ステータス状態変化 のバックアップの現在との差分(No.42)
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- 1 (2013-02-24 (日) 19:24:29)
- 2 (2013-02-24 (日) 21:06:14)
- 3 (2013-02-24 (日) 21:22:29)
- 4 (2013-02-25 (月) 00:11:01)
- 5 (2013-03-05 (火) 18:23:02)
- 6 (2013-03-07 (木) 21:38:25)
- 7 (2013-03-08 (金) 01:37:16)
- 8 (2013-03-08 (金) 06:19:41)
- 9 (2013-03-08 (金) 07:34:16)
- 10 (2013-03-08 (金) 07:39:44)
- 11 (2013-03-08 (金) 07:54:13)
- 12 (2013-03-08 (金) 10:33:12)
- 13 (2013-03-08 (金) 14:07:56)
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- 16 (2013-03-08 (金) 16:44:54)
- 17 (2013-03-08 (金) 16:48:19)
- 18 (2013-03-08 (金) 16:53:19)
- 19 (2013-03-08 (金) 17:05:48)
- 20 (2013-03-08 (金) 17:29:24)
- 21 (2013-03-08 (金) 17:44:54)
- 22 (2013-03-08 (金) 17:57:55)
- 23 (2013-03-08 (金) 18:02:41)
- 24 (2013-03-09 (土) 00:14:09)
- 25 (2013-03-09 (土) 01:15:54)
- 26 (2013-03-09 (土) 06:47:37)
- 27 (2013-03-10 (日) 23:42:46)
- 28 (2013-03-11 (月) 07:17:09)
- 29 (2013-04-10 (水) 23:25:50)
- 30 (2013-04-10 (水) 23:35:19)
- 31 (2013-04-10 (水) 23:43:27)
- 32 (2013-04-10 (水) 23:43:27)
- 33 (2013-04-24 (水) 21:04:51)
- 34 (2013-04-26 (金) 12:48:14)
- 35 (2013-06-01 (土) 22:01:54)
- 36 (2013-12-09 (月) 00:50:38)
- 37 (2014-03-24 (月) 20:36:33)
- 38 (2014-03-24 (月) 21:05:19)
- 39 (2014-06-07 (土) 10:17:25)
- 40 (2014-08-26 (火) 20:14:24)
- 41 (2015-02-19 (木) 15:45:13)
- 42 (2015-02-19 (木) 22:02:08)
- 43 (2016-07-23 (土) 16:50:33)
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#author("2016-09-08T19:00:04+09:00","","") *ステータス状態変化 [#joutaihenka] ~ #contents ---- ~ ~ **状態異常 [#joutaiijou] --キャラクターが敵に与える状態異常に関するまとめです --状態異常系のスキルは基本的に敵の[[回避>モンスター/特殊行動#kaihi]]特性を無視して有効 --敵の使用する状態異常については、[[こちらのページ>モンスター/特殊行動#joutaiijou]]を参照してください ~ ~ |>|>|>|>|CENTER:|c |~状態異常名|~画面表示|~アイコン|~状態異常効果|~付与スキル等| |>|>|CENTER:|LEFT:380|LEFT:|c |&aname(mahi);麻痺|&color(orange){''STUN!!''};|&ref(ステータス/stic_STUN.png,nolink,200%);|敵の行動を完全に封じる&br;一度麻痺になった後一定時間同じ敵に麻痺は効かなくなる&br;ただし、[[マナウォール>スキル#manawho-ru]]に関してはカウンター麻痺のため、&br;このスキルで麻痺になった敵にも連続でスタンにすることが可能|[[バシスタン>スキル#bashisutan]]&br;[[マナウォール>スキル#manawho-ru]]&br;[[マナブラスト>スキル#manaburasuto]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]| |~|~|~|~|BGCOLOR(whitesmoke):[[&color(crimson){ショックエフェクター};>装備品/武器#shokkuefekuta-]]&br;[[&color(crimson){聖帝剣レーヴェテイザー};>装備品/武器#seiteikenre-veteiza-]]| |&aname(donka);鈍化|&color(dimgray){''SLOW!!''