ペットライザー のバックアップ(No.8)


【 職業リンク 】
冒険者: 打撃系 / 魔法系 / 補助系 / 特殊系
一次職: ファイター / メイジ / プリースト / シーフ / ペットライザー
二次職: サムライ / ソーサラー / ホーリーナイト / ニンジャ / レンジャー
三次職: ソードカイザー / グランマギアー / シルドセイバー / アベンジスタ/ デュアルスター
四次職: アラミカグラ / アルヴライド / ニルバディオ / ノクスティア /オルタリエ

ペットライザー


2013年12月19日に実装されたペットライザーに関するページです

転職条件

  • 転職対象キャラクターの冒険者でのレベルが、Lv20以上であること。
  • 街の神殿にいるイニングル協会長と話す。
 

iningurukyoukaichou.gif
  イニングル協会長

 

特徴

ペットライザー.png


名前の通りペットを扱うことに長けた職業
あくまでもペットの活用に適した職業であるため捕獲に関しては他の職より有利ということはない
ペットの育成やシステムについては初めてのペット育成を参照ください

職業装備について

ペットライザーのスキル

※式中のステータスは注記がない場合装備などの補正込みのもの
PAT=ペットのATK
PDF=ペットのDEF
PMT=ペットのMAT
PMF=ペットのMDF

※物理系の基礎ダメージ=(ATK+補正後ATK)‐敵DEF

アイコンスキル名消費SPスキル系統効果
ケージヒール.pngケージヒール職業特性ペットライザーのレベルとスキルレベルに応じて
ケージの中にいるペットの回復を強化する
※強化されるのはHPとSP、スタミナの回復量
ボスペットをクリックすることで
スタミナを回復させることができる
※スキルリンクした場合もペットライザーのレベルが参照される
トッテコーイ.pngトッテコーイ職業特性クエスト:7-4.継承をクリア後にペットライザーでギルドマスターに話しかけることで取得
※ギルドマスターは職業協会のミッションカウンター左奥の各部屋にいます
スキルレベルに応じた捕獲率でペットによる討伐でも捕獲が行えるようになる
※キャラクターの捕獲率の影響は受けない
マジデゴー.pngマジデゴー200ペット補助ペット1体を対象としてPOW・INT・VITを上昇させ、スタミナ消費を増やす
効果中はペットへのクリックでのスタミナ回復が行えない
効果時間が無くなるかケージに戻るまで効果が続く
驚愕攻撃やスタミナ切れなどで戻った場合も効果が消える
上昇率:スキルLv×2%(小数点以下切り上げ)
効果時間30+スキルLv×15(秒)
詠唱:0.9秒 硬直:0.6秒
テイマースマッシュ.pngテイマースマッシュ230単体攻撃
物理攻撃
敵1体を対象とし召喚中ペットとプレイヤーの最大SP合計と術者のATKに依存したダメージを与える物理攻撃スキル
Lv10:物理系の基礎ダメージ×(4+ペットSP÷800+キャラSPD÷200+キャラSP÷2500)
詠唱:0.8秒 硬直:0.7秒
ペットアターク.pngペットアターク250ペット補助ペット1体を対象としてATKを上昇させる
自分のペットに使った場合と他人のペットに使った時で上昇式が変わる
転職すると効果が消える
重ねがけした場合最後に使用したもののみが適用される
ケージに戻しても効果が続き、ケージ内でも効果時間が消費される
※力尽きた場合でも効果は切れない
上昇値(Lv10):PAT×(0.2+0.003×キャラPOW)
※チアーエンジェルのATK2倍効果はPATに含まれず、上昇後に2倍される
効果時間(秒):30+INT
スキルの射程距離はSPDに依存して長くなる
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる
詠唱:0.7秒 硬直:0.5秒
ペットマモール.pngペットマモール250ペット補助ペット1体を対象としてDEFを上昇させる
自分のペットに使った場合と他人のペットに使った時で上昇式が変わる
転職すると効果が消える
重ねがけした場合最後に使用したもののみが適用される
ケージに戻しても効果が続き、ケージ内でも効果時間が消費される
※力尽きた場合でも効果は切れない
上昇値(Lv10):PDF×(0.2+0.003×キャラVIT)
効果時間(秒):30+INT
スキルの射程距離はSPDに依存して長くなる
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる
詠唱:0.7秒 硬直:0.5秒
ペットマジアターク.pngペットマジアターク250ペット補助ペット1体を対象としてMATを上昇させる
自分のペットに使った場合と他人のペットに使った時で上昇式が変わる
転職すると効果が消える
重ねがけした場合最後に使用したもののみが適用される
ケージに戻しても効果が続き、ケージ内でも効果時間が消費される
※力尽きた場合でも効果は切れない
上昇値(Lv10):PMAT×(0.2+0.003×キャラINT)
効果時間(秒):30+INT
スキルの射程距離はSPDに依存して長くなる
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる
詠唱:0.7秒 硬直:0.5秒
ペットマジマモール.pngペットマジマモール250ペット補助ペット1体を対象としてMDFを上昇させる
自分のペットに使った場合と他人のペットに使った時で上昇式が変わる
転職すると効果が消える
重ねがけした場合最後に使用したもののみが適用される
ケージに戻しても効果が続き、ケージ内でも効果時間が消費される
※力尽きた場合でも効果は切れない
効果時間(秒):30+INT
スキルの射程距離はSPDに依存して長くなる
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる
詠唱:0.7秒 硬直:0.5秒
サポートサモン.pngサポートサモン100+SL×100召喚回復型擬似ペット、サポートヘルパーを召喚する
スキルレベルを上げることで消費SPが増加し、ポロヘルパーの能力とヒール時の回復量を強化する
ポロヘルパーはHPかスタミナが0になるか別のフィールドへ移動するまでついてくる
使用中でもペットの召喚は可能
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる
詠唱:1秒 硬直:0.7秒

