持っている場合もあるので優先度は低め

スキルレベルは主に支援あ理に10にしあ
マモアールの上昇率はバイダインを使えば[[ホーリーナイト]]よりも高くなるので状況によっては強力な支援になる
ただし移動するVITの量の最大が約20なので約10%の上昇しかなく効果時間が約20秒短くなる点も注意
この場合ホーリあ
支援型の亜種で実装時のアップデートで詠唱速度が強化された回復スキルの[[ミナルニーナ>プリースト#minaruni-na]]を活用する型
ミナルニ速型などと呼ばれることもある
※SPD99が速とする定義もありますがこああい敵以外には効果が薄いので使い所が限られるので課金枠に入れるのは非推奨
ミナルニーナの詠唱速度はSPDとスキルLvに依存するのでLv9だと最速にはならないのでおまけ程度に考えずにちゃんとLv10にすることを推奨

ソーサラーのスキルではMDFを上げミナルニーナの回復量を上昇させるマジマモールは必須として
残りは対スキル使用ボスへの支援スキルとして優秀なマホジャマー、または攻撃用のメテバーンなどを上げていく
メテバーンがあるとソロでのレベル上げやそこまで強あない場所での戦闘、他に自分より強い同型のキャラがいる場合にもアタッカーとして活躍であで風陣を考慮してもSPDは補正込み100あれば十分

フトスロンあマジアタークを使うあいると安定する型

::''MDF装備と回復量の比較''|Lv66のDEFの上がる武器2種の回復量の比較&br;結論だけ言えばどちらでも回復量に大きな違いはないので無理にMDF装備を使う必要はなく&br;2種の比較で言えばMATの上昇やINTの上昇のある堅魔杖の方が優秀&br;ただし堅魔杖の性能は一段前の[[堅聖あuta-]]&br;堅聖盾:[[堅聖盾ホーリープリズム>装備品/盾#kenseijunho-ri-purizumu]]&br;皿盾II(INT14の盾):[[カースマソウタージェ>装備品/盾#ka-sumasouta-je]]/[[霊護符・カタシロ>装備品/盾#reigofu_katashiro]]/[[メデューサの盾>装備品/盾#medhu-sanotate]]など

回復量の目安
:| ああv70/INT200/MDF100|~堅魔杖&br;Lv70/INT212/MDF0|
|3790&br;&size(11){2590+1000+200};|3583&br;&size(11){2710+873};|
|~守護剣+堅聖盾&br;Lああ70/INT202/MDF280|~堅魔杖+堅聖盾&br;Lv70/INT214/MDF180|
|4544&br;&size(11){2610+1374+560};|4348&br;&size(11){2730+1258+360};|
|~守護剣+堅聖盾''X''&br;Lv70/INT202/MDF3あ
|CENTER:|>|LEFT:|LEFT:400|c
|1〜||||
|11〜||||
|21〜||||あールの塔};&br;&color(crimson){7F(右側通路)};|[[グリムソーサラー>モンスター#gurimuso-sara-]](270000)|[[転送装置を使えるようにして>クエスト#mizukumi]]あれば簡単に行く事ができる&br;ただし下準備として[[サケール>シーフ#sake-ru]]の使えるキャラ、またはDEFが1000以上あるキャラでの操作が必要&br;ガマトノと違い必要なMDFが低いので低いレベルから来ることができる&br;MDF1440に少し足りない時はLv1でもいいので&br;[[マジマモール>#majimamo-ru]]を使っておくとダメージあある程度軽減できる&br;ガマトノと違い敵のMDFが高いので流弾で倒すことは難しい|
|31〜|&color(blue){カミガモリの大地};(春)&br;&color(crimson){ガマの園};|[[ガマトノ>モンスター#gamatono]](150000)|来るためには[[春の妖玉>あINT補正を軽く確保すれば、このレベル帯では安全に高い経験値を得ることができる。&br;メテバーンを使い2〜3キルを目安に倒すとよい。&br;[[ガマトノのキル表(流弾)>ワンキル表#gamatono_meteba-n2]]&br;[[ガマトノのキル表(主軸)>ワンキル表#gあ
|~|&color(navy){ヨミガタケの霊峰};&br;&color(crimson){天昇繚乱の台地};|[[墓守怨霊>モンスター#hakamorionryou]](1200000)&br;[[ヨモツビ>モンスター#yomotubi]](1000000)|狩場としては遊戯部屋よりも遥かにに効率が良いオススメ場所&br;ただし[[コノシロ>モンスター#jibakurei_konoshiro]]と[[ウキメ>モンスター#fuyuurei_ukime]]を倒し面倒な狂気の真宵路と&br;敵の多い無縁墓地を抜ああ攻撃すると最も少ないキル数で済むようになる。&br;メテバーンのヨモツビのキル数3〜5を目安としてキル数を調整しながら&br;DEFを上げるようにしたい。&br;DEFの目安は約1800以上でVITダウンを受けてもギリギリ抱えることが&br;できるが、取り巻きを抱えきれない時は壁役に協力してもらうと良い。&br;右下と階段付近の通行時に中央台座に近寄りすぎると&br;ヨモツノミコトの攻撃を受けることがあるので注意&br;ヨモツビのキル数調整に関しては[[ワンキル表>ワンキル表#yomotsubi_meteba-n2]]を参考にするといい|
