ペット/初めてのペット育成 のバックアップ(No.26)


初めてのペット育成


はじめに

ペットの育成ですが、はっきり言って無課金では出来ません
理由は色々ありますが、まずケージが初期の3つでは、一度に合成出来る数が制限され
合成がほぼ成功しない事が一番問題なのです
無理やり課金しろ!と言っているのではなく、無課金では無謀である事を理解して欲しいです

また、完璧を求めるには膨大な回数の合成とボーロを求められます
それはすなわち、かなりの時間と根気が(場合により課金も)必要であると意味し、覚悟をしておいて下さい

最初から、全てうまくいく方は少ないので
ある程度は失敗して良いペットを練習台にペット育成の全体の把握から始める事を強くお勧めします

第一章 限界突破とは?

合成において限界突破と言う言葉をよく聞きます
では?限界突破とはなんでしょう?

合成にはLv毎に強化出来る限界が存在します ※HP/SP Lv×100 その他ステータス Lv×5
その結果より高ければ、合成による強化の限界突破した事になり、限界突破と呼ばれています
※基礎情報である限界については合成のページで、ご確認下さい

簡単に言えば、LvアップによってHP101 SP101 ATK12 DEF12以上成長する種族が限界突破する可能性があるペットです
※Lvアップ時にどの様に成長するか?は個別ステータスで、ご確認下さい

+  更に詳しく

以上で限界突破について、出来るだけ分かり易くまとめたつもりですが
個別ステータス''HP101 SP101 ATK12 DEF12以上成長していると限界突破の可能性がある''と理解して頂ければ結構です
又、INT/SPD/LUKについても同様に考えられていますが、ステータス画面では表記されないステータスなので
把握するにはもう少しペットのステータスを理解する必要があります
第二章で紹介する、各ステータスの確認方法を参照下さい

第二章 各ステータスの確認方法

HP/SPについては、ペットのステータス画面で目視出来る為、改めて説明する必要は無いかと思われます

では、その他のPOW/VIT/INT/SPD/LUK/ATK/DEFはどうでしょう?
POWATK VITDEFこれらについては、ひとまず第三章回しにして
INT/SPD/LUKを調べていきましょう

INTの確認方法

ペットのINTは、INT依存攻撃を受けた場合の被ダメージに関係し、SPとは連動ありません

ペットのINTがある程度分かるのであれば、INTが同じくらいのプレイヤーキャラとジオに行き
ロイヤルエウリューレやケウティア等が、どちらを攻撃するかで確かめる方法で正確な数値が出ます

また、ペットのINTが全く分からない場合
INT依存攻撃する敵からの被ダメージで計算する事で、大まかな数値は出せます

+  更に詳しく

SPDの確認方法

SPDは攻撃速度や移動速度に反映されますが、それぞれにある数値以上のSPDは無視される反映される上限と言うものがあり
合成限界ではLv×5(Lv40時 SPD200)であったとしても、そのまま攻撃が早くなったりする訳ではありません

+  更に詳しく

確認としては、打込台を攻撃させたり、オブジェを攻撃出来ない性格であれば、ポルターの屋敷1F廊下に出現する魂ヲ貪ル影等
堅く反撃も痛くない敵を利用すると、分かり易いかと思います

大雑把でよろしければ、100回攻撃した秒数から148を引いたものが、おおよその攻撃速度となります
※148と言うのは、プレイヤーキャラの攻撃モーションですので、厳密に言えば実際のペットのSPDとは異なります
 プレイヤーキャラの攻撃速度と同等という意味で捉えてください

LUKの確認方法

こちらのパラメータもSPD同様正確な数値を割り出す方法がありません
ですが、簡易的に100未満ではクリティカル率で 100以上は回避率で確かめる事は出来ます

+  更に詳しく

第三章 POWATK VITDEFについて

さて、いよいよPOWATK VITDEFですが

+  更に詳しく

第一章で、限界突破する為にはHP101 SP101 ATK12 DEF12以上成長する場合と書いております
個別ステータスがATK/DEF表記されているので、混乱を避ける為にあえてATK/DEFで書いておりましたが
本当はHP101 SP101 POW6 VIT6以上成長する場合が正しいのです
※実際に、Lvアップ時にはATK/DEFが成長するのではなく、POW/VITが上昇している事が確認されています

では、表記と内部、何が違うのか?この章では解説したいと思います

表記ATKと内部POW・内部ATKについて

ステータス画面で表示されるものは表記ATKと呼ばれ、内部的なPOWとATKの合計が表示されているに過ぎません

+  更に詳しく

・内部POW 1に対して表記ATKは2増加します(POW 1=ATK 2)
・内部ATK 1に対して表記ATKは1増加します
そして、その合計を表記ATKで表しています
※表記ATK=内部POW×2+内部ATK

そして、その割合は個体差がある為に、表記ATKがいくらであっても内部POWがいくつであるか分からない状況なのです
※仮に、表記ATK51だとして、内部POW1+内部ATK49かもしれませんし、内部POW25+内部ATK1であるかもしれません
ステータス画面の表記ATKでは、情報不足で実は何も分からないのが現状なのです

表記DEFと内部VIT・内部DEFについて

こちらも表記ATKと同様に内部的に分割され、ステータス画面では表記DEFでしか確認出来ません

・内部VIT 1に対して表記DEFは2増加します(VIT 1=DEF 2)
・内部DEF 1に対して表記DEFは1増加します
そして、その合計を表記DEFで表しています
※表記DEF=内部VIT×2+内部DEF

内部POW/ATKの確認方法

今しばらくお待ち下さい(現在 工事中)

内部VIT/DEFの確認方法

今しばらくお待ち下さい(現在 工事中)