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#author("2020-01-29T22:24:01+09:00","","") #author("2021-06-26T23:17:09+09:00","","") *よくある質問 [#yokuarushitsumon] #contents ---- **最初に [#saishoni] |~質問|~回答|h |300|800|c |''Q:お金はかかりますか?''|A:基本料金は無料です。| |~|但し、チョコットランド対応アバターアイテム(有料:1個500円)を着用しているとステータスに付加効果がつきます。&br;また、倉庫(有料:5個250円)を購入すればアイテムを保存でき、キャラスロット(有料:1個800円)を購入すると追加キャラクターが作れます。&br;詳しくは[[システム]]項目で| // |''Q:プレイするにはまず何をすればいいですか?''|A:ハンゲーム公式から無料登録を行ってください。| |~|登録はメールアドレスを入れるだけなので心配いりません。&br;但し、20才未満の人は親の同意が必要となります。(同意ボタンを押す操作のみ)| **起動と終了に関して [#kidoutoshuuryou] |~質問|~回答|h |300|800|c |''Q:ゲームが動きません''|A:チョコットランドでは、以下のパソコン環境を推奨しています。| |~|CPU:Intel Core i5 3.4GHz以上 メモリ:4GB以上 VRAM:768MB以上 OS:Windows 7/8/10&br;コレでも動かないようならサポートにでもどうぞ&br;※ 推奨環境以上でも非常に重いラグが頻繁なのは仕様のようです。| // |''Q:サーバーとの接続が切れてしまいます''|A:まずはブラウザを使用してネットにつながるか確認してみましょう。| |~|繋がっているのに切れてしまう場合はメンテナンス中の可能性があります。&br;チョコットランド公式サイトで確認してみましょう。| // |''Q:終了するには?''|A:右下の退室・終了、又は右上の×(閉じる)をクリックすれば終了できます。| **キャラクター作成時のキャラメイクに関して [#kyarakuta-sakusei] |~質問|~回答|h |300|800|c |''Q:決めた設定は後から変更はできますか?''|A:名前、性別は変更できません。属性、見た目は基本的に有料で変更可能です。| |~|性別によって条件が変わるのに、性別変更のシステムが無いゲームも珍しいので今後のアップデートに期待?&br;名前変更はまず期待できない。| // |''Q:誕生日は適当に設定しても大丈夫ですか?''|A:誕生日限定イベント等は今のところありません。| |~|[[こちら>CharacterSymbol#h864cf68]]を参考に好きな属性で決めて大丈夫です。| // |''Q:オススメの属性を教えてください''|A:2016年現在では光属性が無難です。| |~|ですが無料で一時的に属性を変えるアイテムも手に入るので、他の属性で始めても詰まるということはありません。| **開始直後の行動に関して [#kaishi] |~質問|~回答|h |300|800|c |''Q:まず何をしたらいいですか?''|A:宿屋へ行き、ストーリークエストをこなしていきましょう| |~|回復アイテムが渡されているので、画面上部のスロットにセットしておくのをオススメします| // |''Q:ステータスの振り方のオススメはありますか?''|A:支給されている武器が強いので物理型が楽。| |~|オススメはSPD8→POW18(ミダレンダ習得)→SPD15→POW38(ミダレッパ習得)以降はとりあえずステを振らずに残しておくのをオススメします。| // |''Q:もらった金プレートのオススメの使い道は?''|A:初期装備の剣と盾の強化に使うのをオススメします。| |~|転職するとLv1に戻りますが、この装備はLv1からつけれるため長くお世話になります。| // |''Q:装備を強化したらなくなった!?''|A:プレゼントボックスに入っています。| // |''Q:剣と盾以外の装備はどこで整えたらいいですか''|A:頭、体、背はストーリークエストを進めるともらえます。| |~|手、首、靴は宿屋左奥の道具屋で売っているチョコットシリーズを買うといいでしょう。| // |''Q:お金がない・・・''|A:クエスト「2-3 キャシーのお願い」で敵が落とすカエルの蒼珠が5000cで売れます。| |~|3個取ってもすぐに報告しなければいくらでも集められます。&br;クリア済みの場合はストーリー選択時にクリアタブをクリックすればまた受けられます。| // |''Q:ストーリークエストがきつくなってきた''|A:宿屋にはチャレンジクエストがあるのでそちらも進めていき、剣と盾を強化してください。| // |''Q:最初に転職するのはどれがオススメですか?''