ナナメ45度 の変更点


*戦士系 [#t9da608b]
#contents
----
**特徴 [#n746dc60]

直接敵と対峙して攻撃する。攻撃力・防御力が重要になってくる。
魔法使いとは異なり、敵に攻撃されていてもダメージを与えることができ、遊ぶ中では扱い易い。
序盤は楽だが、中盤から魔法使いより火力に劣る点でやや苦労する。

''戦士系の方は、''[[''&color(crimson){こちらも参考に};''>マップのお勧め度#cokiko]]

**戦士系スキル [#o238e3b1]

|~SS|~名称|~消費SP|~取得条件|~備考|
||||||
|>|>|>|CENTER:||c
|&ref(kiaigeki.png,nolink);|攻撃スキル・気合撃|25|&color(#E37200){POW};18,&color(#AAAA00){VIT};8|属性無視の通常攻撃の4倍のダメージを与える&br;最短習得レベルは9だが、この時点ではSPが0のため使用できない&br;ゆえに、最短使用可能レベルは10となる [[こちらも参考に>ステータス#h55a5326]]|
|&ref(chou_kiaigeki.png,nolink);|攻撃スキル・超・気合撃|35+HP15%|&color(#E37200){POW};38,&color(#AAAA00){VIT};15|属性無視の通常攻撃の7倍のダメージを与える&br;気合撃より射程が広い&br;残りHPが30%を切ると唱えても無効になる。|
-気合撃・超気合撃ともに使用後にキャラが硬直する。この間、相手を指定する回復アイテムも使えなくなるので気絶する危険がある。
使用する際には的確な状況判断が要求される。

**戦士系の主な職業 [#p62a89c7]

***純戦士 [#j07f4639]

POW:VIT=2:1〜1:1で振り分けた攻撃力重視のキャラクター。ソロでの活動が中心となる。少々の敵に囲まれても敵を倒すことができ、
比較的扱い易い。POWを高め超気合撃を極めると、魔法には及ばないものの大ダメージを与えることができ、戦士の醍醐味を味わえるキャラクター。
しかし攻撃力の強い多数の敵に囲まれると、次項のVIT戦士より力尽きやすく、魔法使いに攻撃を任せるPTのボス戦ではVIT戦士が好まれる。
超気合撃と回復を同時に行うなどの操作スキルを必要とする。

***VIT戦士(壁戦士) [#i283c6eb]

POW:VIT=1:2ほどの割合で振り分けた防御力重視のキャラクター。
POWにはポイントを振らず(スキルを取得せずに)VITのみポイントを振るタイプのキャラクターは、特に純壁と呼ばれる。
SPDも多少はあったほうがよい(SPDがあまり遅いと、タゲ取りができず壁としての役割をこなせないため)。
PTでの活動が中心となる。"壁戦士"の名のとおり、敵のタゲ取りをし魔法使いの攻撃を援護する。

***僧戦士(アターク僧) [#z754ff9c]

アターク取得までINTに振った純戦士。
POW99の純戦士がアタークを使用すると、劇的な攻撃力アップとなり魔法並みの火力を発揮する。
ただしPOWが低い状態でアタークをかけても、ほとんど攻撃力は変わらず無駄スキルになりやすい。
またPOWやINTに振った分VITが少ないので、壁役はできずソロでの活動が主になる。

***盗賊戦士 [#w782c87e]

[[盗賊系]]の項参照。

***SPD戦士(速攻戦士) [#tc93d81b]

POWを10〜15くらいまで上げ、その後はSPDを94〜99(装備補正込み)になるまで上げ続けたキャラクター。
1発の攻撃力は劣るが、単位時間当たりの攻撃回数でカバーできる。1:1の戦闘場面では、敵の攻撃をほぼノックバックできる点も魅力(ボスは除く)。
高レベルまで育て上げれば、強力なキャラクターとなる。防御面が弱いのが難点。
育成するにあたり、SPDが不十分な段階では敵の攻撃をノックバックできない上にダメージが大きいので、HP回復アイテムの消費が激しく、
最初のキャラとして育てるにはかなり困難だろう。

