デュアルスター の変更点


#author("2017-12-16T22:14:43+09:00","","")
#author("2017-12-16T22:33:49+09:00","","")
#include(各職業の目次,notitle)
*デュアルスター [#dualstar]
#contents
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**備考 [#bikou]
-アップデート情報
--2017年4月19日 新職業「デュアルスター」の実装
---レンジャーの転職条件は[[こちら>レンジャー#tenshokujouken]]

**転職条件 [#tenshokujouken]
--転職対象キャラクターのレンジャーでのレベルが、Lv70以上であること。
--上記の条件満たした状態で職業協会にいるイニングル協会長と話す。
~
&ref(始まりの街ウィステラ/iningurukyoukaichou.gif,nolink);
COLOR(navy):  &size(10){イニングル協会長};

**特徴 [#tokuchou]
&ref(デュアルスター.png,nolink);
~
ペットを2体召喚することができる。
召喚したペットには番号が割り当てられ、先に召喚したペットが番号1番となる。
[[レベルアップに必要な経験値>必要経験値リスト#so-dokaiza-_guranmagia-]]が非常に多いのでレベル上げはかなり大変。

**職業装備について [#shokugyousoubi]
//&color(red){''※''};クエスト入手の○○式装備は&color(crimson){''交換・ドロップ不可''};指定アイテムなのでキャラスロ・倉庫利用を除いて一度捨てると再入手不可

// [[詳細>クエスト/3次職専用]]

//Lv50〜用の[[ボックス>装備パック/デュアルスターボックス]]は現在&color(crimson){500cp};で販売中です
//Lv70〜用の[[ボックスII>装備パック/デュアルスターボックスII]]は現在&color(crimson){800cp};で販売中です
//ローマ数字の兇牢超依存文字なため当Wikiでは使用禁止です、アルファベットのアイを並べて表記してください

**デュアルスターのスキル [#sukiru]

ペットライザー・シーフ・レンジャーからスキルリンク可能

RIGHT:&edit(スキル/デュアルスター,noicon){&size(12){【この職業のスキルの編集】};};
#include(スキル/デュアルスター,notitle)
~

~

**デュアルスターの育成例 [#ikuseirei]


***レベルを上げるといいスキル [#sukiru_reberu]


***アタマモオーダイン型 [#atamamooda]
基本的には[[レンジャー]]と戦闘スタイルは変わらず、[[ペットライザー]]のスキルであるペットアターク・ペットマモールで召喚したペットを強化して[[レンジャー]]のスキルであるオーダインのペトレンダ・ペトバーンを使用して戦うタイプ。
デュアルスターの特徴であるペットの2体召喚を利用して片方はペトレンダで単体攻撃させてもう片方はペトバーンで範囲攻撃させることもできれば、両方ともペトレンダで単体特化させるのもよい。
ステータスとしてはPOWやVITに振って倍率を上げたりINTを振って持続時間を確保するのがよい。(INTは基本的に装備補正で確保するのが好ましい)
 リンク枠としては3枠で運用することもできるが、枠を拡張することでステータスを上げられるスキル(=火力や耐久性を上げる)等が使用できる。
||ペットアターク|ペットマモール|マジデゴー|ペットマニューバ|オーダイン|SPヒーラー|
|評価|☆|☆|?|?|☆|〇|
※?=ペット自身のステータスや(マニューバのみ)レンジャーのレベルに依存するため価値が異なるが、あると便利なスキル
 〇=あると便利なスキル ☆=必須スキル

※フュージョンソウルについては詳細が確定するまでは表記しておりません。

***スマッシュ(シンクロスマッシュ)型 [#smassyu]
[[ペットライザー]]のスキルであるテイマースマッシュを使って戦うタイプ。
テイマースマッシュを使うには自身のATKだけでなく高SPのペット(ハロモンやズズー等)が必要となるためペットが用意できない場合は他の型やコソバーンを使うほうが無難。
レンジャーと違って2体召喚が可能なため火力は上昇するが、範囲攻撃が使えないのは
・高SPペットは普通に移動をし、敵に攻撃するためオーダインLv10で使用可能な「なにもするな」をそのマップの安全地帯で命令するとペットが死ににくくなる。

高SPペットを召喚した状態でシンクロソウルを使用して大天使の加護を使うことで火力を他のスキルよりも爆発的に上げることができる。
・その際も高SPペットを召喚する必要があるためシンクロソウルの効果が切れるちょっと前とかに大天使の加護を使用するのが好ましい。
 
※テイマースマッシュの詳細はペットライザーのスキルを参照
 リンク枠としてはテイマースマッシュとオーダイン(Lv10)とシンクロソウル(大天使の加護が使える場合のみ)の3枠あれば運用することができる。
・高SPペット
 通常ペット 爆発型ハコスラ系(ペットパーク等):SP9863〜 ズズー(アナザー6・闇の里ムラクロ):SP10000〜
 ボスペット ハロモン(ゴーストパーク2017):SP30000〜 