|A:[[ファイター]]や[[メイジ]]がオススメです。| |~|ステ振りに関しては各職のページを参考にしてください。&br;一次職ページ:[[ファイター]]・[[メイジ]]・[[プリースト]]・[[シーフ]]・[[ペットライザー]]| **ゲーム内容に関して [#naiyou] |~質問|~回答|h |300|800|c |''Q:何をしたらいいですか?''|A:基本的には自由ですが、いくつか挙げていくと| |~|他プレイヤーとのチャット(オンラインゲームの醍醐味)&br;チャレンジクエストをこなしていき、金プレートを集めて剣と盾の強化(※シーフの型によってはSSSまでで止めておく&br;推奨レベルの低いマップから攻略していく&br;転職し、他の職業のレベルも上げる&br;職業協会へ行き、ギルドクエストをこなす&br;さらにレベルを上げて2次職、3次職へ etc...| // |''Q:〜って言葉初めて聞いたけど、どういう意味?''|A:チョコットランド限定の略称や単語の説明ページは[[こちら>なぜなにチョコットランド]]| // |''Q:HPやSPを回復させるにはどうしたらいいの?''|A:回復アイテムや、回復スキルなどを使って回復することができます。| |~|宿屋で休んで全回復もすることもできます。(レベルx10cの料金が必要)&br;また、キーボードのPagedownキーまたは↓キーを押すと、キャラクターがその場にしゃがみ、その間ちょっとずつHPとSPが回復していきます。&br;HP最大値が高いほどHPの回復量が上がり、SP最大値が高いほどSPの回復量が上がります。| // |''Q:HPが0になるとどうなるの?&br;(デスペナルティーってあるの?)''|A:気絶状態になってから5分間、誰かの助け(復活アイテム又は復活スキル使用)を待つことができますが、5分経過すると自動的に街へ戻されます。| |~|5分経過しなくても、“OK”をクリックすることでいつでも街に戻ることが出来ます。&br;なお、戻った場合は&color(navy){''持ち金20%、経験値1%''};を失ってしまいます。&br;エンジェルフェザー(自分以外)等で助けてもらった場合、デスペナルティーは発生しません。&br;またPT部屋限定ですが、気絶中に経験値が入り、5分以内にレベルアップした場合、HPSP満タンの状態で復活するためデスペナルティーは発生しません。&br;デスペナルティーは自分のみ適応されます。PTで共有などはしません。| // |''Q:店売りの回復アイテムやスープなどをスロットにセットしても使えません''|A:リカバリンの実・スキルゲンの実とは使用方法が異なり、対象を指定する必要があります。| |~|1.セットしたアイテムに該当するキー(F1〜F12)を一回押す&br;2.マウスポインタを使いたい対象に重ねる(指のマークに変わります)&br;3.そのままクリック| // |''Q:倉庫があるって聞いたんだけど?''|07/06/20のアップデートで実装されました。&br;※&color(crimson){''課金''};アイテムです。| // |''Q:アイテムやモンスターの情報が知りたい''|A:wikiの各項目を参照してください。全部が正しいとは限らない、未更新のものもあるので注意。| // |''Q:マイナス効果のついた装備品を装備することができません''|A:装備をして、最終的なステータスが1を下回ってしまうものは装備不可です。| |~|「どうしてもこれを装備したい!」「このためだけにステータスを振るのはもったいない!」なら、足りないステータスを補うことができる装備品を探してみましょう。&br;チョコットランド対応アバターアイテムの補正効果やセット効果では、装備品のマイナス補正を埋めることはできません。| // |''Q:どれが一番強いの?'' |A:装備・ステータス・スキル・属性、使う人やゲームの状況によって、『一番』は違います。| |~|(メンテナンスなどで強さが下方修正されることも少なくありません。)実際に使ってみて、自分に合った方法を探しましょう。| // |''キャラクターの上に小さなフキダシが出ている人がいるのですがあれは何ですか?''|A:ミニコメントです。10文字以内のコメントをキャラクターの上に常時表示させることができます。| |~|設定画面から文字を入力することができます。&br;自分が設定のチェックをはずしていると、ミニコメントを設定している相手の上に「・・・」の小さなフキダシが表示されます。| // |''Q:ストーリークエストは終わったはずなのに、部屋に入るとプリムに呼ばれる''|A:今後表示しない、を選んで大丈夫です| // |''Q:途中でペットになったビビは育てた方がいいですか?''|A:普通のビビリスライムと違い成長率や性格が良く、序盤のペットでは優秀なので育てた方がいいです。| |~|逃がしてしまうと二度と手に入らないため、他のスライムと間違えないように保護しておきましょう。