***魔戦士 [#p0e9f0e7]

魔法1を覚えたあと、戦士への道にすすんだキャラクター。遠距離攻撃、近距離攻撃両方使えるので飽きずに楽しく遊べる。
ただしINTやSPDに振った分パワーも防御力もなく、最も弱い戦士。PT部屋では壁にもなれず、魔法での攻撃も弱いのでソロでの活動が中心となる。
最初のキャラとして育てるにはかなり困難だろう。

**装備品合成指針 [#k159b93c]

''レベル36までの装備で''以下オススメ羅列。魔法系記事のパクリであるがご理解願いたい。
基本的に純戦士はPOW重視、壁戦士はVIT重視、SPD戦士はSPD重視となるが、複数揃えて
狩り場やソロ、パーティーといったシーンごとに使い分けるのがベスト。
また、特に純壁の場合SPDに厳しい補正がつくので、SPD装備を作らざるをえない場合もある。

***武器 [#a57bc5d0]

-インセクトジョー → ハードフィスト → ベアクロー → 幻夢剣・月影 → 幻夢剣・真月
-ヘボナイフ → プチトマホーク → ライトアックス → ハンドアックス → アイアンアックス → 大大剣 → プレートブレード
-インセクトジョー → ホークネイル → ビーストファング
-古びた杖 → 樫の木の杖 → 千年樹の杖 → 木霊の杖(+銀のナイフ) → シルバーワンド → プラチナステッキ
-古びた杖 → 樫の木の杖 → 千年樹の杖 → 木霊の杖(+銀のナイフ) → シルバーワンド → セラミックワンド(終点合成)

POW重視なら幻夢剣・真月、VIT重視ならプレートブレード作成を最優先に考えたい。
ただし幻夢剣・月影までは同時期の武器に比べて見劣りがするので、できれば並行して作りたい。
SPD重視なら、多少性能は落ちるがインセクトジョー → ホークネイル系を選択するのもいい。
ビーストファングまで作れれば強力かつSPD+5の補正がつくので、壁戦士にもおすすめ。
黄金珠や情熱の花が手に入るなら、レベル21でプラチナステッキ、レベル31でセラミックワンドを作成してもよいが、
プラチナからセラミックワンドは作れないので注意。
天魔滅殺剣・竜王斬魔剣といった上級剣の作成は考慮していない。

***頭 [#y1128611]

-昆虫王の面
-冒険者の帽子 → ライトヘルメット → ハーフヘルメット → 鉄の兜 → 鋼鉄仮面 → ドラゴンヘッドギア(R or G)
-冒険者の帽子 → ライトヘルメット → ハーフヘルメット → カッパーヘルム → シルバーヘルム → グレイトヘルム
-花飾り → ティアラ → クィーンティアラ(女専用装備)
-ホーンクラウン

20レベルで装備でき、Rドラゴンヘッドギアと同等の性能を持つ昆虫王の面を最優先で入手したい。
それまでは男キャラならハーフヘルメット、女キャラはティアラでしのぐことになる。
30レベル以降、女キャラはクィーンティアラ、男キャラはホーンクラウンを目指すとよい。この二つはINT装備と思われがちだが、防御力が高いので戦士にもいい。
遺跡に挑戦するのが難しい場合は、POW重視ならRドラゴンヘッドギアかグレイトヘルム、
SPD重視ならGドラゴンヘッドギアにする。壁戦士があえてGドラゴンヘッドギアを作り、SPDを補正するのもよい。
マイフラワーという手もあるが、HP-800は痛い。

***首 [#e7538bba]

-フェザーネックレス → べっ甲ネックレス → 琥珀のペンダント → (黒竜、緑竜)のチョーカー
-聖竜の首飾り(+緑竜のチョーカー) → シャイニングオーブ
-フェザーネックレス → ラッキーベル → スターチャーム