***ペットシュート型[#pettosyu-to]
 [[レンジャー]]のスキル、ペットシュートを主軸に戦う型。(フュージョンオーダインが手軽に強いし主流だと思うけど…それでもペットシュートのロマンを追い求める方にこの記事を捧げます。)

・概要
 ペットシュートの威力は[[レンジャー]]のページにもある通り、ペットのINTに依存し、属性もペットと同じものになるため、レンジャーにおいては高INTペットを五属性分持っておかないと運用が難しかった。
 しかしデュアルスターのスキル、フュージョンソウルを用いることで手軽INT400を突破するペットを用意でき、容易に属性も合わせやすくなること、また箱やボスペット等の高INTのペットを用意できるならば、合体させることでINT1000を突破することも容易に出来ること、更に2体召喚を利用してシュートの撃ち分けが出来ることなどから、ペットシュートによる一撃離脱がより強力かつ汎用的に行えるようになる。

・戦闘スタイル
 テイマースマッシュ型と同じく、ペットに直接戦闘させる訳では無いため、オーダインLv10で使用可能な「なにもするな」をそのマップの安全地帯で命令するとペットが死ににくくなり、バフ掛けや撃ち出しがしやすくなる。
※ペットシュートの詳細は[[レンジャー]]のスキルを参照

 戦い方としては、マップ端等で敵の属性相性に合わせたペット召喚→二体目(復帰が早いものが理想)召喚→合体→バフを掛けて撃ち出し、という流れが多くなると思われる。
 合体(フュージョンソウル)を使用する関係上、そこまでの高INTでなくても十分実戦に耐え得るうえ、合体順序や合体ペットを一部変更することで属性相性も合わせやすくなる。またこれまで復帰が早くともINTがあまり伸びないペットは運用し辛かったが、合体を利用することでこの問題も解決する。


・スキル構成
 継承枠としてペットシュート、オーダインは必須として、マジデゴーもほぼ必須、ペットマジアタークやペットマニューバも入れられるならば火力アップに繋がる。またペットサモンを継承することで1分毎に五属性ペットorボスペットが喚べるため、足りなくなりがちな範囲殲滅力を補うことができる。
 デュアルスターのスキルはフュージョンソウルは必須のためLv.10まで上げる必要がある。その他はあまり直接お世話にならないが、グランドブリンクを上げれば混戦中の合体やシュートも楽に出来るようになるだろう。
(また未検証ではあるが、ペトエレライジングの効果がシュートに乗るのであれば上げることで火力アップに繋がると思われる。)


・ステ振り
 ペットマジアタークを使わないのであれば、INTよりも耐久(もしくは回避)に割いた方が良いかもしれない。
またPOWは使う機会が無いため、サブウェポンとしてテイマースマッシュを使う場合以外気にしなくて良い。
SPDも移動速度程度でしか意味を為さないため、重要度は低い。
これらを考慮すると以下のようになると思われる。
INT極>本体耐久向上のVIT(230にできるならLUKでも可)>>SPD>>>POW


 ・欠点として、ボスペットや箱は復帰に時間が掛かるものも多く、箱なら十分以上掛かったりボスペットならば一時間以上掛かる場合もざらにある。そのためレンジャーの一撃離脱のシュート型と同じ問題を少なからず抱える。
 この問題の解決のため、合間を埋めるペットが五属性とも欲しいが、そのためにはケージ枠が9枠欲しい。また継承スキルにも必要なスキルが多いことから、継承枠も6枠有ると便利。また、復帰が早い若しくはある程度高INTである通常ペットが必要であり、ある程度の育成がそれぞれ必要であることを考えるとある程度の課金やボーロの消費はほぼ必須であると思われる。
 また他の型に比べ、バフに掛ける時間が多くなりがちなので、一戦闘毎に時間が掛かってしまう。
・欠点
 高火力を引き出せるボスペットや箱は、総じて復帰に時間が掛かるものが多く、箱なら十分以上、ボスペットならば一時間以上掛かる場合もざらにある。そのためレンジャーの一撃離脱のシュート型と同じ問題を少なからず抱えることになる。
 また、この間隔を埋めるために通常ペットをローテーションさせることも考えられるが、そのためにはケージ枠が多く必要になる。また継承スキルにも必要なスキルが多いことから、継承枠も6枠有る方が良く、ペットの育成にも多くの時間やボーロが必要になることを考えると、それなりの額の課金がほぼ必須になってしまう。
 また他の型に比べ、バフに掛ける時間が多くなりがち。特にパーティーでの戦闘では戦闘準備が終わる頃には戦闘が終わってる…なんてことも。そのため掛けるバフの量や撃ち出すペットを素早く判断する必要がある。


・推奨高INTペット(推奨高INTペットはレンジャーのシュート型と同じである。そのため[[レンジャー]]のページにある、ペットシュートについての記事も参考に用意すると良い)


 通常ペット ハコスラ系、ねこのやど(ペットパーク)
ペンギン、インコ、ポロプリースト(課金エッグ)
マカマカボチャ(ハロウィンイベント)等
 ボスペット 創造の魔女ヴァスカ(EX)、ルヴィン(ハロウィンイベント)
ヴァレリア(レイコール6F(要鍵))等




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