育成例

基本的にはレンジャーのための足場となる職業という面が強い
特にペットマジアタークは現状レンジャーのペットシュート使用時にしか意味がないため本職のみでの運用の場合は完全に使い道がない

唯一の攻撃手段であるテイマースマッシュは物理スキルとしては詠唱がやや長めだが使用後の硬直が短く射程距離が長いことが特徴
また、ステータスによってはATKの上がる装備よりもSPが上がる装備を使用した方がダメージ量の増加が大きくなることがあるなど他職の物理スキルとは毛並みが違うスキルとなっている
SPが高いペットを使った場合は物理スキルでの平均ダメージ効率ではファイターミダランブに次ぐダメージを出すことが可能
また、連撃制限を受けない高火力スキルとなるため連撃制限の相手でミダランブが使えない時にも使用できる

なおサポートサモンにもSPはあるがスキルのダメージ倍率にサポートサモンのSPは適用されないためサポートサモンを使って火力アップを狙うことはできない

以上のことから
本職で戦う場合はマジデゴーやペット用のアタマモを使用してペットを運用するか
高いSPのペットを召喚してテイマースマッシュを使うかのどちらかとなる

スマッシュ型

テイマースマッシュの運用のために必要なステータスはATKとSPであるため
基本的にはPOWやINTを上げることになる、またINTがあればペット用の補助スキルの効果時間も伸び、ペットと共に戦う場合にペットマモールなどで強化しながら戦いやすくなる
それ以外では耐久のVIT、移動のSPD、回避のLUKを上げる
(※回避はかなり高い数値が要求されるためLUKアバターがない場合はLUKを上げる意味は無い)

スマッシュ用のペットにはヘクトンポムポムなどの不動型ペットやSPが限界突破するものを選ぶと良い

補助運用型

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  • ペットアタークの倍率 = スキルLv * 0.06 - 0.4 + Pow * 0.003 -- 2024-02-02 (金) 23:52:58
    • スキルLv低いとマイナス補正かかって下限は1%。Pow低いと、中途半端にスキルふっても1%から変わらない・・・ -- 2024-02-02 (金) 23:58:07
  • ケージヒールの補正=ペットライザーLv*(1/3)*1+5+α -- 2024-02-09 (金) 22:01:07
    • a=Lv1〜6は+Lv-1,Lv7〜8は+Lv分,Lv9はLv+1,Lv10はLv+2 -- 2024-02-09 (金) 22:02:09
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