20レベルの首飾りでは、VIT+2がつく琥珀のペンダントのほうがチェーンネックレスより優秀である。
カエルの黄金珠がとれたら、まずは琥珀のペンダント用に(倉庫を買ってでも)確保しておきたい。
25レベル以降、VIT重視なら黒竜のチョーカー、SPD重視なら緑竜のチョーカーを作成する。(緑竜のチョーカーはシャイニングオーブの材料でもある)
黒角を落とすブラックハンターは属性によっては要注意、ドロップ率も低いのでかなり苦戦するだろう。
POW重視の場合は、赤竜のチョーカーよりのちの聖竜の首飾り(→シャイニングオーブ)のほうが性能が高いので、
緑竜のチョーカーを作成して35レベルになるのを待つのが得策である。
インセクトジョーやホークネイル、ベアクローなどを装備する場合はINTマイナス補正を埋めるために
スターチャームを作成するとよい。
なお、高い性能を持つ光の紋章やセレスティアルムーンは、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2008年11月現在)

***背 [#t820ca1c]

-無地のマント → レッドマント → 紅蓮の衣
-蝙蝠の羽

無地のマントは小さな羽根が30個、レッドマントは赤皮30赤うぶ15と、作成が難しい装備品である。
ここで頑張れるかが勝負どころかもしれない。
20レベルでジョリーマントにしたくなるが、高レベル専用のアクエリアでとれる素材が必要であり、サブキャラの育成をしている人
でもないと難しいだろう。また、ジョリーマントにしてしまうと紅蓮の衣を作れないため、もう1枚レッドマントを作る羽目になる。
30レベルまでのつなぎが欲しければ、蝙蝠の羽を作るのも手だが、闇色の翼35に悪魔の耳羽30とこちらも素材集めは厳しい。
SPD重視の場合は竜撃布が欲しいところだが、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2008年11月現在)

***服(序盤) [#j3ddab04]

-(男・女)用インナー → (男・女)用ライトメイルA → (男・女)用ポーンメイル
-(男・女)用インナー → (男・女)用冒険コートA → (男・女)用法衣
-男用インナー → ホッパーアーマー(男専用装備)
-女用インナー → バタフライドレス(女専用装備)

POW重視ならポーンメイル、VIT重視なら法衣、SPD重視ならホッパーアーマー・バタフライドレスとなるが、どれも素材集めは厳しい。
青皮集めまでは根気勝負でなんとかなるが、青銅鎧の破片や灰皮・銀貨、バッタやチョウが50となるとソロで集めるのは難しいだろう。
POW重視では和鎧ホタル・和美人ナデシコのほうが性能が高いが、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2008年11月現在)

***服(25レベル以降) [#n434ca6f]

-(男・女)シェルアーマー 赤
-ルークスの青い服 → ルークスの青い服+1 → バトルジャケット(男専用装備)
-アーヤの黒い服 → アーヤの黒い服+1 → バトルドレス(女専用装備)

シェルアーマーはDEF値が赤竜闘衣よりも高く、25レベル時では頼りになる。POW型の人も作成しておくといいだろう。
SPD重視の場合も補正値が1しか違わないので、バトルジャケット・バトルドレスよりもおすすめ。しかしバトル〜は見た目が良いので、趣味的に作っても楽しい。
POW重視では剛鎧ユウヤミ・和小町ミヤビもいいが、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2008年11月現在)

***服(30レベル以降) [#p2d6b3e8]

-(男・女)用赤竜闘衣
- (男・女) 用緑竜闘衣

現在作成できる竜闘衣は二種類。赤竜闘衣は洞窟ボスパーティーに参加すれば、比較的簡単に素材は集まるだろう。
緑のほうは、少し手間がかかるが、VIT・SPD重視では緑のほうがいい。

