コメント/なぜなに/ペットについて のバックアップの現在との差分(No.38)


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[[なぜなにチョコットランド]]

-フォーチューンオウルの最大攻撃速度って120ですがこれって限界突破じゃなくてもいいんでしょうか?つまり、そのままSPDがあるモンスターを合成に使って120までいくの?っていうことです --  &new{2013-05-24 (金) 17:30:58};
--まずSPDと攻撃速度の違いを理解してください、全てのペットが''合成でのSPD限界>攻撃速度限界''なので限界突破の有無にかかわらず攻撃速度は最大になります、ただしレベル×5の制約はあるためフォーチュンオウルの場合最速にするためにはLv24以上必要です --  &new{2013-05-24 (金) 17:44:44};
---回答ありがとうございます 今22なので後2れべあがれば最大まで合成すればいいですねw --  &new{2013-05-24 (金) 18:25:39};
-シャインプリンと火炎ヤモリ どっちの方がLUK餌として効率がいいですか? --  &new{2013-05-26 (日) 23:16:44};
--キャラの性能による捕獲効率や他のステータスのついでにするかなどで変わる、INTやSPDも同時に上げたいなら迎賓でまとめて捕獲がいいが、LUKだけならヤモリの方が近場で楽。ただしヤモリの場合不要なファイヤーボールやラストードなどのライセンスがあると効率が落ちる。当然だがヤモリorプリン1+LUK以外の餌で合計5匹の組み合わせで合成すること、2匹以上ヤモリやプリンを使うメリットはない --  &new{2013-05-26 (日) 23:46:51};
---詳しく回答ありがとうございます! --  &new{2013-05-29 (水) 00:04:25};
-マッド用のチョコットリについて質問です。ATKやDEF、HPはいくつぐらいにするのがいいんでしょうか?またはレベルをどの程度まで上げればいいですか? --  &new{2013-05-31 (金) 22:19:10};
--マッドフロッグ以外の出現する敵で一番ATKが高いトゲネズミが60程度で一桁になるのでDEFはその辺りを目安にして&br;レベルは15〜25あたりで使う人が多いです、ステータスが足りていてもレベルが低すぎると岩を壊すのに時間がかかるので注意、ペトステDEF:CをLv20前後にしたチョコットリに装備させて使う人が多いです、HPとATKはレベルでの上昇分で十分なため気にする必要はありません --  &new{2013-06-01 (土) 08:18:14};
--LV24前後。そーするとatk80前後 vit41前後になる。vitが41に届かないときはペット用タグdefで調整。 --  &new{2013-06-03 (月) 11:07:58};
--マッドには倒されて、他のは倒すペットにするためには、hpは上げない方がよい。ヒールを覚えるチョコットりだけど尚良いが、なくても宜しい。 --  &new{2013-06-03 (月) 11:16:44};
--皆様回答ありがとうございます!質問を追加させていただきますが、性格は天使が最もよいのでしょうか? --  &new{2013-06-03 (月) 21:20:30};
---[[性格のページ>ペット/ペット性格#chokottori]]を見ればわかりますが天使以外の場合岩を攻撃しないので天使以外は最初から使用出来ません --  &new{2013-06-03 (月) 21:56:36};
---回答ありがとうございます!非常に参考になり助かりました。 --  &new{2013-06-04 (火) 19:07:27};
-ゴーリム以外でHP餌として使うと効率のいいモンスターを教えてください。イベ時のものでも構いません。 --  &new{2013-06-07 (金) 21:48:46};
--合成一覧でHPの上がるやつを調べて捕獲時のステータスとレベルアップによるHPの上昇量を見れば効率がいいやつを考えるのは簡単&br;定番なのはヴァーミリオーガ、メガ系、おおゆきだるんのようなレベルアップでHPが50以上上がるもの、これらはレベルを上げるメリットが非常に大きいのでよく利用される&br;量を使って上げるタイプのものは捕獲時のHPだけを見ればいいので既に挙げられているゴーリム(HPが80前後で安定)や一桁にするためにはDEF1770ぐらい必要な火ポコ(40〜120でムラが大きい)&br;このどちらも厳しい場合はキャラを強化するか20〜100でムラが大きく使いにくい岩鉄ガニぐらいでしょうね --  &new{2013-06-07 (金) 23:41:03};