};|&ref(ステータス/stic_SLOW.png,nolink,200%);|敵の移動速度と攻撃速度を低下させる&br;攻撃速度が早いモンスターには特に効果が表れる&br;この効果で敵のMOV値を下げることは出来ない&br;&color(crimson){※ジャステンとセイントバーストは画面表示無し};|[[フトスロン>スキル#futosuron]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]| |&aname(doku);毒|&color(blueviolet){''POISON!!''};|&ref(ステータス/stic_POISON.png,nolink,200%);|敵に防御と回避能力を無視して一定間隔でダメージを与える&br;この効果で与えるダメージはHPが特定の割合を通過した時の行動を&br;させずに敵のHPを減らすことができる&br;毒ダメージでは必ずHP1が残るため敵を倒すことはできない|[[ドキシック>スキル#dokishikku]]| |&aname(sukirufuuin);スキル封印|&color(red){''SKILL TABOO''};|&ref(ステータス/stic_SKILTABOO.png,nolink,200%);|敵の[[スキル>モンスター/特殊行動#sukiru]]の使用を封印し&br;[[ヒールスキル>モンスター/特殊行動#hi-ru]]による回復を無力化する|[[マホジャマー>スキル#mahojama-]]| |&aname(ATKteika);&aname(ATKteika1);ATK低下1|なし|&ref(ステータス/stic_ATK-.png,nolink,200%);|敵のATKを低下させる|[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]| |&aname(ATKteika2);ATK低下2|&color(red){''ATK-DOWN!!''};|~|敵のATKを性能+SPD÷20(少数以下切り上げ)の割合で低下させる&br;Ex:性能+5、SPD95の場合10%低下|BGCOLOR(whitesmoke):[[ヘルソード>装備品/武器#heruso-do]]&br;[[ヘルソードS>装備品/武器#heruso-doS]]| |&aname(DEFteika);DEF低下|&color(red){''DEF-DOWN!!''};|&ref(ステータス/stic_DEF-.png,nolink,200%);|敵のDEFを低下させる&br;この効果によって敵のDEFが負の値を取る場合があり、&br;その場合は敵のDEF0時よりも与ダメが増える&br;&color(crimson){※ジャステンとセイントバーストは画面表示無し};|[[マモボン>スキル#mamobon]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]| |&aname(MDFteika);MDF低下|&color(red){''INT-DOWN!!''};|&ref(ステータス/stic_INT-.png,nolink,200%);|敵のMDFを低下させる&br;敵の状態異常マークには &ref(ステータス/stic_INT-.png,nolink,150%); の表示がされるが&br;敵のINTはMATとは連動していない&br;また、[[イントボン>スキル#intobon]]の効果は敵のステータスに一部依存するため対象のMDFによって低下量は変化する|[[イントボン>スキル#intobon]]| |&aname(touketsu);凍結|&color(dodgerblue){''FREEZE!!''};|なし|一定時間、敵の行動を完全に封じる&br;[[麻痺>ステータス状態変化#mahi]]と違い連続で効果を与える事ができる|[[フリーズ>ペット#furi-zu]]| |&aname(hanshi);半死|&color(blueviolet){''HALF KILL!!''};|なし|敵の残存HP分÷2のダメージを与えて体力を半分削る&br;ボス級モンスターには効かない|[[キルン>スキル#kirun]]| |&aname(sokushi);即死|&color(blueviolet){''DEADLY!!''};|なし|敵の残存HP分のダメージを与えて一撃で戦闘不能にさせる&br;ボス級モンスターには効かない&br;&color(crimson){※ジャステンとセイントバーストは画面表示無し};|[[ワンキルン>スキル#wankirun]]&br;[[瞬滅刃>スキル#shunmetsujin]]&br;[[ジャステン>スキル#jasuten]]&br;[[セイントバースト>スキル#seintoba-suto]]| |&aname(fukitobashi);吹き飛ばし|&color(red){''CRITICAL!!''