ペット/ペット合成/上昇ステータス

Last-modified: 2017-06-22 (木) 15:50:24 (5d)

合成時の上昇ステータス

合成素材(餌)として使用した際に上昇するステータスに関する情報
記号は次の基準によって示し、Lv20*1までの成長値を参照する。成長値が変動する種は平均値を指標とする。
(餌をレベルアップするメリットが在るか否かという指標)

  •  レベル上限が上昇するペット*2
  •  レベル上昇による当該ステータスの成長値10以上(HPSPは50以上)
  •  レベル上昇による当該ステータスの成長値5以上(HPSPは30以上)
  •  レベル上昇による当該ステータスの成長値5未満(HPSPは20未満)
  • × レベル上昇による当該ステータスの成長値0
  •  レベル上昇による当該ステータスの成長値不明
  •  未確定事項

通常ペット

+  通常ペット
+  通常ペット(ボス)

期間限定ペット

+  ビビリ帝国
+  クリスマス
+  ハロウィンイベント
+  ペットパーク
+  その他イベント

箱系ペット

+  箱系ペット

ペットエッグ

+  ペットエッグ(通常クエスト)
+  ペットエッグ(期間限定)
+  有料ペットエッグ
+  有料ペットエッグ(期間限定)


*1 ギフト約1.5個分(294個)
*2 成長値は☆ペット1匹につき1つ