---詳しく教えていただき感謝です。火ポココや次回のペットパークで捕獲できるものがよさげですね。ありがとうございます! --  &new{2013-06-08 (土) 14:02:44};
-シルフィ1体+抜け殻5体でVIT上げをしていますが思うようにVITが上がりません。合成の仕方が間違っているのでしょうか?それともシルフィはVIT餌として使えないのでしょうか。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:26:21};
--シルフィを使う合成の仕方はそれで問題ないと思いますが、その合成は成功確率が51%ですのでシルフィを沢山用意できないならマッドやVマテリエッグを使う方法にシフトした方がいいかもしれません。&br;シルフィ6体合成の成功確率はメーターを見ればわかるように50%より大きく60%より小さいです。6体合成ボーナス20%を差し引いて6で割るとシルフィ1体の成功確率は6%であることがわかります。&br;マッドは1体10%であること、ボーロを与えたときのVIT成長はマッドよりシルフィの方が緩いことを考えると、シルフィはVIT餌としてやや見劣りしてしまいます。&br;もちろんマッドよりシルフィの方がよく出現するので、一概にマッドの方がいいとは言い切れないのですが。 --  &new{2013-06-25 (火) 08:12:12};
--成功率を上げるために、抜け殻を楽に捕まえられるイベントペット5匹(ムジーナなど)に替えたら? --  &new{2013-06-27 (木) 21:12:18};
-ペットの限界突破について質問なんですがLUKとSPDの限界突破してるかどうかっていうのはどのように調べてるんでしょうか?LUKなんてあくまで確立だから確定できないしSPDだって測定方法が確かかわからない(毎回1〜2くらいの誤差があるはず)ですし攻撃限界速度に到達してるかもでしょう?移動速度で確かめてるんですかね…?内部データでも見ればたぶんわかるんでしょうけど…… --  &new{2013-08-09 (金) 20:29:00};
--SPDとLUKは敵の優先タゲを利用して計測します&br;例えばLv39でSPDがカンストしてるか確認する場合はSPD195のキャラで高SPD優先の敵の前にペットと一緒に立ちます&br;10回程度出し入れしてペットが攻撃されなければ多分まだです、限界値-1だと同値でのランダムで間違いが発生することがあるので注意です。当然LUKも同じように優先タゲの敵を利用してやり方は同じです&br;突破しているかどうかを調べる方法は突破してどの程度の数値になっているか当たりをつけて適当な200以上のステータスのキャラでどちらに攻撃が来るかで範囲を狭めていき調べます&br;高SPDは塔7F 竜骨の闇に出現する[[虚ニ潜ム影(闇)>モンスター#kyonihisomukage_tou]]、高LUKは霊峰 天昇繚乱の台地に出現する[[ヨモツビ(木)>モンスター#yomotsubi]]が持っています --  &new{2013-08-09 (金) 20:49:33};
---優先タゲですか…全然思いつきませんでした。ありがとうございました。 --  &new{2013-08-10 (土) 15:45:40};
-チョコポロンS(火)ATK657でグリサラに3900位、赤組ポロン(火)ATK680で3978位のダメなんですけど、同属性でも火力の伸び違うんですか? ちなみにATK同じ数字の時でチョコポロンの方がかなり火力ありました。 --  &new{2013-10-11 (金) 22:43:41};
--ATK23の差なので単純に23×2×2で90ぐらい差がでてもおかしくないと思います。同値でもダメージが違うときはもしかして片方にペトステATKを装備していたのでは?、ペトステATKとDEFは装備した後の表示値+ペトステの値がダメージ計算に使われるので同値でもダメージに大きな違いが出ます --  &new{2013-10-11 (金) 23:01:03};
---お早い回答有難うございます。ペットステATK片方に装備してました。そういうことなんですね。有難うございます。 --  &new{2013-10-11 (金) 23:11:34};
-ペットのスタミナ(叩いた、叩かれた回数でゲージに戻るのは調べました)はHPを増やすと伸びますか?  ちなみにツノガエルではもうスタミナは上がりません。 --  &new{2013-10-11 (金) 23:52:35};