スキル/オルタリエ のバックアップ(No.10)


アイコンスキル名消費SPスキル系統効果
霊獣の加護.png霊獣の加護職業特性召喚中の霊獣に対して、効果を与える。
スキルレベルに応じて、各効果が上昇する。

発動する効果一覧
・霊獣のステータス上昇 上昇率:0.025+スキルレベル×0.025[%] ※ただし、スキルLv10の時は30%
・霊獣のHPを継続回復
・霊獣の受けるダメージを軽減 軽減率:スキルレベル×3[%]
・霊獣のスキル再使用時間の短縮
サブウェポン着用.pngサブウェポン着用職業特性「サブ装備」を着用することができるようになる。
「サブ装備」枠に着用した装備の一部パラメータを、一定の割合でステータスに加算できるようになる。
スキルレベルに応じて、着用できる部位が徐々に解禁され、装備のパラメータが最大で50%まで加算される。
※他職業の「サブウェポン着用」とは別スキル。

※サブ装備着用時に反映されるパラメータは下記のみとなる。
POW/INT/SPD/VIT/LUK/HP/SP/ATK/DEF/MAT/MDF
※サブ装備着用時、装備のマイナスパラメータは0に換算される。
※他職業専用/異性/キャラLvを上回る装備は着用できない。
※反映されるパラメータ以外のアイテム効果は発動しない。
※セット効果は発動しない。
※他職業時は着用しているサブ装備を外すことは可能だが、再度着用するにはオルタリエに転職する必要がある。
※サブ装備に錬成が行われているアイテムがある場合は下記となる。
強化錬成:パラメータ上昇が反映される。特殊錬成:パラメータ上昇は反映されない。
※サブ装備をマネキンにセットすることはできない。
霊獣フェイ召喚.png霊獣フェイ召喚2000召喚「オルタリエ」専用スキル
召喚したペットを2体霊化させることで、霊獣「覚醒の霊獣 フェイ」を召喚する。
※最大スキルレベル1。
霊獣の召喚時間は、召喚時のSPDに応じて延長される。
※最低召喚時間、120秒。
召喚時間:120+キャラSPD÷5[秒]

霊化ボーナス
「フェイ」を霊化した際、全ステータス+90%
無属性を霊化した際、ステータス+10%

※スキルによって召喚されたペットは、霊化することはできない。

※霊獣には、グランドブリングを除く、ペットに関連するスキルの効果は反映されない。
霊獣のステータス計算式は以下の通りとなる(各項目内の小数点は切り上げ)
霊獣の加護レベル10の場合
(1+霊獣の加護)×{霊獣基本ステータス+自身のステータス/10+ペット1ステータス×(2+ペット1の霊化ボーナス)+ペット2ステータス×(2+ペット2の霊化ボーナス)}×(1+装備補正倍率)
霊獣の基礎ステータスについては下記参照
フォーカス&リコール.pngフォーカス&リコール300ペット補助【フォーカス】
敵モンスター1体を指定し、対象をフォーカス状態にする。
フォーカス状態となった敵モンスターに対して、霊獣およびペットは最優先で攻撃を行う。

フォーカス状態の敵モンスターへ与えるダメージが増加する。
スキルレベルに応じて、ダメージ増加量が上昇する。

◆「サブ装備」着用時のメリット
サブウェポン着用点数に応じて、ダメージ増加量が上昇する。

フォーカス倍率(サブ装備8点着用時):1+(0.1+スキルLv×0.02)

【リコール】
対象を指定せずに発動すると霊獣およびペットを自身の周囲に再召喚することができる。

リコール発動時には、「グランドブリング」が発動する。
スキルコール.pngスキルコール1000ペット補助召喚している霊獣のスキルを発動する。
霊獣のスキルが再使用待機中であっても、発動することができる。

スキルコールによって発動した霊獣のスキルは与えるダメージが上昇する。

スキルレベルに応じて、霊獣のスキルは与えるダメージが増加し、スキルコールの再使用間隔が短くなる。
ダメージ上昇率=スキルLv[%]

◆「サブ装備」着用時のメリット
サブウェポン着用点数に応じて再使用間隔がさらに短くなる。
再使用間隔:25−スキルLv×1[秒]
フェイタルコール.pngフェイタルコール1500ペット補助召喚している霊獣のフェイタルスキルを発動する。

フェイタルコールによって発動した霊獣のフェイタルスキルは与えるダメージが上昇する。

スキルレベルに応じて、霊獣の与えるフェイタルスキルのダメージが増加し、フェイタルコールの再使用間隔が短くなる。

◆「サブ装備」着用時のメリット
サブウェポン着用点数に応じて再使用間隔がさらに短くなる。
ダメージ上昇率=2+スキルLv[%] ※ただし、スキルLv9の時+12% スキルLv10の時+15%
再使用間隔:55−スキルLv×2.5[秒]
ウィーゼルサイクロン.pngウィーゼルサイクロン900範囲攻撃範囲内のすべての敵モンスターへダメージを与える。

SPDに応じて、コンボ数がアップ

スキルレベルに応じて、再使用間隔が短くなる。
ダメージ式:((MAT表示値−INT)×1.5+SPD×3−敵MDF)×スキルLv×3+キャラLv×0.05
COMBO数=2+SPD÷200(小数点以下切り捨て)

◆「サブ装備」着用時のメリット
サブウェポン着用点数に応じて再使用間隔がさらに短くなる。
コールオブアビス.pngコールオブアビス1200単体攻撃敵単体を攻撃する。

スキルレベルに応じて、再使用間隔が短くなる。
ダメージ式:((ATK表示値−POW×2)×1.5+SPD×15−敵DEF×2)×スキルLv×18+キャラLv×0.05

◆「サブ装備」着用時のメリット
サブウェポン着用点数に応じて再使用間隔がさらに短くなる。