~
~
あ
**パラメータの振り分け例 [#parame-tanofuriwake]
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTERあああv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|火力型|67|メテバーン|10|1|102|調整|調整|2|
|~|~|魔力の印|5〜10|~|~|~|~|~|
|~|~|マダン|任意|~|~|~|~|~|
|~|~| ||~|~|~|~|~|
|~|~|>||~|~|~|~|~|
|~|~|~リンクスキあFT:BGCOLOR(NULL):&color(crimson){サブ壁としての役割を持つがナオースがないため&br;ホーリーナイトとの差別化にマホジャマーが重要&br;バイダイン使用直後にマモアールを使いバイダインの効果が2分で切れるので&br;1分30秒を過ぎたあたりにもう1度マモアールを掛けると良い&br;バイダインを使う機会がなさそうなら他のスキルをリンクした方が良い};|
~
|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:140|CENTER:75|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):50|CENTER:BGCOLOR(#e6ffe6):50|CENTER:BGCOLOR(#d5f7ff):50|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):50|CENTER:BGCOLOR(#eeddff):50|c
|~振り分けの型|~キャラLv|~スキル名|~スキルLv|''POW''|''INT''|''SPD''|''VIT''|''LUK''|
|>|>|>|>|>|>|>|>||ああル|10|1|102|調整|余り|2|
|~|~|マホジャマー|6〜10|~|~|~|~|~|
|~|~| ||~|~|~|~|~|
|~|~|>||~|~|~|~|~|
|~|~|~リンクスキル名|~リンクLv|~|~|~|~|~|
|~|~|>||~|~|~|~|~|
|~|~|マホギレネーゼ&br;マホギレネーデス|7〜10|~|~|~|~|~|
|~|~|ミナルニーナ|10|~|~|~|~|~|
|~|~|選択:フトスロン|8〜10|~|~|~|~|~|
|~|~|選択:マジアターク|5〜10|~|~|~|~|~|
|~|~|選択:5属性魔法|7〜10|~|~|~|~|~|
|~|~|選択:マモああアール|7〜10|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):&color(crimson){サブ壁の役割も捨てて完全に支援に特化した型&br;生き残るためにVITは上げるがマモアーあルはリンクしないので他のマモ役に依存する&br;メイン壁ではないため前衛に行き過ぎないようにする&br;SPDの目安は装備次第で基礎20〜50程度に補正込み62を目標にする&br;VITは最初に20程度振ってその後SPDを振ってから余った分を入れあ0・マモアール10・マホギレネーデス9&5属性魔法10・マジアターク10・フトスロン9とする場合や&br;例2:ミナルニーナ10あ|~|~|~|
|~|~|フトスロン|〜10|~|~|~|~|~|
|~|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(NULL):&color(crimson){基本は機動力を活かした戦いのスタイルとなる。&br;特に詠唱の短いマダンと機動力は相性が良いので散乱した敵の場では&br;力を発揮しやすい&br;&br;また継承スキルのフトスロンを使えばボスの攻撃などを&br;遅めることができ効率上昇にも繋がる&br;SPDが活かせる回復スキルを継承するのもあり&br;SPDの目安としてはアバターや装あ備によるが40〜80程度&br;INTとSPD以外のステータスで耐久のためにVITを振るか&br;通常攻撃の活用のためにPOWを振るはお好みで};|
~
~

**お勧め装備一覧[#osusume]
-色分けについて
--&color(crimson){赤色};:&color(darkorange){''期間限定''};の装備(CPが必要な物を含む)
--&color(seagreen){緑色};:入手にCPが必要な装備

***Lv40〜60 [#Lv40_60]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~部位|~装備名|~Lv|~上昇パラメータ|~説明|
|>|>|>|>|||>|>|あ
|~|[[&color(seagreen){ダブルクラスターR};>装備品/武器#daburukurasuta-R]]|41〜|&color(#FF6000){ATK};+110&br;&color(#DDAA00){DEF};+50&br;&color(#00AA00){INT};+6|[[ネビュラ>装備品/武器#kenseijouho-ri-nebyura]]の素材となる武器&br;41時点での性能ではセイクあ#808080){DRN};+2&br;&color(#E35C00){HPR};+1%|DEF値では[[ネビュラ>装備品/武器#kenseijouho-ri-nebyura]]に劣るが&br;その他のステータスが高くHPに補正がある&br;入手がガチャなため手に入ったらラッキー程度で良い&br;既にネビュラがある場合は性能に大きな違いはないので必要ない|