***盾 [#oa1b22ab]

-ブリキプレート → バックラー → ライトシールド → 銅の盾 → 黒炎の盾 → 炎獅子の盾 
-ブリキプレート → バックラー → ライトシールド → 銅の盾 → 白十字の盾 → 聖十字の盾
-ムクムクシールド → リーフシールド → タマムシールド → シルフシールド → (バットシールド)
-昆虫王の盾
-ロックガード → ルビーシールド 
-ドングリシールド → キノコシールド → モリッコシールド → 竜面壁 
-ブリキプレート → バックラー → ライトシールド → スペードチビ → スペードガード(男専用装備)
-ブリキプレート → バックラー → ライトシールド → プチハーツ → メタルハーツ(女専用装備)

POW重視は炎獅子、VIT重視は聖十字、SPD重視はシルフシールドを目標に作成する。
21レベルで装備できる昆虫王の盾は性能が高いが、素材がレアなため昆虫王の面とどちらを作るか迷うところ。 
黄金珠に余裕があれば、レベル26時点でルビーシールドを作成してもいい。 
レベル31時点で最強かつ見た目がよく、人気も高い竜面壁は2008年11月時点で作成が非常に困難
(期間限定ですでに手に入らない猫言語翻訳機と、無邪気の結晶が330個必要)なため、ソロでの作成は難しいが挑戦する価値はある。 
竜面壁をあきらめるなら男女別のスペードガード・メタルハーツがおすすめ。
キングシールド・ドラゴンシールドといった上級盾の作成は考慮していない。

***手 [#ne7d1096]

-ニムニグローブ → 鉄甲虫の籠手 → コアガントレット → ダークガントレット
-ニムニグローブ → 鉄甲虫の籠手 → コアガントレット → ゴールドガントレット

コアガントレットは鉄甲虫の籠手よりも性能が低いので、次の合成ができるようになるまで作成は控える。
POW重視の場合はダークガントレット、VIT重視の場合はゴールドガントレットとなる。
SPD重視ではランタンリングが最強だが、期間限定品のため交換以外では手に入らない。(2008年11月現在)

***靴 [#l5227c0b]

-革サンダル → 革ブーツ → 安全靴 → マーチングブーツ
-革サンダル → 革ブーツ → 水玉の長靴 → ナメクジの靴
-革サンダル → 革ブーツ → ハリネズシューズ → アイアンブーツ → メタルグリーブ
-革サンダル → 韋駄天わらじ → 疾風のサンダル
-革サンダル → 造花のサンダル → オシャレサンダル
-ジェントルシューズ
-革サンダル → 革ブーツ → 赤いエナメル靴

POW重視ならマーチングブーツ、VIT重視ならナメクジの靴だが、どちらもSPDにマイナス補正がつく。
特にナメクジのマイナス分は痛すぎるので、防御力は多少落ちるがメタルグリーブを選択するのもよい。
SPDを極めるなら疾風のサンダル・オシャレサンダルだがDEFが弱いので、
ジェントルシューズ・赤いエナメル靴を選択する手もある。

**Lv36時最強装備考察 [#y1a27cf1]

装備合成指針を基本とし、戦士として確立されている三種の型に最も適した装備を考察する。
故に現時点(2008年6月)で合成できない装備・課金装備はその対象外とする。
加えてここで考察する装備は、それぞれの長所を最大限活に活かすことのみを目指すものであって、その他のステータスは一切考慮しない。
よって上記の合成指針と、多々異なる点があることを理解してほしい。

7/31現在 
新装備によりPOW型の考察を全面的に見直しました。
これで確定かと思われますが、引き続きご意見・ご感想をよろしくお願いしますm(_ _)m

***POW型 [#u186e6d5]

-ビーストファング  (ATK+120 INT-1 SPD+5)
-グレイトヘルム  (DEF+8 POW+3 SPD+1)
-シャイニングオーブ  (DEF+10 POW+5 SPD+1)
-紅蓮の衣  (DEF+12 POW+8 VIT+2)
-赤竜闘衣  (DEF+8 POW+5 SPD+1)
-炎獅子の盾  (DEF+77 POW+3 INT+2)
-ダークガントレット  (DEF+11 POW+4 SPD-2)
-マーチングブーツ  (DEF+6 POW+3 SPD-3)
--合計値 POW+31 SPD+3 INT+1 VIT+2 LUK±0  ATK合計182

