スキル/レンジャー のバックアップソース(No.6)

|~アイコン|~スキル名|~消費SP|~効果|
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|>|>|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(whitesmoke):|c
|~&aname(abirithi_renja-); |&color(#FF5000){''職業特性''};&br;召喚中ペット強化|~ |ケージから召喚中のペットのステータス(POW/INT/SPD/VIT/LUK)を&br;レベルに応じて強化する&br;※ペトステでの強化も反映&br;少数以下は切り上げ|
|~|&color(#FF5000){''職業特性''};&br;ボスペット疲労回復|~|ボスペットをクリックすることで&br;スタミナを回復させることができる|
|&aname(o-dain);&ref(スキル/オーダイン.png);|オーダイン|250|一定時間ペットの性格に関係なくペットに特定の行動を行わせる&br;行動パターンは発動前に指定する&br;指定できる命令はスキルレベルを上げることで増える&br; 1:自由に動け&br; 1:モノに集中&br; 2:ザコに集中&br; 3:ボスに集中&br; 4:スキル専念&br; 5:盾になれ&br; 6:手を出すな&br; 7:ペトスタン&br; 8:ペトバーン&br; 9:ペトレンダ&br; 10:ペトレンダ&br;下に[[詳細>#orderin]]|
|&aname(pettosamon);&ref(スキル/ペットサモン.png);|ペットサモン|200+SL×100|詠唱終了後に5属性、または特殊なペットを召喚する&br;スキルレベルを上げることで消費SPが増加し、召喚ペットのレベルが上昇する(SL×4のペットを召喚)&br;召喚中は一定時間毎に術者のSPを消費する&br;召喚されたペットはHPが0になるか''野に返す''を選ぶ&br;または別のフィールドへ移動するまでついてくる&br;使用中でもペットの召喚は可能&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};&br;再使用間隔:2分|
|&aname(moncha-mu);&ref(スキル/モンチャーム.png);|モンチャーム|350|敵1体を対象とし[[&color(magenta){魅了};>モンスター/特殊行動#miryou]]状態にする&br;ボス属性を持つモンスターには無効&br;効果中に再度使用することで効果時間を延長することができる&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|&aname(shinkurosouru);&ref(スキル/シンクロソウル.png);|シンクロソウル|400|召喚中のペットとシンクロする&br;対象になったペットはスタミナが0になる&br;スキルレベルとペットのレベルに依存して上昇ステータスが決まる|
|&aname(pettoshu-to);&ref(スキル/ペットシュート.png);|ペットシュート|600|召喚中のペットを敵に投げつける&br;投げつけたペットは力尽きHPとスタミナが0になる&br;ボスペットの場合範囲攻撃となる&br;属性倍率はペットの属性に依存する&br;ペットサモンで召喚中のペットが居る場合そちらが優先して投げつけられる|

&aname(orderin);
|>|>|>|CENTER:&size(20){''オーダイン行動''};|
|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~スキル&br;Lv|~命令名|~行動パターン|~類似する性格など|
|1|自由に動け|ペットの性格の通り動く||
|~|モノに集中|オブジェクトだけを攻撃&br;対象がいない場合は待機|[[名探偵>ペット/ペット性格#meitantei]]|
|2|ザコに集中|雑魚モンスターだけを攻撃&br;対象がいない場合は待機|[[少しだけ頑張る>ペット/ペット性格#sukoshidakeganabru]]|
|3|ボスに集中|ボスクラスモンスターだけを攻撃&br;対象がいない場合は待機|[[大物狙い>ペット/ペット性格#oomononerai]]|
|4|スキル専念|習得している機動型スキルをSPが切れるまで使用する&br;SPが切れると通常攻撃を行う&br;習得しているスキルが[[ヒール>ペット#hi-ru]]系統のみの場合で主人のHPが減っていない場合は待機|[[破滅へいざなう>ペット/ペット性格#hametsuheizanau]]&br;[[生の亡者の>ペット/ペット性格#seinomoujano]]|
|5|盾になれ|主人が受ける予定のダメージを代わりに受ける&br;ダメージ計算は主人のDEFやMDFに依存する|ミガワリジュエル|
|6|手を出すな|攻撃する待機する|[[安全第一>ペット/ペット性格#anzendaiichi]]&br;[[危うきに近寄らない>ペット/ペット性格#ayaukinichikayoranai]]|
|7|ペトスタン|ペットに確率麻痺効果付き打撃スキルを使用させる&br;ペットのSPを100消費する&br;SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する|なし|
|8|ペトバーン|ペットに範囲攻撃スキルを使用させる&br;ペットのSPを100消費する&br;SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する|なし|
|9|ペトレンダ|ペットに連撃スキルを使用させる&br;ペットのSPを100消費する&br;SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する|なし|
|10|何もするな|その場で固定され、攻撃も移動もしなくなる|[[貫禄のある>ペット/ペット性格#kanrokunoaru]]|