|~|[[&color(seagreen){あ{DEF};+80&br;&color(#00AA00){INT};+8|61からの[[スフィア>装備品/武器#kenseijouho-ri-sufia]]の元になる装備|
|~|[[&color(crimson){セイクリッドスピア};>装備品/武器#seikuriddosupia]]|41〜|&color(#FF6000){ATK};+180&br;&color(#DDAA00){DEF};+70&br;&color(#E37200){POW};+7&br;&color(#00AA00){INT};+7|DEF付きの武器の中では装備可能レベルが低いが性能はLv50や51のものと遜色ない|
|~|[[&color(crimson){セイクリッドスピアR};>装備品/武器#seikuriddosupiaR]]|~|&color(#FF6000){ATK};+175&br;&color(#DDAA00){DEF};+70&br;&color(#E37200){POW};+6&br;&color(#00AA00){INT};+7|~|
|>|>|>|>||
|~頭|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):Lv54の職業装備が特出した性能を持つがそれ以外はレベルに合ったものを選んでいれば問題ない|
|~|[[サプリムホーン>装備品/頭#sapurimuho-n]]&br;[[エンプレスティアラ>装備品/頭#enpuresuthiara]]|40〜|&color(#DDAA00){DEF};+14&br;&colあや難易度高め|
|~|[[スラッドクラウン>装備品/頭#suraddokuraun]]|52〜|&color(#DDAA00){DEF};+12&br;&color(#00AA00){INT};+6&br;&color(#AAAA00){VIT};+6|INTとVIT両方に補正のある装備&br;素材はやや面倒なものがあるが強い敵を倒す必要はないため作成難易度は低め|
|~|[[&color(seagreen){マソウヘッド};>装備品/頭#masouheddo]]&br;[[&color(seagreen){マソウサラード};>装備品/頭#masousara-do]]|54〜|&color(#DDAA00){DEF};+21&br;&color(#00AA00){INT};+11&br;&color(#0097BD){SPD};+7&br;&color(#00FFFF){MAXSP};+300&br;&colああr;&color(#00AA00){INT};+10&br;&color(#7200E3){LUK};+7|Lv71までセット効果は使えないが60までの装備では職業装備を除き&br;INT補正値が一番高い|
|>|>|>|>||ああ):特殊効果を持つ装備が多くそれらの性能が特に高い&br;ただし特殊効果付きのものはCPが必要な装備がほとんど|
|~|[[ドクロネクレス>装備品/首#dokuronekuresu]]|35〜|&color(#DDAA00){DEF};+12&br;&color(#00AA00){INT};+7|入手元がLv60以上推奨マップのボスあ装備品/首#taiyounowa]]|40〜|&color(#DDAA00){DEF};+10&br;&color(#00AA00){INT};+9&br;&color(#AAAA00){VIT};+4|このレベル帯では高いINTとVITを確保できる&br;イベント装備のため現在は入手はできない|
|>|>|>|>||あ鳳翼};>装備品/背#fushinohouyoku]]|55〜|&color(#FF6000){ATK};+50&br;&color(#DDAA00){DEF};+18&br;&color(#00AA00){INT};+10&br;&color(#0097BD){SPD};+7&br;&color(#AAAA00){VIT};+3&br;&color(#E35C00){HPR};+2%|ATKが付いているため物理職向けに見えるが&br;INT・SPDが高くDEFとVITも安定しているためSPD支援型で優秀な装備|
|~|[[&color(crimson){ネヴァンウイング};>装備品/背#nevannuingu]]&br;[[&color(crimson){ライトアークウイング};>装備品/背#raitoa-kuuingu]]|50ああ
|~服|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):このレベルでは強い装備が少なく選択肢が狭い|
|~|BGCOLOR(#e6ffe6):[[&color(crimson){ネヴァンアーマー};>装備品/服#nevanna-ma-]]|50〜|&color(#DDAA00){DEF};+18&br;&color(#00AA00){INT};+8&br;&color(#AAAA00){VIT};+5|装備レベルは低いがノーライフローブより高い性能を持つ&br;欠点としてはレベルがあああ上った後で上位装備に派生させることができない&br;対となる[[&color(crimson){ライトアークドレス};>装備品/服#raitoa-kudoresu]]はINTではなくLUK補正が高い装備のため本職向けではない|
