スキル/アベンジスタ

Last-modified: 2024-06-18 (火) 11:23:42 (169d)

アイコンスキル名消費SPスキル系統効果
ホークアイ.pngホークアイ職業特性スキルLvに応じてスキル、および通常攻撃の射程距離をアップする
射程距離=通常時+スキルLv×5[%](最大+50%)
※スキル効果上昇装備の計算は加算
ホークアイ.pngアベンジャー職業特性敵から攻撃を回避することで、その回数に応じてスキル威力アップ。最大10スタック。
敵の攻撃を受けた時点で、スタックした回避数は解除される。
スキルLvに応じて、スタック数の上限が増加する。
吹き飛ばしや引き寄せも被弾扱いとなりリセットされる
※チャージ系スキルのチャージ中はスタック数は上下しない
※属性倍率+%(例:対火属性+5%)には補正がかかるがスキル威力+%(例:ミダランショット+5%)には補正がかからないので注意
倍率=スタック数×15[%](最大+150%)
[威力アップ対象スキル]
(ズバビガン、ドバムオン、ネクロジャム、ビュージン、フリゴッド、バリゲットン、コソバーン、朱微塵、ミダランショット、マグナムショット、カタストロフ、パンドラボム、バラージインプ、ノヴァステップ)
※2018/12/19職業協会アップデートにて追加
アタブレイクゾーン.pngアタブレイクゾーン350範囲状態異常特殊なゾーンを作り、侵入した敵に対して物理魔法両方の攻撃能力を下げる
スキルLvに応じてダウン率上昇、範囲拡大、効果発動までの時間を短縮する
SPD10上昇毎にゾーン持続時間が6秒延長し、最大5分まで延長可能
ダウン倍率=スキルLv×0.5[%]
マモブレイクゾーン、グラヴィティゾーンとの同時使用不可
ただし他プレイヤーが使用したゾーンとの併用は可能
複数のアタブレイクゾーンが重なった場合、より効果が大きいものが優先される

ヘルソード(Sを含む)のATK低下と重複が可能
詠唱:秒 硬直:秒
マモブレイクゾーン.pngマモブレイクゾーン350範囲状態異常特殊なゾーンを作り、侵入した敵に対して物理魔法両方の防御能力を下げる
スキルLvに応じてダウン率上昇、範囲拡大、効果発動までの時間を短縮する
SPD10上昇毎にゾーン持続時間が6秒延長し、最大5分まで延長可能
ダウン倍率=スキルLv×0.5[%]
アタブレイクゾーン、グラヴィティゾーンとの同時使用不可
ただし他プレイヤーが使用したゾーンとの併用は可能
複数のマモブレイクゾーンが重なった場合、より効果が大きいものが優先される

マモボン、イントボンと重複が可能
詠唱:秒 硬直:秒
グラヴィティゾーン.pngグラヴィティゾーン350範囲状態異常特殊なゾーンを作り、侵入した敵の移動能力を下げる
スキルLvに応じてダウン率上昇、範囲拡大、効果発動までの時間を短縮する
SPD10上昇毎にゾーン持続時間が6秒延長し、装備による効果時間+を含めて最大5分まで延長可能
アタブレイクゾーン、マモブレイクゾーンとの同時使用不可
ただし他プレイヤーが使用したゾーンとの併用は可能
複数のグラヴィティゾーンが重なった場合、より効果が大きいものが優先される

フトスロンと重複が可能
詠唱:秒 硬直:秒
マグナムショット.pngマグナムショット100範囲攻撃
物理攻撃
範囲状態異常
スキルLvに応じて命中率上限アップ、巻き込み範囲拡大
スキルLv、SPD100上昇毎に溜め時間が0.5秒さらに短縮でき、最大で1秒まで短縮可能
命中率上限:(45+スキルLv×5)[%]
ダメージ式=物理系の基礎ダメージ×2
ボス級を含め全てのモンスターを吹き飛ばすことが可能
ただしボス級のモンスターは非ボス級に比べ飛距離が短い
※不動型の敵を吹き飛ばすことはできない

スタンやフリーズを受けてもチャージは中断されない
吹き飛ばしや引き寄せを受けるとチャージは解除される
チャージ中は移動不可になるがアイテムの使用は可能
チャージ中に再度、スキル使用(ショートカットボタンを押す)を行うとチャージ状態を解除できる
詠唱:秒 硬直:秒
ミダランショット.pngミダランショット100連撃
単体攻撃
物理攻撃
スキルLv、SPD100上昇毎に溜め時間が0.5秒さらに短縮でき、最大で1秒まで短縮可能
溜めが20弾の状態で使用することで20COMBOが確定する
『ラピッドダブル』をリンクすることで+2COMBO上限が上がる
『残像阿修羅』をリンクすることで+3COMBO上限が上がる
『ラピッドダブル』、『残像阿修羅』を同時にリンクすることで最大25COMBOとなる
ただし20COMBO以上の発動率は『ラピッドダブル』、『残像阿修羅』の発動率に依存しおおよその期待値は22COMBO前後となる
『阿修羅の術』発動中に20弾まで溜めて攻撃すると23COMBOが確定する
右表の連撃係数はスキルLv10のときのもの
スタンやフリーズを受けてもチャージは中断されない
吹き飛ばしや引き寄せを受けるとチャージは解除される
チャージ中は移動不可になるがアイテムの使用は可能
チャージ中に再度、スキル使用(ショートカットボタンを押す)を行うとチャージ状態を解除できる
ダメージ式=物理系の基礎ダメージ×連撃係数
詠唱:秒 硬直:秒
※連撃係数
1COMBO:0.25
2COMBO:0.75
3COMBO:1.5
4COMBO:2.5
5COMBO:3.75
6COMBO:5.25
7COMBO:7
8COMBO:9
9COMBO:11.25
10COMBO:13.75
11COMBO:16.5
12COMBO:19.5
13COMBO:22.75
14COMBO:26.25
15COMBO:30
16COMBO:34
17COMBO:38.25
18COMBO:42.75
19COMBO:47.5
20COMBO:52.5
21COMBO:57.75
22COMBO:63.25
23COMBO:69
24COMBO:75
25COMBO:81.25