7/31のアップデートにより、安全靴の上位版であるマーチングブーツが登場した。
これにより、POW型は装備の選択肢が消えたといっても過言ではない。
しいて言えば頭をマイフラワーに変更することくらいか。
その場合、POWが1上昇する代わりにHPが800も低下しその代償はあまりにも大きい。お好みで。

***VIT型 [#g7f3bb75]

-プレートブレード  (ATK+120 SPD-3 VIT+4)
-ホーンクラウン  (DEF+12 INT+6 LUK+4)
-黒竜のチョーカー  (DEF+8 VIT+3)
-紅蓮の衣  (DEF+12 POW+8 VIT+2)
-緑竜闘衣  (DEF+7 SPD+2 VIT+3)
-聖十字の盾  (DEF+77 VIT+3 LUK+2)
-ゴールドガントレット  (DEF+9 VIT+2 LUK+1)
-メタルグリーブ  (DEF+9 SPD-3 VIT+1)
--合計値 POW+8 SPD-4 INT+6 VIT+18 LUK+7  DEF合計170

高VIT補正の靴ではナメクジの靴があるが、SPDのマイナス補正が5と痛すぎる。
仮にこれを採用したとして、そのマイナス分を他の装備で補うとすると――
首を緑竜のチョーカー、頭をGドラゴンヘッドギアにすることで補えるがDEFが7下がる。
首を緑竜のチョーカー、盾をゴールドクロスにすることで補えるがDEFが9下がる。
武器をビーストファングにすることで補えるがDEF8下がる。
どう組み合わせてもDEFは下がる結果となってしまうのでお勧めはできない。

ステータス合計値のマイナス補正を装備で補った場合、終点装備との違いによる、最終的なDEFの上下は3となる。
具体的には頭をGドラゴンヘッドギア、靴をジェントルシューズに変更する。
これによって合計値のSPDがプラス1、VITがプラス20になる代わりにDEFが3下がるとういう結果だ。

SPDのマイナス分をVITのステータスに振り分けたとして、そこで増えるDEFは8になる。
これを踏まえると上記の代返案の方が優れているが、VIT型は育成過程でどうしてもSPDマイナス補正がネックになってくる。
最終装備を見越してステータスを温存するか、育成中の最高装備を目指してSPDに振り分けるか。お好みで。

***SPD型 [#h7afcd3e]

-ビーストファング  (ATK+120 INT-1 SPD+5)
-下忍マスク  (DEF+5 SPD+3)
-緑竜のチョーカー  (DEF+8 SPD+3)
-蝙蝠の羽  (DEF+4 SPD+2)
-バトルジャケット  (DEF+6 SPD+3)
-シルフシールド  (DEF+55 INT+1 SPD+4)
-盗賊の手袋  (DEF+7 SPD+3 LUK+3)
-疾風のサンダル  (DEF+3 SPD+3)
--POW±0 SPD+26 INT±0 VIT±0 LUK+3  ATK合計120 DEF合計88

武器にはSPDプラス6のドラゴンクローがあるが、ATKが106と少々低め。
加えてINTのマイナス補正が3と大きく、他の装備で補いにくい。
男性装備の場合は黄金の二枚羽が必須となり、ほぼ手詰まりの状態。
(7/31のアップデートによりコガネアゲハの入手難易度は下がった)
逆に女性の場合はバタフライドレスやオシャレサンダルなどで代返できなくもない。
だがどちらの場合にしろ、メリットは何もない。
上記を除けば、SPD型はきれいにプラスマイナス0で済むが、その分防御・攻撃力の両面が貧弱極まりない。
狩場や装備レベルなど、状況に合わせて最適の装備を楽しむのがいいだろう。まさにお好みで。

*編集連絡欄 [#r05d11de]
#pcomment_nospam(,,reply)
''[[コメントする前にこちらをお読みください。>FrontPage#w0c52228]]''
----