};|なし|敵を直線状の一定距離分吹き飛ばして動きを封じる&br;吹き飛ばす距離はスキルや熟練度によって変わり、ボスなどの耐性のある敵には効かない|[[獣剛打>スキル#juugouda]]&br;[[マナブラスト>スキル#manaburasuto]]| |&aname(kyouseiyuudou);強制誘導|なし|なし|敵の攻撃対象を効果時間中術者に誘導する&br;[[優先攻撃>モンスター/特殊行動#yuusenzokusei_]]をもつモンスターの対象や&br;ランダムで指定される[[スキル>モンスター/特殊行動#sukiru]]の対象も強制的に誘導することができる&br;[[通常範囲攻撃>モンスター/特殊行動#tsuujouhannikougeki]]や[[範囲攻撃>モンスター/特殊行動#hannikougeki]]スキルは主軸として指定されるのみで&br;周囲への攻撃を制限することはできない|[[オイデーヤ>スキル#oide-ta]]| |&aname(hidankouchoku);被弾硬直|なし|なし|敵を被弾時の状態のまま硬直させて動きを封じる&br;ボス級には無効となる|[[イントボン>スキル#intobon]]| ~ ~ **補助効果 [#hojokouka] --キャラクターが味方や自身に与える補助効果としてのまとめです --消費アイテムなどを使用して得られる効果も含めます --消費アイテムの効果が続いている間は同系統のステータス上昇を持つスキルの効果は無効化されます ---アタークリキッド:アターク、ミナターク、モアターク ---マモールリキッド:マモール、ミナモール、マモアール ---マホアタリキッド:マジアターク ---マホマモリキッド:マジマモール ---カソークリキッド:トンズーラ ---POWビタ・ALLビタ:パワダイン ---SPDビタ・ALLビタ:風陣の術 ---VITビタ・ALLビタ:バイダイン --ヌシステ・ビタ・リキッド類を利用したドーピングの手順については[[専用ページ>ドーピング]]を参照ください ~ ~ |>|>|>|>|CENTER:|c |~補助効果名|~画面表示|~アイコン|~補助効果|~付与スキル等| |>|>|CENTER:|LEFT:400|LEFT:|c |&aname(ATKjoushou1);ATK上昇1|&color(skyblue){''ATK-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_ATK.png,nolink,200%);|味方か自身のATKを上昇させる|[[アターク>スキル#ata-ku]]&br;[[ミナターク>スキル#minata-ku]]&br;[[モアターク>スキル#moata-ku]]| |~|~|&ref(ステータス/stic_ATK_r.png,nolink,200%);|自身のATKを上昇させる|[[&color(seagreen){アタークリキッド};>アイテム/消費系#ata-kurikiddo]]| |&aname(ATKjoushou2);ATK上昇2|&color(skyblue){''ATK↑-&size(10){DEF↓};''};|&ref(ステータス/stic_haisui.png,nolink,200%);|自身のDEFを低下させてATKを上昇させる|[[背水>スキル#haisui]]| |&aname(DEFjoushou);DEF上昇|&color(skyblue){''DEF-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_DEF.png,nolink,200%);|味方か自身のDEFを上昇させる|[[マモール>スキル#mamo-ru]]&br;[[ミナモール>スキル#minamo-ru]]&br;[[マモアール>スキル#mamoa-ru]]| |~|~||自身のDEFを上昇させる|[[&color(seagreen){マモールリキッド};>アイテム/消費系#mamo-rurikiddo]]| |&aname(MATjoushou);MAT上昇|&color(skyblue){''MAT-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_MAT.png,nolink,200%);|味方か自身のMATを上昇させる|[[マジアターク>スキル#majiata-ku]]| |~|~|&ref(ステータス/stic_MAT_r.png,nolink,200%);|自身のMATを上昇させる|[[&color(seagreen){マホアタリキッド};>アイテム/消費系#mahoatarikiddo]]| |&aname(MDFjoushou);MDF上昇|&color(skyblue){''MDF-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_MDF.png,nolink,200%);|味方か自身のMDFを上昇させる|[[マジマモール>スキル#majimamo-ru]]| |~|~||自身のMDFを上昇させる|[[&color(seagreen){マホマモリキッド};>アイテム/消費系#mahomamorikiddo]]| |&aname(MAXHPjoushou);MAXHP上昇|&color(skyblue){''MAXHP↑''};|&ref(ステータス/stic_HP.png,nolink,200%);|味方か自身の最大HPを上昇させる|[[グンググーン>スキル#gungugu-n]]| |&aname(POWjoushou);POW上昇1|&color(skyblue){''POW-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_POW.png,nolink,200%);|自身のPOWを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタ【POW】};>アイテム/消費系#chokobita_POW]]| |&aname(POWjoushou2);POW上昇2|&color(skyblue){''POW↑-&size(10){INT↓};''};|~|自身のINTを低下させてPOWを上昇させる|[[パワダイン>スキル#pawadain]]| |&aname(INTjoushou);INT上昇|&color(skyblue){''INT-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_INT.png,nolink,200%);|自身のINTを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタ【INT】};>アイテム/消費系#chokobita_INT]]| |&aname(SPDjoushou);SPD上昇|&color(skyblue){''SPD-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_SPD.png,nolink,200%);|味方と自身のSPDを上昇させる|[[風陣の術>スキル#fuujinnnojutsu]]| |~|~|~|自身のSPDを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタ【SPD】};>アイテム/消費系#chokobita_SPD]]| |&aname(VITjoushou1);VIT上昇1|&color(skyblue){''VIT-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_VIT.png,nolink,200%);|自身のVITを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタ【VIT】};>アイテム/消費系#chokobita_VIT]]| |&aname(VITjoushou2);VIT上昇2|&color(skyblue){''VIT↑-&size(10){INT↓};''};|~|自身のINTを下げてVITを上昇させる|[[バイダイン>スキル#baidain]]| |&aname(LUKjoushou);LUK上昇|&color(skyblue){''LUK-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_LUK.png,nolink,200%);|自身のLUKを上昇させる|[[&color(seagreen){チョコビタ【LUK】};>アイテム/消費系#chokobita_LUK]]| |&aname(MOVjoushou);MOV上昇|&color(skyblue){''MOVING!!''};|&ref(ステータス/stic_MOV.png,nolink,200%);|自身のMOVを上昇させる|[[トンズーラ>スキル#tonzu-ra]]&br;[[&color(seagreen){カソークリキッド};>アイテム/消費系#kaso-kurikiddo]]| |&aname(ALLjoushou);ALL上昇|&color(skyblue){''ALL-UP!!''};|&ref(ステータス/stic_POW.png,nolink,100%);&ref(ステータス/stic_INT.png,nolink,100%);&ref(ステータス/stic_SPD.png,nolink,100%);&ref(ステータス/stic_VIT.png,nolink,100%);&ref(ステータス/stic_LUK.png,nolink,100%);|自身のPOW・INT・SPD・VIT・LUKを上昇させる&br;この効果は他の重複ステータスの上昇と相乗する|[[&color(seagreen){チョコビタ【ALL】};>アイテム/消費系#chokobita_ALL]]| |&aname(zokuseihenka);属性変化|&color(skyblue){''CHANGE!!''};|なし|自身の属性を変化させる|[[&color(seagreen){火の属性石};>アイテム/消費系#hinozokuseiseki]]&br;[[&color(seagreen){木の属性石};>アイテム/消費系#kinozokuseiseki]]&br;[[&color(seagreen){光の属性石};>アイテム/消費系#hikarinozokuseiseki]]&br;[[&color(seagreen){水の属性石};>アイテム/消費系#mizunozokuseiseki]]&br;[[&color(seagreen){闇の属性石};>アイテム/消費系#yaminozokuseiseki]]&br;[[&color(seagreen){火の属性宝玉};>アイテム/消費系#hinozokuseihougyoku]]&br;[[&color(seagreen){木の属性宝玉};>アイテム/消費系#kinozokuseihougyoku]]&br;[[&color(seagreen){光の属性宝玉};>アイテム/消費系#hikarinozokuseihougyoku]]&br;[[&color(seagreen){水の属性宝玉};>アイテム/消費系#mizunozokuseihougyoku]]&br;[[&color(seagreen){闇の属性宝玉};>アイテム/消費系#yaminozokuseihougyoku]]| |&aname(eishouzokkou);詠唱続行|&color(skyblue){''TOUGH!!''