スキル/ソードカイザー のバックアップ(No.24)
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※物理系の基礎ダメージ=(AP‐敵DEF)×2
アイコン | スキル名 | 消費SP | スキル系統 | 効果 |
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連撃の真髄 | 職業特性 | 同一モンスターに異なるスキルを与えることで、二撃目のダメージが上昇する。 ※一撃目から30秒以内に二撃目を当てなければ印は解除される。 二撃目がバシスタンの場合スタン効果が強化される このダメージ上昇効果は、メインターゲット(主軸)にのみ適応される。 ソードカイザーのスキル:1+スキルLv×0.12(倍) リンクしたスキル:1+スキルLv×0.05(倍) | ||
ジゲンザン | 620 | 単体攻撃 物理攻撃 | 物理系の基礎ダメージ×(2.5×スキルLv+0.05×キャラLv) 詠唱:0.7秒 硬直:1.6秒 | |
グレイブスラスト | 680 | 範囲攻撃 物理攻撃 | 対象と周囲にダメージを与える。 桜華一閃とは逆で、周囲>主軸と主軸の方がダメージが低い。 また、サムライのLvにより周囲の敵へのダメージがアップする。 詠唱:0.7秒 硬直:1.6秒 | |
剣気 | 340 | 3回まで重ね掛け可能 詠唱:0.55秒 硬直:0.6秒 | ||
転刃 | 460 | 盾のDEFを0にし、ATKを上昇させる 上昇ATK=(盾DEF×(0.4+スキルLv×0.2) 効果時間中SPDが上昇する(スキルLv×2) 本スキルによるDEF減少量とATK増加量は他のATK/DEF上昇スキルや ATK/DEF上昇アイテムでは参照されない ※再使用間隔:2分 詠唱:0.55秒 硬直:0.65秒 | ||
刃返し | 760 | 単体攻撃 物理攻撃? | 効果中一定確率で敵の通常攻撃に反撃する 魔法攻撃の場合発動率が上昇する シーフのレベルで発動率が上昇する ※再使用間隔:2分 詠唱:0.65秒 硬直:0.7秒 | |
ブレイドダンス | 880 | 発動時に一瞬ターゲットに選ばれなくなり 範囲内の味方のATKがファイターのレベル分+α上昇する 本スキルによるDEF減少量とATK増加量は他のATK/DEF上昇スキルや ATK/DEF上昇アイテムでは参照されない ※再使用間隔:2分 詠唱:0.6秒 硬直:0.7秒 |