|~|[[男用ノーライフローブ>装備品/服#otokoyouno-raifuro-bu]]&br;[[女用ノーライフローブ>装備品/服#onnnayouno-raifuro-bu]]|60〜|&coloあ&br;ボスからのドップのみの素材や主にLUCKYでの入手になる素材を使うので&br;作成難易度はやや高めだが長期間使えるので作って損することはない|
|>|>|>|>||
|~盾|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(whあ/盾#masouta-jeR]]|41〜|&color(#DDAA00){DEF};+106&br;&color(#00AA00){INT};+6&br;&color(#0097BD){SPD};+2&br;&color(#0097DD){MOV};+10|CPが必要ない装備では珍しいMOV補正付きの装備&br;性能が高く入手難易度も低いため使いやすい&br;Lv51の[[B;+8あolor(#DDAA00){DEF};+2&br;&color(blueviolet){AVAINT};×2|アバターでのINT補正が20以上で真価を発揮するあ
|~|[[&color(crimson){VITアバティア};>装備品/手#VITabathia]]|1〜|&color(#DDAA00){DEF};+2&br;&color(blueviolet){AVAVIT};×2|アバターでのVIT補正が15以上で真価を発揮する&br;60以下の装備ではVIT補正のある強力な装備が少ないため代替品がない&br;主に耐久型に向いている|ああu]]|60〜|&color(#DDAA00){DEF};+16&br;&color(#00AA00){INT};+8|作成何度は高めだが工房で作れる装備では一番INTが高い|ああ
|~|[[&color(crimson){メディレプスシューズ};>装備品/靴#medhirepusushu-zu]]|30〜|&color(#DDAA00){DEF};+12&br;&color(#E37200){POW};+3&br;&color(#00AA00){INT};あ度を同時に得ることができるため&br;どのタイプにも使える&br;モバガチャ装備のため入手はやや難しい|
|~|[[&color(crimson){アンゼレプスシューズ};>装備品/靴#anzerepusushu-zu]]|50〜|&color(#DDAA00){DEF};+18&br;&color(#E37200){POW};+6&br;&color(#00AA00){INT};+7&br;&color(#0097BD){SPD};+3&br;&color(#FFA500){MAXHP};+1000&br;&color(#0097DD){MOV};+100|高いINTとHPと移動速度を同時に得ることができるため&br;どのタイプにも使える&br;現在入手不可|

***Lv60〜80 [#Lv60_80]

|>|>|>|>|CENTER:|c
|~部位|~装備名|~Lv|~上昇パラメータ|~説明|
|>|>|>|>||
|>|>|CENTER:|LEFNTER:BあLOR(whitesmoke):DEF補正やHP補正が付いている装あがあり耐久面でどちらを選ぶかは状況による&br;どちらの補正もないもあ
|~|[[&color(seagreen){カースマソウセプター};>装備品/武器#ka-sumasouseputa-]]|70〜|&color(#FF6000){ATK};+220&br;&color(#00AA00){INT};+1&ああr;&color(#0097BD){SPD};+3&br;&color(#7200E3){LUK};+5&br;&color(#0097DD){MOV};+5&br;&color(#FFA500){MAXHP};+500|一番INTの高い武器、ただしそれ以外の性能が低いため&br;持っているならばHP補正が大きくVITのある霊幻のカタシロあ};+70&br;&color(#00AA00){INT};+9&br;&color(#FFA500){MAXHP};+500&br;&color(#00FFFF){MAXSP};+500&br;&color(#80あ080){DRN};+2&br;&color(#E35C00){HPR};+1%|DEF値では[[ネビュラ>装備品/武器#kenseijouho-ri-nebyura]]に劣るが&br;その他のステータスが高くHPに補正がある&br;入手がガチャなため手に入ったらラッキー程度で良い|
|~|[[&colorああagreen){堅聖あホーリースフィア};>装備品/武器#kenseijouho-ri-sufia]]|61〜|&color(#FF6000){ATK};+190&br;&color(#DDAA00){DEF};+プにもお勧めの武器|
|~|[[&color(seagreen){堅魔杖メあ必要な場合は霊幻のカタシロを使う|
|>|>|>|>||
