スキル/ホーリーナイト

Last-modified: 2024-05-17 (金) 17:02:27 (30d)

アイコンスキル名消費SPスキル系統効果
ランパート.pngランパート職業特性残存HPが最大HPの (13+Lv÷10)[%] 未満のときに発動し
本人の基礎DEFに 武器DEF+盾DEF(※錬成込み、特殊錬成は補正時のみ反映される)+キャラLv×1.1+(スキルLv−1)×5.5
が加算される※式中の小数点は各計算時に切り上げ
この上昇量は他のDEF上昇スキルやアイテムでも参照される
ただしマモール系統のスキルは発動条件よりさらに1%低い状態にならないと参照されない
職業特性強化装備の効果+1につき武器・盾DEF合計+3%+Lv補正+3%される
下部に詳細あり
ヘビイタンク.pngヘビイタンク職業特性クエスト:7-4.継承をクリア後にホーリーナイトでギルドマスターに話しかけることで取得
※ギルドマスターは職業協会のミッションカウンター左奥の各部屋にいます
通常攻撃を受けた時に怯んで立ち止まるのを防ぐ
スキルLv×10%の確率で発動(Lv10で100%になる)
通常攻撃に付加される特殊効果など攻撃による立ち止まり以外の要素が発動した場合は適用されない
不死者耐性非スキル
リンク不可
不死者から受けるダメージが30%軽減される
ナオース.pngナオース300+SL×100回復ペットを除いた対象者の回復可能な状態異常をすべて治す
スキルレベルを上げることで回復可能な状態異常の種類が増えていく

 スキルLv 1: スタン(麻痺) 
 スキルLv 2: スロウ(鈍化)
 スキルLv 3: ポイズン(毒)
 スキルLv 4: ATKダウン
 スキルLv 5: DEFダウン
 スキルLv 6: MAXSPダウン
 スキルLv 7: スキルタブー(スキル封印) 
 スキルLv 8: チャーム(魅了) 
 スキルLv 9: フリーズ(凍結)   ,MAXHPダウン
 スキルLv10: 気絶(HP20%蘇生)   ,ステータスダウン

マークの状態異常にかかってる術者自身がスキルを使えなくなるため自分自身を治すことはできない
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる

詠唱:0.6秒 硬直:0.43秒
グンググーン.pngグンググーン840対象補助60+スキルLv×20 [秒] の間だけ対象者の最大HPを下式の量増加させる
スキルLv×90+INT+VIT/10+最大HP/20 ※算出中の小数点は切り上げ
上式のINTとVIT、最大HPは術者の値が参照される
再使用間隔は 10秒
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる

詠唱:0.8秒 硬直:1秒
ソリッドサークル.pngソリッドサークル1750術者補助
範囲補助
10+スキルLv [秒] の間だけ術者の周囲全員が受ける吹き飛ばし押し飛ばし引き寄せなどの
強制座標移動系効果を無効化する(大魔法発動時の吹き飛ばしなども含む)
効果中は術者のATKが1になり、移動速度が非常に遅くなる
効果中は術者の他の補助スキルでの上昇を除いたDEFの10%が術者のDEFに加算される
他のDEF上昇のスキルとアイテムでは本スキルのDEF加算量は参照されない
再使用間隔は 130−スキルLv×10 [秒]

スキル性能強化装備の効果+1につきDEFがさらに+2%される
※通常の上昇量を計算後さらにスキル性能強化分の上昇率を乗算する
下部に詳細あり
詠唱:0.5秒 硬直:0.7秒
セイントバースト.pngセイントバースト400聖属性
単体攻撃
魔法攻撃
INT×(28+スキルLv×8)−敵MDF のダメージを与える
不死者相手には「WEAK POINT!」が表示されダメージがさらに2.3倍となり
追加で以下の状態異常が発生することがある
ただし発生した状態異常に対し耐性を持つ場合は無効となる
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる

【追加の状態異常】
発生(高) ← DEF低下 / ATK低下 / 鈍化 / 麻痺 / 即死 → 発生(低)
ATK&DEF低下量=300(30秒) 鈍化時間=40[秒] 麻痺時間=バシスタンと同様
詠唱:1.3秒 硬直:1.1秒
イントボン.pngイントボン580状態異常スキルLv×5 [秒] の間だけ対象のMDFの指定%量+定数を低下させる
低下量 = 敵MDF×スキルLv×0.04+(INT+1)×4
一定の確率で敵を硬直させて数秒間だけ動きを封じる (ボス級モンスターには無効)
本スキルで敵のMDFがマイナス値を取った場合も反映される
硬直確率=スキルLv×3[%]
硬直時間=スキルLv×2[秒]
詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる

詠唱:0.88秒 硬直:0.7秒
ガーディアン.pngガーディアン380術者補助
対象補助
対象の仲間1人を選択し スキルLv×5+VIT÷20 [秒] の間だけ術者がかばう
効果中は術者のDEFが スキルLv×15 加算される
術対象者の被ダメージは0になり術者は自身が受けるダメージの2倍を受ける
術対象者が受けるSPダメージ状態異常はかばうことができない
効果中に対象者が有効範囲にいる時のみかばう事が出る
別フロアへの移動による画面切り替えや術者が力尽きると効果が切れる
他のDEF上昇のスキルとアイテムでは本スキルのDEF加算量は参照されない
ペット、味方モンスターを対象にすることはできない
再使用間隔は 2分

詠唱:0.65秒 硬直:1秒

  • ホーリーナイトの職業特性のスキルレベルを上げると瀕死時のDEFが+6→+5→+6…と上昇していく
    • Lv1で+0、Lv2で+6、Lv3で+11、Lv4で+17、Lv5で+22、Lv6で+28、Lv7で+33、Lv8で+39、Lv9で+44、Lv10で+50
  • ホーリーナイトの職業特性の強化式は武器盾補正とLv補正は各乗算時に少数以下を繰り上げる
    • 例:Lv78 武器DEF80・盾DEF201・性能+2の場合の上昇量は
      Lv補正:78×1.1=85.8(繰り上げで86)、86×1.06=91.16(繰上げで92)
      武器盾:(80+201)×1.06=297.8(繰上げで298)
      合計:92+298=390上昇となる
  • ソリッドサークルの補正は元の+10%に加算ではなく、+10%した後に×(1+0.02×性能)で計算し、小数点以下は切り捨てる
    基礎DEFが400で性能+2の場合400×1.14ではなく、400×1.1×1.04となる