スキル/レンジャー のバックアップ(No.49)


アイコンスキル名消費SP効果
職業特性
召喚中ペット強化
ケージから召喚中のペットのステータス(POW/INT/SPD/VIT/LUK)を
レベルに応じて強化する
※ペトステでの強化も反映
職業特性
ボスペット疲労回復
ボスペットをクリックすることで
スタミナを回復させることができる
オーダイン.pngオーダイン250スキル発動後一定時間ペットの性格に関係なくペットに特定の行動を行わせる
行動パターンは発動前にステータス画面から指定する
指定できる命令はスキルレベルを上げることで増える
スキルの効果時間はスキルレベルを上げることで延長される
ケージに戻すと効果が切れる
オーダイン効果中は命令を変更することはできない
貫禄のあるを持つペットに使用しても移動するようにはならない
命令の詳細は下に
※ペットを召喚していない場合使用不可
ペットサモン.pngペットサモン200+スキルLv×100詠唱終了後に5属性、または特殊なペットを召喚する。
特殊ペットはマップ共通のものと特定マップでのみ召喚できるものがいる
スキルレベルを上げることで消費SPが増加し、召喚ペットのレベルが上昇する(スキルLv×4のペットを召喚)
召喚中は一定時間毎に術者のSPを消費する(スキルLv×3)
召喚されたペットはHPかスタミナが0になるか野に返すを選ぶ
または別のフィールドへ移動するまでついてくる
使用中でもペットの召喚、サポートサモンの使用は可能
スタミナやステータスは召喚されたペットの種類によって変わる
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる
再使用間隔:1分
特殊なペットについては下記に詳細
モンチャーム.pngモンチャーム350敵1体を対象とし魅了状態にする
魅了状態となった敵は他のモンスターへ攻撃する
ボス属性を持つモンスターには無効
効果中に再度使用することで効果時間を延長することができる
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる
効果時間(秒):スキルLv×5+SPD÷5(小数点以下切り捨て)
※効果時間はモンスターによって違う可能性などがあるため要検証
モンスターのMDFに関係?

魅了状態のモンスターの特徴は下記の通り
ダメージを受けてもHPがわずかに残る(1ではない模様)
魅了状態のモンスターの攻撃によってモンスターが倒れる事はない
これも上記同様にHPがわずかに残る
攻撃は通常攻撃のみを行う(元々スキルを使用する敵も同様)
魔法攻撃のモンスターのダメージ計算はMAT-MDFで行われる
他のモンスターのスキル攻撃を受けない
ノンアクティブのモンスターは魅了状態でも他のモンスターを攻撃しない
シンクロソウル.pngシンクロソウル400召喚中のペットとシンクロする
対象になったペットはスタミナが0になりケージに戻る
効果時間中はペットを召喚することができない
HP/SPは召喚中ペットの数値
POW/INT/SPD/VIT/LUKはスキルLv×2上昇する
シンクロしたペットが再召喚できるまでには最低約2分必要
効果時間(秒):9+スキルLv×15
効果中詠唱続行が付加される
※ペットを召喚していない場合使用不可
ペットシュート.pngペットシュート600召喚中のペットを敵に投げつける
投げつけたペットは力尽きHPとスタミナが0になる
ボスペットの場合範囲攻撃となる
ペットサモンで召喚中のペットが居る場合そちらが優先して投げつけられる
ダメージ式:PINT×2×スキルLv×24×属性倍率−敵MDF
ボスペットを使用した場合の範囲ダメージは同じ式で計算後半分にしたものになる
投げつけたペットが再召喚できるまでには最低約27秒必要(最低9回復帰)
属性倍率は使用したペットと敵との相性で決まり以下の倍率が適用される
有利x2,やや有利x1.5,同属性x1,やや不利x0.75,不利x0.55
※ペットを召喚していない場合使用不可
ペットマジアターク・PMATを含めた式は不明


特殊ペット
全マップ共通マップマップ依存マップマップ依存マップマップ依存
スポアーキング
ギル・ギルマ
エルシエル(1)
ブラキラボラス
ヒュポーン
オダリムの草原〜夢界〜無限の遺跡
ポドックの森
モリッコ広場
モリッコ秘密基地
モリッコバルーン
モリッコキーパーズ(ハンマー)
モリッコパンツァー@メイジ
魔断層ジオナイアワグティカ
レイコールの塔7Fデッドドラゴンカミガモリの大地黒風天狗
グランガンの谷
大蛇の祠
ヴォルケの洞窟ヨミガタケの霊峰
落魄の館
神秘の海アクエリア
テンペスト号
恵みの大地
枯れた大地
灼熱の砂漠
エルシオン城神獄
幽幻の屋敷


オーダイン行動
スキル発動後に性格に依存しない行動をさせる
※貫禄のあるは適用外
スキル
Lv
命令名行動パターン類似する性格などスキル
Lv
命令名行動パターン類似する性格など
1自由に動けペットの性格の通り動く6手を出すな攻撃せず待機する安全第一
危うきに近寄らない
モノに集中オブジェクトだけを攻撃
対象がいない場合は待機
名探偵
2ザコに集中雑魚モンスターだけを攻撃
対象がいない場合は待機
少しだけ頑張る7ペトスタンペットに確率麻痺効果付き打撃スキルを使用させる
ペットのSPを100消費する
効果時間や成功率はペットのSPDに依存?
SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する
スキルの使用対象は元の性格に依存するため
攻撃しない性格のペットの場合スキルを使用しない
なし
3ボスに集中ボスクラスモンスターだけを攻撃
対象がいない場合は待機
大物狙い8ペトバーンペットにATK依存の範囲攻撃スキルを使用させる
ペットのSPを100消費する
SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する
ダメージ式:(PAT-敵DEF)×2×5
※範囲部分は半分のダメージ
スキルの使用対象は元の性格に依存するため
攻撃しない性格のペットの場合スキルを使用しない
なし
4スキル専念習得している機動型スキルをSPが切れるまで使用する
SPが切れると通常攻撃を行う
習得しているスキルがヒール系統のみの場合で
主人のHPが減っていない場合は待機
破滅へいざなう
生の亡者の
9ペトレンダペットにATK依存の連撃スキル(最大10コンボ)を使用させる
ペットのSPを100消費する
SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する
高コンボ発生率はペットのSPDに依存
ダメージ式:(PAT-敵DEF)×2×連撃係数
連撃係数は以下のとおり
スキルの使用対象は元の性格に依存するため
攻撃しない性格のペットの場合スキルを使用しない
なし
3COMBO2.64
4COMBO4.44
5COMBO6.48
6COMBO8.88
7COMBO11.63
8COMBO14.63
9COMBO18.23
10COMBO25.43
5盾になれプレイヤーキャラクターを攻撃する敵を攻撃し
攻撃対象になろうとする
10何もするなその場で固定され、攻撃も移動もしなくなる
プレイヤーが座ると
貫禄のある