|~頭|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(whiッド};>装備品/頭#masouheddo]]&br;[[&color(seagreen){マソウサラード};>装備品/ああ#masousara-do]]|54〜|&color(#DDAA00){DEF};+21&br;&color(#00AA00){INT};+11&br;&color(#0097BD){SPD};+7&br;&color(#00FFFF){MAXSP};+300&br;&color(#0097DD){MOV};+5&br;&color(#E35C00){HPR};+1%|主にSPD支援型で使用、SPDがカースマソウよりも高くINTが同じなため&ああ・ジョレイ};>装備品/頭#fuuinreiufu_jorei]]|69〜|&color(#DDAA00){DEF};+25&br;&color(#00AA00){INT};+10&br;&coあにはお勧めといえる&br;[[不可視>モンスター/特殊行動#fukashi]]を持つモンスターを見ることができるようになる|
|~|[[バンシークラウン>装備品/頭#banshi-kuraun]]|70〜|&color(#DDAA00){DEF};+20&br;&color(#00AA00){INT};+10&br;&color(#AAAA00){VIT};+5|工房で作成可能なため使いやすい頭装備&br;作成難易度はそこまで高くない|
|~|[[大魔王の角>装備品/頭#daiあmaounotsuno]]&br;[[魔王妃のサークレット>装備品/頭#maouhinosa-kuretto]]|60〜|&color(#DDAA00){DEF};+1ああbr;&color(#00AA00){INT};+10&br;&color(#7200E3){LUK};+7|セット効果で力を発揮する|
|~|[[&color(crimson){エーデリAあ00){VIT};+2&br;&color(#7200E3){LUK};+3&br;&color(#00FFFF){MAXSP};+2500&br;&color(#0097DD){MOV};+20|SPが大きく性が良い|
|>|>|>|>||
|~首|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):特殊効果が付いている装あが多い部位でINT補正も高いものが多い&br;各場面での特殊効果の使い分けが重要|
|~|[[霊幻首飾り・想界>装備品/首#reigenkubikazari_soukai]]|65〜|&color(#DDAA00){DEF};+25&br;&color(#E37200){POW};+6&br;&color(#00AA00){INT};+9|&あ無料装備としては性能がいい|
|~|[[&color(seagreen){あE3){LUK};+2&br;&color(#00FFFF){MAXSP};+700&br;&color(#0097DD){MOV};+15|INTが一番高い首装備&br;SPDがあるためSPD支援型で特に有用性が高い|
|~|[[&color(crimson){男用チョコルエブローチEX};>装備品/首#otokoyouchokorueburo-chiEX]]&br;[[&color(crimson){女用チョコルエブローチEX};>装備品/首#onnnayouchokorueburo-chiEX]]|25〜|&color(#DDAA00){DEF};+8&br;&color(#E37200){POW};+2&br;&color(#00AA00){INT};+2&br;&color(#AAAA00){VIT};+1&br;&color(blueviolet){スキル詠唱短縮};50%|ステータス面よりも特殊効果だけを見た装備&br;eあowingu]]|70〜|&color(#DDAA00){DEF};+30&br;&color(#E37200){POW};+6&br;&color(#00AA00){INT};+6&br;&color(#AAAA00){VIT};+6|VITが高くINT補正もあるため耐久力が必要な場面で使える|
|~|[[&color(crimson){サイサリス・オーブ};>装備品/背#saisarisu_o-bu]]|50〜|&color(#DDAA00){DEF};+18&br;&color(#00AA00){INT};+16&br;&color(#AAAA00){VIT};+11&br;&color(#71DD00){MAT};+100|高いINT補正とMATがあるため火力タイプには非常に相性がよい&br;VIT補正も11あるため実質DEF40の装備&br;SPD補正がないためSPD支援型には向かない&br;職業による装備制限がないため魔法職全般で流用可能|
|>|>|>|>||
|~服|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):一つ特出した性能の装備があるがそれ以外は大きな違いはない|
|~|BGCOLOR(#e6ffe6):[[大魔王のローブ>装備品/服#daimaounoro-bu]]|65〜|&color(#DDAA00){DEF};+16&br;&color(#00AA00){INT};+9&br;&coあINT14の盾、耐久力では霊護符・カタシロにやや劣る|