| // |''Q:最初に配布されていた○○リキッドとかって適当に使っても大丈夫?''|A:金プレートやログインコインなど、無料で手に入る手段はありますが基本的に有料アイテムなのでここぞという時に使いましょう。| // |''Q:ステ振りやスキルの振り方を間違えたからやり直したい''|A:基本的に有料ですが、ログインコインなどで無料で変更できる券もあります。| |~|月に数枚程度しか手に入れられず、また使用期限もあることが多いので慎重に使いましょう。| // |''Q:〜の相場を教えて。''|A:アイテムの相場は日々変動するので、自分で調べましょう。| // |''Q:シリアルコードを教えて。''|A:不正行為となりますので聞くのはやめましょう。| // |''Q:オススメのLV上げスポットが知りたい。''|A:各職業ページの狩場情報、または[[マップのお勧め度>マップのお勧め度]]を確認しましょう。| // |''Q:交換BOXでアイテムを入れているはずなのに相手に表示されていないらしい。''|A:1度目の「OK」を押すことで交換準備となり相手にアイテムが見える状態になります(この段階ではまだ交換は行われていない)。&br;2度目の「OK」で交換が完了となります。| **経験値配分について [#keikenchi] |~質問|~回答|h |300|800|c |''Q:パーティーとは?''|A:部屋を作成するとき、パーティー設定を「有」にするとパーティー部屋となります。| |~|パーティー部屋では、モンスターを倒したときの経験値は同じマップにいる場合に限り、プレイヤー各自のレベル数に応じて配分されます(高レベルプレイヤーほど多く経験値がもらえる)。&br;近いレベルの人と協力して遊びたいときはパーティー部屋、一人で自由に遊びたいときはパーティーなしの部屋を作りましょう。| // |''Q:Lvが最大のキャラの場合はどう配分されますか?''|A:たとえレベルが最大でも通常通り経験値は配分されます&br;Lv90だからといって経験値配分がなくなるということはないのでレベル上の手伝いなどをする場合は注意が必要です| // |''Q:二人がかりでモンスターを倒しました。この場合、経験値はどうなるの?''|A:パーティー設定の部屋ではレベル比に応じて配分が行われます。| |~|Lv10のキャラとLv15のキャラがいる部屋で経験値1万の敵を討伐した場合、10:15の比率で配分され約4000と6000となります。&br; パーティー設定ではない部屋では与えたダメージ量に応じて配分が行われます((非パーティー部屋で、HP100で経験値100の1体のモンスターにプレイヤーAとBの2人が攻撃して倒した場合は次のようになります。&br;Aが90ダメージ与え、Bが10ダメージ与えて倒した場合、Aに経験値90、Bに経験値10が入る。))| // |''パーティプレイボーナス''(2010.7/28以降)|PT部屋で人数が多ければ多いほど、経験値ボーナスが付くようになりました。&br;※イベントによる経験値アップと同様に詳細ステータスの経験値倍率には反映されません| |''パーティプレイボーナス''(2010.7/28以降)|PT部屋で人数が多ければ多いほど、経験値ボーナスが付くようになりました。| |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~人数|~1|~2|~3|~4|~5|~6| |~倍率|1.00|1.01|1.02|1.03|1.06|1.10| **その他 [#sonota] |~質問|~回答|h |300|800|c |''Q:スクリーンショットした画像はどこに保存されていますか?''|A:画像保存したときにチャット欄に保存場所が記載されています。| |~|初期設定ではC:\Hangame\JAPANESE\chocotto\snapshotに保存されています。| |''Q:キャラの移動速度が速すぎるプレイヤーがいる。''|A:SPDや移動速度(MOV)を上げることでキャラクターの移動速度が速くなります。| |~|しかし、それでも''ありえないスピード''や、''壁をすり抜けている''、''モンスターが攻撃してこない''などの場合はチートの可能性があります。&br;''チート行為は規約違反''であり、''IDの無期限停止''の処分が下される可能性もあります。&br;''チートの方法を教えたり聞いたりする事''も同様に''規約違反''であり、同じく''IDの無期限停止''の処分が下される可能性があります。&br;詳しくはハンゲーム公式ページの[[禁止事項と罰点>http://customer.hangame.co.jp/patrol_policy_generic.nhn]]よりご確認ください。&br;&color(Red){''チートをしていると判断したルームには入らないでください。一緒に通報される可能性があります。''};| // |''Q:ペット装備のATKとDEFの効果が2倍になるってどういうこと?''