};|&ref(ステータス/stic_TOUGH.png,nolink,200%);|すべてのスキル詠唱を中断されることなく発動できる|[[マホギレン>スキル#mahogiren]]&br;[[マホギレーヌ>スキル#mahogire-nu]]&br;[[マホギレネーゼ>スキル#mahogirene-ze]]&br;[[マホギレネーデス>スキル#mahogirene-desu]]| |&aname(fukitobashimukou);吹き飛ばし無効|&color(skyblue){''STRONG!!''};|&ref(ステータス/stic_STRONG.png,nolink,200%);|[[吹き飛ばし>モンスター/特殊行動#fukitobashi]]と同時に[[引き寄せ>モンスター/特殊行動#hikiyose]]も無効にする|[[ソリッドサークル>スキル#soriddosa-kuru]]| |&aname(migawari);身代わり|&color(skyblue){''GUARDIAN!!''};|&ref(ステータス/stic_GUARDIAN.png,nolink,200%);|敵から受ける味方のHPダメージを代わりに受ける&br;[[状態異常攻撃>モンスター/特殊行動#joutaiijou]]と[[SPダメージ>モンスター/特殊行動#SPdame-ji]]は対象外となる|[[ガーディアン>スキル#ga-dhian]]| |&aname(SPbougyo);SP防御|なし|&ref(ステータス/stic_manawho-ru.png,nolink,200%);|敵から受けるHPダメージをSPダメージとして受ける&br;SPが尽きても戦闘不能にはならない|[[マナウォール>スキル#manawho-ru]]| |&aname(maryokukyouka);魔力強化|なし|&ref(ステータス/stic_maryokunoshirushi.png,nolink,200%);|特定のスキルの射程を延ばし威力も増加させる&br;対象外スキルには効果が影響しない|[[魔力の印>スキル#maryokunoshirushi]]| |&aname(kaihihojo);回避補助|&color(skyblue){''DODGE!!''};|&ref(ステータス/stic_shingan.png,nolink,200%);|敵からの[[状態異常付与>モンスター/特殊行動#joutaiijou]]も含めた通常攻撃を100%回避する&br;ただしLUKステータスによる通常回避とは別の特性扱いのため&br;[[サケール>スキル#sake-ru]]では[[サケール無効>モンスター/特殊行動#sake-rumukou]]の攻撃は回避できない&br;&color(crimson){※アイコンは心眼のみ付加される};|[[サケール>スキル#sake-ru]]&br;[[心眼>スキル#shingan]]| |&aname(toripuruatakku);トリプルアタック|&color(skyblue){''TRIPLE!!!''};|&ref(ステータス/stic_TRIPLE.png,nolink,200%);|通常攻撃が常に三回攻撃になる&br;敵の回避やクリティカルの判定は一度だけ行われ&br;全てのダメージ計算終了後に×3されるため3発全て同一のダメージとなる|[[阿修羅の術>スキル#ashuranojutsu]]| |&aname(hyoutekikaihi);標的回避|なし|なし|自分の身を隠して敵からの標的を避ける&br;[[影隠れ無効>モンスター/特殊行動#kagegakuremukou]]の敵には通用しない&br;効果中はキャラクターが黒っぽくなる|[[影隠れの術>スキル#kagegakurenojutsu]]| |&aname(SPkeigen);消費SP軽減||&ref(ステータス/stic_SPrdct.png,nolink,200%);|スキルの消費SPを軽減する&br;軽減割合はこの状態になるために使った手段による|[[ダークアニマのクエスト>クエスト#]]&br;[[ゴッデスパフェ>アイテム/消費系#goddesupafe]]| |&aname(SPkeigen);消費SP軽減||&ref(ステータス/stic_SPrdct.png,nolink,200%);|スキルの消費SPを軽減する&br;軽減割合はこの状態になるために使った手段による|[[ダークアニマのクエスト>クエスト#]]&br;[[ゴッデスパフェ>アイテム/消費系#goddesupafe]]&br;[[&color(crimson){ブドウ};>アイテム/消費系#budou]]&br;[[&color(crimson){魔界ブドウ};>アイテム/消費系#makaibudou]]| |&aname(plustun);魔法攻撃麻痺付与|&color(skyblue){''+STUN!!''};|&ref(ステータス/stic_+STUN.png,nolink,200%);|魔法攻撃に麻痺効果を付与する|[[マジプラスタン>スキル#majipurasutan]]| |&aname(mgwide);魔法攻撃広域化|&color(skyblue){''WIDE!!''};|&ref(ステータス/stic_WIDE.png,nolink,200%);|単体を対象とする魔法攻撃の威力が減少し&br;スキルが範囲攻撃スキルとなる|[[マジワインダー>スキル#majiwainda-]]| ~ ~ *編集連絡欄 [#henshuurenraku] #pcomment(,,reply) ''[[コメントする前にこちらをお読みください。>FrontPage#w0c52228]]'' ----