|~|[[メデューサの盾>装備品/盾#medhu-sanotate]]|71〜|&color(#DDAA00){DEF};+163&br;&color(#00AA00){INT};+14&br;&color(crimson){LUK-7};|単体では他のINT14の盾に劣るがセット効果で力を発揮する|
|~|[[&color(crimson){神々しき帝王の盾};>装備品/盾#kougoushikiteiounotate]]|71〜|&color(#DDAA00){DEF};+180&br;&color(#AAAA00){VIT};+10&br;&color(#FFA500){MAXHP};+2500|HPの低い本職には非常に有用性が高い装備&br;ボス討伐などでもお勧めの盾|
|~|[[&color(crimson){エンペリオンシェルXs};>装備品/盾#enperionsheruXs]]|63〜|&color(#DDAA00){DEF};+170&br;&color(#00AA00){INT};+8&br;&color(#0097BD){SPD};+6&br;&color(#AAAA00){VIT};+8&br;&color(blueviolet){凍結無効};|首での凍結対策が行なえない場合に凍結対策として使え&br;支援型で使いやすいステータスを持っている|
|>|>|>|>||
|~手|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):アバターでの補正値が大きい場合はほぼアバティア一択になるが&br;ない場合はHPに補正のある装あバティア};>装備品/手#VITabathia]]|1〜|&color(#DDAA00){DEF};+2&br;&color(blueviolet){AVAVIT};×2|アバターでのVIT補正が15以上で真価を発揮する&br;VITアバター+15以下の場合は総合的に帝王の籠手&br;の方が優秀となる&br;主に耐久型に向いている|
|~|[[&color(seagreen){ロイヤルバングル};>装備品/手#roiyarubanguru]]|51〜|&color(#DDAA00){DEF};+17&br;&color(#00AA00){INT};+15&br;&color(#7200E3){LUK};+9&br;&color(#FFA500){MAXHP};+1000&br;&color(#808080){DRN};+1|HP補正付きの手装備、INTの高さとLUKで帝王の籠手に優るが&br;総合性能ではやや劣る|
|~|[[&color(crimson){神々しき帝王の籠手};>装備品/手#kougoushikiteiounokote]]|66〜|&color(#DDAA00){DEF};+22&br;&color(#E37200){POW};+7&br;&color(#00AA00){INT};+7&br;&color(#0097BD){SPD};+7&br;&color(#AAAA00){VIT};+7&br;&color(#FFA500){MAXHP};+1000|HP補正付あン};>装備品/靴#ka-sumasousabadon]]&br;[[&color(seagreen){カースマソウソルレット};>装備品/靴#ka-sumasousoruretto]]|70〜|&color(#DDAA00){DEF};+21&br;&color(#00AA00){INT};+10&br;&color(#0097BD){SPD};+5&br;あどのタイプにも使える|
|~|[[ノーライフブーツ>装備品/靴#no-raifubu-tsu]]|60〜|&color(#DDAA00){DEF};+16&br;&color(#00AA00){INT};+8|作成何度はやや高めだが工房で作れる装備では一番INTが高い|
|~|[[&color(crimson){メディレプスシューズ};>装備品/靴#medhirepusushu-zu]]|30〜|&color(#DDAA00){DEF};+12&br;&color(#E37200){POW};+3&br;&colorあ00){INT};+7&br;&color(#0097BD){SPD};+3&br;&color(#FFA500){MAXHP};+1000&br;&color(#0097DD){MOV};+100|高いINTとHPと移動速度を同時に得ることができるため&br;どのタイプにも使える&br;現在入手不可|
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// ああ&color(#FF6000){ATK};+
//DEF+ &color(#DDAAあ0){DEF};+
//MAT+ &color(#71DD00)あ
//VIT+ &color(#AAAA00){VIT};+
//LUK+ &color(#7200E3){LUK};+
//HP+ &color(#FFA500){MAXHP};+
//SP+ &color(#00FFFF){MAXSP};+
//DRN+ &color(#8080あ){HPR};+ああueviolet){特殊効果名};
//マイナス効果 &color(crimson){ここにステのカラータグ};
//男用カラー BGCOLOR(#e6ffe6):
//女用カラー BGCOLOR(#ffe6e6):
//期間限定カラー &color(crimson)
//有料装備カラー &color(seagreen)