|ペット装備のATK・DEFはダメージ計算時に&br;((表示ATK+ペトステ上昇値合計)-敵DEF)×2×属性倍率=与ダメ&br;(敵ATK-(表示DEF+ペトステ上昇値合計))×1.5×属性倍率=被ダメ&br;といった形で表示には反映されないが表示分とダメージ計算時分で2回加算されるため効果が2倍と説明されることが多い&br;ただしペット[[DEF+?%系>装備品/首#feari-nekkuEx]][[の装備>装備品/首#farankusuamyu]]や[[ペットマモール>スキル#pettomamo-ru]]で参照されるのは表示部分のみのため注意&br;また、この仕様によりペトステ装備時のペットのステータスは見た目より高くなる&br;なお、POWやLUKなどのステータスでは二重参照は行われず表示通りの数値となっている| // |''Q:ペットで[[ノロカベ>モンスター#norokabe]]放置したいんだけどペトステでどれぐらい上げればいいの?''|ノロカベのいる遊戯部屋に出現するモンスターは''ATK 1780''の[[ヨモツビ>モンスター#yomotsubi]]と''ATK 1920''の[[ノロカベ>モンスター#norokabe]]の二種類&br;これらのモンスターからのダメージを[[一桁>なぜなにチョコットランド#hitoketa]]に抑えるためには''属性に関係なく''ペットの''実質DEF''がそのATKを超える必要がある&br;そのために必要なペトステの値は下記の式で求めることができる&br;ペットDEF+?%なし:(敵ATK-ペットDEF)÷2&br;ペットDEF+?%あり:(敵ATK-ペットDEF×(1+?÷100))÷(2+?÷100)&br;例1(+%なし、ペットDEF1090):(1920-1090)÷2=415&br;例2(+50%、ペットDEF1090):(1920-1090×(1.5))÷(2.5)=114&br;この計算で出た結果の数値以上になるようにペトステDEFを組み合わせることで敵からの攻撃を一桁にできるようになる| **キー操作の小技 [#ki-sousa] &size(18){''パソコン版''}; -''「↓」キー''または''「Pagedown」キー'' --座れる。(座った状態でHPとSPが自然回復する) -''「←」キー''、または''「→」キー'' --ショートカット設定が切り替えられる。(画面上部のF1〜F12の設定、最大3つ) -アイテムの近くで''スペースキー'' --アイテムを拾える。 -NPCとの会話画面内で''スクロール'' --話を戻したり、スキップできる。 -アイテム数選択時に「-」または「+」を''右クリック'' --1クリックで100個単位の数量選択ができる。(購入画面では10個単位) -アイテム数選択時に「-」または「+」を''ホイールボタン''(マウスによってはホイールボタンがない場合もある) --1クリックで最大まで数量選択できる。 -ケージ内のペット詳細画面内で''スクロール'' --前後のペットの詳細画面に切り替えられる。 -移動時、マウスの左ボタンを''押し続ける'' --ポインタを動かした方向に移動できる。 &size(18){''スマートフォン版''}; -アイテム数選択時に「-」または「+」を''スワイプ''(数値が動きだす前にスワイプ) --「min」または「max」ボタンが出現 **初心者向け公式情報 [#s3cdc527] -公式お知らせ(2013/08/22)[[「GO WEST! 新マップへ行く準備をしよう!」>http://casual.hangame.co.jp/notice2.nhn?m=read&bbsid=322&docid=4815445]] //--A:パーティー部屋(2011.8/18以前)では、経験値は均等に分配されます。 //たとえば、経験値10000の敵を4人で倒すと1人2500の経験値が入ります。 //***PT部屋 [#PT] //''仕様変更により経験値配分が大きくかわりました'' // //PT部屋内の最低Lvを基準1とした比率 // Lv差 比率 // Lv20上 16 // Lv15上 8 // Lv10上 4 // Lv 5上 2 // PT内最低Lv 1 // //---【例1】経験値31万のモンスターをLv20、LV15、Lv10、Lv5、Lv1で倒した場合 //経験値比率、16:8:4:2:1 == 16万:8万:4万:2万:1万になる // //---【例2】経験値17000のモンスターをLv20とLv1で倒した場合 //経験値比率、16:1 == 経験値16000:経験値1000 // //&color(Red){''経験値が配分されるすべてのキャラの経験値目盛りの進みが均等になるように配分されるため&br;必要経験値の多いプレイヤーほど経験値が多く分配される仕様になっているので注意&br;※Lvの高いキャラや一次職に対する二次職など''}; // //''経験値比率は大体の目安として出しています正確な数値であることは一切保証しません''